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wellctba

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Tudo que wellctba postou

  1. Criei o servidor com site e a cidade principal está como edron e os novos players começam sem items... como arrumar?
  2. Não tem essa pasta no meu servidor, dentro do data. Eu utilizo o Mystic Server que foi desenvolvido em cima do TFS, para a versão 9.6. Att.
  3. Onde fica essa pasta? eu não encontrei a pasta lib aqui... Grato, Att.
  4. Continua o mesmo erro... Exatamente igual. Edit: Será que é algum erro na função doDepositMoney()? Onde ficam os metodos dela? No arquivo global.lua? Edit²: Percebi que ocorre o mesmo erro quando efetuo o 'withdraw', porém, no prompt a mensagem muda para "[C]: in function 'doPlayerWithdrawMoney'" O resto permanece igual. Grato, Att.
  5. Bom dia, Estava tentando implementar o NPC Banker no meu Servidor, porém ocorre o seguinte erro: Este erro aparece apenas após eu dizer o 'yes' do deposit. Edit: Percebi que ocorre o mesmo erro quando efetuo o 'withdraw', porém, no prompt a mensagem muda para "[C]: in function 'doPlayerWithdrawMoney'" O resto permanece igual. Segue o código .lua do Npc: Caso tenham alguma ideia do que seja, por favor me avisem. Grato, Att.
  6. Fui eu que fiz sim, ja faz alguns anos (olhe a data do post antes de fazer um comentário desses) Cya
  7. Fala galera do Xtibia :lol²: Como eu não vi nada parecido aqui no forum, resolvi criar uma magia de suporte. Ela é bem simples e um pouco util, ela solta um "utani gran hur" melhorado e, ao mesmo tempo, paraliza monstros (ou players) em uma certa area. Nesse caso ela vai poder ser usada por Druids e Elder Druids com lvl 60 com custo de mana igual a 400. Bom, vamos à spell Crie um arquivo.lua na pasta data/spells/scripts com o nome Para Hur.lua abra ele, delete tudo o estiver dentro e cole o seguinte: Feito isso, vá no arquivo spells.xml (dentro da pasta spells) e no final dele cole isto: Salve o seu arquivo e pronto! A sua magia Para hur está pronta, basta vc simplesmente entra no ot (com um druid lvl60+) e dizer as palavras magicas: utani para hur :smile_positivo: Screen Shot da magia: Espero que tenham gostado Quem gostou, ou não gostou comenta ae!! xD Atenciosamente, Wellctba
  8. vc postou uma igual faz 3 meses, a minha eu criei faz UM ano SAHUUHSAUHASHUAS valew pelos comentários aew galera, e Dpiasecki, obrigado por copiar a minha magia, mas eu parei com ot, por isso fiquei sem responder. Parei com ot por causa da quantidade de virus que tem nos novos ots. cya
  9. muito basicona nota: 6,8
  10. maneiro ;] ki bom ki a maioria gostou =)
  11. Hamehameha by wallctba AKI É WELLCTBA!! xD arruma la plx xD
  12. É para a versão 8.11 pelo menos não tirei zero xD Já estou trabalhando nisso =) Vlws aew continuem comentando pq em breve postarei mais magias! =D
  13. td bem... entaum procure outras magias pq EU adoro magias com + de um efeito e... pessoal comentem aew vc vai perde 30s comentando dai da proxima vez eu vou postar magias melhores para vcs poderem colocar em seus OTServers entaum COMENTEM PLX!
  14. Não gosto de magia com mais de 1 efeito mas achei loca... Não gosto de magia com mais de 1 efeito por que pode acontecer de você soltar e o monstro anda ai da hit 2x ou mais ai acaba ficando facil de matar os monstros e fica chato. ??? essa magia soh tem um efeito ki é o mesmo efeito do exevo mort hur ki são bolas de energia.... :50_50:
  15. Bem, este é a minha 3ª magia ki eu posto aki no X-Tibia então por favor comentem! Começando com a SS da magia: imagem.bmp Bem... Começe copiando um script de uma spell qualquer (data/spells/scripts) renomeie para ultimate freeze.lua abra pelo bloco de notas, delete tudo e cole o seguinte: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.4, -30, -1.5, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, CCOMBAT_PARAM_EFFECT, 52) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.4, -30, -1.5, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.4, -30, -1.5, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.4, -30, -1.5, 0) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.4, -30, -1.5, 0) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local arr3 = { {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 3, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, } local arr4 = { {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 3, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, } local arr5 = { {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0 ,1}, {1, 0, 0, 3, 0, 0 ,1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0 ,1}, {0, 1, 0, 0, 0, 1 ,0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0 ,0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) local area5 = createCombatArea(arr5) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) setCombatArea(combat5, area5) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var,combat1 = combat1,combat2 = combat2,combat3 = combat3,combat4 = combat4,combat5 = combat5 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 400, parameters) addEvent(onCastSpell3, 400, parameters) addEvent(onCastSpell4, 700, parameters) addEvent(onCastSpell5, 1000, parameters) end Após isso abra o arquivo spells.xml (data/spells/spells.xml) e na parte de instant spells e cole... <instant name="ultimate freeze" words="exevo gran mas freeze" lvl="60" maglv="40" mana="1200" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="ultimate freeze.lua"><vocation name="Sorcerer"/></instant> Tcharam! Agora é soh vc entrar no seu ot e digitar as palavras magicas (exevo gran mas freeze) ki vc automaticamente solta a sua magia como magica! xD Essa magia é um: wellctba's production! Recusem imitações! não dexem de comentar! ^^ fuix Duvidas, erros, pedidos de magias? wellctba@hotmail.com :icon1: fuix
  16. vlws galera vou tentar fazer magias melhores dai eu coloca aki no forum vlws pelos comentarios KAOPkAPOkpAOKpAKOpoAKpoA. Kamekamera? o negocio eh Naruto agr fio! kkkkkkkkkkk tipow, eu nunka fui muito fan de Naruto xD mas vlews o comentario :smile_positivo:
  17. eu achei sua magia massa mas na minha opinião ela ta muiiiito simples por isso te dou nota:6 mas, pra falar a verdade eu estou dando uma nota muito alta
  18. num curti muito o piso das ruas da cidade :\ iria ficar melhor se fosse paralelepipedos (ki nem nas cidades do RL) mas tipow eu gostei do ot aew nota: 8,0
  19. Pq o meu AVG pega virús na DLL, se esse problema é soh com o avast? tem algum geito de arruma isso? responde aew plx
  20. valew pelos comentarios aew ^^ o ruim é ki eu n sei bota SS se alguem bota aew eu agradeço :smile_positivo:
  21. vlws... (eu n estava esperando nota 10 mesmo, alias pq é meu 2º trabalho) comentem plx vlws ^^
  22. Esse é o meu segundo tópico sobre magias aki no xtibia :weight_lift: Entaum vamos la! 1º - abra a pasta scripts localizada dentro da pasta spells 2º - crie um novo arquivo.lua com o nome Exori five strikes 3º - abra o arquivo (pelo bloco de notas) retire tudo ki esta escrito e coloque isso no lugar: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 22) / 6 max = -(level * 38.5) / 6 return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 22) / 5 max = -(level * 38.5) / 5 return min, max end setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 22) / 1 max = -(level * 38.5) / 1 return min, max end setCombatCallback(combat3, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_GIFT_WRAPS) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 22) / 1 max = -(level * 38.5) / 1 return min, max end setCombatCallback(combat4, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_NONE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 1000) / 1 max = -(level * 4000) / 1 return min, max end setCombatCallback(combat5, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local arr1 = { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1}, } local arr2 = { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1}, } local arr3 = { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1}, } local arr4 = { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1}, } local arr5 = { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) local area5 = createCombatArea(arr5) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) setCombatArea(combat5, area5) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var,combat1 = combat1,combat2 = combat2,combat3 = combat3,combat4 = combat4,combat5 = combat5 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell3, 500, parameters) addEvent(onCastSpell4, 700, parameters) addEvent(onCastSpell5, 1000, parameters) end 4º - salve o arquivo com o nome Exori five strikes 5º - abra o arquivo spells.xml ki esta localizado dentro da pasta spells e abaixo de onde esta escrito <!-- instant spells --> cole isso: <instant name="Exori five strikes" words="exori five strikes" selftarget="1" lvl="400" maglv="70" mana="3000" soul="20" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="Exori five strikes.lua"><vocation id="2"/><vocation id="1"/><vocation id="6"/><vocation id="5"/></instant> E ESTA PRONTA A SUA EXORI FIVE STRIKES :icon1: Eu colocaria SS's se soubesse, mas eu num sei mas testem ki vale a pena :smile_positivo: testem tb essa minha outra magia AKI Tenhu certeza ki vcs vão gostar dessa tb :smile_positivo: Espero ki gostem dessas minhas magias flws PLZ COMENTEM FUIX
  23. wellctba

    Kamehameha =)

    Bem, essa é a 1ª spell ki eu crio e mando aki para o xtibia ^^ comece abrindo o seu ot e entre na pasta data/spells/script copie qualquer arquivo de lá, renomeie para kamehameha, apague tudo u ki tem no arquivo e cole isso: Salve isso e abra o arquivo spells.xml, embaxo de onde ta escrito <!-- instant spells --> cola issu aki agora: Esta pronto o seu kamehameha =) ScreenShot (Obrigado MythShadows); Eu fiz mais uma magia AKI espero que gostem =) testem essas magias aew ki vale a pena E Comentem plx vlws FUIX
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