-
Total de itens
56 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que Maaythug postou
-
[Novo] Titan Ot Full 24 Horas,120 Quests,bonnus Addons E Muito Mais![8.6]
tópico respondeu ao Rullexworld de Maaythug em Lixeira Pública
Cara se tem que arruma direito esse teu servidor ou ninguem ira jogar nele.. Criei conta pra min jogar, fiz um druid e comecei com 0 de mana ve se pode? Como irei upa com 0 de mana!! Arruma isso ae! pode olha meu nick lá pelo site pra voce ver! nick= Mlkz -
Vilden O Seu funcionou Perfeitamente , Obrigado! Rep+ Podem fechar o Tópico!
-
Vodkart Funcionou Perfeitamente como sempre Neh! Só tem problema, o player consegui usa o comando quantas vezes quiser, mesmo depois de ter ganhado a Vip! Poderia coloca para ganha apenas 1 vez ?
-
Olá Amigos? Bom eu tenho um script de !viptest na qual o player ao chega em determinado level, ele use o comando e ganha 1 dia de vip para testa! Porem esse scipt adiciona apenas premiumdays Já tentei Modifica mais não consequi, Bom alguém que expert em script poderia modifica-lo para ele fuciona-se com o sistema vip do mock! Script Talkactions function onSay(cid, words, param, channel) level = getPlayerLevel(cid) sto = 399710 lvmin = 150 if getPlayerStorageValue(cid, sto) == -1 and level >= lvmin then doPlayerAddPremiumDays(cid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ganhou 1 dia de VIP para TEST, Aproveite!!.") setPlayerStorageValue(cid, sto, 1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) elseif level < lvmin then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de level ".. lvmin .." para testar a VIP.") elseif getPlayerStorageValue(cid, sto) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja testou a sua VIP.") end end
-
Jhon992 Vlw cara fucionou direitinho Agora Obrigado por ajuda! REP+ Podem fecha o topico Agora.
-
Vodkart Obrigado por ajuda, REP +. Mais da dando um erro na magia, Tipo players vip solta a magia de boa com o script que vc me deu! So que players normal consegui solta a magia so que não aparece efeito e claro, tipo aparece so o nome da magia e tira a mana normal como se tivesse soltado intendeu? da pra arruma?
-
Olá galera, tenho uma magia creio que um pouco avançadas, e tentei coloca pra apenas vip usarem mais não consegui, Eu uso o TFS .0.4 Meu servidor e 8.6 , Se alguem puder posta a magia já modificada para vip usa agradeço com REP+ Meu sistema vip e do Mock! local spellConfig = { {effect = 49, area = createCombatArea({ {1, 1, 1}, {1, 2, 1}, {1, 1, 1}}) }, {effect = 21, area = createCombatArea({ {1, 1, 0, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 2, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 0, 1, 1}}) }, {effect = 31, area = createCombatArea({ {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 2, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}}) }, {effect = 39, area = createCombatArea({ {1, 0, 1, 0, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 2, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 1, 0, 1}}) }, {effect = 31, area = createCombatArea({ {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 2, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}}) }, {effect = 49, area = createCombatArea({ {1, 1, 0, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 2, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 0, 1, 1}}) } } local combats = {} for k, config in ipairs(spellConfig) do combats[k] = createCombatObject() onTargetTile = function(cid, pos) local basePos = getThingPosition(cid) local fromPos = {x=basePos.x-6, y=basePos.y-8, z=basePos.z} doSendDistanceShoot(fromPos, pos, 30) end setCombatCallback(combats[k], CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") setCombatParam(combats[k], COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combats[k], COMBAT_PARAM_EFFECT, config.effect) setCombatFormula(combats[k], COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.250, -650, -0.250, -650) setCombatArea(combats[k], config.area) end local function castingSpellTime(p) if(isCreature(p[1]) == TRUE) then doCombat(unpack(p)) end end function onCastSpell(cid, var) for k, combat in ipairs(combats) do addEvent(castingSpellTime, (100*k), {cid, combat, var}) end return true end
-
Alguem sabe resolve esse problema dos paladins quando usa pot pa heala, para de ataca?
-
Nossa muito bom! quem dera eu consegui fazer bom mapas assim . *-*
-
@ Beeki Obrigado por esta tentendo me ajuda, mais essa sua databse mysql e exatamente igual a minha! e já utilizo a config em sha1, ja que uma vez o TFS 0.4 não roda em plain "!
-
Novamente desculpa a demora pra responder!! TFS 0.4 rev, 3884
-
Alá Xtibianos. Minha duvida é a sequinte, é mais um problema. tipo os paladin do meu ot estão ficando em desvantagem, porque sempre que usam potion para healer eles para de attack.. Meu ot tem fast attack bem alto, assim eles morrem sempre pq attaca normal mais na hora de healar simplesmente para de atack mais continua no taget, mais basta ele para de healar que vlta a ataca; Entenderão, queria saber onde eu arrumo isso.. porque ja mechi no script de potion e continua do mesmo geito.. local all = {1,2,3,4,5,7,6,8,9,10,11,12} -- All Vocations. local potions = { [7620] = {vocations = all, emptypotion = 7636, mana = {250, 500}}, [7589] = {level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7,9,10}, emptypotion = 7634, mana = {800, 1000}}, [7590] = {level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6,9,10}, emptypotion = 7635, mana = {800, 1500}}, [8704] = {vocations = all, emptypotion = 7636, health = {250, 500}}, [7618] = {vocations = all, emptypotion = 7636, health = {250, 500}}, [7588] = {level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8,11,12}, emptypotion = 7634, health = {800, 1000}}, [7591] = {level = 80, vocations = {4, 8,12}, emptypotion = 7635, health = {1000, 1500}}, [8473] = {level = 130, vocations = {4, 8,12}, emptypotion = 7635, health = {1500, 1800}}, [8472] = {level = 80, vocations = {3, 7,11}, emptypotion = 7635, health = {1000, 1200}, mana = {1000, 1200}}, } local potionc = "infinty" -- Use "transform" to transform into a empty potion, "remove" to remove the potion, "infinty" to infinit potion. function getVocNames(tab) function getVocName(v) return isInArray({1,5,9}, v) and "sorcerers" or isInArray({2,6,10}, v) and "druids" or isInArray({3,7,11}, v) and "paladins" or isInArray({4,8,12}, v) and "knights" or "" end for i = 1, #tab do if not string.find((a == nil and "" or a), getVocName(tab[i])) then a = a and a .. " and " .. getVocName(tab[i]) or getVocName(tab[i]) end end return a end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) then if getPlayerAccess(cid) >= 4 or isInArray(potions[item.itemid].vocations, getPlayerVocation(itemEx.uid)) and getPlayerLevel(itemEx.uid) >= (potions[item.itemid].level == nil and 0 or potions[item.itemid].level) and getPlayerLevel(cid) >= (potions[item.itemid].level == nil and 0 or potions[item.itemid].level) then if potions[item.itemid].mana then doCreatureAddMana(itemEx.uid, math.random(potions[item.itemid].mana[1], potions[item.itemid].mana[2])) end if potions[item.itemid].health then doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(potions[item.itemid].health[1], potions[item.itemid].health[2])) end if potionc == "transform" then if getPlayerItemById(cid, TRUE, potions[item.itemid].emptypotion).uid ~= 0 then if getPlayerItemById(cid, TRUE, potions[item.itemid].emptypotion).type < 100 then doTransformItem(getPlayerItemById(cid, TRUE, potions[item.itemid].emptypotion).uid, potions[item.itemid].emptypotion, getPlayerItemById(cid, TRUE, potions[item.itemid].emptypotion).type+1) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerAddItem(cid, potions[item.itemid].emptypotion, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) end else doPlayerAddItem(cid, potions[item.itemid].emptypotion, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) end elseif potionc == "remove" then doRemoveItem(item.uid, 1) end doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) else return doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. getVocNames(potions[item.itemid].vocations) .. (potions[item.itemid].level and " of level " .. potions[item.itemid].level .. " or above " or " ") .. "may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) end end return TRUE end
-
Desculpa a demora pra responder tava viajando.. então eu uso TFS 4.0 meu dedicado e simples .. Intel Power Xeon Memória: 2GB DDR3 1000 Mbps Full Duplex Tráfego Ilimitado Obs: Ainda não consegui resolver esse problema, e tenho sempre que derruba o sevidor de 3 a 5 horas on!
-
otserv 8.x {Updat [8.60] Baiak Global By Darlan ..11}
tópico respondeu ao mandaiba de Maaythug em OTServ Comum
O Mapa ta Otimoo, deveria continua a editar!! obs: Seu mapa não tem nada de global, então a espressão baiak global tem nada haver! -
Olá xtibianos! Minha dúvida e a seguinte , depois de um certo tempo online . + ou - umas 3 horas online... Os players não consequem mais se conecta no servidor! da invalid password... e quem ta online no servidor quando isso aconteçi .. se ele deslogar não consequi mais entra da a mesma coisa! e não apareçer erro nenhum no distro.. Alguem poderia me ajudar?
-
poketibia Pokemon Supreme® {Atualizado²}
tópico respondeu ao Aragorn100 de Maaythug em Lixeira Pública
Ta parecendo politico em época de eleição... Promessas e mais promessas !!- 545 respostas
-
- {novas informações!}
- otserv
- (e 2 mais)
-
kinght e uma bosta demora 5 segundos pra da cada atack...
-
[8.6] Baiak4Ever - Evento De Natal - [ Fixo ]
tópico respondeu ao Maaythug de Maaythug em Lixeira Pública
Temos vagas de tutores... e [makenting..divulgação] up up up up -
Brve 3.0 | 999Kk Exp | 5Kk Skill | 5Kk Ml | 8 Vocações | 24 Horas | Sem Lag
tópico respondeu ao atakashi de Maaythug em Lixeira Pública
Update lanço Ontem e vc ja diz que tem os items novos? Vai menti pra la Mlk- 3 respostas
-
- brasilisot revolution open
- tibia
- (e 1 mais)
-
[8.6] Baiak4Ever - Evento De Natal - [ Fixo ]
tópico respondeu ao Maaythug de Maaythug em Lixeira Pública
Tive que desativa o account manager.. agora criem conta pelo site: baiak4ever.servegame.com @DinhoOt faça conta novamente! Up. -
~~ Servidor Baiak4eveR ~~ EVENTO DE NATAL TODOS OS PLAYERS E NOVOS PLAYERS GANHARÃO 1 DIA DE VIP GRATS Cria Acc no Site baiak4ever.servegame.com Mapa Editado supe Rox Exp stages Xp:9999x - Skills: 250x ML: 100x Loot: 3x Eventos todos os Dias IP: baiak4ever.servegame.com Port: 7171 Cliente: 8.60 Join EVENTO DE NATAL TODOS OS PLAYERS E NOVOS PLAYERS GANHARÃO 1 DIA DE VIP GRATS
-
Servidor Baiakbr - War System - Bless - Eventos - Dedicado 24Hrs
tópico respondeu ao Maaythug de Maaythug em Lixeira Pública
Up; -
Servidor Baiakbr - War System - Bless - Eventos - Dedicado 24Hrs
um tópico no fórum postou Maaythug Lixeira Pública
Servido BaiakBR Reinaugurado Cria Acc no Site: WWW.BAIAKBR.COM Mapa Editado supe Rox Exp stages Xp: 600x Skills: 80x ML: 25x Loot: 3x Eventos todos os Dias IP: sv1.baiakbr.com Port: 7171 Cliente: 8.60 Join Xtibia. Up; Up; Up; -
Se não sabe programar nem adianta tentar!!
-
Espero que alguem possa me ajuda com esse problema.. E o seguinte, comprei um TFS 0.4 + War System.. istalei tudo certinho em meu servidor... Fuii testa o war system, pego certinhoo . os emblemas apareçeu corretamente.. mais na hora que o player morre no war system, ele vai perdendo Life e Mana, até fica 0. perde 75 de life, e 25 de mana, a cada morte. Oque sera que ta aconteçendo.. Será que meu war system ta bugado ou deve ser outra coisa? So presiço resolve esse problema para inaugura ele no meu Servidor!! Alguem ajudaa dou REP+.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.