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Mudrock

Marquês
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Histórico de Reputação

  1. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de Administrador em Menu alternativo + Reformas   
    muito bom dani fico lindo, amei @-@
  2. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de adm oliveira em [TFS 0.4/0.3.6] Aviso de bless ao sair da zona de proteção.   
    .Informações
    Versão testada: 8.60 TFS: 0.4 / 0.3.6 Função: Ao sair de uma zona de proteção, caso o player esteja sem bless, ele manda uma mensagem na tela avisando que está sem bless. .Em "Data/creaturescripts/scripts", copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para checkBless.lua, apague tudo e cole:
    function onThink(cid, lastExecution, thinkInterval) if(getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) == false and getPlayerStorageValue(cid, 23333) <= 0 then for b = 1,5 do if getPlayerBlessing(cid, b) == false then setPlayerStorageValue(cid, 23333, 1) return doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você não tem todas as bless, tome cuidado.") end end elseif (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) == true and getPlayerStorageValue(cid, 23333) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 23333, -1) end return true end .Em "Data/creaturescripts", abra o creaturescripts.xml e adicione:
    <event type="think" name="checkBless" event="script" value="checkBless.lua"/> .Novamente em "Data/creaturescripts/scripts", abra o arquivo login.lua e adicione:
    registerCreatureEvent(cid, "checkBless") Créditos: ScythePanthom and wakon
  3. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de Lumus em [Encerrado]UntraxBR - A nova era.   
    Tamo Junto
  4. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de SkyLigh em [Encerrado]UntraxBR - A nova era.   
    Tamo Junto
  5. Upvote
    Mudrock deu reputação a Administrador em [Encerrado]Nebula - Rei Johian   
    Uma cidade esquecida pelo tempo. O lar do Rei é revelado, junto às criaturas que causaram seu desaparecimento.

    Estará Johian morto?















































  6. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de guitar123 em [Znote AAC] Immortal   
    Download

    Scan



    Tutorial Rápido

    Baixar arquivo.
    Digite o diretório AAC zNote e excluir ou renomear a pasta layout.
    Extraia .zip no diretório zNote AAC .


  7. Upvote
    Mudrock deu reputação a Lumus em [Encerrado]UntraxBR - A nova era. Junte-se a nos!   
    Salve Tibianos de todo o Brasil e partes do mundo!

    Por meio deste tópico venho lhes apresentar o projeto UntraxBR!


     
    Começando por algo que todos nós jogadores gostamos. Eventos. Correto?
     
    Nosso servidor contará com diversos eventos, dentre eles:
    Bomberman; Caça ao monstro; Battlefield; O Último Sobrevivente; Dice Kill. São todos eventos automáticos que acontecem durante os dias da semana, com exceção do Caça ao Monstro que pode ocorrer a qualquer dia/hora.
     
    Resumo dos eventos:
    Bomberman

    Neste evento, seu principal objetivo é explodir seus adversários e evitar ser eliminado do jogo. Através de um comando, você coloca uma bomba no local em que seu personagem está e aguarda até que ela exploda, mas esteja atento, se ela explodir em você, você perderá o evento! Somente um jogador será o vencedor e levará a premiação.
     
    Caça ao monstro

    Em algum momento do jogo este evento será iniciado. Ao ser iniciado é feito um sorteio de alguma criatura do jogo para que seja caçada. O prazo de duração é aleatório porém dentro de 15min - 1hr. Qualquer tempo dentro deste intervalo é válido. O evento é parado automaticamente no fim do tempo, e o jogador que tiver matado mais do monstro escolhido será o vencedor. O monstro escolhido é o mesmo para todos os jogadores online.
     
    Battlefield


    Um evento bastante conhecido que consiste em: ao iniciar o evento, são pré-selecionadas duas equipes(preta e vermelha) as equipes são dividias aleatoriamente e por igual. Se em um time tiver 20 pretos, no vermelho também terá 20. O evento consiste em matar, quem matar o último jogador do time adversário, o time inteiro sairá vencedor. Ao contrário do Último Sobrevivente, este evento é em equipe e toda a ajuda e estratégia é fundamental.


    O último Sobrevivente
    Este evento o principal objetivo é sobreviver. Evite morrer. Todos tentarão te matar, e você tentará matar todos. Somente 1 será o vencedor, não mais que isso. Planeje sua estratégia, chame seus amigos e o melhor vencerá. Neste evento, não existe aliados, todos são inimigos de todos, o principal objetivo é matar!

    Dicekill

    Um evento para que gosta de testar a sorte! Neste evento o que manda é sua sorte, quanto menor o número, maior a força do monstro. Quanto maior o número, menor será a força dele! Torça para tirar o número 6 porque se tirar o 1, será morte na certa!
     
    Mapa:
    Nosso mapa contará com diversas hun'ts; Novas cidades; Novas ilhas. Quests:
    Poi - remake próprio; Inqui - remake próprio; Anihi - remake próprio; Paradox(modificada); Helmet of the ancients(modificada); Diversas quests espalhadas pelo mapa; Quests próprias com suas dificuldades e mistérios. Monstros:
    Monstros do tibia global e monstros novos.  
    Imagens

    Missões com RPG.


    Nova quest


    Nova quest 2.




    Novas caves/monstros.


    Nova ilha


    Templo com NPC para ajuda.




    Novos monstros.


    Explore as montanhas.


    Novas hunts.


    Divisão evento Battlefield.


    Diferencial
     
    Teremos em nosso servidor 1 nova vocação, com seus prós e contras, totalmente balanceada. Nosso servidor será um servidor custom voltado ao global. Mas como assim ?
    Simples:
    Um mapa totalmente custom, com danos, vocações e outros parecidos com o global. Teremos itens próprios(não teremos frescuras de set's vip).
    Roupas serão adquiridas através da coleta dos itens, e cada uma dará seu bônus. Ex.: mage full dará +1 ml. Cada montaria terá sua vantagem e desvantagem, seja onde estiver.

    Equipe
     
     
    Uma boa parte do servidor já está pronta, porém para que tudo seja concluído com êxito necessitamos de uma equipe! Se você se interessou por tudo que foi dito acima não perca tempo, envie este formulário para o nosso e-mail e aguarde uma resposta de nossa equipe!
     
    Nosso e-mail: contato @ untraxbr.com.br (sem espaços, o Xt está bugando.)
     
    Há vagas em nossa equipe para:
    Mapper, scripter, rpg makker, tutor, webdesigner e moderador(site e fórum).
     
    Nome completo:
    Idade:
    Data de nascimento:
    Localização:
    Meus trabalhos:
    Skype/whatsapp:
    Vaga pretendida:
    Por que devo ser o escolhido para participar desta equipe:
     
    Aproveite e passe na nossa página do Facebook e dê uma curtidazinha para nos ajudar!

     
  8. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de SkyLigh em BVB Assinatura   
    Zikão Mermão
  9. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de JonatasLucasf em [Encerrado] Qual melhor mapa BAIAK   
    http://www.xtibia.com/forum/topic/187375-novo-baiak-extreme-otprojects-07-o-melhor-baiak-com-woedota-coliseumwar-system/
  10. Upvote
    Mudrock deu reputação a Marco Oliveira em Como criar seus próprios monstros personalizados.   
    Oh, corrigido!
    Muito obrigado, depois de escrever um tutorial deste tamanho a gente começa a ficar maluco e a ver gnomos ashasdhu'
  11. Upvote
    Mudrock deu reputação a Marco Oliveira em Como criar seus próprios monstros personalizados.   
    Neste tutorial vou ensinar como criar seus próprios monstros personalizados para seu servidores OTSERV. Comece fazendo o download da versão mais recente do Notepad ++ Em seguida, você deve criar um arquivo xml e nomeá-lo com o nome do monstro, eu irei utilizar "King Kong" Clique com o botão esquerdo no arquivo e clique em Editar com o Notepad ++ em seguida, começar adicionando: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> Depois: <monster name="King kong" nameDescription="a King kong" race="blood" experience="10000" speed="500" manacost="200"> <health now="500000" max="500000"/> Monster name: Nome do Monstro nameDescription: Você deve usar ou não como exemplo o "You see a King kong" Race: Tudo o que sei sobre ele é que seu sangue / mortos-vivos. Experience: Experiencia por matar o monstro. Speed: Velocidade do monstro. Manacost: Custo de mana para sumonar a criatura. Healt now: vida da criatura ao ser summonada (criada no mapa) Max: vida máxima da criatura Agora: <look type="x" corpse="x"/> <targetchange interval="x" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> Look Type: Outfit da criatura. Corpse: Corpo da criatura quando morto. Targetchange interval: Intervalo em que o monstro muda de alvo. Defense: Defesa da criatura. Depois: <flags> <flag summonable="x"/> <flag attackable="x"/> <flag hostile="x"/> <flag illusionable="x"/> <flag convinceable="x"/> <flag pushable="x"/> <flag canpushitems="x"/> <flag canpushcreatures="x"/> <flag targetdistance="x"/> <flag staticattack="x"/> <flag runonhealth="x"/> </flags> Em todos eles "1" (true) é para sim e "0" (false) é para não.  
    Agora, deixe-me explicar cada um deles flag summonable="x" - A criatura pode ser sumonada ?
    flag attackable="x" - O Monstro pode ser atacado ?
    flag hostile="x" - A Criatura é Hostil ?
    flag illusionable="x" - Pode ser usado Utevo Res Ina ?
    flag convincible="x" - As pessoas podem coruja-la a partir de uma runa ?
    flag pushable="x" - A criatura pode ser puxada ?
    flag canpushitems="x - A criatura puxa itens ?
    flag canpushcreatures="x" - A criatura puxa outras criaturas ?
    flag targetdistance="x" - deve ser um número que é o espaço entre o alvo e criatura. 1 = lado do alvo, 5 = 4 sqms distância, etc
    flag runonhealth="x" a criatura vai correr do player com X de vida, se colocar 500, quando a criatura tiver 500 de vida, ele vai correr do jogador.
     
    Agora:
    <attacks> <attack name="x" interval="x" skill="x" attack="x"/> <attack name="x" interval="x" chance="x" range="x" min="-x" max="-x"> <attribute key="shootEffect" value="x"/> <attack name="x" interval="x" chance="x" range="x" radius="x" target="x" min="-x" max="-x"> <attribute key="shootEffect" value="x"/> <attribute key="areaEffect" value="x"/> </attack> </attacks> Attack name: eles são muito "use outros arquivos de monstro para saber sobre eles".
    Interval: Quantas vezes irá o ATK do monstro u "Lembre-se é contado em milisegundos"
    Skill: it is skill like sword fighting "it increases the atk rate"
    Attack: Por exemplo torná-lo como 10 a escala do monstro será de 10.
    Attack name: Tipo de ataque
    Chance: Chance de ataque
    Range: Ataque contados em SQM.
    Min: Dano mínimo causado "importante" e lembre-se de adicionar - antes que o dano como -10.
    Max: Danos máximo causado "importante" mesmo aqui lembrar acrescentando - antes que o dano como -20.
    AreaEffect: o efeito se vc quiser fazê-lo disparar chamá-lo de área de fogo entre o "" "Lembre-se que o nome de ataque deve ser a incêndios, se u quer que ele faça um atk fogo e definir o intervalo e raio como outros ATKS.
    attribute key="shootEffect": O efeito usado no ataque é como uma lança ou parafuso ou pequena pedra ou um incêndio ou algo.
    value="x": O item utilizado no shooteffect
     
    Depois:
    <defenses armor="x" defense="x"/> <defense name="x" interval="x" chance="x" speedchange="x" duration="x"> <attribute key="areaEffect" value="x"/> </defense> </defenses> Defenses armor: sua defesa armadura como 10 ou 12 ou assim por diante
    Defense: É como a armadura ur blindagem 20 ou assim por diante
     
    Agora:
    <elements> <element energyPercent="x"/> <element holyPercent="x"/> <element earthPercent="x"/> <element deathPercent="x"/> </elements> Todos esses são as % retirado do Energy/holy/earth/death se vc fez, por exemplo 10, então vai demorar 10% menos dano do ataque X se tornou u -10, então vai demorar 10% mais dano do X.
     
    Depois:
    <voices interval="x" chance="x"> <voice sentence="X" yell="x"/> </voices> vozes interval/chance: Quantas vezes ele vai dizer sua fala!
     
    Agora:
    <loot> <item id="x" countmax="x" chance="x"/> <item id="x" chance="x"/> <item id="x" chance="x"> <inside> <item id="x" chance="x"/> </inside> </item> </loot> </monster> Item id: item que irá dropar.
    Count max: Quantidade máxima que irá dropar.
    Chance: chance de drop do item.
    <inside> <item id="x" chance="x"/> </inside> Itens que vem dentro da bag, mesma configuração da de cima.
  12. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de Supot em [TFS 1.0 / 0.4] xGesior 1.0.0   
    Sobre o xGesior



    O xGesior, veio com a tarefa de ser um Gesior sem bugs e com uma aparência diferenciada,
    esse gesior conta com 3 versões, 2 ainda estão em desenvolvimento,
    esse conteúdo não deve ser de qualquer maneira comercializado!



    https://github.com/xtibia/xgesior

    VERSÕES

    Versão 1.0.0 [ DISPONIVEL ]
     
    Versão 1.1.1 [ IDISPONIVEL ]
    Versão 1.2.2 [ IDISPONIVEL ]



    COMPATIBILIDADES

    TFS 1.1 [NÃO TESTADO] TFS 1.0 [FUNCIONAL] TFS 0.4 [NÃO TESTADO] TFS 0.2 [NÃO TESTADO]  


    Imagens XGesior



     
    DOWNLOAD E SCAN
     
    Senha para descompactar: www.xtibia.com
     
    WebSite : http://www.mediafire.com/download/xq87wnpno9wdoa5/xGesior+1.0.0+ByMudrocK.rar
    Xampp : http://sourceforge.net/projects/xampp/files/XAMPP%20Windows/1.7.3/
    SCAN : https://www.virustotal.com/pt/file/803c43116009f63c38c589a5f3c49d90caf80d066c0cd95fb58eab9203b080c7/analysis/1430007560/
    Database : [ JA NA PASTA DO GESIOR ]
    GitHub: https://github.com/xtibia/xgesior


    Créditos
    Mudrock
    Daniel

  13. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de PobrePreto em [TFS 1.0 / 0.4] xGesior 1.0.0   
    Sobre o xGesior



    O xGesior, veio com a tarefa de ser um Gesior sem bugs e com uma aparência diferenciada,
    esse gesior conta com 3 versões, 2 ainda estão em desenvolvimento,
    esse conteúdo não deve ser de qualquer maneira comercializado!



    https://github.com/xtibia/xgesior

    VERSÕES

    Versão 1.0.0 [ DISPONIVEL ]
     
    Versão 1.1.1 [ IDISPONIVEL ]
    Versão 1.2.2 [ IDISPONIVEL ]



    COMPATIBILIDADES

    TFS 1.1 [NÃO TESTADO] TFS 1.0 [FUNCIONAL] TFS 0.4 [NÃO TESTADO] TFS 0.2 [NÃO TESTADO]  


    Imagens XGesior



     
    DOWNLOAD E SCAN
     
    Senha para descompactar: www.xtibia.com
     
    WebSite : http://www.mediafire.com/download/xq87wnpno9wdoa5/xGesior+1.0.0+ByMudrocK.rar
    Xampp : http://sourceforge.net/projects/xampp/files/XAMPP%20Windows/1.7.3/
    SCAN : https://www.virustotal.com/pt/file/803c43116009f63c38c589a5f3c49d90caf80d066c0cd95fb58eab9203b080c7/analysis/1430007560/
    Database : [ JA NA PASTA DO GESIOR ]
    GitHub: https://github.com/xtibia/xgesior


    Créditos
    Mudrock
    Daniel

  14. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de Carlos7457 em [Resolvido] [Ajuda] Account manage sendo mutado   
    Vá no "config.lua" e tente achar: (ctrl + f)


    maxMessageBuffer = 6
    Se o número for inferior a 5, modifique para 10 e veja se tem resultado.

    Caso não tenha resultado, verifique o "login.lua" e (ou) no seu "SQLlite".

  15. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de MatheusEnjoy em TFS 1.1 para Windows XP [ REV ]   
    Esta incluso
    - DLL Files
    - Visual Studio redistributable
    - Data folder
    - Config file
    - MySQL schema
    - Source code
    - License
    - Executable file
     
    DOWNLOAD AQUI Scan
  16. Upvote
    Mudrock deu reputação a SkyLigh em Tshikiti Mountains 10.x [100%]   
    Pfto como você um ótimo conteúdo.
  17. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de SkyLigh em Tshikiti Mountains 10.x [100%]   






    Client: 10.71
    Completed: 100%
    Tamanho : 1MB
    Style: Deserto/Exotico/Mountain


    DOWNLOAD AQUI

    Créditos : Neon


  18. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de SkyLigh em [8.60] BAIAK SERIO ABRIU 24/07   
    fico feliz que esteja usando meu projeto como seu WebSite, boa sorte ai com o servidor
  19. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de JustinnoTibianno em [8.6 ~ 9.x ] Gesior WebGesiorMudrocK 100%   
    Opa pessoal do XTIBIA tudo bem, tava editando um Gesior para o meu servidor a um tempo mais o projeto acabo dando errado por problemas técnicos, e eu fiquei com meu gesior pronto porem sem utilidade
    então resolvi trazer para vocês

    OBSERVAÇÃO : esse gesior erá de um projeto meu, finalizei ele hoje quando peguei uma base que um amigo meu me passo para ajuda-lo, e acabei implementando alguns sistemas e funções, ESSE GESIOR FOI FEITO APARTIR DOS MEUS GOSTOS, ESTOU SOMENTE DISPONIBILIZANDO-O PARA VOCÊS, PORTANTO FIQUEM A VONTADE PARA EDITAR NOMES, IMAGENS, CORES.


    Bugs arrumados








    Compatibilidade

    TFS 0.3 TFS 0.3.8 TFS 0.4

    Download em anexo
    DATABASE : http://www.mediafire.com/download/w3n1nnw0gtmc2k0/mudrock.sql
    GESIOR : http://www.mediafire.com/download/frfgq96jawas214/mudrockwebgesior.rar



    Créditos
    MudrocK
    Archez
    Aleh
    Hollister
    Matheus ( for top level )
  20. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de mixigan em [Gesior/Modern/Znote] Entrada para Servidor duplo [8.x - 10.x]   
    oque é ?



    você possue dois servidores? um de experiencia alta e outro baixa ? ou até mesmo dois servidores diferentes que sejam de qualquer maneira, emfim, essa pagina inicial é para você que tem mais de um servidor e quer criar um pagina com a função de o player entrar em um unico site e escolher seu Servidor





    Exemplo











    DOWNLOAD

    http://www.4shared.com/rar/J9MkN8Ln/entrada_dois_server.html

    http://www.4shared.com/rar/J9MkN8Ln/entrada_dois_server.html



    Scan

    https://www.virustotal.com/pt/file/95364b3d786e67462bbce6c4fd68111973303d1dcc0cacd8be4eb230148fe342/analysis/1430353427/

    https://www.virustotal.com/pt/file/95364b3d786e67462bbce6c4fd68111973303d1dcc0cacd8be4eb230148fe342/analysis/1430353427/









    Créditos

    Krolero ( Gringo Fórum )









  21. Upvote
    Mudrock recebeu reputação de PobrePreto em [ACC's] Top 5 Maker's para seu OtServ [ DOWNLOAD ]   
    Tópico
    O Objetivo do tópico é destacar os mais usados Makers para seu servidor, e não os melhores, abaixo você pode encontrar o download de todos e suas prévias.. Conteúdo
     
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    Mudrock recebeu reputação de senasot em criando conta com 1/1 e site problema   
    Obrigado pela solução do mesmo. movido para área de resolvidos
    Atenciosamente, MudrocK
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    Mudrock recebeu reputação de carlinhossmf em [ACC's] Top 5 Maker's para seu OtServ [ DOWNLOAD ]   
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