Ir para conteúdo

cheveko

Campones
  • Total de itens

    65
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que cheveko postou

  1. Olá pessoal! Estou vendo aqui que há MUITOS projetos de Pokémon e decidi inovar fazendo um projeto chamado de Avatar World Online (AWO). Esse OtServer se baseia no Anime "Avatar, A Lenda de Aang". Bom, quem quiser se intereçar pelo OT, pode se inscrever aqui nesse Tópico, é apenas preciso o formulário: Formulário Nome Inteiro: Idade: Função: Quanto tempo faz isso: Conhece Avatar: Quantos Episódios: Porque quer ajudar: MSN: (Pode enviar por MSG se quiser) Vou postar meu MSN: projetoavatar@hotmail.com O OT precisa de: Scripter: (Vaga) (Vaga) Spriter: (Vaga) (Vaga) Programer: (Vaga) (Vaga) WebSite: (Vaga) (Vaga) Mapper: (EU ;D) (O Mapa se Baseia no Anime! Nada de Mapa Inventado!) Sistema de Dobras: As magias terão efeitos e movimentação, como se você estive dobrando o elemento... E terá dobras especiais como: Fogo Azul, Energia e Gelo. (Logo postarei um Vídeo com as Dobras que já fiz!) Progresso: Mapa: (10%) WebSite: (0%) Script: (25%) ClientPropio: (100%) Iremos ter Sistemas VIP, pra poder Voar com o "Planador" e o "Bisão Voador", Montar nos "Cavalo Avestruz" e "Búfalo Iaque" PS: Vou postar tudo aqui mesmo no XTibia Vou agora postar Imagens: (Lembrando que só fiz a Tribo da Agua do Norte por enquanto!) Entrada da Cidade: Formação de Guild: (Lembrando que existirá apenas 1 Formação de Guild para cada Continete.) Tela de Entrada do Jogo: Templo da Cidade: (Onde foi Coroada a Princesa Yue.) Tribo da Agua do Norte: (Em Vermelho é onde fica a Cidade! Lembrando que ela é elevada!) Mapa Original do Anime: Bom, Pessoal! Por enquanto é só! Mas breve postarei mais! Muito obrigado! Este não é um daqueles projetos que começam e não terminam! Eu só preciso de Ajuda! Pra poder terminar mais rápido!
  2. cheveko

    Foods Que Healam

    Olá pessoal! Eu fiz um sistema de food para meu mais novo OtServer, AvatarTibia. Eu retirei as Potions do meu OtServer e substitui por Food que Healam. Isso mesmo! Aqui vou postar a script e estou com um problema... Espero que consigam me entender e consigam arrumar! local carne = 2671 local frango = 2666 local peixe = 2667 local banana = 2676 local remains = 2240 local bone = 2230 local skin = 2219 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if(item.itemid == peixe) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "+10PV", TEXTCOLOR_LIGHTGREEN) if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 10, 10) == LUA_ERROR) then return FALSE end doTransformItem(item.uid, remains) elseif(item.itemid == banana) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "+10PD", TEXTCOLOR_PURPLE) if(doTargetCombatMana(0, cid, 10, 10) == LUA_ERROR) then return FALSE end doTransformItem(item.uid, skin) elseif(item.itemid == frango) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "+30PV", TEXTCOLOR_LIGHTGREEN) if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 30, 30) == LUA_ERROR) then return FALSE end doTransformItem(item.uid, bone) elseif(item.itemid == carne) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "+50PV", TEXTCOLOR_LIGHTGREEN) if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 50, 50) == LUA_ERROR) then return FALSE end doTransformItem(item.uid, bone) end return TRUE end O problema que estou tendo é o seguinte... Vamos supor que tenho 100 Hams/Carne, se eu usar UMA invés de ficar com 99 Hams/Carnes eu fico com nenhuma, gasta todas e fica no doTransformItem dele que é o BONE =/ Não sei se me intenderam, só falar que eu explico
  3. Versão: 8.10 OT: Servfull Beta Olá pessoal! Tô aqui pra pedir mais um script, bom... Eu fiz uma magia, vou mostrar: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 2) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -0, -0.6, -0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 2) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -0, -0.6, -0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 2) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -0, -0.6, -0) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 2, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } local arr2 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {1, 0, 2, 0, 1}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0} } local arr3 = { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0,}, {0, 0, 1, 0, 1, 0, 0,}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0,}, {1, 0, 0, 2, 0, 0, 1,}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0,}, {0, 0, 1, 0, 1, 0, 0,}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0,} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var,combat1 = combat1,combat2 = combat2,combat3 = combat3 } doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Pression!", TEXTCOLOR_BLANK) addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 400, parameters) addEvent(onCastSpell3, 800, parameters) end E queria que ela tivesse um efeito de empurrar... Tipo: O player esta a 2 SQM de mim, e quando ele fosse atingido, ele fosse empurrado 2 SQM! E também eu queria os números para as cores "BRANCA" e "VERDE" pro "doSendAnimatedText"
  4. No meu CONFIG.LUA não tem isso... Sabe outra forma?
  5. Muito obrigado xotservx E tipo... Como faço para que não saia o "15:42 God XisD [222]: Chicote de Agua"?
  6. Tipo do script: Spell Protocolo (versão do Tibia): 8.10 Servidor utilizado: Deve ser... ;~~ Nível de experiência: Intermediária Adicionais/Informações: Olá Pessoal! Estou fazendo um OT aqui, de Avatar, e fiz uma magia chamada "Chicote de Água": E o que eu queria pedir é o seguinte: * Quando eu dizer o nome da magia: "Chicote de Água", Sai-se um Texto Animado: "Whip!" Em Azul Claro ou Escuro * E não sai-se por exemplo: "15:25 God XisD [219]: Chicote de Agua", no Chat nem na Tela do Jogo... Muito obrigado pessoal!!!
  7. Eae Galera XTibiana! Queria fazer o Pedido de mudar as Funções de Skill. Mudasse por Atributos Fist Fight = A cada UP de Fist Fight aumenta-se +10 de HP e +1 de Defesa (Mudei nome do Fist por Vitalidade) Club Fight = A cada UP de Club Fight aumenta-se +10 de MN e +1 de Soul (Mudei nome do Club por Inteligência) Sword Fight= A cada UP de Sword Fight aumenta-se +1 de Ataque em Arma Corpo-A-Corpo e +10 de CAP (Mudei nome do Sword por Força) Axe Fight = A cada UP de Axe Fight aumenta-se +1 de Ataque em Arma Longa-Distancia e +1% de Critico (Mudei nome do Axe por Destreza) Distance Fight= Este não aumenta nada só mostra quantos Pontos de Atributos você tem para gastar (Mudei nome do Distance por Pontos de Atributo) Lembrando que Cada Level daria +4 Pontos de Atributos. Se não quiserem me dar os Scripts apenas me dizem como modificar as Funções... Client: 8.10 Obrigado a Todos!
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...