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pablothadeu

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Tudo que pablothadeu postou

  1. http://www.4shared.com/file/7dqS5x34/POnline-Sprites.html spirites proce bota no seu oteditor
  2. http://www.4shared.com/file/7dqS5x34/POnline-Sprites.html OBS: SO BAIXEI E POSTEI...NEMSEI SE TEM VIRUS (BAIXE POR SUA CONTA E RISCI) AI É O SPR E DAT DO PO
  3. pablothadeu

    Map Proprio

    Salve galera do xtibia gostaria dew saber se quando eu crio meu map proprio pego o spawns.xml e houses.xml e o map e jogo na pasta do ot precisarei apagar os scripts de todas as quests? alguem me ensina como ponho map proprio no meu ot? agradeço desde jah
  4. c é meu heroi mano *-* sempre me ajudando ow poderia criar um topico de como criar npc deste tipo vlw ;D
  5. pablothadeu

    Script De Item

    Seguinte eu pedi pro kra cria um npc q o kra da um item edited by me e recebe soft boots..so q é o seguinte, eu quiria saber se tem algum geito de isso so acontecer 1 vez local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local config ={ s = 11222, -- n mexa item = 102, -- id machet premio = 107, -- premio id quanty = 1, -- quantidade do premio RemoveItem = "yes" } if(msgcontains(msg, 'ajuda') or msgcontains(msg, 'AJUDA')) then if getPlayerStorageValue(cid,config.s) <= 0 then selfSay("roubaram minha machet mágica foi um presente do meu pai, voce deseja me ajuda?", cid) talk_state = 1 else selfSay("Muito obrigado pela sua ajuda Voce pegou minha magic macheT? ", cid) talk_state = 2 end elseif (msgcontains(msg, 'sim') or msgcontains(msg, 'sim')) and talk_state == 1 then selfSay("obrigado, acho que ela está com os anões das cavernas de Narineia, lhe {recompensaria} se fosse la buscar para min.", cid) talk_state = 3 elseif (msgcontains(msg, 'recompensaria') or msgcontains(msg, 'RECOMPENSARIA')) and talk_state == 3 then setPlayerStorageValue(cid, config.s, 1) selfSay("sim tenho algo aqui que lhe intereça, mais cuidado os anões das cavernas de narineia contruiram robos de cristal muito fortes,vejo voce mais tarde...", cid) talk_state = 0 elseif (msgcontains(msg, 'sim') or msgcontains(msg, 'PEGUEI')) and talk_state == 2 then if getPlayerItemCount(cid, config.item) >= 1 then selfSay("Nossa, muito obrigado... Aqui está sua recompensa.", cid) setPlayerStorageValue(cid, config.s, 2) doPlayerAddItem(cid, config.premio, config.quanty) if (config.RemoveItem == "yes") then doPlayerRemoveItem(cid, config.item, 1) end talk_state = 0 else selfSay("Que pena, voce ainda não achou...", cid) talk_state = 0 end elseif msg:lower() == "no" and talk_state >= 1 then selfSay("Obrigado mesmo assim...", cid) talk_state = 0 npcHandler:resetNpc() end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) esté é o npc... e otra coisa pq o item q eu criei n sai do chão? ele viro tipo parte do chão =/ ele é uma axe mais n sai do chão pq isso? aqui o item </item> <item id="102" article="a" name="magic machet"> <attribute key="description" value="Machet dado ao campones pelo seu pai"/> <attribute key="weight" value="8000"/> <attribute key="defense" value="12"/> <attribute key="attack" value="29"/> <attribute key="weaponType" value="axe"/> <attribute key="extradef" value="1"/> será q é pq a machet é tipo o desenho de uma arma elementar? (e kiria tipo se o kra ja tiver feito o npc falaria (você ja me ajudou muito obrigado
  6. vlw mano c é 10 tenso fazer isso. desculpem o double , triple, quadruple.. posts é q esse é meu primeiro forum e n sei onde exclui post e onde manda ou tro post e talz mais aew
  7. poderia fazer algumas modificiações? tipo conversa entre eles; player=Hi npc=Ola |PLAYERNAME| preciso de {ajuda}. player=Ajuda npc=roubaram minha machet mágica foi um presente do meu pai, voce deseja me {ajudar}? player=ajudar npc=obrigado, acho que ela está com os anões das cavernas de Narineia, lhe {recompensaria} se fosse la buscar para min. player=recompensaria npc=sim tenho algo aqui que lhe intereça, mais cuidado os anões das cavernas de narineia contruiram robos de cristal muito fortes,vejo voce mais tarde. ai o kra ia la pegava o item e quando voltace falava. player=hi. npc=Oi |nome do jogador| Voce pegou minha magic macheT? player=sim ai o npc dava a reecompensa pra ele. se puder desse geitinho q ta na conversa(so que se tiver algum erro ortográfico agradeçeria se voce ageitasse)...e deixa um espaço com algo azul pro id do q o player tem q da em um espaço com algo em vermelho pro luga onde vou por o id da recompensa.... vlw ;D (styler yourots/8.5/medio(acho) e tbm por exemplo configura o arquivo xml vlw desdeja
  8. pablothadeu

    [Pedido] Npc

    THANKS o npc n quer pega o item =/ gostaria q fizese algumas modificações tipo.. conversa entre eles; player=Hi npc=Ola |PLAYERNAME| preciso de {ajuda}. player=Ajuda npc=roubaram minha machet mágica foi um presente do meu pai, voce deseja me {ajudar}? player=ajudar npc=obrigado, acho que ela está com os anões das cavernas de Narineia, lhe {recompensaria} se fosse la buscar para min. player=recompensaria npc=sim tenho algo aqui que lhe intereça, mais cuidado os anões das cavernas de narineia contruiram robos de cristal muito fortes,vejo voce mais tarde. se puder desse geitinho q ta na conversa(so que se tiver algum erro ortográfico agradeçeria se voce ageitasse)...e deixa um espaço com algo azul pro id do q o player tem q da em um espaço com algo em vermelho pro luga onde vou por o id da recompensa.... vlw ;D (styler yourots/8.5/medio(acho) ) a ropa dele pod deixar do geito q vc boto (bota o arquivo lua e xml) vlw
  9. 8.50/new styler yourots/nivel=baixo(eu acho) local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local config = { itemid = 3942, reward = {{item = 2160, count = 100}}, -- Pode adicionar mais se quiser. removeItem = "yes", storage = 6598 } if msgcontains(msg:lower(), "ajuda") then if getPlayerStorageValue(cid,config.storage) <= 0 then selfSay("Preciso que voce procure a cup que perdi...foi um presente do meu pai,aceita me {ajudar}?", cid) talk_state = 1 else selfSay("Muito obrigado pela sua ajuda companheiro...", cid) talk_state = 0 end elseif msgcontains(msg:lower(), "sim") and talk_state == 1 then selfSay("obrigado procure ne casas abondonadas e outras contruções do tipo..não sei onde botei.", cid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) talk_state = 0 elseif msgcontains(msg:lower(), "pronto") and getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then selfSay("Você trouxe o cup?", cid) talk_state = 2 elseif msgcontains(msg:lower(), "sim") and talk_state == 2 then if getPlayerItemCount(cid, config.itemid) >= 1 then selfSay("Nossa, muito obrigado... Aqui está sua recompensa.", cid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 2) for k,v in pairs(config.reward) do doPlayerAddItem(cid, v.item, v.count or 1) end if config.removeItem == "yes" then doPlayerRemoveItem(cid, config.itemId, 1) end talk_state = 0 else selfSay("Que pena, voce ainda não achou...", cid) talk_state = 0 end elseif msg:lower() == "no" and talk_state >= 1 then selfSay("Obrigado mesmo assim...", cid) talk_state = 0 npcHandler:resetNpc() end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Onde mexo pra mudar o item tipo da 100 crystal coin kiria pra cair uma magic sword e ond meixo pra fazer com q ele remova o item do npc?? (este npc pede o cup mais n pegua so da as 100cc kiria q ele removese o cup da bp) ajuda ae plx
  10. 8.50/new styler yourots/nivel=baixo(eu acho) local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local config = { itemid = 3942, reward = {{item = 2160, count = 100}}, -- Pode adicionar mais se quiser. removeItem = "yes", storage = 6598 } if msgcontains(msg:lower(), "ajuda") then if getPlayerStorageValue(cid,config.storage) <= 0 then selfSay("Preciso que voce procure a cup que perdi...foi um presente do meu pai,aceita me {ajudar}?", cid) talk_state = 1 else selfSay("Muito obrigado pela sua ajuda companheiro...", cid) talk_state = 0 end elseif msgcontains(msg:lower(), "sim") and talk_state == 1 then selfSay("obrigado procure ne casas abondonadas e outras contruções do tipo..não sei onde botei.", cid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) talk_state = 0 elseif msgcontains(msg:lower(), "pronto") and getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then selfSay("Você trouxe o cup?", cid) talk_state = 2 elseif msgcontains(msg:lower(), "sim") and talk_state == 2 then if getPlayerItemCount(cid, config.itemid) >= 1 then selfSay("Nossa, muito obrigado... Aqui está sua recompensa.", cid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 2) for k,v in pairs(config.reward) do doPlayerAddItem(cid, v.item, v.count or 1) end if config.removeItem == "yes" then doPlayerRemoveItem(cid, config.itemId, 1) end talk_state = 0 else selfSay("Que pena, voce ainda não achou...", cid) talk_state = 0 end elseif msg:lower() == "no" and talk_state >= 1 then selfSay("Obrigado mesmo assim...", cid) talk_state = 0 npcHandler:resetNpc() end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Onde mexo pra mudar o item tipo da 100 crystal coin kiria pra cair uma magic sword e ond meixo pra fazer com q ele remova o item do npc?? (este npc pede o cup mais n pegua so da as 100cc kiria q ele removese o cup da bp) ajuda ae plx
  11. pablothadeu

    [Pedido] Npc

    como faço pro npc remover o item do player e mudar o item q ele dara pq tipo kiria por um item aqui so q esse item n cabe + de 1 no mesmo sloot(n sei se é assim q fala) mais tipo crystal coins da pra por os 99em cima de 1 e ficar100 e o q eu kero so da um por espaço na bp..como boto ele?(e pro npc remover tbm ;D)vlw desdeja
  12. pablothadeu

    [Pedido] Npc

    vlw mano ti daria um beijo se eu fosse gay '-'
  13. pablothadeu

    [Pedido] Npc

    jogo isso tudo no xml tenho q por isso no lua e configura o xml(e como configurar o xml?
  14. Oo kcet como q ceis intendi isso? pra min é so uma sequencia aliatoria de letras e numeros kk
  15. pablothadeu

    [Pedido] Npc

    salve salve galera do xtibia ;D preciso duma ajuda aqui nunca intendi como cria npc ja vi milhares de topicos mais sou burro =/ intão peço que alguem faça o seguinte npc Nome= Campones conversa. player= hi campones=Ola |PLAYERNAME| estou presisando muito de {ajuda} player=ajuda npc=Preciso que voce procure a cup que perdi...foi um presente do meu pai,aceita me {ajudar}? (este item19:05 You see a cup. It is empty. ItemID: [3942].) player=sim npc=obrigado procure ne casas abondonadas e outras contruções do tipo..não sei onde botei. ai o kra vai procura e quando achar da pro npc e ele fala (muito obrigado) e dah 1kk pro lek yourots/8.5/se puder botar passo a passo como botalo no meu serv tipo pra qual pasta vai tal arquivo) vlw desdeja (se me ensinar passo a passo de como fazer seria melhor ainda)
  16. boa finalmente vo poder matar esse f.d.p
  17. Eae pessoal do xtibia...eu baixei um npc makker mais n faço a mina ideia de como se utiliza..(sou novato)ele é assim Eu queria fazer um player normal q tipo o kra fala hi e ele diz um texto..e em azul escuro a palavra q o player repitiria para ele falar o proximo texto tipo..(o do global) Player:hi Npc:ola Eu ouvi falar a historia de uma antiga deusa Player:deusa Npc:sim a deusa arthemis e assim por diante mais olhem como q é o npc makker.. onde tem função conversa eu boto como?coloco a conversa e clico em iniciar conversa? Tipo começo ageitando la em cima o função inicial certo?dpois q coloquei tudo clico em iniciar npc certo? Agora vou na função conversa boto a conversa e clico em iniciar conversa ai coloco a primeira Dpois coloco a segunda faala e coloco dnovo em iniciar conversa Dpois a terceira fala e dnovo em iniciar conversa..assim por diante? E como coloco em azul escuro tal palavra?? E o script q dpois do script finalizado eu coloco em q pasta? E o script do npc como eu configuro? P´LS HELP! (I AM NOOB=/) E outra coisa..como adiciono o npc no otmapeditor se ele nem aceita o formato do arquivo do npc(rme num funfa de jeito nem uma aqui em casa)=/ =/= / help!!! Se ninguem consegui responder plx so criem pramin o script da q vai pra data/npc E o q vai pra data/npc/scripts Desde já agradecido (obs: seria melhor se so me ensinase um turorial de como criar um npc normal ou de trade ou de conversa ou mesmo de como usar esse npc maker ou qualker outro)
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