Ir para conteúdo

KamuiRunt

Artesão
  • Total de itens

    141
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1

Tudo que KamuiRunt postou

  1. http://www.youtube.com/watch?v=s_gKLXKIKWM t+
  2. Não há como ajudar. Você edita do jeito que você preferir.
  3. Só direcionar as sprites na pasta de origem
  4. Basicamente é só pegar as pastas mais recentes e fazer backup =]
  5. Abraçs.
  6. Ok então. É bom saber de coisas "novas". Abraçs.
  7. Ok, por mais que eu acredite que seja a mesma pessoa, de qualquer maneira obrigado. t+
  8. Cara, não há como descobrir do nada, basta só você ir na aba de tiles, e achar o chão que você quer..
  9. Não entendi nada. Por favor, fale com mais clareza para que eu possa te ajudar.
  10. Nada, abraçs.
  11. Amigo, aqui é mapping, aconselho você ir na parte de scripts. Abraçs.
  12. Faça um backup da pasta accounts, players e da pasta vip, feito isso todas as contas permaneceram. Abraçs.
  13. Provavelmente pq a versão do RME não possibilita isso. "Como assim"? Muito provavelmente, quando foram debugar, deixaram essa opção não validada, deixando de funcionar. Ja tentou com outro RME, ou esse é do site padrão ?
  14. Tem 2 arquivos house. Um deles é o house.xml e o outro é housestore.. não me recordo. O house.xml, ele contém todos os nomes das houses, os preços (Rent = preço em ingles), preço por SQM (Cada quadradinho que você anda), entre outros. Esse arquivo possibilita você editar as casas na "mão", ou seja, sem a necessidade do editor. Já o "Housestore" (Como eu disse antes, não me recordo do nome), contém cada item listado dentro da casa (Itens jogados na house), dono da house, tempo de uso, tempo restante, pagamento diário/semanal/mensal e por ai vai.
  15. Tem que mover para o local correto, não adianta reclamar cara, isso foi pra te ajudar.
  16. Qualquer coisa da um toque no msn para mais informações.
  17. Simples e fácil não é? Abraçs.
  18. Sim. Isso é por que o id de entrada na porta, tem que ser 1, os demais não importa. Exemplo: Tem a entrada certo? A porta que tiver em cima dessa coordenada, tem que ter id 1, as demais.. 2... 3.... 4.. e assim por diante. "Não é isso Kamui" Então poste uma SS. Abraçs.
  19. Creio eu que entendi o que você disse. O floor 7 é o "centro", ou seja, o principal, abaixo dele mostrará todo o andar sim. "Como resolver?" Onde tiver hunts, cidades, anihis etc +, basta colocar agua ou lava (No andar que você está), quando você tiver no andar de cima não irá aparecer o de baixo, e sim a lava ou agua que você colocou. Quando você tiver no andar debaixo, não aparecerá o andar de cima. Resumindo: Basta apenas colocar qualquer tile no andar de cima ao qual você editou. Abraçs.
  20. KamuiRunt

    Duvida Rme

    Simone Map Editor é bem eficiente.
  21. Vc quis dizer em protect né? rs Sò colocar o no pz tool no rme.
  22. creatures.xml fica localizado na pasta do seu editor. Monsters.xml fica localizado na pasta do seu ot.
  23. Posts inuteis não ajudam ninguem..
  24. É só ler o que ele faz colocando o mouse em cima, ou veja um tuto Seria só o Protect Zone tool rs
  25. KamuiRunt

    Duvida Rme

    Depende do editor, o que eu usava era ctrl i, + dúvido que seja o mesmo no seu. É o RME.. ?
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...