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@ZerefShirou o pokeexp -
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@ZerefShirou n é para compara com KPDO/PBO, sim para adisionar um sistema para meu projeto o problema e que eu tenho, pouco conhesimento com scripts poriso eu perguntei. mas se alguem pode me ajudar agradeso! -
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alguem sabe onde eu edito para quando passar lv almentar o boost? -
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onde devo editar para que quando um poke passe lv ele ganhe boost? -
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eu editei para ter que usar lv do poke para usa as skill mais eu queria saber se tem como fazer para o pokedex mostra o lv para usar as magia deus de ja agradeso -
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alguem poderia posta um sistema que envez de subir o boost naquele quadro [0] que almenta de acordo com o bost ele almeta diacordo com o lv do poke que o player upou obrigado deus de ja! -
vlw
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ola,eu queria pedir um npc de quest que vc desse desse um item ele e ele te desse uma stone so para min ver como se vaz um npc de quest de poketibia eu uso o serve pokemon dash advanced
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alguem poderia me passar o script da barra de cooldowns e se poder a barra de pokes eu agradeço com um rep + valw -
if getPlayerFreeCap(cid) <= 0.99 then item = doCreateItemEx(newid-1) doItemSetAttribute(item, "poke", params.poke) doItemSetAttribute(item, "nome", params.nome) doItemSetAttribute(item, "description", params.description) doPlayerSendMailByName(getCreatureName(params.cid), item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens!!Você capturou um "..i.."!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você ja possui 6 pokemons em sua Bag.Este pokemon sera teletransportado para o centro pokemon.") else item = doCreateItemEx(params.ball) doItemSetAttribute(item, "poke", params.poke) doItemSetAttribute(item, "nome", params.nome) doItemSetAttribute(item, "description", params.description) doPlayerAddItemEx(params.cid, item, true) doTransformItem(item, newid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens!!Você capturou um "..i.."!") end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 178) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 178) end end no meu script ta assim pq n funfa?
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se alguem tiver o script de capacidade de 6 poke e quando captura o 7º vai para o cp, porfavor me passe. se poder explicar,agradeço.
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n o cospe ta certo o poke fica morto mais so n da pra abri-lo da ate pra capturar
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o oddish quando morre n da nenhum loot e nem da pra abri-lo. ele esta assim ,se tiver alguma coisa errada vcs podem me ensinar como consertar <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Oddish" nameDescription="a wild oddish" race="grass" experience="250" speed="185" manacost="250"> <health now="410" max="410"/> <look type="56" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="3008"/> <targetchange interval="100" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" range="1" chance="100" min="-15" max="-30"/> <attack name="leech seed" range="3" interval="7200" chance="45" min="-9" max="-14"> </attack> <attack name="absorb" range="1" interval="1900" chance="18" min="-50" max="-60"> </attack> <attack name="acid" interval="2000" chance="20" min="-35" max="-40"> </attack> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"/> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Oddish!"/> <voice sentence="Odd!"/> </voices> <loot> <item id="8850" countmax="38" chance="69000"/> -- seeds <item id="8851" countmax="1" chance="10000"/> -- leaves </loot> <script> <event name="BlockHit3"/> <event name="Exp"/> <event name="BlockSpells"/> <event name="AvoidLook"/> </script> </monster>
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