local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITBYFIRE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_FIRE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1492)
function onCastSpell(cid, var)
local out = 188 -- coloque o id da outfit
if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= out then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode executar está ação.") return true or false
end
return doCombat(cid, combat, var)
end