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xt0matex

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  1. esse bug acontece quando tem mais jogadores registrados quando eu peguei o meu "Azeroth.s3db" e substitui pelo que vem no download (que tem 1 ou 2 players registrados) nao teve problema algum... se quiser te passo a pasta do meu ot e vc testa ae...
  2. o meu ta assim: -- Real Server Save -- note: serverSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system use autoSaveEachMinutes. this serversave method -- may be unstable, we recommend using otadmin if you want real serversaves. serverSaveEnabled = "no" serverSaveHour = 3 shutdownAtServerSave = "yes" cleanMapAtServerSave = "yes" o global save esta desabilitado, do jeito que veio... tem como tirar esse save de 1 em 1 hora que voce disse? dexei o servidor online, sem ninguem jogando, apenas com os jogadores registrados na pasta do ot, olha oq aconteceu: [06/03/2011 10:33:55] Saving server... [06/03/2011 10:47:10] Notice: Map save (relational) took : 0.418 s [06/03/2011 10:48:48] Saving server... [06/03/2011 11:02:07] Notice: Map save (relational) took : 0.397 s [06/03/2011 11:03:48] Saving server... [06/03/2011 11:17:13] Notice: Map save (relational) took : 0.382 s [06/03/2011 11:18:48] Saving server... EDIT: esse save é automatico, não foi eu que usei o comando... EDIT2:vlw ae vmspk pela ajuda, já achei onde tira
  3. @ Vmspk cara, quando da save tá kickando os jogadores... e tipow, o save demora uns 10 minutos! eu tenho só uns 200 jogadores registrados, acho que isso não é muito pra da essa travada toda... eu procurei no google e vi que um cara também teve o mesmo problema que eu tem como da uma ajuda? Edit: tem como eu tirar esse save automatico?
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