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realquimista

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Tudo que realquimista postou

  1. Nature. Sugestões, comentarios e criticas são sempre bem-vindas! _______
  2. Depois de uns meses parados, resolvi mappear novamente. Está ai o resultado. Espero críticas, sugestões e elogios.
  3. realquimista

    Show Off

    Gostou, reputou! Não gostou, comente ou aponte o "erro".
  4. no caso do ultimo exemplo seria o calculo de um fatorial, estou correto?
  5. A seguir imagem explicando como se colocar uma porta do lado esquerdo da casa. Resumindo, deve ser por 1 sqm da casa à mais no caso encima da porta. Se não entendeu ferrou, porque to morrendo de dor de cabeça e juro qu eme esforçei HSUAHSU eita ressaca. ~:
  6. Diga qual o ID do tal djinn e rashid e o preço que quer. O NPC de runa ta aqui. Pegue o que você tem e substitua isso. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="MUDE O NOME" script="runa.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="66" corpse="6015" /> -- Coloquei a outfit do Dwarf Geomancer <parameters> <parameter key="message_greet" value="|PLAYERNAME|, I am an old druid. And I have items wands and rods and many runes to sell, talk {trade}."/> <parameter key="message_decline" value="|TOTALCOST| !"/> </parameters> </npc> Depois vá em data\npc\scripts copie algum arquivo existente e renomeie pra runa e cole isto: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'normal potion flask'}, 7636, 800, 1, 'empty small potion flask') shopModule:addBuyableItem({'strong potion flask'}, 7634, 5500, 1, 'empty strong potion flask') shopModule:addBuyableItem({'great potion flask'}, 7635, 10300, 1, 'empty great potion flask') shopModule:addSellableItem({'normal potion flask', 'normal flask'}, 7636, 80, 'empty small potion flask') shopModule:addSellableItem({'strong potion flask', 'strong flask'}, 7634, 550, 'empty strong potion flask') shopModule:addSellableItem({'great potion flask', 'great flask'}, 7635, 1030, 'empty great potion flask') shopModule:addBuyableItem({'blank'}, 2260, 15, 1, 'blank rune') shopModule:addBuyableItem({'instense healing'}, 2265, 95, 1, 'intense healing rune') shopModule:addBuyableItem({'ultimate healing'}, 2273, 175, 1, 'ultimate healing rune') shopModule:addBuyableItem({'magic wall'}, 2293, 350, 3, 'magic wall rune') shopModule:addBuyableItem({'destroy field'}, 2261, 45, 3, 'destroy field rune') shopModule:addBuyableItem({'great fireball'}, 2304, 180, 4, 'great fireball rune') shopModule:addBuyableItem({'explosion'}, 2313, 250, 6, 'explosion rune') shopModule:addBuyableItem({'sudden death'}, 2268, 350, 3, 'sudden death rune') shopModule:addBuyableItem({'convince creature'}, 2290, 80, 1, 'convince creature rune') shopModule:addBuyableItem({'chameleon'}, 2291, 210, 1, 'chameleon rune') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp mp'}, 2001, 7620, 5000, 1, 'backpack of mana potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp smp'}, 2001, 7589, 1000, 1, 'backpack of strong mana potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp gmp'}, 2001, 7590, 20000, 1, 'backpack of great mana potions') shopModule:addBuyableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 5000, 'wand of decay') shopModule:addBuyableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 10000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addBuyableItem({'wand of inferno', 'inferno'}, 2187, 15000, 'wand of inferno') shopModule:addBuyableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 5000, 'necrotic rod') shopModule:addBuyableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 10000, 'terra rod') shopModule:addBuyableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 15000, 'hailstorm rod') shopModule:addSellableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 250, 'wand of vortex') shopModule:addSellableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 500, 'wand of dragonbreath') shopModule:addSellableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 2500, 'wand of decay') shopModule:addSellableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 3750, 'wand of draconia') shopModule:addSellableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 5000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addSellableItem({'wand of inferno', 'inferno'},2187, 7500, 'wand of inferno') shopModule:addSellableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 9000, 'wand of starstorm') shopModule:addSellableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 11000, 'wand of voodoo') shopModule:addSellableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 250,'snakebite rod') shopModule:addSellableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 500, 'moonlight rod') shopModule:addSellableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 2500, 'necrotic rod') shopModule:addSellableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 3750, 'northwind rod') shopModule:addSellableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 5000, 'terra rod') shopModule:addSellableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 7500, 'hailstorm rod') shopModule:addSellableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 9000, 'springsprout rod') shopModule:addSellableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 11000, 'underworld rod') local items = {[1] = 2190, [2] = 2182, [5] = 2190, [6] = 2182} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  7. Copie um Npc que você tenha, troque o nome que deseja e abra e coloque isto no lugar. Depois pra por no teu server, terá que por no RME. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <npc name="NPC NAME" script="default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150" /> <look type="129" head="78" body="116" legs="121" feet="115" corpse="6080" /> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1" /> <parameter key="message_greet" value="Hi |PLAYERNAME|, talking about {trade} and see my deals!" /> <parameter key="shop_buyable" value="Joga Terra Armor,12604,10000000;Joga Terra Shield,12605,10000000;Joga Terra Helmet,12617,10000000;Joga Terra Boots,12607;Joga Terra Sword,2408,10000000;Joga Terra Wand/Rod,2184,10000000;Joga Terra Legs,3983,10000000;Joga Terra Mace,8927,10000000;Joga Terra Axe,7456,10000000;Joga Terra Arrow,7365,10000000" /> </parameters> </npc> É isso ae, espero ter ajudado.
  8. Alguem quer entrar no meu server pra dizer se ta ficando bom ou não? :S

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    2. realquimista

      realquimista

      Sim, mapa próprio.

    3. Brund
    4. realquimista

      realquimista

      seguinte, é via hamachi pelo fato de estar em criação. Mas se mesmo assim estiver interessado:

      Hamachi sala : Real'quimista

      123

      O IP do server é próprio hamachi, versão 8.5

  9. Não era o que esperava mas funcionou igual. Obrigado.
  10. Pelo visto é um ótimo trabalho. Parabéns. Mas no caso de alguem que for usar, não vai precisar das sprites do outfit com a bicicleta?
  11. realquimista

    Premium Tile

    Tipo do script: Movement Protocolo (versão do Tibia): 8.5 Servidor utilizado: The Forgotten Nível de experiência: Depende Adicionais/Informações: Já possou o script. Mas o problema é o seguinte: Se o player tem Premium Account ele passa pra área vip. (esquerda) Só que se seu P.A. acabar ele ficará preso, e não quero por um teleporte como saída. Resumindo preciso de um script que faça o teleporte corretamente. Tanto indo como vindo se não for P.A. leve tp para a entrada da ponte. (direita). O script que uso. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = { msgDenied = "You need to have a Premium Account to enter this area.", } if not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendTextMessage(cid,22, config.msgDenied) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return TRUE end return TRUE end P.S.: REP+ pra quem resolver.
  12. eu não entendo de script, mas fiquei na duvida.
  13. Mesmo depois deste discursso, poderia ter lido o como se faz pra pedir um script. Sem essas informações, qualque pessoa posta um script mas não encaixa no teu OT. Expecifique certinho para AJUDAR e ser AJUDADO.
  14. Você define o valor de cada sqm tanto no RME como no config.lua E você definiu a saida certinho?
  15. Seria interessante você colocar a ss do monstro.
  16. So uma observacao, o legal da box e que ela nao diz que pokemon. Ai fica o misterio, entao se tiver como tire a mensagem.
  17. @Aksz PROBLEMA RESOLVIDO, DEI UM JEITO E CONSEGUI, MAS NAO COM TEU SCRIPT mas mesmo assim obrigado pela tentativa.
  18. realquimista

    Morador

    Tipo do script: Action Protocolo: 8.5 Nível de experiência: Médio? Informações: Presciso de um script para tornar a pessoa moradora da cidade! Sendo que se ela clicar na estatua ou alavanca do templo da cidade que está automaticamente se torne morador desta cidade; OBS: Se o player for Rookie aí no caso seria uma alvanca com teleporte junto. REP+ para quem me ajudar.
  19. vai fazer tipo um server de naruto ou algo parecido?
  20. Valeu aí, Rep +
  21. ok, ai cada alavanca coloco o id dentro no remeres. e na action.xml faço isso?
  22. foi só um show off mesmo, sei que é uma regiao não andavel. Como foi dito, foi uns 7 minutinhos pra descontrair.
  23. 7 minutos de descontração;
  24. realquimista

    Vocação

    Tipo do script: Action Protocolo (versão do Tibia): 8.5 Servidor utilizado: Tremere? S: Nível de experiência: Médio Adicionais/Informações: Presciso de um script que quando o player puche a alavanca ganhe uma vocação e ao mesmo tempo seja teletransportado; No caso seriam 4 alavancas (knight, paladin, druid e sorcerer); Ou poderia ser um NPC que desse a vocação. Agradeço desde já.
  25. Bom, não sei o que tu pretende fazer na questão de tirar do remere's, mas tu pode abrir o mini-map e tirar uma print e editar paint ou seilá
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