Fickss10
Artesão-
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Tudo que Fickss10 postou
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vc editou seu mapa? ou crio? e otra coisa se seu ot for de 8.4 abras as portas 7172 do game senão só o login funciona
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tu adicionou uma "cidade" com as cordenados do templo no mapa? e se for na account manager va na sql e mude as cordenadas de onde ele esta se vc tem um mapa onde tem otra cidade sem chao com aquele fundo preto a exclua ou mude no config lua o town id espero ter ajudado
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[Monster] Pack De Alguns Monstros 8.54
tópico respondeu ao Fickss10 de Fickss10 em NPCs, monsters e raids
os corpses estao errados eu ja sei dois to com preguiça de ver o resto ghastly dragon 11356 terramite 11341 -
[Monster] Pack De Alguns Monstros 8.54
tópico respondeu ao Fickss10 de Fickss10 em NPCs, monsters e raids
Ai vai então Draken Spellweaver Draken Warmaster Ghastly Dragon Terramite Sandcrawler Lizard Zaogunr Lizard Legionnaire Lizard High Guard Lizard Dragon Priest Lizard Chosen Lancer Beetle Insect Swarm Gnarlhound eu to add mais certin e arrumei o corpse de vários quando ficar 100% eu troco download -
Olá hj eu estava dando uma olhada no povo da tfs e achei uns monstros bem ai está http://rapidshare.com/files/321345943/monster.rar.html http://www.badongo.com/file/19073966 colokei nesses dois pois sempre baixei rapidamente e o scan ta aki http://www.virustotal.com/pt/analisis/f21d...e65d-1260911831 creditos ao povo do tfs por ter fornecido e a mim por ter colocado em xml e colocado no monsters.xml bjundas e espero ter contribuido edit: os corpses estão errados eu ja ajeitei alguns no meu server se alguem precisa manda mp
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não é isso é que como a versão é recente os itens novos nem estão na itens xml e no move events e tbm na weapons mas eu ja achei e valeu por tentar ajudar e ja ja eu posto oque achei na otland ^^ bjus se algum moderador ver pode feichar e até mandar pra lixeira se quiser
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alguem sai sabe o id da crystal boots e da dragon scale boots? ja ia me eskecendo da witch hat obg
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eu ja trokei de mapa mudei o nome dos npcs e ja to adicionando os monstros com nome do global
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cara eu não to com a minima ideia doque seja, eu to usando o modem 500b e ele ta configurado certin as portas eu coloco o ip no config.lua e eu entro mas na hora de entra server da conection failed e eu to fazendo a mesma coisa que sempre fiz com o 8.52
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curtiu a travel pussy? só é muito gorda :X
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lave com sabão e deiche entrar muito no canal vai fica ardendo e vc nem vai conseguir mijar ouuuuu compre uma vagina para viagens
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Se você quer fazer uma wand daquela clava que tem no seu ot e você acha bonita mas quer ela como wand,bom vo lhe ensinar então certifique-se de que a arma que deseja por como wand possa ser equipada por druid e/ou sorcerers as mais legais são: depois de certificar-se va na pasta do seu ot procure pela pasta items dentro da pasta data e abra o items.xml procure pelo id ou nome da clava que vc quer mudar e colocar como wand eu estou fazendo com o a dragonbone staff ela estára assim <item id="7430" article="a" name="dragonbone staff"> <attribute key="weight" value="1800"/> <attribute key="defense" value="18"/> <attribute key="attack" value="35"/> <attribute key="weaponType" value="club"/> <attribute key="description" value="Small flames are dancing around this strange weapon."/> </item> mude para <item id="7430" article="a" name="Wand of Dragon Flames" <attribute key="weight" value="2300" <attribute key="weaponType" value="wand"/> <attribute key="shootType" value="fire" <attribute key="range" value="<4" </item> explicando Wand of Dragon Flames = name weight = peso (coloque um valor baixo pois mages não tem muito cap) shootType o tipo de "tiro" que ira até o target (holy, death, fire , ice , earth e energy range= a quantidade de sqm que o char atacara com a wand/rod na pasta weapons abra o arquivo weapons.xml cole em algum lugar de preferencia junto com as wands ou rods para ficar organizado <wand id="7430" level="42" mana="13" min="600" max="1000" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand Of Dragon Flames --> <vocation id="1"/> </wand>< bem explicando a weapons wand id= id do item usado level = level necessário mana = quanto de mana gastara min = minimo de dano max = maximo de dano type = elemento que explodira embaixo do target vocation id = id da vocação 1 para sorc e 2 para druid terminando mesmo tudo estando como wand não vai mudar se vc colocar vocation 2 druid vai usar é que rods e wands na xml são o mesmo tipo de arma e pra vc que vai cismar e teimar comigo veja oque é o shottype do items.xml e o type da weapons.xml eu fiz uma com o shottype de energy e type de death ela lanca energy e explode death, viu porque não combina? e tem que deichar os dois iguais? mais uma coisa se seu ot suportar que mude o itens.otb ache um id vago e mude para o nome que quiser e mude a sprite usada pelo item vago para qualquer otra e cria a sua wand sem perder um item e para melhorar a organização e leitura de seu xml baixe esse programa: http://www.baixaki.com.br/download/xml-copy-editor.htm esta hospedado no baixaki e la eles testam e veem se tem spywares malwares e entre outros, pode confiar pois é um site de um provedor sério bem até mais e espero ser aprovado qualquer coisa dou um edit no post mal tinha esquecido desse post lal tirei os spoils e sim pode fazer de qualquer tipo eu mesmo ja fiz wand e rod de holy ^^ o bug do spoils foi nos posts mais velhos do forum e como o forum mudou...
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[nao Funciona] Flaming Arrow Nao Tem Ataque Magico
tópico respondeu ao tavax de Fickss10 em Lixeira Pública
verifique se no weapons.xml tem essa linha <distance id="7850" type="earth" event="function" value="default"/> se não adicione ela -
muito obrigado de verdade
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eu fiz uma quest bem dificilzinha e colokei no final uns baus e tals mas um script não funciona :X -- Inquisition chests function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 7580 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Sword.") doPlayerAddItem(cid,7959,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7581 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Wand.") doPlayerAddItem(cid,7429,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7582 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Rod.") doPlayerAddItem(cid,7410,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7583 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Club") doPlayerAddItem(cid,8829,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7584 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Axe.") doPlayerAddItem(cid,8925,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7585 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Stilingue.") doPlayerAddItem(cid,5907,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7586 queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Bolt.") doPlayerAddItem(cid,7364,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7587 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Bow.") doPlayerAddItem(cid,8857,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7578 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Arrow") doPlayerAddItem(cid,2352,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end else return 0 end return 1 end e no executavel do server aparece esse erro [09/12/2009 15:37:29] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/inquichest2.lua) [09/12/2009 15:37:29] data/actions/scripts/inquichest2.lua:60: 'then' expected near 'queststatus'
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[Monster] [help]preciso De Um Npc Que Venda Moveis, Por Favor...
tópico respondeu ao carlooos de Fickss10 em Lixeira Pública
eu fiz um mas só funciono depois que eu coloquei no itens que davam para carregar na bag através dos item editor se quiser tentar é assim em em data/npc copie e cole um xml qualquer apague tudo e coloque isso <npc name="Vendedor de Moveis" script="data/npc/scripts/moveis.lua" access="5" lookdir="1"> <health now="1000" max="1000"/> <look type="133" head="0" body="86" legs="0" feet="38" addons="1"/> </npc> e depois va a poasta data/npcs/scripts copie um arquivo .lua qualuqer renomeie para moveis abra apague tudo dentro e coloque isso local keywordHandler = KeywordHandler:new()local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'honey flower'}, 2103, 100, 'honey flower') shopModule:addBuyableItem({'Potted Flower'}, 2104, 100, 'Potted flower') shopModule:addBuyableItem({'Flower bowl'}, 2102, 100, 'Flower Bowl') shopModule:addBuyableItem({'Bamboo Table'}, 3809, 100, 'health potion') shopModule:addBuyableItem({'Pendulum Clock'}, 1728, 100, 'Pendulum Clock') shopModule:addBuyableItem({'Sofa Chair'}, 1661, 100, 'Sofa Chair') shopModule:addBuyableItem({'Table'}, 1615, 100, 'Table') shopModule:addBuyableItem({'Chair'}, 1652, 100, 'Chair') shopModule:addBuyableItem({'Barril'}, 1770, 100, 'Barril') shopModule:addBuyableItem({'wooden box'}, 1739, 100, 'wooden box') shopModule:addBuyableItem({'Lamp'}, 2064, 100, 'Lamp') shopModule:addBuyableItem({'Small Table'}, 1619, 100, 'Small Table') shopModule:addSellableItem({'Smal Round Table'}, 1616, 100, 'Round Table') shopModule:addSellableItem({'Trough'}, 1775, 100, 'Trough') shopModule:addSellableItem({'Locker'}, 1732, 100, 'Locker') shopModule:addBuyableItem({'Amphora'}, 2034, 100, 'Amphora') shopModule:addBuyableItem({'Dresser'}, 1724, 100, 'Dresser') shopModule:addBuyableItem({'RedChair'}, 1666, 100, 'Red Chair') shopModule:addBuyableItem({'Green Chair'}, 1670, 100, 'Green chair') shopModule:addBuyableItem({'Statue'}, 9948, 100, 'Statue') shopModule:addBuyableItem({'Flower'}, 9988, 100, 'Flower') function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local items = {[1] = 2190, [2] = 2182, [5] = 2190, [6] = 2182} if(msgcontains(msg, 'first rod') or msgcontains(msg, 'first wand')) then if(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) == -1) then selfSay('So you ask me for a {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '} to begin your advanture?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('What? I have already gave you one {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '}!', cid) end else selfSay('Sorry, you aren\'t a druid either a sorcerer.', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes')) then if(talkState[talkUser] == 1) then doPlayerAddItem(cid, items[getPlayerVocation(cid)], 1) selfSay('Here you are young adept, take care yourself.', cid) setPlayerStorageValue(cid, 30002, 1) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then selfSay('Ok then.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) lembre-se isso só deu certo que eu mudei no itens.otb para que os moveis pode-sem ser guardados dentro da bag tenta ai espero ter ajudado -
[Monster] [help]preciso De Um Npc Que Venda Moveis, Por Favor...
tópico respondeu ao carlooos de Fickss10 em Lixeira Pública
Pelo que eu saiba a maioria dos moveis não dão para arrastar só chairs e enfeites de casa -
[spell] Tutorial - Efeitos Das Spells
tópico respondeu ao joshmc de Fickss10 em Tutoriais de Scripting
Smeagol isso é uma coisa simples e era mais facil vc ter tirado ss e ter colocado em ma galery do imageshack e isso tem dentro dos tutorias de magias e pra quem quer ver e testar o comando é /z ou !z e o id que varia de 0 a 67 (eu acho) -
se não me engano vai do 01 até o 67 e vc pode ver dando /z e dependendo do ot !z e o numero do efect espero ter ajudado
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rapaz isso da muito trabalho eu sei onde tem server para baixar mas assim eu nunca consegui arruma uma coisa e por on se vc perdir ajuda pra galera talvez ela te ajude sinceramente eu acho que precisa de sql
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na verdade é um tibia com a spr modificada os arquivos tbm só a base é a mesma eu postei uma vez pedindo ajuda de como fazer e ninguem sabia qualquer coisa me mandem mp q eu passo o link
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Obrigado! mas esta spell ja coloquei e não muda nada quase
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Desculpem-me incomodar ^^ alguém ai pode me ajudar com um spell quero uma spell de transformação e que de o dobro de ml skills hp e mana teria como ^^ se sim agradeço se não tambem agradeço a outfit que gostaria é de pirate corsair desde ja agradeço
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Eu Fiz esse Script de uma quest function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 1233 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,1233) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um(a) Demon Helmet") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2493,1) setPlayerStorageValue(cid,1223,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O baú está vazio.") end else return 0 end return 1 end mas da pra pega o item quantas vezes quiser help me
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eu tive de trocar de modem e peguei um maiss barrelinha: 500B da d-link massss meu ip fica akele 10.1.1.1 como eu faço pra deichalo como o externo para abrir o ot que o ot aki n funciona asism PS: é só um pc nessa rede eu queria deichar igual ao ip externo senão não as pessoas de fora não conseguem entrar no meu ot tem aver com isto?
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