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Tudo que Rento postou
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;/ Todo programas dão certo menos o meu, será que é porque está em ingles?
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Se botasse os devidos créditos.. seria bem melhor.
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Hehe, e meio complicado baixar ele e ter certeza que funciona, nem escrever o nick ele soube ^^(Necessito)
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olha o tuto ai em cima... babelfish.altavista.com/tr pra traduzir, se precisar...
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Bom, teve um cara que postou certinho como fazer, requere so uma coisa basica, INGLES:
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Hmm, cancelar fica complicando, uma vez terei que criar mais duas string list para grava-los/recupera-los. O mult floor e fácil, mais ja OTBM, tenho que da umas examinadas, depois vou add tudo que tenho de utilitarios aqui, no OTSAdmin
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lool. to com virtua, será que da?
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Ele é mais feito para copiar ^^, vou fazer auto borda, mais na outra semana
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valew ae, continuem postando, agora mais rápido!
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Afff, virus?! mentira, mentira, quer os fontes? outra, no site de anti virus online que checa em todos não encontrou, e se não quiser, NÃO USA eu fiz pra mim! E quem me conhece, sabe, eu faço programas antes de voce se cadastra aqui.
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nussa, tipo, eu estava voltando do curso de informática(Flash, Corel, PhotoShop) tudo que a gente sabe, quando pensei, "P0r.r@, seria f0da se tivesse um mapa igual o do mundo, mas como fazer isso", ai pensei na hora no pixel, depois nuam sabia como pegar ele da imagem, falei, impossível, ai estava vendo um negocio de digital(do dedo mesmo) quando vi um negocio assim picture1.picture.canvas.Assing(x) ai pensei, pow se tem canvas, com certeza tem a propriedade pixel[x,y] bora testa, depois tem mais um monte de coisa chata pra fazer ler tudo certinho, posição do mouse etc... agora so falta mesmo uma imagem do mundo aberto com uns 16.000pixels
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Tem um compomente ai no meio, so deletar(isso ai vem com os fontes)
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Bom dia, fiz um programa que converte uma imagem formato BitMap(*.bmp) para XML(*.otx) Ele agora ta mais rapido, e mais facil de mexer, nas options existem duas listas: 1 Lista de Ids: por exemplo 102(grama), para adicionar ids coloque no campo de texto a ID e click em Add No segundo, e a cor no BMP que vai gerar essa id(indexado, por exemplo, se na primeira lista for 102, quando tiver aquela cor, o item será 102), para selecinar a cor clique em 'Select New', e selecione a cor na imagem. Após clique em 'Start Mount OTX'(segundo botão) e depois 'Save File' Downloads: LINK 1 http://rapidshare.com/files/37828483/stccat_2.0.rar.html LINK 2 http://rapidshare.com/files/37828709/stccat_2.0.rar.html LINK 3 http://rapidshare.com/files/37828879/stccat_2.0.rar.html Imagens: Terra: Exporte a imagem para BitMap
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Milhares De Utilidades Em 1 Arquivo Só!e Mais Uma Mega
tópico respondeu ao bickdemon de Rento em Ferramentas
Que legal, uma copia do meu programa para 7.6 ---------------------------------------------------------------- Aff esse monster é do blackDemon e já saiu aqui faz anos. O outro, tem 4 mb e esse turbo Host é um lixo... ja edito ---------------------------------------------------------------- Humm. gostei, e ja tinha todos e to mais feliz ainda, pq sei que fiz um programa somente que tem todos esses que voce junto com o rar ---------------------------------------------------------------- Quem quiser tem a sources la no otplanet("Power Legends" ou "OTPlanet Power" tudo a mesma coisa, ate o "Set Of Actions"); <(eita vicio de botar ";" apos parenteces), (pra quem naum sabe, usa isso no delphi, php, java....) -
Tem essa dll na maioria dos OTs, e esse nao e "o melho"
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Todos estão no lix.in, menos um que não é do rapidsharre, ou seja, não adianta!
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Lista De Utilitários //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: OTSAdmin. Funções: Npc, action, quest e forja Maker. Versão: 79.2 Download: http://lix.in/31bdc9 Tópico: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=48278 Créditos: Rento //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: Fazedor De Magias Funções: Spell Maker Versão: ??? Download: http://lix.in/5ab922 Tópico: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=36627 Créditos: Guilherme_Fighter //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: Monster Editor Funções: Monster Editor Versão: 79.2 Download: http://lix.in/228ded Tópico: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=48057 Créditos: Black Demon //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: No-Ip DUC Funções: Atualizardor De Ip Fixo Versão: * Downloads: EXE: http://lix.in/7efc4c RAR: http://lix.in/7585c8 ZIP : http://lix.in/980a9a Tópico: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=37572 Créditos: No-Ip.ORG //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: Spell Maker Funções: Spell Maker Versão: 7.8 Download: http://lix.in/054653 Tópico: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=47824 Créditos: Colex //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: Criador E Editor De Xml Funções: Criador E Editor De Xml Versão: ??? Download: http://hem.bredband.net/johannesrosen/monster-converter.zip Tópico: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=36023 Créditos: Netox //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: Monster Convertor Funções: Converte monstro antigos para a nova snv Versão: 78/79,2 Download: http://lix.in/0be4dd Tópico: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=44597 Créditos: SimOne //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: OTX-Action Maker Funções: Action Maker Versão: 78 Download: http://lix.in/979c93 Tópico: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=31162 Créditos: Xurumelous //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: Houser Reset Funções: Reseta/edita as casas Versão: 78/79,2 Download: http://lix.in/5b95eb Tópico: http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=35644 Créditos: Angelouo Ii //-------------------------------------------------------------------------------------------------- // Creio que todos os programas que alguém usaria em um OTS está nesta lista
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Oh meu não e complicado, e bom! E so ir preenchendo os campos, sei que ta em ingles. mas fica melhor, quando tive tempo, eu boto pt/us, mas agora nas horas vagas to fazendo um negocio realmente complicado. Todos os comandos poderão ser modificados. e criados novos...
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Hmm, ainda bem que não é o meu. Baixa o meu que é bem melhor, esse não esta acabado: http://www.xtibia.com/forum/index.php?show...t=0#entry288254
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O Accout Manager não é mais pelo NPC, pelo menos nos de SQL
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O que seria esse FAQ?
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Resolvendo O Problema Com Pianos E Outros.
tópico respondeu ao Alikarbam de Rento em Actions e Talkactions
Cara Acho que vinha com isso Mas de qualquer modo Eh mais sipmles falar depois de: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if frompos.x == 65535 then doPlayerSendCancel(cid, "Put the construction kit on the ground first.") return 1 end if getTilePzInfo(topos) == 0 then if item.itemid == 3901 then doTransformItem(item.uid,1652) elseif item.itemid == 3902 then doTransformItem(item.uid,1658) elseif item.itemid == 3903 then doTransformItem(item.uid,1666) elseif item.itemid == 3904 then doTransformItem(item.uid,1670) elseif item.itemid == 3905 then doTransformItem(item.uid,3813) elseif item.itemid == 3906 then doTransformItem(item.uid,3817) elseif item.itemid == 3908 then doTransformItem(item.uid,2602) elseif item.itemid == 3909 then doTransformItem(item.uid,1614) elseif item.itemid == 3910 then doTransformItem(item.uid,1615) elseif item.itemid == 3911 then doTransformItem(item.uid,1616) elseif item.itemid == 3912 then doTransformItem(item.uid,1619) elseif item.itemid == 3913 then doTransformItem(item.uid,3805) elseif item.itemid == 3914 then doTransformItem(item.uid,3807) elseif item.itemid == 3917 then doTransformItem(item.uid,2084) elseif item.itemid == 3918 then doTransformItem(item.uid,2095) elseif item.itemid == 3919 then doTransformItem(item.uid,3809) elseif item.itemid == 3926 then doTransformItem(item.uid,2080) elseif item.itemid == 3927 then doTransformItem(item.uid,2098) elseif item.itemid == 3928 then doTransformItem(item.uid,2104) elseif item.itemid == 3929 then doTransformItem(item.uid,2101) elseif item.itemid == 3931 then doTransformItem(item.uid,2105) elseif item.itemid == 3932 then doTransformItem(item.uid,1724) elseif item.itemid == 3933 then doTransformItem(item.uid,1728) elseif item.itemid == 3935 then doTransformItem(item.uid,1775) elseif item.itemid == 3937 then doTransformItem(item.uid,2064) elseif item.itemid == 3907 then doTransformItem(item.uid,3821) elseif item.itemid == 3915 then doTransformItem(item.uid,1738) elseif item.itemid == 3920 then doTransformItem(item.uid,3811) elseif item.itemid == 3921 then doTransformItem(item.uid,1716) elseif item.itemid == 3923 then doTransformItem(item.uid,1774) elseif item.itemid == 3934 then doTransformItem(item.uid,1732) elseif item.itemid == 3936 then doTransformItem(item.uid,3832) elseif item.itemid == 3938 then doTransformItem(item.uid,1750) end doSendMagicEffect(frompos, NM_ME_PUFF) else doSendMagicEffect(topos,2) end return 1 end -
HAuhu ta rox neste momento estou fazendo o NPC de forja ^^ Somente poderá compra X couints de pedra por dia ^^
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Rox Agora nossa vo bota todos que tenho no xml e no mapper editor Nosso serv vai ter todos so falta por os respaw
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Cara isso nao chama Utilitário para tirar "Untitled" (que em português seria padrão) Ele chama se Mapper Editor Randomizer e o dono é o black demon, Nós da OTPlanet não temos nada a ver Com nenhum dos dois programas(randomizer e ArtMoney(que por sua vez e ilegal em jogos).)
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