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Tudo que nbb147 postou
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gente, eu queria saber se tem como impedir do master sorcerer de usar magia que é do sorcerer, eu estou com um sistema de troca de vocaçao entao to precisando disso. dou rep ++ se mim ajudarem... flw
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Otserver: New Slayer Yurot's Versão: 8.54 o sistema de historia e simple de entender, mais dificil de se fazer, e o seguinte eu queria um script para poderem seguir a historia do meu ot, tipow, na 1º parte da historia ele tem que falar com o npc zarcus, zarcus manda ele ir matar tal monstro que estar atacando um vilareijo (lembrando que se o player nao estiver nessa parte da historia, o monstro nao atacará ele), quando chega la que ele mata o monstro e ele ganha tanto de exp, por ter concluido essa parte da historia, e passa para a 2º parte da historia, e assim vai enfrentando monstros e falando com npcs... Eu creio que isso seja feito por talkactions, eu nao sei se isso e possivel se isso for impossivel de fazer mim falem por favor, pelo menos se alguem souber algum sistema parecido com esse por favor mim manda, flw
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gente eu nao sei onde eu devo postar isso mais se tiver no local errado avisem por favor, enfim, eu estou com um problema muito grande em meu ot, e assim quando o player fica com o simbolo de batalha ele, da logout, o certo seria ele nao dar logout, e claro, bom por favor mim ajudem esse problema ta mim elouquecendo... flw
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cara eu fiz tudo certo mais quando eu falo transform ele nao transforma vou colocar abaixo como eu coloquei: local config = { --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [1] = { 10, 5, 35, 32}, [2] = { 10, 6, 35, 32}, [11] = { 50, 15, 261, 33}, [12] = { 75, 15, 261, 33}, [13] = { 100, 15, 261, 33}, [14] = { 150, 15, 261, 33}, [15] = { 180, 15, 261, 33}, [16] = { 200, 15, 261, 33}, [17] = { 40, 15, 261, 33}, [18] = { 40, 15, 261, 33}, [19] = { 40, 15, 261, 33}, [20] = { 40, 15, 261, 33}, [21] = { 40, 15, 261, 33}, [22] = { 40, 15, 261, 33}, [23] = { 40, 15, 261, 33} } function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSay(cid, "transformar") local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!") local outfit = {lookType = voc[3]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!") end return true end mim ajuda to precisando muito do seu script
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o erro continua: [08/04/2012 18:01:38] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/susanoo.lua) [08/04/2012 18:01:42] data/talkactions/scripts/susanoo.lua:15: ')' expected near 'then' outro erro: [10/04/2012 16:09:13] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/susanoo.lua) [10/04/2012 16:09:16] data/creaturescripts/scripts/susanoo.lua:8: ')' expected near 'then' e quando eu falo imortal aparece isso: [10/04/2012 16:11:10] Lua Script Error: [TalkAction Interface] [10/04/2012 16:11:12] data/talkactions/scripts/susanoo.lua:onSay [10/04/2012 16:11:13] data/talkactions/scripts/susanoo.lua:12: attempt to call global 'getCreaturerPos' (a nil value) [10/04/2012 16:11:17] stack traceback: [10/04/2012 16:11:18] data/talkactions/scripts/imortal.lua:12: in function <data/talkactions/scripts/imortal.lua:10> car@lh# isso e muito complicado
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ae cara diminuiu o erro olhai: [08/04/2012 17:43:12] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/susanoo.lua) [08/04/2012 17:43:16] data/talkactions/scripts/susanoo.lua:15: ')' expected near 'then'
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ta dando erro : [08/04/2012 15:02:05] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/susanoo.lua) [08/04/2012 15:02:08] data/talkactions/scripts/susanoo.lua:15: ')' expected near 'then' [08/04/2012 15:02:14] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/efect.lua) [08/04/2012 15:02:17] data/creaturescripts/scripts/efect.lua:21: 'end' expected (to close 'function' at line 4) near '<eof>'
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ae cara deu uns erros: [07/04/2012 23:18:02] luaAddOutfitCondition(). Condition not found [07/04/2012 23:18:16] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/susanoo.lua) [07/04/2012 23:18:19] data/talkactions/scripts/susanoo.lua:16: ')' expected near 'then' [07/04/2012 23:18:27] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/efect.lua) [07/04/2012 23:18:30] data/creaturescripts/scripts/efect.lua:21: 'end' expected (to close 'function' at line 4) near '<eof>' [07/04/2012 23:18:35] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/susanoo.lua) [07/04/2012 23:18:39] data/creaturescripts/scripts/susanoo.lua:9: ')' expected near 'then' sim mais uma coisa eu queria saber se e pra colocar a parte do creaturescript.
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Tipo do script: spell Protocolo (versão do Tibia): 8.50 Servidor utilizado: TFS Nível de experiência: mediano Adicionais/Informações: esse spell e da seguinte forma, o player coloca pra atacar o oponente ele esta distante dele, ai ele fale lotus ai ele aparece debaixo do oponente e arranca uma certa quantia de life...
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mais tem como colocar para dar atribultos?
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- tipow do naruto onlin brasil
- tibia
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mais o efeito onde eu coloco??
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mais ele da atribultos? tipo life mana?
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- tipow do naruto onlin brasil
- tibia
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Tipo do script: transform Protocolo (versão do Tibia): 8.50 Servidor utilizado: TFS Nível de experiência: dificil Adicionais/Informações: Tipo o Naruto Online Brasil! Que Cada Transform Seja Feita A cada 25 Level, Pois Começará do 25 ate 250, em todos! Em tão é assim tipo o Naruto é vocação 1 dai ele pega level 25 e fala Transform e vira outro outift! Mas que dure pra sempre e não com tempo tipo deu 60 segundos ele volta ao normal. Tem Que ser tipo uma evolução, Mas que tambem de bonus tipow life e mana, Me Desculpem por eu estar falando demais! Mas Quero Transformações Igual ao do Naruto online brasil, Eu encontrei um bem parecido mais nao da atribultos, vou postar ele abaixo: se mim ajudar dou [red]rep [black]+
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- tipow do naruto onlin brasil
- tibia
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cara tem como vc mudar pra so uma vocaçao usar? e tambem pra nao gastar dinheiro gastar apenas mana e soul?
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Tipo do script: spell ou talkaction Protocolo (versão do Tibia): 850 Servidor utilizado: tfs Nível de experiência: mediano Adicionais/Informações: como o nome ja diz eu quero que deer vunerabilidade ao player que usar, quando o player disser vunerable e fica invuneravel a qualquer tipow de dano.
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ja testei e nao funcionou sera que e por causa do serv ele e 8.50
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gente queria saber se existe pocibilidade de almentar a velocidade de atack dos bows e crossbows, se for isso for possivel e alguem souber como faz por favor mim ajuda, ja procurei em todo canto e nao encontrei alguma forma de fazer isso, por favor mim ajudem ou pelomenos diz se e possivel ou nao...
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Ola, boa noite xtibianos venho aki pedir uma ajudinha com uma spell, abaixo colocarei o spell e sitarei o problema: ele funciona quase perfeitamente o unico problema e que ele ta atravessando paredes, eu quero que quando ele use a spell, se tiver um obstaculo a frente ele nao passe do obstaculo... rep+ pra quem ajudar flw
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- ele ta atravessando paredes
- otserv
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cara resolveu um erro agora ele esta falando com o player mais apareceu outro erro:
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cara tem dois problemas 1º o meu npc ele tambem mata monstros e 2º o spoller nao ta abrindo
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ae gente to com um problema com um npc meu, que quando eu falo 'hi' trava tudo no ot e depois de uns 10 segs ele destrava, acho que o problema esta na caixa de dialogo sei la abaixo vou colocar o erro que aparece quando falo hi: observaçao ele e um npc que mata monstros ou pks quando chega perto... [02/03/2012 02:54:34] Lua Script Error: [Npc interface] [02/03/2012 02:54:34] data/npc/scripts/guarda.lua:onCreatureSay [02/03/2012 02:54:35] data/npc/scripts/guarda.lua:30: attempt to compare nil with number [02/03/2012 02:54:36] stack traceback: [02/03/2012 02:54:36] data/npc/scripts/guarda.lua:30: in function <data/npc/scripts/guarda.lua:27> agora abaixo vou postar o script do npc: <?xml version="1.0"?> <npc name="Guarda" script="guarda.lua" access="5" lookdir="2" walkinterval="1"> <mana now="800" max="800"/> <health now="1800" max="1800"/> <look type="130" head="116" body="94" legs="78" feet="115" addons="3"/> </npc> agora o outro: local level = 20 ----- change this to make the npc hit more/less---------------------|damage_min = (level * 10 + maglevel * 12) * min_multiplier | local maglevel = 20 ----- change this to make the npc hit more/less -----------------|damage_max = (level * 10 + maglevel * 12) * max_multiplier | local min_multiplier = 0.8 ----- change this to make the npc hit more/less ----------|damage_formula = math.random(damage_min,damage_max) | local max_multiplier = 1.2 ----- change this to make the npc hit more/less --------------------------------------------------------------------- local check_interval = 1 ----- change this to the time between checks for a creature (the less time the more it will probably lag :S) local radiusx = 7 ----- change this to the amount of squares left/right the NPC checks (default 7 so he checks 7 squares left of him and 7 squares right (the hole screen) local radiusy = 5 ----- change this to the amount of squares left/right the NPC checks (default 5 so he checks 5 squares up of him and 5 squares down (the hole screen) local Attack_message = "MoRrE PeDaSo dE MeRdA..." ----- change this to what the NPC says when he sees a monster(s) local town_name = "Archgard" ----- the name of the town the NPC says when you say "hi" local Attack_monsters = TRUE ----- set to TRUE for the npc to attack monsters in his area or FALSE if he doesnt local Attack_swearers = TRUE ----- set to TRUE for the npc to attack players that swear near him or FALSE if he doesnt local Attack_pkers = TRUE ----- set to TRUE for the npc to attack players with white and red skulls or FALSE if he doesnt local health_left = 10 ----- set to the amount of health the npc will leave a player with if they swear at him (ie at 10 he will hit the player to 10 health left) local swear_message = "Take this!!!" ----- change this to what you want the NPC to say when he attackes a swearer local swear_words = {"shit", "fuck", "dick", "cunt"} ----- if "Attack_swearers" is set to TRUE then the NPC will attack anyone who says a word in here. Remember to put "" around each word and seperate each word with a comma (,) local hit_effect = EXPLOSION ----- set this to the magic effect the creature will be hit with, see global.lua for more effects local shoot_effect = CONST_ANI_EXPLOSION ----- set this to the magic effect that will be shot at the creature, see global.lua for more effects local damage_colour = TEXTCOLOR_RED ----- set this to the colour of the text that shows the damage when the creature gets hit ------------------end of config------------------ local check_clock = os.clock() ----- leave this local focus = 0 ----- leave this function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) health = getCreatureHealth(cid) - health_left if ((string.find(msg, '(%a*)hi(%a*)'))) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Hello ' .. creatureGetName(cid) .. '! I am a defender of '..town_name..'.') doNpcSetCreatureFocus(cid) focus = 0 end if msgcontains(msg, 'time') then selfSay('The time is ' .. getWorldTime() .. '.') end if messageIsInArray(swear_words, msg) then if Attack_swearers == TRUE then selfSay('' .. swear_message ..' ') doCreatureAddHealth(cid,-health) doSendMagicEffect(getThingPos(cid),17) doSendAnimatedText(getThingPos(cid),health,180) doNpcSetCreatureFocus(cid) focus = 0 end end end function getMonstersfromArea(pos, radiusx, radiusy, stack) local monsters = { } local starting = {x = (pos.x - radiusx), y = (pos.y - radiusy), z = pos.z, stackpos = stack} local ending = {x = (pos.x + radiusx), y = (pos.y + radiusy), z = pos.z, stackpos = stack} local checking = {x = starting.x, y = starting.y, z = starting.z, stackpos = starting.stackpos} repeat creature = getThingfromPos(checking) if creature.itemid > 0 then if isCreature(creature.uid) == TRUE then if isPlayer(creature.uid) == FALSE then if Attack_monsters == TRUE then table.insert (monsters, creature.uid) check_clock = os.clock() end elseif isPlayer(creature.uid) == TRUE then if Attack_pkers == TRUE then if getPlayerSkullType(creature.uid) > 0 then table.insert (monsters, creature.uid) check_clock = os.clock() end end end end end if checking.x == pos.x-1 and checking.y == pos.y then checking.x = checking.x+2 else checking.x = checking.x+1 end if checking.x > ending.x then checking.x = starting.x checking.y = checking.y+1 end until checking.y > ending.y return monsters end function onThink() if (Attack_monsters == TRUE and Attack_pkers == TRUE) or (Attack_monsters == TRUE and Attack_pkers == FALSE) or (Attack_monsters == FALSE and Attack_pkers == TRUE) then if (os.clock() - check_clock) > check_interval then monster_table = getMonstersfromArea(getCreaturePosition(getNpcCid()), radiusx, radiusy, 253) if #monster_table >= 1 then selfSay('' .. Attack_message ..' ') for i = 1, #monster_table do doNpcSetCreatureFocus(monster_table) local damage_min = (level * 2 + maglevel * 3) * min_multiplier local damage_max = (level * 2 + maglevel * 3) * max_multiplier local damage_formula = math.random(damage_min,damage_max) doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(getNpcCid()), getThingPos(monster_table), shoot_effect) doSendMagicEffect(getThingPos(monster_table),hit_effect) doSendAnimatedText(getThingPos(monster_table),damage_formula,damage_colour) doCreatureAddHealth(monster_table,-damage_formula) check_clock = os.clock() focus = 0 end elseif table.getn(monster_table) < 1 then focus = 0 check_clock = os.clock() end end end focus = 0 end espero que mim ajudem, esse npc e muito importante no meu ot... flw
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Ola, galera Xtibia vim aki aprensentar o meu project de Zumbie OT, e tambem pesso opniões de membros, abaixo vou apresentar alguns pontos, itens e algumas SS: Aqui é a penitenciaria que fica no cominho de uma auto estrada: Agora aqui é o hospital: E aqui é o templo, e alguns npcs: E finalmente as armas e os zumbies que eu ja fiz, nao foi tudo eu, ja tem 2 do global: Bom eu acredito que eu ja esteja em 60% de onde eu quero chegar (final da criaçao), eu ainda quero incluir uma vocação que esta a faltar, novos zumbies, novas armas, e novos sistemas e muito mais ai sim eu postarei para download aqui no xtibia... flw, por favor deem sugestões
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ae cara queria o client dele se alguem tiver manda ae
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ae galera queria uma spell que quando eu usase fica a tirar da minha mana exemplo: eu uso utani hur, assim que eu usar fica tirando 5,5,5.... e assim por diante...
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