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guedes101

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Tudo que guedes101 postou

  1. da para colocar as duas funçoes em um script só... manalife.lua function onSay(cid, words, param) if(words == "!mana") then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce tem " .. getCreatureMana(cid) .. " de mana agora\nVoce tem " .. getCreatureMaxMana(cid) .. " de mana ao total") return TRUE elseif(words == "!life") then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce tem " .. getCreatureHealth(cid) .. " de life agora\nVoce tem " .. getCreatureMaxHealth(cid) .. " de life ao total") return TRUE end end talkactions.xml <talkaction words="!mana;!life" script="manalife.lua"/> e coloque os Creditos do script abraços
  2. pokedex cara? a maioria aqui não faz servidor de pokemon
  3. no caso a sua "SKULL" é um item certo?
  4. guedes101

    Novinhas!

    obrigado pelo comentario cara só queria saber porque a area de design é tão abandonada :confused:
  5. guedes101

    Novinhas!

    and
  6. guedes101

    [Sign] Yondaime

    ta muito simples,a tipografia e a render não estão com uma qualidade muito boa.
  7. guedes101

    [Sign] Diana

    adorei essa,ta bem simples mais a harmonia das cores e o realismo fico mto bom
  8. MasterMathw foi infeliz no seu comentario... ele ainda é novo nessa area,e supostamente não leu seu o topico todo.
  9. acho que o dos efeitos eu tenho aqui.. vá em data\creaturescripts\scripts crie um arquivo.lua e renomeie para advance.lua dentro coloque: em login.lua adicione a linha: em Creaturescript.xml adicione a tag:
  10. setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, minA, minB, maxA, maxB) se voce tem a weapon na mão max = (Weapon Damage)*maxA + maxB se voce nao tem a arma na mao: max = maxB min = minB setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) <- normal weapon damage 2xdamage: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 2, 0, 2, 0) metade damage: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0.5, 0, 0.5, 0) weapon damage + 200 damage: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, -200, 1, -200)
  11. guedes101

    Reggae

    lol eu baixei essa musica aqui no 4shared e ta assim "Iron like a lion - Bob Marley.mp3" -.-
  12. guedes101

    Reggae

    Mais um trabalho terminado,esse é voltado ao tema reggae da musica "Iron Lion Zion - Bob Marley" Comentem!
  13. estamos ficando RICOS!

  14. acho que você não soube criar uma harmonia perfeita entre as cores,abusou muito dos efeitos não dar para ver a imagem de fundo,e eu não gostei muito da tipografia dela..
  15. guedes101

    Movement

    porque você não faz 1 que au pisar no tile ele é teleportadopra tal lugar bem mais eficaz
  16. guedes101

    Nova Sign

    obrigado pela avaliação vou tentar melhorar então para que passe mais realismo,e alguns toques finais a segunda eu tentei da uma harmonia um pouco mais do dark, de "emo",já que a banda também tem esse lado rs. abraços e obrigado e alias para quem quiser a sign pode escolher uma delas e me avisar.
  17. guedes101

    Movement

    é mesmo agora esqueci uSHISUHSiuhiUS z+1 ele desce né?
  18. guedes101

    Nova Sign

    como todos ja sabem eu estilo preferido é a musica engolobando cantores,bandas e especialmente as mulheres hehe fiz duas tipos de sign para vocês darem suas sugestões do que devo melhorar.. 1° 2° Obrigado,espero que comentem! Valeu
  19. guedes101

    Movement

    afinal que diabo de script é esse? voce quer que ao pisar no tile ele vá para uma determinada posição? porque o pos.z = pos.z+1 no caso o jogador vai para num floor acima,dps o resto seria para diagonal e frente? ai claro que dá debug,ele vai pra um lugar que não tem chão
  20. vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para preparedeath.lua dentro coloque: em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona a linha: creaturescripts.xml adicione:
  21. guedes101

    Movement

    acho que assim fica mais facil: function onStepIn(cid, item, pos) playerpos = {x=topos.x+1, y=topos.y+1, z=topos.z+1} tileplayer = getThingfromPos(playerpos) doTeleportThing(cid,playerpos) doSendMagicEffect(pos, 2) end end qualquer coisa usa a função que checka a posiçao do jogador playerpos = {x=topos.x+1, y=topos.y+1, z=topos.z+1, stackpos=253}
  22. é... quem é da equipe do ka?²
  23. lol totalmente disnecessaria esse linha: if(config.redskull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"apenas player sem red skull podem resetar.") return TRUE end pois já tinha esssa: if(config.skull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"apenas players sem white skull podem resetar.") return TRUE end era só colocar isso: if(config.skull == "no") and (getPlayerSkullType(cid) <= 3 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"apenas players sem skull podem resetar.") return TRUE end
  24. qual o ID da sua Soft Boots NOVA? é 6132? ou 2640? ok esse vai:
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