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Tudo que markimbozi postou
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@Tonynh Fico feliz que gostou, vou tentar trazer mais tutoriais para a seção. @manyzin Vou tentar postar mais tutorias simples e fácil com utilidades @Kyoshi eu também tive duvidas quando a isso por isso resolvi postar =D @topic Obrigado pelo rep + gente
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@topic Esse tutorial e simples mesmo, eu não fiz pensando em c4ds, ou efeitos, esses tutorial serve de base para os iniciantes. @suja Obrigado mesmo, espero que mais pessoas gostem @wh47 Obrigado, a opinião dos outros conta muito nos trabalhos para melhorarmos cada vez mais. @manyzin Fico feliz por você ter gostado do tutorial, e pode deixar que vou trazer mais tutorias para a seção. @StackMinute Eu ensinei o básico do básico, por isso o nível do tutorial e iniciante , você não aprende tudo de uma vez com a pratica você vai melhorando e cada sign , banner ou avatar tem seus níveis de dificuldade. @Tonynh Obrigado mesmo, eu vou tentar melhorar os próximos tutoriais, mais esse eu fiz mais por que tem gente que quer ter sign em assinatura e uma sign modelada dessa mesmo sendo fácil se você fizer bem feito fica muito bonito.
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1 Etapa: Escreva seu texto. 2 Etapa: Clique com o botão direito na camada do texto e clica em distorcer texto... 3 Etapa: Escolha o estilo do texto: Concluido: Olha como ficou. Créditos by: Markimbozi
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Introdução: Esse tutorial vai ensinar como criar sign modeladas e com renders saindo da imagem. 1 etapa: Crie um arquivo novo igual na imagem: 2 etapa: Quando criado vai ficar desse jeito: 3 etapa: Agora crie alguma forma geometrica nele ou algo do tipo, eu usei o retangulo arredondado: Vai ficar assim: 4 etapa: Agora abra uma render, ela não pode ter nenhum fundo tem que ser transparente. 5 etapa: Agora coloque uma tipografia, efeitos, cores, oque você quiser 6 etapa: agora corte sua sign para o tamanho ficar certinho dela, para corta clica no icone corte demarcado . 7 etapa: Pronto agora e você vai em salvar como... e salve em formato png. Sua sign modelada está pronta. Agora você quer colocar alguma coisa dentro da forma que você fez na sign? continue lendo. 1 Etapa: Abra a imagem que você vai utilizar: 2 Etapa: Agora você faz a mesma forma que você usou em cima da imagem: eu aconselho a copiar a forma que você fez na sign para ficar o mesmo tamanho e depois não te que ficar modificando. 3 etapa: Agora você muda a ordem da camada, você coloca a camada da imagem em cima da camada da forma, observer que a forma está de baixo da imagem, ficando assim: 4 etapa: Agora você clica com o botão direito na camada da imagem que está em cima da camada da forma e clica em criar máscara de corte: Agora e so você mexer e ver qual parte fica melhor da imagem e depois clicar com o botão direito de novo e fechar máscara de corte. 5 etapa: Agora clica com o botão direito de novo e clica em mesclar camadas visíveis: 6 etapa: Agora e so pegar a imagem e colocar na sign e salvar do mesmo jeito que salvo a 1 sign. Outro exemplo de sign modelada que eu fiz: Créditos by: Eu
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Muito bom mesmo, esses tutorias vão ajudar os iniciantes e muito.
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@bennyyw Está faltando a junção entre a render a e bg pois pareçe que vc so colocou em cima e nem editou, e a questão pior da sua sign e a tipografia que você está usando te aconselho a fazer um Clipping mask. Na seção de tutorias tem lá ensinando a fazer o clipping mask.
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@wh47 Parceiro ficou muito bom, as cores combinaram , Parabéns.
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Criando Citys Legais Q Fogem Do "basicão"
tópico respondeu ao thedarkhell de markimbozi em Tutoriais de Mapping
vei, não gostei desse seu tutorial, isso ai e uma city simples e basica igual as outras. -
hum, fico feliz em saber que vai ajudar muitas pessoas, pois tem mappers que erram em coisas que eles acham que são poucas mais faz muita deferensa espera que os moderadores aprovam
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Algumas dicas para a galera se tornar PRO, em Mapper! Dicas 1º- Quando vc está sem critividade de algo, está afim de fazer um mapa legal, mais não sabe o certo, entre em outros OTServs com mapas proprios e tente cata ideias la, porem, nunca copie, pois copiar é errado e ridiculo, pois significa q vc é um mapper sem imaginação e criatividade. 2º- Faça caminhos para outros lugares não sendo retos, com curvas, eu sempre vejo em OTServs akelas cidades com a ruinha deles sempre reta, reta toda vida, issu é meiu futuristico e n combina com o jeito RPG e MEDIEVAL de Tibia. 3º- Elabore bem suas cidades principais, pois é la que vai dar o foco do seu serv quando um player entra. Coloque bastante detalhes, deixe bunito, coloque os minimos detalhes possiveis, como foi dito no Art. acima, n faça os caminhos da sua cidade principal reto e deixei em curvas, formatos estranhu, tbm coloke nature, umas montanhas. Elabore bem as casas da cidade, como todos sabemos, dentro de uma cidade o CENTRO dela é sempre onde tem as partes mais elegantis e em sua volta sao as casas mais meldicres, pequenas e sem elegancia, isto conta na rl como no jogo tbm . 4º- Em volta das suas cidades coloque vilarejos e perigo perto dos vilarejos, q qr dizer que tudo fora de uma cidade ja é aventura !. Qnd vc criar um CONTINENTE n deixe ele quadrado, como exemplo, entre em sites de OTServs ou do Tibia msm e procure pelo link MAP do SERV e olhe suas bordas e é claro que olhe o MAP de um OTServ dedicado e decente. 5º- Sempre crie bixos novos, novas actions que se relacione com o RPG do seu serv, por exemplo: vc cria um NPC q fala ter visto uma criatura orrenda andandu pelas voltas da TAL cidade. Ai vc elabora um bixo que tenha aparencia feia, como exemplo o Ancient Scarab (eta bixinhu feio), dps que vc criar o monstro elabore uma action que veje ele, exemplo, fassa uma quest que cata uma pedra q xama o nome do bixo, vamus usar o nome como LILITH, ta ai pega a pedra e da look nela: You see a Lilith imblkac., Bom ai vc fais uma biblioteca que contenha um livrinho que explique o que é imblkac e aonde pode ser utilizado, ai dps de sober tudo vai até o lugar indicado, poem a mueda no tal lugar q foi dito e aparecera uma caverna algo assim (para issu use o comando MoveON e MoveOff). Issu ficara bem elaborado com o RPG, invente quests assim, invente quests q com alavanca que fais criar uma piramide , Eu ja fiz uma que cria uma piramide da terra, + de 100KB de script aeiuaieh. 6º- Não fassa novidades seguidas de novidades em seu mapa, sempre fassa uma grande novidade em uma distancia de tempo entre uma a outra. Como exemplo: Se vc fizer um update em seu mapa de uma grande area, evite fazer outros updates de grande area nos proximos 10~15 dias, se caso isso ocorrer, o player fica sem chances de explora a area que vc feis antigamente e vai logo explorar a recentemente, sem saber dos misterios e quests bem elaboradas da antiga area 7º- Dos mais inutil, é o melhor. A frase acima quer dizer que por exemplo, vc pode faze uma NPC que vende flores, ai se me pergunta, UEH npc q vende FLORES, qm vai kere compra issu ??. Ok, ninguem pode kerer comprar coisas dela, mais invente uma quest BOA elaborando ela na HISTORIA, isso trara mais aventura, emoção e valor ao seu server :]. 8º- Nunca coloke bixos fortes proximo as cidade, como exemplo o map do YUROTS, vc saia da city e ja tinha 1 montainha q começava com trolls e dava em warlock , bom nesse caso o kra crio uma montanha muito pekena, algo q n vai dar suspense pro player, assim ele explora sem prevenção e sem kere se fode . Bom se caso kiser colocar um WARLOCK perto da city, fassa uma cav, uma montanha, uma tower grande e elaborada, para q de cada ves mais suspense de onde o player esta indo 9º- Crie casinhas ou torres de lazer, q n contenha nada, mais q contenha moveis, algumas actions de lazer, sei la de soccer, bingo e etc :X, crie casinhas e shops tbm com lazer, e nunca em ipotse alguma, deixe as quadrada, sempre coloke algo para modifikar, dexando aconchegante e detalhada xD. 10º- Faça coisas diferentes em seus serv's, sempre inove, nunca iguale ou copie. Invente citys elaboradas, como exemplo, juntar CARLIN com KAZZ do tibia, daria uma city legal neh, dentru e fora xD. 11º- Sempre que vc kiser inovar sua cidade principal, para parar de enjoar o serv, crie uma historinha do pq a mudança e etc, destrua ela fazendo detalhes de destruição, invente q uma invasao do sul de orcs atkou ela matandu tudo e todos e etc. Sempre inove, pq inovação eh ir para a frente . 12º- Sempre que possivel, fassa suas cidades com conectividades a outras cidades, caso contrario, a cidade q n esta junta é outro continente ou uma ilha. 13º- Sempre que fizer uma cidade, evite, jamais coloke bixos fortes nas proximidades das cidades, caso isso ocorra, fexe a faxada dessa area com montanhas e etc... e fassa uma nova entrada mais longe. 14º- Sempre em suas cavs, coloke bixos q eleve q eleve a força do mapa e de seus perigos. Exemplo: vc tem uma cav de dwarf e dentro da sua cav tem 1 buraco para descer mais profundamente, assim q esse player desce ele tromba com 1 drag, isso eh ridikulo pois se eh 1 cav de dwarf, tera mais nubs do q hl nela neh... 15º- Faça o comercio principal sempre perto do Dp ou do TEMPLO para ficar mais facil a localidade dos npcs... 16º- Nunca coloque muitas arvores junta do mesmo estilo, sempre observar oque você feis naquele local para saber oque você deve colocar de nature Espero que gostem. Créditos: GM Goku (Criação do tutorial) MarkimBozi (Adicionou algumas Dicas e Arrumou erros de português) Atenciosamente, MarkimBozi
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intão, esse tutorial, e como se fosse um exemplo , para almentar a criatividade da galera.por que tem gente que so cola uma graminha e uma arvore em cima, intão tomara que esse tutorial ajude. obrigado por aprovar
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Vou ensinar para vocês como criar uma montanha bem detalhada 1° Com o id 919 faça a base de sua montanha: 2° Agora bote as bordas da montanha que vão do id 4468 ao 4513: 3° Faça o mesmo que você fez no primeiro e segundo passo, mais no andar a cima ( se você quiser criar uma montanha de apenas um andar, fica a sua escolha) 4° Agora adicione grama, no primeiro e segundo andar da montanha (não bote apenas um ground de grama, randomize use do id 4526 ao 4541) Depois disso bote as bordas que vão do id 4456 ao 4467: 5° A montanha esta pronta! Mas falta os detalhes, começaremos pelo mato que toma conta das bordas da montanha, para ficar mais legal use do id 8011 ao 8014, depois os tufos de gramas, espalhe pela grama na montanha, do id 6216 ao 6219, também espalhe pela montanha, pedras andáveis, do id 3610 ao 3614, adicione os dois tipos de arbustos, id 2767 e 2768, agora bote algumas arvores na sua montanha que vão do id 2700 ao 2712, use flores que vão do 2740 ao id 2744, e o resto é por sua conta, use pedras grandes, estilhaço de pedras e etc, use sua criatividade. Créditos: MarkimBozi pela construção Filippe Ferreira pela Idea
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