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maurano

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Tudo que maurano postou

  1. Entendi!! é tenso isso =/... mas brigadao por me esclarecer essa duvida nao sei sobre as regras desse forum e nao sei se posso te dar REP + por isso ... mas caso possa me avise que eu dou! ^^
  2. Seguinte galera! no meu ot o palla demoro muito para atacar quando esta correndo na diagonal... quando ele corre para cima ou para baixo ele atira normal...mas quando corre para diagonal ele demora mt para atirar...tem como tirar isso?.. eu jogava 1 ot e era mesma coisa obs: nao sei se é a area correta...caso nao seja alguem mova por favor!
  3. Axo que eu entendi!! "if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 50 then setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+1)" Aqui diz que caso a Storage ou axo que no caso seria as kills forem menor que 50, ira adicionar +1? mas anyway...brigadao pelo script! irei dar REP a vcs 2.. 1 hj e outro amanha! Brigadao! Pode fechar o topico.
  4. sim...pq?...n era pa mudar?..ou se mudasse tinha q fazer algo?.. enfim..vou dar uma outra olhada pq ver se fiz td certo..mas acredito q fiz igual vc falou EDIT: opa vodkart!! mudei as storages mais uma vez!...e agora deu certo...ele nao deixou eu passar e disse que preciso matar 50 players...vou tentar matar 50 aqui...e ja testo denovo!..mas parece q funcionou!! mas axo q oq fez funcionar mesmo..é pq emcima do piso tinha 2 bordas de ferro..axo q isso tava atrapalhando..entao tirei elas viw...me ocorreu que eu percebi que talvez 50 kills seja muito...caso eu queria mudar..é so colocar outro valor la onde esta "50" neh?...to pensando em colocar umas 2..pa testar EDIT2: Opa vodkart! testei aqui..e parece que funcionou!! mas axo q por exemplo se vc quer 50 kills ..vc tem q por 49 la...pq eu coloquei 3 e precisava de 4..pq axo q ta ">50" ou..mudar para ">=50" ..nao sei...mas Funcionou ^^!! Brigadao!
  5. Antes de falar o resultado...sobre o script do piso, dps preico ir la em movements.xml e criar uma nova linha assim neh?: <movevent type="StepIn" actionid="ID que eu coloquei no piso?" event="script" value="piso50kills.lua"/> entao..eu fiz td..fui la com 1 char sem ter matado 50 players e consegui passar pelo piso numa boa...e nao da nenhum erro no executavel..simplesmente não acontece nada..como se nao tivesse o script.. enfim..é isso que deu...espero q me ajudem...mas obrigado desde ja!
  6. UP .. ajuda ae galera!
  7. Entendi....e deu certo essa funçao? fico dahora o script..n sei se foi vc q fez..mas se foi...mando bem ;P e brigadao por postar ae ^^
  8. Frenesy.. você disse que o primeiro foi atendido... tem como vc postar o script para que outros possam ver e aprender tb?
  9. Eae galera...eu já havia postado 1 tópico.. mas ngm respondeu e ele acabou ficando esquecido. Então estou tentando postar denovo! Acredito que o script seja simples e o server que eu utilizo é 8.60. Script: gostaria de 1 piso que para passar por ele o player deve ter matado pelo menos 50 players.. mas acredito que tambem precise de um script q de a storage ao player quando ele matar 50 players. bom..é isso novamente.. Espero que me ajudem! ;/ Obrigado desde ja...
  10. Eae galera tenho algumas duvidas sobre o uso do StorageValue entao vim pedir ajuda a vcs! Gostaria de 1 script onde o player só possa passar por 1 determinado piso caso ele ja tenha matado 50 players, ou seja, acredito que ao matar 50 players sera adicionado um storagevalue pra ele que sera cobrado para passar no piso. bom..é isso! obrigado desde ja!
  11. maurano

    Area Underwater

    Oi galera..ainda so meio iniciante em mapping..e estou em duvida de como o player vai descer na minha hunt underwater alguem pod me dizer?..se eh soh ele ter o helm...ou precisa fazer algo prele poder descer...estou aguardando a resposta! vlws!^^
  12. maurano

    O Confronto

    Já me registrei, mas não com a sua referencia claro. >) sou o kuun1 me acc lá.
  13. Vai ser dificil upar e vai ficar muito chato, ai os cara do hunting vão ficar numa área que sabe que todo mundo vá e fica matando player.. Mas talvez. Não jogo tibia a tanto tempo assim. A idéia é legal e deixa o jogo mais divrtido, mas pode ser muito apelativo e dificil.
  14. Muito bom, me ajudou muito. :3
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