

JumentoCuzaum
Barão-
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estou pensando em usar mais acho melhor pegar o extreme 8.60 e mudar a versão :S
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Adicionado UPDATE: 25/05/12:
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Muito Bem Bolado e Inteligente Parabéns! se estiver precissando de Contribuintes...
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Fiz Tudo Certo Como Falado Esse Topico: http://www.xtibia.com/forum/topic/186499-cassino-event/ Mais Não Consigo Fazer Outro Cassino Minha ideia é de fazer 10 cassinos mais não sei como colocar mais cassinos tentei colocar este mesmo codigo outra vez no mesmo script mais não da :S agradeço ae a quem ajudar Código: --FRUITS ROWS local p = { --[LEVER.UNIQUEID] [6297] = {},[6298] = {},[6299] = {},[6300] = {}, --[6301] = {}, } --JUST PUT THE INITIAL ROW POS FROM LEFT, SECOND & THIRD WILL BE AUTOM. GENERATED for i = 1,3 do --p, UNIQUEID.LEVER, {POS FROM TILE OF LEFT} table.insert(p[6297],i,{x=91+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) table.insert(p[6298],i,{x=95+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) table.insert(p[6299],i,{x=99+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) table.insert(p[6300],i,{x=103+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) -- table.insert(p[6301],i,{x=19+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) end ... ...
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mais da um erro dizendo que falta tal Uniqueid e não sei mexer :S nas alavancas o que coloco? e so com esse script faz todas as alavancas se der use elas ativam o mesmo cassino e os outros não funcionam :S o script feito com os locais adicionados esta certo assim: --FRUITS ROWS local p = { --[LEVER.UNIQUEID] [6297] = {},[6298] = {},[6299] = {},[6300] = {}, --[6301] = {}, } --JUST PUT THE INITIAL ROW POS FROM LEFT, SECOND & THIRD WILL BE AUTOM. GENERATED for i = 1,3 do --p, UNIQUEID.LEVER, {POS FROM TILE OF LEFT} table.insert(p[6297],i,{x=91+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) table.insert(p[6298],i,{x=518+(i-1),y=601,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6299],i,{x=519+(i-1),y=601,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6300],i,{x=520+(i-1),y=601,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6300],i,{x=521+(i-1),y=601,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6301],i,{x=522+(i-1),y=601,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6302],i,{x=523+(i-1),y=601,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6303],i,{x=517+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6304],i,{x=518+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6305],i,{x=519+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6306],i,{x=521+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6307],i,{x=522+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6308],i,{x=523+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6309],i,{x=517+(i-1),y=591,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6310],i,{x=518+(i-1),y=591,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6311],i,{x=519+(i-1),y=591,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6312],i,{x=521+(i-1),y=591,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6313],i,{x=522+(i-1),y=591,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6314],i,{x=523+(i-1),y=591,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6315],i,{x=517+(i-1),y=586,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6316],i,{x=518+(i-1),y=586,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6317],i,{x=519+(i-1),y=586,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6318],i,{x=521+(i-1),y=586,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6319],i,{x=522+(i-1),y=586,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6320],i,{x=523+(i-1),y=586,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6321],i,{x=517+(i-1),y=581,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6322],i,{x=518+(i-1),y=581,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6323],i,{x=519+(i-1),y=581,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6324],i,{x=521+(i-1),y=581,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6325],i,{x=522+(i-1),y=581,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6326],i,{x=523+(i-1),y=581,z=6,stackpos=1}) -- table.insert(p[6301],i,{x=19+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) end ...
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tipo assim: table.insert(p[6300],i,{x=521+(i-1),y=601,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6301],i,{x=522+(i-1),y=601,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6302],i,{x=523+(i-1),y=601,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6303],i,{x=517+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6304],i,{x=518+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6305],i,{x=519+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6306],i,{x=521+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6307],i,{x=522+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6308],i,{x=523+(i-1),y=596,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6309],i,{x=517+(i-1),y=591,z=6,stackpos=1}) table.insert(p[6310],i,{x=518+(i-1),y=591,z=6,stackpos=1}) se for não da certo por favor explique melhor :S a Actionid usada na alavanca: 6577 e Uniqueid usado: 6298 as outras deixa isso tb???? Ainda não sei S: :S
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Fiz Tudo Certo Como Falado Esse Topico: http://www.xtibia.com/forum/topic/186499-cassino-event/ Mais Não Consigo Fazer Outro Cassino Minha ideia é de fazer 10 cassinos mais não sei como colocar mais cassinos tentei colocar este mesmo codigo outra vez no mesmo script mais não da :S agradeço ae a quem ajudar Código: --FRUITS ROWS local p = { --[LEVER.UNIQUEID] [6297] = {},[6298] = {},[6299] = {},[6300] = {}, --[6301] = {}, } --JUST PUT THE INITIAL ROW POS FROM LEFT, SECOND & THIRD WILL BE AUTOM. GENERATED for i = 1,3 do --p, UNIQUEID.LEVER, {POS FROM TILE OF LEFT} table.insert(p[6297],i,{x=91+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) table.insert(p[6298],i,{x=95+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) table.insert(p[6299],i,{x=99+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) table.insert(p[6300],i,{x=103+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) -- table.insert(p[6301],i,{x=19+(i-1),y=145,z=7,stackpos=1}) end
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[Criar] Item Que Da Vocations Vip (Evolução)
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deu certo como eu editei ;] function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVocation(cid) +8) doRemoveItem(item.uid) return true end REPORTADO Para Moverem +REP amanhã pra voce ;] -
[Criar] Item Que Da Vocations Vip (Evolução)
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deu certo mais agora ele muda de druid para paladin se clicar denovo de paladin pra knight :S num da pra eu fazer isso assim dar 1 item e a pessoa virar outra vocation :S opa editei aqui acho que vai dar certo estou testando coloquei assim: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVocation(cid) + 8) doRemoveItem(item.uid) return true end -
[Criar] Item Que Da Vocations Vip (Evolução)
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mais onde coloco? :S este script -
[Criar] Item Que Da Vocations Vip (Evolução)
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não entendi direito :S tipo este item fica so para 1 vocation? eu queria para as 4 vocation como faz? tipo assim: vocação ms vire a vocação master neon vocação ed vire a vocação elder neon vocação ek vire a vocação elite neon vocação rp vire a vocação assassin neon -
Topico Com Configurações Inadequadas REPORTADO!
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então tem como por este item para fazer "EVOLUIR" a Vocação? ID do Item: 2128 +REP a Quem Fazer!
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Utani Gran Hur Como Almentar A Velocidade?
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Ok Bem Explicado Obrigado Amanhã Dou o +REP Reportado Para Que Movam! -
acho que é la na magia que vc tem que editar na pasta spells caotic me diga se eu estiver errado @Edit vi aqui é mesmo não exist essa spell em spells :S não entendi xD
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Acho Que Resolvido REPORTADO PARA QUE MOVAM
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Problema Com Npc Que Da Vocations Vip.
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então tem como por este item para fazer "evoluir" a Vocação? faz pra mim Vodkart -
Utani Gran Hur Como Almentar A Velocidade?
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isso tipo o utani gran hur faz o player ficar 2x mais rapido quero que ele fica 4x em vex de 2x tipo isso ... -
tenho um problema com Npc Que da Vocations VIP adicionei tudo certo la o npc funfou mais ele não da a vocação e ele não pega o iten e retira o elder do elder druid ate se a pessoa não tiver o certo item ele fala you are promoved! mais ele retira e não coloca mais quero que a vocation ex: 8 vire 12 se for promovida... .XML <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Neon Vocations Seller" script="vocation.lua" floorchange="0" access="5"> <health now="100" max="100"/> <look type="130" head="114" body="98" legs="98" feet="114" addons="3"/> </npc> .LUA local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promot'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu posso te promover se me trazer o item Evolution. Deseja ser promovido?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, premium = true, cost = 0, items = {2128,1}, level = 20, promotion = 1, text = 'Com meu poder... eu te promovo!'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, volte quando estiver pronto.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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[Criar] Npc Que Da Vocations Vip Por Item
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Tomou +REP de Hoje ;] Vlw mesmo REPORTADO PARA Que Movam! -
Como Almentar a Velocidade? Meu Script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 22000) setConditionFormula(condition, 0.7, -56, 0.7, -56) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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cara acho que este: deve ser as frases vo testar agora ;] @EDit o meu estava bom testei hoje esta perfeito agora so num pega as mensagem tipo neon-war.servegame.com ai ele num pega estas :S so pega .servegame.com :S REPORTADO PARA MOVEREM!
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Gente Editei o Topico Alguem Sabe Me Explicar Sou NOOB Ainda Com Isso :S
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[Criar] Npc Que Da Vocations Vip Por Item
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entendi mais eu coloco isso fora do script do npc né? e vc pode fazer o npc de mage full com a roupa nessa ordem: preto vermelho vermelho preto dou o seu +REP amanhã pois o de hoje te dei lol ;] Alguem? -
REPORTADO PARA ALERTAREM O FLOODS.
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