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Orfao

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  1. Eu acho 1 conexão por segundo muito pouco. 10 ou 20 ja esta bom. Com apenas uma por segundo, caso hajam varios players tentando logar, apenas 1 por segundo podera entra. Num server grande isso é ruim. De 1 pra 10 nao ira afetar o servidor por causa do syn flood.
  2. Bom dia. Estou compilando o tfs 04 trunk 3777 no arch linux. Porém houve um erro: renan@skynet:~/tfs/trunk.r3777 $ make make all-am make[1]: Entering directory `/home/renan/tfs/trunk.r3777' g++ -DHAVE_CONFIG_H -I. -I/usr/include/libxml2 -O2 -fomit-frame-pointer -D__USE_MYSQL__ -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -pipe -MT game.o -MD -MP -MF .deps/game.Tpo -c -o game.o game.cpp game.cpp: In constructor ‘Game::Game()’: game.cpp:80:22: error: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds] game.h: In member function ‘void Game::globalSave()’: game.h:613:76: error: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds] game.cpp: In member function ‘void Game::prepareGlobalSave()’: game.cpp:6138:30: error: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds] game.cpp:6140:22: error: array subscript is above array bounds [-Werror=array-bounds] cc1plus: all warnings being treated as errors make[1]: *** [game.o] Error 1 make[1]: Leaving directory `/home/renan/tfs/trunk.r3777' make: *** [all] Error 2 Alguma ideia? Agradeço desde ja,
  3. S'o pro complementar... Um dos usos do for 'e para ler mais de um dado de uma matriz. A matriz tem um indice, que indica os elementos nela contidos. O i 'e de indice.
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