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Cara, isso funciona msm ? ' Vou tentar explicar melhor o problema dele (tambem tenho esse problema, mais nao é tão grave assim) Quando você vai criar sua nova conta pelo Acc Mannager (no meu caso: 1/1) Você fala a account name como por exemplo: '123456', e aparece aquela menssagem tipo 'Never give your account blablabla...' Te empedindo de criar uma conta com akeles digitos... Também da a msm coisa para a senha as vezes... Trocando o acc manage de 1/1 para 111111/tibia isso n ocorre mais ? Oo'
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Bem, como todo mundo deve saber, no cliente existe o botão: 'access account', mas quando você clica, vc é direcionado para o tibia.com... (foto do botao pra quem n intendeu --' ) Então, é o seguinte: Queria um geito de mudar esse link para o site do meu OT.... Para que quando os players clicassem no botão: 'access account', eles fossem direcionados para a pagina do meu OT e não para a pagina do Tibia.com... È simples, porém n sei fazer x] Ajudem plx, tava louco atras disso, e expliquem direitinho para q eu intenda (sou lerdo as vezes ;x) Cya. (:
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Explica um pouco melhor o script... ta faltando isso. ;x Tipo, remove as addons, blz, mais quando a pessoa coloca p.a dinovo ela ainda tem as antigas addons ? E se ela for promovida, quando acabar a p.a ela vai se 'despromover' ? E se sim, quando por p.a novamente volta a ser promovido? Explica um pouco melhor aí plx...
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Cara, 3 pedidos por dia, talvez ele estivesse ocupado, não precisa fazer um double post, espere que será atendido. ;x ----------- Eo Queru um Mapa tambem !! :DD Estilo: Vilarejo destruído Monstros: Todos os tipos de Minotauros Andares: 3 (se possivel pequenas torres com uns 5, n muito detalhadas) Cya! :3
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Legal, ja tinha visto isto na OTfans msm... Mas cara, que relaxo hein... só abriu o google pois la e traduziu... Traduçao ta pessima... 'pise nas telhas' telhas ? não seria SQMs ?? Traduz melhor isso aí, tem partes que nem da pra intender... Fora isso, o script é bom sim, eu ja tenho no meu ATS x]
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è, somos 2 animais q n sabe fazer scripts assim e esperamos a ajuda do smallville criar o script pra gente... '_' Também tenho uns sprites de TV aki, sou Spriter + / - Item editor tá aki o link ó: http://www.xtibia.com/forum/topic/129038-854-otitem-editor-037/ (: Cya (ajudem nóis plxxxxxxx T______T' ) -------- Edit: Pow, mais de 100 visualizções e mais de 20 pessoas que viram o tópico, varias 'fodas' e ninguem pode/sabe ajudar ?? :x Não precisa postar o sript prontinho, pode dar umas ideias de como fazer um, dar umas dicas, ajudar desenvolver um sistema desse, falar algum lugar q eu possa achar o script (se tiver), etc... ._. Help Aee !!
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Como o nome ja diz, tava precisando de um sistema de tv tipo o do P.O do SVKE Team... Que vc da use na TV (ou no item escolhido), abre uma caixa de dialogos com os canais q estão passando (canais = players filmando), e quando vc abre os canais, abre um 'chat' novo, la onde fica o Default e os privates, e sua tela 'vira a do player q ta filmando', mas se vc andar, arrastar items, der use em algum lugar, etc (exceto der look), nao irá afetar em nada no player q está filmando... E para sair do 'canal' do player, você 'FECHA O CHAT' do canal... Aí tudo volta ao normal... E enquanto o player está assistindo TV, não é possivel move-lo (empurra-lo) Pra filmar vc da use em um item (no caso uma camera), escreve o nome do canal (q tem um minimo e um maximo de caracteres permitidos), e pronto, vc está filmando, com o chat do seu canal aberto, pra parar de filmar, feche o chat e pronto.. Um exemplo bom doq eu queria é o programa TibiaCast, o script reproduz exatamente esse programa, a unica diferença é q vc 'sintoniza' os canais in-game, dando use em uma TV... Acho que esclareci tudo, cya :3
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Bem, o nome do topic ja diz, quando o player morre da um bug no console, esse é o bug que aparece: Oque acontece é o seguinte: Quando o player morre, seu corpo NAO APARECE NO CHAO, e o player NAO PERDE LOOT... Porém perde lvl e skills... SCRIPT: PLAYERDEATH.LUA DA PASTA CREATURESCRIPTS: OT SERVER VERSÃO 8.54 !!!!! :3 è isso... Acho que postei na seçao errada mais aki foi o lugar que mais me pareceu correto... Se alguem puder me ajudar ficarei muito grato, thanks (sorry por estragar o layout)
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Legal as caves, mais a 3ª ja existe no global, é uma cave de tortoise que é acessada atraves de um barco em yalahar Entao, ja que existe no global e tu disse que foram totalmente feitas por voce, acho que vc mentiu... Quano for rippar, faça algo + convincente cara Os outros nsei se foi vc msm que fez, mais se foi, ficaram bons (tirando o primeiro q eu nem inxerguei)
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N deu nao... pelo menos o do tempo n deu certo... Q vc escolhe a hora pra chove e tals... fiz um espaço bem pekeno, 3x3 sqms... Quando chegou na tal hora apareceu um erro: [19/02/2010 18:26:52] [Warning - Event::loadScript] Event onTimer not found (data/globalevents/scripts/chuva.lua) E nao acontece nada :s Dava pra arrumar ? .-. queria q fosse por horario no jogo msm, e n de tanto em tanto tempo... ty
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Sem propagandas por essa area cara... reportado ;/ Enquanto ao sistema de poke balls, explica melhor, quase n deu pra intende nada :S
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N intendi, editar aonde ? :x só alí no chuva(Xpos1, Xpos2, Ypos1, Ypos2, Zpos) Ou no for chuvaX = Xpos1, Xpos2 do for chuvaY = Ypos1, Ypos2 do chuvaArea = {x=chuvaX, y=chuvaY, z=Zpos} Explica melhor aew plx, fiquei meio confuso... :S PS: o script é pra cobrir apenas UMA PARTE do mapa... menos de 300 sqms...
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Rain System tipo, eu queria fazer um sistema de chuva, pra isso eu adicionei os sprites da chuva ao meu ot e criei o magic effect com ele... Aí eu precisava que em um certo horario ( no jogo ), ou á partir de um certo tempo em que o ot estivese online, começa-se á chover, apenas fazendo os magic effects nos sqms escolhidos, o problema é que: eu não consigo e nao sei algum geito de fazer o script ficar se repetindo, pois se nao fosse por isso, o script iria ter que ser GIGANTESCO para o tempo da chuva ser razoável... O script poderia ser também por meio de talkactions que só GOD poderia usar, aí teria uma para começar a chuva, e uma para para-la. Se alguem souber oque eu uso para um script ficar se repetindo, ficaria grato... Ou se alguem puder montar um script pra mim, explicando como eu faço pra adicionar os sqms q o magic effect vai sair (caso isso seja mt complexo)... Quanto á talkaction, globalevent, etc... Seria melhor o script de um modo que n desse Laag no server :x Ty ~ MaX.
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Lgl cara, deu certo isso pelo q eu testei... mais tem um porem... esse negócio do !down, n da certo... Pois os players pode entrar em lugares sem saída ou tirar proveito disso, como por exemplo: falar !back sobrevoando uma montanha ou da agua... falar !back sobrevoando uma casa, ele apareceria dentro da casa e podia roubar os items á seu redor... Se tivesse um geito de ele ir para o térre apenas se oq esta onde ele iria pisar for walkable, aí o script ficaria jóia (:
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N deu certo nao ;X Tipo, desbugou o script... mais n ta aparecendo a descrição no item
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Tipo, a função 'setItemSpecialDescription' mudou agora com os OT's 8.54... Queria saber oq eu uso no lugar disso... Pq ta fazendo mt falta no server, como por exemplo no troféu da arena... Bugou o script la, alem de n por a descrição especial o goblet n aparece. Então queria saber oq por no lugar de setItemSpecialDescription pra desbugar os scripts do meu server !! :x ( OT 8.54 !!! ) Ty, Cya !
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Tem que forra o local onde vai usa fly com o tile invisivel no andar 0 !!!! (zero) se nao nao funciona, aí tu simplesmente fala !fly EBAIXO daonde tem esse sqm invisivel q vc voa... ;] pra voltar, !back
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XxSauvadurxX- N sei se leu os posts do tópico, mais se tivesse lido teria visto que agente ta tentando faze isso no script... (; Kerooker- Sim, é legal, mais se é tão faci pq n fez um ? (:
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To com akele antigo pet system postado por aki, eskeci o nome de quem o criou, por isso n to postando os créditos... Queria passar ele para versão 8.54... No meu antigo OT 8.40 ele pegava apenas com alguns pekenos bugs, mas no 8.54 n funciona nada !! Scripts: Petconfig.lua !pet !petattack !petinfo Link do tópico original: http://www.xtibia.com/forum/topic/84875-pet-system/page__hl__pet%20system Se alguem puder passar os scripts do pet aí que eu postei para a versão 8.54 ficarei MUITO grato... A base do server q eu to usando é o do Alissow :x Ty...
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Legal o Script !! Não intendi muito bem, mais pelo que ví está bom... Mais o nosso outro amigo ja avisa postado um sistema de pescar monstros !! :x Porém, acho q este esteja mais complexo... explica um pouco ele, pelo que ví tem gente q vai se enrolar !! Tipo na parte: doSummonCreature([sea God Name], topos) broadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " has angered the goddess of water, [boss Name]") doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_FISHING, config.rateSkill) end Não é todo ot que tem o monstro 'Sea God Name'. ( o meu msm n tem ) :x Vlw aew por trazer o script pra ca ^^ ----------- Edit: Opa! deu um erro aqui.. [07/02/2010 16:44:50] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/tools/fishingm.lua:30: ')' expected near 'pegou' [07/02/2010 16:44:50] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/tools/fishingm.lua) [07/02/2010 16:44:50] data/actions/scripts/tools/fishingm.lua:30: ')' expected near 'pegou' esse 'pegou' foi pq eu traduzi as frases, tipo: if(formula > 5.53) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, Voce pegou um Wyrm!) doSummonCreature(wyrm, topos) doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_FISHING, config.rateSkill)
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Vlw aew gente, que bom q gostaram... ^^ O certo seria minhas akes ser exclusivas para um outro fórum, mas vou compartilhar elas com XTibia tambem ^^ Gogogo cap 2 agora ne =D Ps: Eu sei, pequei no cenário do The Oracle
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@-Marcryzius Aaah ta, vlw, tava desconfiado disso msm... Sabe se existe Item Editor pra ots 8.54 ? :X Se souber plx, posta link ou manda por pm, ty
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Tive mais umas idéias para o script... Algumas dicas de melhoras: - Só p.a pode usar (iria melhorar na minha opnião) - O player NAO PODE usar o !fly se estiver pk... (seria mt facil de ele fugir assim...) - O player NAO PODE usar o !fly se estiver em battle/pz bocked... (ele ta la hunt em algum lugar, ta acabando as pots, e pra volta n ia da, qq ele faz ? !fly e foge dos bixos...) - Aparecer uma msg informativa quando o player fala !fly. do tipo: 'Para parar de voar fale !back.' (evitaria mts perguntas por pm) - Ao usar !fly, a velocidade do player aumentava ^^ Dica sem ser no script: Adicionar alguns monstros VOADORES no floor 0 do mapa, assim o player poderia lutar voando o/ e adicionar NO-PVP ZONE em TODA a área q se possa voar, para os players n se matarem no ar, e pior, ficar sangue voando Oo Bem, por enquanto é isso, cya !! ^^ ( poe minha configuração do tile la no post q acho q vai ajuda um poco )
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Aah np xD Mais posta logo aew q agora eu fiquei curioso Eu so mais chegado em movements, me dou melhor com eles :X Cya
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AEEEEEEW MANOOO !!!! Deu certo !! Quando fala !fly embaixo de um local que tenha o sqm invisivel, vc é teleportado para o andar 0 e sa outfit muda ( para de um wyvern no caso ) Se vc falar !fly em um lugar q nao tenha o sqm invisivel no floor 0, vc nao é teleportado, e sua out nao muda !! E ao Falar !back, vc volta á ser exatamente igual era antes... então tá certinho essa parte script !! ^^ Vlw aew por ajudar !! Go go go !up !down ? ----------------- Edit: Tem um erro grave q eu ja sabia mas esqueci de citar... O tile, se vc joga item emcima, o item fica 'voando' :x Queria saber se tem geito de fazer algo do tipo: Quando vc joga um item no tile 460, este item é teleportado para o térreo, porém, na msm posição x~y q ele foi jogado... :3 Enquanto agente n ve isso, eu fiz uma pekena edição pra ficar um pouco mais 'real' Então vamos la... Abra sua Pasta Data/Items/Items.xml Segure Ctrl e aperte 'F' irá aparecer um lugar para escrever algo, digite: 460 Na linha do 'void', id 460, substitua tudo dela por: <item id="460" name="void"> <attribute key="type" value="trashholder" /> <attribute key="effect" value="poff" /> <attribute key="allowpickupable" value="1" /> </item> CUIDADO para nao mudar algo de OUTRO item... Antes de fazer isso, é MUITO ACONSELHAVEL, fazer uma CÓPIA do arquivo ITEMS.XML !!!!! Com o item 'editado', quando você jogar algum item nele, o item será autmaticamente deletado (nem aparecerá no tile), mandando um efeito 'poff' (akela fumacinha branca) Aqui uma SS de oq acontece quando se joga um item no tile 460: Aah, outra coisa antes que eu me eskeça... Como eu faço para nao aparecer nada quando dar look em um item ? Oo Igual aquele brilhinho la, id 8046 e 8047, se ele está emcima de algum item, vc da look nele, aparece o look do item q está embaixo... ._. Isto seria MUITO útil para ser dicionado á este tile... pois quando a pessoa q está voando desse look, n iria aparecer: 'you see void' e sim, 'you see (item q está dando look no andar de baixo) ^^ Bem, por enquanto é só, cya !
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