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wr1000

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Tudo que wr1000 postou

  1. wr1000

    Dúvida Simples

    Bom nesse caso então tentarei com valores altos parecido com o que vc citou.
  2. wr1000

    Dúvida Simples

    Entendi, e por acaso existe algum limite de dificuldade pois eu olhei o script e alguns pokemons ex: Blastoise, Charizard etc. estão com chance 100 mas tem gente que está capturando com uma ou duas ultra ball. No caso eu teria que aumentar como vc explicou mas tem algum limite para isso? ?
  3. wr1000

    Dúvida Simples

    Bom dia a todos tenho uma dúvida simples, como faço diminuir porcentagem de captura das pokebolas
  4. Não resolveu... continuou o mesmo problema e ainda aguardando uma solução
  5. wr1000

    Problemas Com Pvp

    Tenho um Servidor Pokemon e quando tento lutar com outros jogadores nós até atacamos (m1,m2 ect.)mas nao tiramos hits uns dos outros mesmo no modo PVp ja utilsei o script !Fight e nada ainda na mesma alguem pode ma judar?
  6. Pode explicar melhor .
  7. Fui ligar meu servidor de pokemon agora e apareceu o seguinte erro no final da tela ERROR: Cannot resolve "meu ip" o que pode ser isso? me ajudem plx.
  8. Tbm gostaria de informação a respeito quem puder ajuda ae plx!!! . . Ainda aguardando =/
  9. jeffe000 vou testar aki e já te falo Pow meu amigo não deu certo, o cap ficou zerado, não cosegui mais colocar item algum na bag tudo que eu tentava colocar na bag dava limite de 6 pokemons. . minhas pokebolas ( que só uso 2 ) estão assim item id="2146" article="a" name="ultra ball" plural="ultra balls"> <attribute key="weight" value="0" /> </item> item id="2147" article="a" name="poke ball" plural="poke balls"> <attribute key="weight" value="0" /> </item> Estou postando meu Goback pro caso de vc querer ver local pokes = { ["Bulbasaur"] = {level = 20, cons = 43, vida = 1200}, ["Ivysaur"] = {level = 40, cons = 86, vida = 2600}, ["Venusaur"] = {level = 85, cons = 189, vida = 35000}, ["Charmander"] = {level = 20, cons = 30, vida = 970}, ["Charmeleon"] = {level = 40, cons = 70, vida = 2900}, ["Charizard"] = {level = 85, cons = 140, vida = 35000}, ["Elder Charizard"] = {level = 85, cons = 140, vida = 7200}, ["Squirtle"] = {level = 20, cons = 47, vida = 1350}, ["Wartortle"] = {level = 40, cons = 93, vida = 2800}, ["Blastoise"] = {level = 85, cons = 194, vida = 35000}, ["Caterpie"] = {level = 1, cons = 13, vida = 300}, ["Metapod"] = {level = 10, cons = 30, vida = 1100}, ["Butterfree"] = {level = 30, cons = 56, vida = 2000}, ["Weedle"] = {level = 1, cons = 16, vida = 325}, ["Kakuna"] = {level = 10, cons = 32, vida = 900}, ["Beedrill"] = {level = 30, cons = 64, vida = 1900}, ["Pidgey"] = {level = 1, cons = 22, vida = 380}, ["Pidgeotto"] = {level = 20, cons = 47, vida = 1400}, ["Pidgeot"] = {level = 65, cons = 101, vida = 3800}, ["Rattata"] = {level = 1, cons = 19, vida = 350}, ["Raticate"] = {level = 20, cons = 68, vida = 900}, ["Spearow"] = {level = 5, cons = 22, vida = 450}, ["Fearow"] = {level = 50, cons = 95, vida = 3300}, ["Ekans"] = {level = 12, cons = 27, vida = 600}, ["Arbok"] = {level = 30, cons = 87, vida = 2900}, ["Pikachu"] = {level = 20, cons = 32, vida = 900}, ["Raichu"] = {level = 50, cons = 99, vida = 3200}, ["Sandshrew"] = {level = 18, cons = 30, vida = 700}, ["Sandslash"] = {level = 55, cons = 96, vida = 3400}, ["Nidoran Female"] = {level = 10, cons = 27, vida = 600}, ["Nidorina"] = {level = 25, cons = 58, vida = 2000}, ["Nidoqueen"] = {level = 65, cons = 146, vida = 4200}, ["Nidoran Male"] = {level = 10, cons = 34, vida = 650}, ["Nidorino"] = {level = 25, cons = 74, vida = 2500}, ["Nidoking"] = {level = 65, cons = 169, vida = 4800}, ["Clefairy"] = {level = 10, cons = 30, vida = 600}, ["Clefable"] = {level = 35, cons = 90, vida = 2400}, ["Vulpix"] = {level = 20, cons = 32, vida = 680}, ["Ninetales"] = {level = 65, cons = 121, vida = 3400}, ["Jigglypuff"] = {level = 10, cons = 30, vida = 550}, ["Wigglytuff"] = {level = 42, cons = 95, vida = 2900}, ["Zubat"] = {level = 5, cons = 28, vida = 450}, ["Golbat"] = {level = 30, cons = 70, vida = 1900}, ["Oddish"] = {level = 5, cons = 21, vida = 340}, ["Gloom"] = {level = 18, cons = 51, vida = 1400}, ["Vileplume"] = {level = 50, cons = 96, vida = 3300}, ["Paras"] = {level = 1, cons = 40, vida = 850}, ["Parasect"] = {level = 50, cons = 110, vida = 3800}, ["Venonat"] = {level = 18, cons = 50, vida = 1350}, ["Venomoth"] = {level = 50, cons = 125, vida = 3850}, ["Diglett"] = {level = 5, cons = 45, vida = 900}, ["Dugtrio"] = {level = 35, cons = 110, vida = 3450}, ["Meowth"] = {level = 12, cons = 52, vida = 950}, ["Persian"] = {level = 30, cons = 85, vida = 2250}, ["Psyduck"] = {level = 12, cons = 50, vida = 950}, ["Golduck"] = {level = 55, cons = 150, vida = 4000}, ["Mankey"] = {level = 10, cons = 60, vida = 1050}, ["Primeape"] = {level = 45, cons = 155, vida = 4500}, ["Growlithe"] = {level = 20, cons = 60, vida = 1000}, ["Arcanine"] = {level = 80, cons = 170, vida = 6800}, ["Poliwag"] = {level = 5, cons = 20, vida = 400}, ["Poliwhirl"] = {level = 20, cons = 44, vida = 1200}, ["Poliwrath"] = {level = 65, cons = 138, vida = 4400}, ["Abra"] = {level = 15, cons = 20, vida = 620}, ["Kadabra"] = {level = 50, cons = 57, vida = 2500}, ["Alakazam"] = {level = 80, cons = 94, vida = 4000}, ["Machop"] = {level = 18, cons = 60, vida = 1100}, ["Machoke"] = {level = 40, cons = 110, vida = 3500}, ["Machamp"] = {level = 70, cons = 185, vida = 7500}, ["Bellsprout"] = {level = 5, cons = 24, vida = 420}, ["Weepinbell"] = {level = 18, cons = 49, vida = 1100}, ["Victreebel"] = {level = 50, cons = 117, vida = 4000}, ["Tentacool"] = {level = 12, cons = 52, vida = 1050}, ["Tentacruel"] = {level = 80, cons = 165, vida = 7050}, ["Geodude"] = {level = 15, cons = 30, vida = 700}, ["Graveler"] = {level = 40, cons = 82, vida = 3000}, ["Golem"] = {level = 70, cons = 111, vida = 6500}, ["Ponyta"] = {level = 20, cons = 60, vida = 1400}, ["Rapidash"] = {level = 60, cons = 160, vida = 5500}, ["Slowpoke"] = {level = 12, cons = 55, vida = 1200}, ["Slowbro"] = {level = 45, cons = 110, vida = 4600}, ["Magnemite"] = {level = 15, cons = 27, vida = 450}, ["Magneton"] = {level = 40, cons = 67, vida = 1750}, ["Farfetchd"] = {level = 40, cons = 95, vida = 3000}, ["Doduo"] = {level = 12, cons = 31, vida = 600}, ["Dodrio"] = {level = 45, cons = 78, vida = 2650}, ["Seel"] = {level = 20, cons = 50, vida = 1000}, ["Dewgong"] = {level = 65, cons = 135, vida = 5200}, ["Grimer"] = {level = 12, cons = 30, vida = 600}, ["Muk"] = {level = 30, cons = 85, vida = 2400}, ["Shellder"] = {level = 5, cons = 45, vida = 800}, ["Cloyster"] = {level = 65, cons = 155, vida = 5000}, ["Gastly"] = {level = 18, cons = 50, vida = 1000}, ["Haunter"] = {level = 45, cons = 105, vida = 3000}, ["Gengar"] = {level = 80, cons = 175, vida = 7000}, ["Onix"] = {level = 50, cons = 150, vida = 5300}, ["Crystal Onix"] = {level = 50, cons = 150, vida = 8300}, ["Drowzee"] = {level = 22, cons = 58, vida = 1150}, ["Hypno"] = {level = 50, cons = 100, vida = 4600}, ["Krabby"] = {level = 5, cons = 45, vida = 850}, ["Kingler"] = {level = 35, cons = 100, vida = 3250}, ["Voltorb"] = {level = 14, cons = 30, vida = 620}, ["Electrode"] = {level = 38, cons = 76, vida = 2000}, ["Exeggcute"] = {level = 8, cons = 42, vida = 800}, ["Exeggutor"] = {level = 48, cons = 98, vida = 4000}, ["Cubone"] = {level = 18, cons = 58, vida = 1200}, ["Marowak"] = {level = 45, cons = 105, vida = 3900}, ["Hitmonlee"] = {level = 60, cons = 140, vida = 15000}, ["Hitmonchan"] = {level = 60, cons = 140, vida = 5500}, ["Lickitung"] = {level = 45, cons = 100, vida = 4800}, ["Koffing"] = {level = 15, cons = 60, vida = 900}, ["Weezing"] = {level = 30, cons = 100, vida = 2800}, ["Rhyhorn"] = {level = 35, cons = 80, vida = 3800}, ["Rhydon"] = {level = 65, cons = 175, vida = 7000}, ["Chansey"] = {level = 60, cons = 130, vida = 7500}, ["Tangela"] = {level = 40, cons = 85, vida = 3500}, ["Kangaskhan"] = {level = 60, cons = 160, vida = 7000}, ["Horsea"] = {level = 5, cons = 19, vida = 300}, ["Seadra"] = {level = 45, cons = 68, vida = 2500}, ["Goldeen"] = {level = 10, cons = 50, vida = 950}, ["Seaking"] = {level = 25, cons = 80, vida = 2000}, ["Staryu"] = {level = 15, cons = 55, vida = 1050}, ["Starmie"] = {level = 45, cons = 95, vida = 3800}, ["Mr.Mime"] = {level = 60, cons = 110, vida = 5500}, ["Scyther"] = {level = 70, cons = 145, vida = 6500}, ["Jynx"] = {level = 65, cons = 125, vida = 6000}, ["Elekid"] = {level = 30, cons = 150, vida = 1800}, ["Electabuzz"] = {level = 70, cons = 150, vida = 6800}, ["Shiny Electabuzz"] = {level = 70, cons = 150, vida = 9500}, ["Magmar"] = {level = 70, cons = 160, vida = 7200}, ["Pinsir"] = {level = 42, cons = 95, vida = 4000}, ["Tauros"] = {level = 40, cons = 100, vida = 4200}, ["Magikarp"] = {level = 1, cons = 5, vida = 120}, ["Gyarados"] = {level = 75, cons = 195, vida = 7800}, ["Lapras"] = {level = 70, cons = 140, vida = 7000}, ["Eevee"] = {level = 20, cons = 55, vida = 1500}, ["Vaporeon"] = {level = 55, cons = 110, vida = 4500}, ["Jolteon"] = {level = 55, cons = 110, vida = 4500}, ["Flareon"] = {level = 55, cons = 110, vida = 4500}, ["Porygon"] = {level = 45, cons = 10, vida = 10000}, ["Omanyte"] = {level = 20, cons = 55, vida = 1300}, ["Omastar"] = {level = 70, cons = 140, vida = 6000}, ["Kabuto"] = {level = 20, cons = 55, vida = 1300}, ["Kabutops"] = {level = 70, cons = 150, vida = 6500}, ["Aerodactyl"] = {level = 80, cons = 190, vida = 8000}, ["Snorlax"] = {level = 85, cons = 200, vida = 9500}, ["Articuno"] = {level = 100, cons = 200, vida = 45000}, ["Zapdos"] = {level = 100, cons = 200, vida = 45000}, ["Moltres"] = {level = 100, cons = 200, vida = 45000}, ["Dratini"] = {level = 10, cons = 55, vida = 1200}, ["Dragonair"] = {level = 70, cons = 165, vida = 5600}, ["Dragonite"] = {level = 100, cons = 250, vida = 10800}, ["Mewtwo"] = {level = 100, cons = 175, vida = 850000}, ["Mew"] = {level = 100, cons = 125, vida = 190000}, ["Ditto"] = {level = 40, cons = 125, vida = 20000}, ["Elder Charizard"] = {level = 85, cons = 140, vida = 35000}, ["Magby"] = {level = 40, cons = 125, vida = 1400}, } local msgunica = true local msgunicago1, msgunicaback1 = "Go, doka!", "Come back, doka!" local msgunicago2, msgunicaback2 = "Let's do it, doka!", "Thanks for helping, doka!" local msgunicago3, msgunicaback3 = "I choose you, doka!", "That's enough, come back!" local msgunicago4, msgunicaback4 = "I need your help, doka!", "You were great, doka!" local msgunicago5, msgunicaback5 = "Let's fight, doka!", "Excellent work, doka!" local msgunicago6, msgunicaback6 = "It's battle time, doka!", "Well done, doka!" function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 and getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 33) >= 1 then return true end local random2 = math.random(1,6) if random2 == 1 then msgunicaback = msgunicaback1 elseif random2 == 2 then msgunicaback = msgunicaback2 elseif random2 == 3 then msgunicaback = msgunicaback3 elseif random2 == 4 then msgunicaback = msgunicaback4 elseif random2 == 5 then msgunicaback = msgunicaback5 elseif random2 == 6 then msgunicaback = msgunicaback6 end local random = math.random(1,6) if random == 1 then msgunicago = msgunicago1 elseif random == 2 then msgunicago = msgunicago2 elseif random == 3 then msgunicago = msgunicago3 elseif random == 4 then msgunicago = msgunicago4 elseif random == 5 then msgunicago = msgunicago5 elseif random == 6 then msgunicago = msgunicago6 end if item.itemid == 2222 or item.itemid == 2223 then gobackeff = 10 elseif item.itemid == 2220 or item.itemid == 2221 then gobackeff = 191 end local effect = gobackeff if item.itemid == 2223 or item.itemid == 2221 then if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then local z = getCreatureSummons(cid)[1] local pokename = getCreatureName(z) local mbk = msgunicaback:gsub("doka", pokename) if getItemAttribute(item.uid, "poke"):find(getCreatureName(z)) then doTransformItem(item.uid, item.itemid-1) doCreatureSay(cid, mbk, TALKTYPE_SAY) local summom = getCreatureSummons(cid) local maxh = pokes[getCreatureName(summom[1])].vida local pct2 = ((getCreatureHealth(summom[1])) / (getCreatureMaxHealth(summom[1]))) local vids = ((getCreatureHealth(summom[1])) - 2) doCreatureAddHealth(summom[1], -vids) setCreatureMaxHealth(summom[1], maxh) doCreatureAddHealth(summom[1], ((maxh) * (pct2))) doItemSetAttribute(item.uid, "poke", getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), ".")) .. " HP = ["..getCreatureHealth(z).."/"..getCreatureMaxHealth(z).."]") setPlayerStorageValue(cid, 61204, 0) setPlayerStorageValue(cid, 2, 0) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(z), effect) doRemoveCreature(z) return true end end elseif item.itemid == 2222 or item.itemid == 2220 then if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!") return TRUE end if not canSummon(cid) then return doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM) end if getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't use pokeball while surfing.") end if getPlayerStorageValue(cid, 62314) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't use pokeball while flying.") end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You have already summoned a pokemon.") end for i,x in pairs(pokes) do if i == getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(9, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), "'")-1) then if getPlayerLevel(cid) < x.level then doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..x.level.." or higher to use this pokemon.") return true end local removed = doCreateItem(1285, 1, getThingPos(cid)) doSummonMonster(cid, i) local pk = getCreatureSummons(cid)[1] doTeleportThing(pk, getClosestFreeTile(pk, getThingPos(cid)), false) doRemoveItem(removed, 1) doCreatureSetLookDir(pk, 2) local maxh = pokes[getCreatureName(pk)].vida local levellife = ((getPlayerLevel(cid)) * (pokes[getCreatureName(pk)].cons)) local health = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "poke"):match("%[(.-)/")) doConvinceCreature(cid, pk) doCreatureAddHealth(pk, health-maxh) local pct = ((getCreatureHealth(pk)) / (getCreatureMaxHealth(pk))) local vidis = (getCreatureHealth(pk)) setCreatureMaxHealth(pk, ((maxh) + (levellife))) doCreatureAddHealth(pk, 2) doCreatureAddHealth(pk, -vidis) doCreatureAddHealth(pk, ((getCreatureMaxHealth(pk)) * (pct)) - 2) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) local pokename = getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) local mgo = msgunicago:gsub("doka", pokename) doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_SAY) doItemSetAttribute(item.uid, "poke", getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), "."))) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect) setPlayerStorageValue(cid, 61204, 1) registerCreatureEvent(pk, "DiePoke") registerCreatureEvent(pk, "Exp") break end end end return TRUE end pokeball2.bmp
  10. ok mano vc ta se esforçando ae pra me ajudar te agradeço negooo
  11. Ok irei verificar ae depois respondo Aparentemente não vi nada errado nos itens veja: <item id="2550" article="the command button" name="order"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="slotType" value="body" /> </item> <item id="2580" article="a" name="pokerod"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <item id="1987" article="a" name="pokebag"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="containerSize" value="28" /> <attribute key="slotType" value="backpack" /> </item> <item id="2376" article="a" name="pokedex"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="A very advanced tool that stores information of every pokemon." /> </item> <item id="1988" article="your" name="badge case"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="slotType" value="backpack" /> </item> <item id="2376" article="a" name="pokedex"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="A very advanced tool that stores information of every pokemon." /> </item> <item fromid="2377" toid="2529" article="a" name="pokemon portfoil"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> </item> <item id="2564" article="your" name="coin case"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="You can check your coins by clicking here. These coins are used to play in the cassino or event house." /> Vou postar uma imagem do meu problema para ver se ajuda na solução. pokeball.bmp
  12. Ok vou verificar Já verifiquei não só esses que vc citou como os outros tbm. Está tudo com zero de cap.
  13. Gente estou com um problema no meu server pokemon. É o seguinte: eu tenho o sistema de 6 pokebolas e tals a sétima vai pro CP só que tem uma falha embora eu tenha todos os itens com zero de cap e tudo mais se eu estiver com 5 pokebolas na bag e tentar colocar mais uma aparece uma mensagem dizendo que só posso carregar 6 pokebolas embora eu só esteja com 5 na bag. mas tipo se eu estiver caçando e conseguir capturar um pokemon estando com 5 pokebolas na bag aparece a sexta pokebola na bag porém se eu tirá-la da bag (para colocar no depot por exemplo)não consigo colocá-la de volta fico apenas com 5 pokebolas novamente. Não sei se fui bem claro no meu problema pq é uma coisa que nunca vi acontecer. Tomara que alguém possa me ajudar... . .
  14. realmente alguns dos meus pokemons tem esse comando mas não é só esses que vc citou. vou testar a sua dica aki e ja já digo se deu certo. Mano muito obrigado resolveu meu problema Rep+ manooooo
  15. Ainda na mesma =/
  16. Pow mano meu pc não é dos piores 2gb de ram processador 2.6 hd 80gb e minha internet tbm é boa ... ... Tipo assim andei pesquizando sobre meu problema e vi um tópico num fórum qualquer, onde dizia que existe um comando que se coloca no script dos pokemons selvagens que acaba com esse problema do lag quando os players se encontram no hunt. Alguém sabe algo a respeito???
  17. sim em praticamente todos os hunts que 2 ou + players se encontram. Eu uso sistema de Pokemon passivo e agressivo sim. Ainda necessitando de ajuda... Heeeeeeeelp!!! ...
  18. Respeito a opinião mas eu preciso é de ajuda mas vlw pela atenção
  19. Mais uma vez eu aqui pertubando meus amigos do xtibia. O problema é o seguinte no meu server pokemon quando 2 players estão em uma mesma hunt fica um lag insuportavel... tipo fica normal até um dos player soltar seu pokemon aí pronto começa o lag, fora isso fica tranquilo mas isso é só nas areas de hunt, nas cidades por exemplo os players soltam seus pokemons e andam traquilamente sem lag o que pode ser isso meu amigos?
  20. Obrigado pela ajuda
  21. No meu servidor Pokemon o player quendo morre não está perdendo nenhum lv e nem experiencia. Como posso resolver isso ?
  22. Behmen muito obrigado mano vc resolveu meu problema te agradeço muito pela força e pela atenção Rep+
  23. Olá amigos do Xtibia To precisando de ajuda urgente, meu servidor cai quando certos pokemons selvagens(Bellsprout, Pidgeotto e outros) atacam o player independente do player estar com pokemon fora da pokebola ou não. O player toma dano mas derrepente o server cai, pow só falta isso para meu server fikar on, e eu não sei nem por onde começar a tentar resolver esse problema. Conto com a ajuda de vcs. Vlww..
  24. Só falta isso pro meu server ficar on Ajuda ae pls.
  25. Olá + uma vez amigos do Xtibia, não sei se essa é a áera correta pra tirar minha duvida, bem vamos lá: Eu tenho um servidor Pokemon está praticamente tudo funcionando bem só que tem um problema eu criei no meu mapa uma determinada area para pvp só que acontece o seguinte, ambos os players soltam os seus pokemons para lutar só que os pokemons se atacam e não acontece nada, as magias (m1,m2 etc) saem mas não causa dano no poke do adversário, ocorre dano apenas se um player uzar seu pokemon para atacar outro player diretamente (no caso do adversário estar sem pokemon) O que devo fazer pra corrigir isso? Espero que possam me ajudar Agradeço desde já.
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