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MTOOO foda... quando trabalho eu não passei multiplicando as merda das "key" pra fazer quests... mto bem pensado parabéns.. REP++
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ahhhh como assim todo mundo gosta de coxa de frango.. hahahahahaha Qualquer dia até o global vai permitir bot.. lol Mas a idéia de quem vem pro xtibia é inovar, vazer um jogo que fassa a diferença... com RPG sem TASK (GRAÇAS A DEUS!!!) com sentido.. com objetivo, porque sinceramente o global vc upa pra morrer e perder a xp. se tiver um a seção de bots vai perder essa magia de querer superar o global. qual dono de um servidor inovador vai divulgar seu servidor aqui? eles nao querem botter no seu servidor. isso tudo sem falar que o botter faz mal para ele mesmo também.. ele perde de estar jogando um jogo que pode ser divertido, (falo de OTs pq o global não tem condições) para ficar "fodendo as cartas" com um bot chinelão... por isso eu repito: _______________________________Diga NÃO as doooorgas_______________________________
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o Peixe morre pela boca.. =P suahsuashua bem apesar de ter tomado uma rasteira minha opnião não muda, acho bot chinelagem demais pro xtibia. Não precisava me quebra assim né JV.
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Estou revivendo o topico mas tenho uma justificativa: eu o criei e então recebi varias respostas mas continuei com minha duvida, porem agora percebi que eu não tinha visto este ultimo poste do eskylo.. então eu testei e funcionou. @eskylo vlw =D te dou rep amanhã porque hoje não da mais =P @moderadores espero que entendão, duvida sanada.
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Como milhares de possoas disseram a ideia e boa.. Mas você precisa ser menos fiel ao cs se não vai fazer um mapa inutil no tibia. tira as armas do chão e bota um lugar pra por um npc onde o player compraria as armas, algo assim. tem ser war mesmo, hahah.
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vlw pela ajuda =D do jeito que você faz parece que e facil, to aprendo mto de olhar scripts sendo arrumados aqui no xtibia. vlw mesmo \o/
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funcionando perfeitamente só tem um detalhe... do modo que você fez todas as comidoas realam 50 de health e 50 de mana. mas eu queria fazer cada food healando um valor diferente. por exemplo blueberry heala 50 e 50. ja o fish heala 100 e 100. eu poderia fazer um script pra cada food mas talvez você tenha um modo mais pratico. =P ah.. você esqueceu de fechar o parenteses ali em: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition fico dando erro e eu não intendia porque... suahsuahsaush
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e digo mais: A idéia de criar uma seção para bots e simplesmente ridicula, não sei de quem foi mas sei que foi de um botter. E um botter não merece o respeito de um player.
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esse é meu food.lua: A primeira coisa que eu queria é fazer as comidas adc vida e mana extra ao serem usadas, eu tentei assim: ...function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid = 2667 then doPlayerAddHealth(cid,50) doPlayerAddMana(cid,50) end... mas deu erro =/ ------------------------------------------------------------------------------------------------------- E a segunda coisa que eu quero era: sempre que o player comer alguma coisa, daria uma mensagem assim: "Seu feed está "x" de 100." \/ OBS \/ (se voce não sabe oque é feed leia) mas esse eu nem tentei pq n tinha ideia de como fazer. =P ----------------------------------- É isso espero que possam me ajudar, desde ja abrigado.
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não, não, não... No xtibia tem MUITA gente interessada em começar um OT em aprender sobre isso, muita gente que tem como objetivo aqui um dia ter o seu OT e fazer sucesso com ele, ou pelomenos fazer o OT que sempre procurou por ai. Encher o xtibia de virus bots, iria afastar todas essa pessoas que não querem botters no seu servidor, e diga-se de passagem essas pessoas, muitas dessas pessoas, tem ótmidas ideias a dividar com o xtibia. Aos estressados: não me xinguem. ja a ideia do "####", ta apoiada. o/ suahsuahsu
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Pessoal, eu ainda não escolhi pessoas para a equipe. então quem estiver interessado pode se manifestar. espero por você
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Vlw DemonB. Sempre ajudando =D REP+
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testando... EDIT: minha tag: <action itemid="2247" event="script" value="chave.lua"/> meu script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 2247 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,99857) if queststatus == -1 then setPlayerStorageValue(cid,99857,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Sorry not possible") end else return 0 end return 1 end não ta funcinando. uma ultima coisa, ei poderia fazer isso?? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 2247 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,99857) if queststatus == -1 then setPlayerStorageValue(cid,99857,1) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce encontrou uma chave.") else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Sorry not possible") end else return 0 end return 1 end
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Eu tava tentando fazer um negocio bem simples mas não to conseguindo: um item qualquer no jogo que tem uma action id que deveria dar uma storage ao clicar. por exemplo uma arvore de laranja, você clica e ganha uma storage no caso eu ia usar 25504. se alguem souber me ajudar agradeço.. vlw.
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SkyBlade ta adicionado... Você parece ter otimas idéias =D
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Waterson, explica melhor porque eu não encontrei o erro... pode postar ele aqui? O seu problema talvez seja a agua que está pescando: verifique isso, aqui: if(itemEx.itemid >= 4608 and itemEx.itemid <= 4625 or itemEx.itemid == 493) then as partes em verde são as águas pescaveis, do ID 4608 até o 4625, ou seja você pode pescar nas aguas: 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615.. e assim por diante até o 4625. OBS: as aguas nadaveis não se incluem nestas.
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REP+ vlw velho. =D Duvida sanada.
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Estou revivendo para não criar um novo topico, estou procurando a mesma coisa: Ao matar um monstro tem 50% de chance de ganhar 1gp. só que vai aparecer direto na BP do player. Se alguem poder ajudar agradeço =D
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Pode mover claro, Duvida sanada.
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vlw o apoio de todos =D
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o meu funcionando direitonho ficou assim: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local itemid = 2195 local monstername1 = "Dragon Lord" local monstername2 = "Dragon" local monster1 = {x=161,y=101,z=7} local monster2 = {x=162,y=102,z=7} local monster3 = {x=163,y=103,z=7} actionstatus = getPlayerStorageValue(cid,6666) if actionstatus == -1 then if doCreatureSay(cid,"You went in the wrong place, beware!",TALKTYPE_ORANGE_1) then setPlayerStorageValue(cid,6666,1) else doPlayerSendTextMessageCancel(cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"Sorry is not possible.") end function Quest() doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found the secret item!") doPlayerAddItem(cid,itemid,1) end function Summon1() doSummonCreature(monstername1,monster1) doSendMagicEffect(monster1,36) end function Summon2() doSummonCreature(monstername1,monster2) doSendMagicEffect(monster2,36) end function Summon3() doSummonCreature(monstername2,monster3) doSendMagicEffect(monster3,36) end addEvent(Summon1,100) addEvent(Summon2,15000) addEvent(Summon3,30000) addEvent(Quest,6000) end end Se alguem quer está ai. /\ acho que o seu ficou menor mas esse e mais facinho de editar. =P
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vlw henrique, e vlw demonbeholder está acontecendo exatamente isso. acabei conseguindo resolver do jeito que o henrique sugerio. e só pra comentar: é impressionante a habilidade pra lidar com scripts que eu percebo em algumas pessoas aqui no xtibia, demonbeholder conseguio descrever exatamente que erro ocorreria sem testar o script. vlw a todos.
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eai infernity, vlw pela ajuda mas nem funcionou. mas dando mais uma mechida eu percebi o seguinte: o script sumona todos os bixos para cada addEvent(Summon,time), e no tempo certo. se eu retirar oque tem a mais ele buga, e se eu trocar por "monster1" também buga. ainda nada. se tiver alguma outra idéia diz ae que eu testo. =D
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eai galera eu estou com um escript do Doidin aqui, foi até apriveitar pra agradecer ele por ter feito =D mas ele tem um unico problema que eu não consegui resolver, o scrip a seguir: -- [( Script created by Doidin for XTibia.com )] -- function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local itemid = 2195 -- ID do item que o player ganhará! local monstername1 = "Dragon Lord" -- Nome dos monstros que serão sumonados após o player clicar no item! local monstername2 = "Dragon" -- Nome dos monstros que serão sumonados após o player clicar no item! local monster1 = {x=161,y=101,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon Lord) local monster2 = {x=162,y=102,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon Lord) local monster3 = {x=163,y=103,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon Lord) local monster4 = {x=164,y=104,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon) local monster5 = {x=165,y=105,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon) actionstatus = getPlayerStorageValue(cid,6666) if actionstatus == -1 then if doCreatureSay(cid,"You went in the wrong place, beware!",TALKTYPE_ORANGE_1) then setPlayerStorageValue(cid,6666,1) else doPlayerSendTextMessageCancel(cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"Sorry is not possible.") end function Quest() doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found the secret item!") doPlayerAddItem(cid,itemid,1) end function Summon() doSummonCreature(monstername1,monster1) doSummonCreature(monstername1,monster2) doSummonCreature(monstername1,monster3) doSummonCreature(monstername2,monster4) doSummonCreature(monstername2,monster5) doSendMagicEffect(monster1,36) doSendMagicEffect(monster2,36) doSendMagicEffect(monster3,36) doSendMagicEffect(monster4,36) doSendMagicEffect(monster5,36) end addEvent(Summon,100) addEvent(Summon,15000) addEvent(Summon,30000) addEvent(Summon,45000) addEvent(Summon,60000) addEvent(Summon,75000) addEvent(Quest,6000) end end na parte onde aparece: addEvent(Summon,100) addEvent(Summon,15000) addEvent(Summon,30000) addEvent(Summon,45000) addEvent(Summon,60000) addEvent(Summon,75000) addEvent(Quest,6000) Não está funcionando todos os summons aparecem ao mesmo tempo, não importa o tempo que eu bote. e tem um: addEvent(Summon,time) a mais do que a quantidade de monstros a ser sumonados é assim mesmo? vlw Doidin pelo script, e obrigado a quem poder me ajudar.
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