-
Total de itens
14 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que Ultimoblader postou
-
Cara, mais facil agente fazer essa conversa por msn, se nao esse topico nao vai ter fim, me manda um PM com seu e-mail Eu consegui arrumas uns erros, agora apareçem os seguintes erros:
-
Eu uso Xampp, o problema nao e saber o q tem q fazer e sim como fazer, criar um sistema vip e + facil q solucionar isso, pois no vip eu sei o q mexer, nesse caso nem por onde começaram, nada alem dakele erro q vc viu na primeira mensagem Meu server fika online normalmente + como eu disse, qndo eu vo dar Look em alguem pra apareçer Vocaçao e level da erro, pq n tem o treko do Rep no SQL, provavelmente e esse o problema
-
No caso seria o Allisow versao 8.6, qndo eu rodo ele na base do XML, ele vai normal entao provavelmente o erro e qndo passa pra versao SQL, eu acredito q seja a falta de algum banco de dados ou algum erro q ocorreu da versao XML pra SQL, o ideal seria eu entrar em contato com o proprio criador + nao sei como fazer isso :x
-
Entao... eu reparei nisso tambem, como pelo visto ninguem sabe/ninguem reclamo de area errado, acredito eu q esteja na area certa. Esse erro que ta dando e com aquela nova funçao q criaram q qndo vc clica em alguem ou em si mesmo apareçe a sua (Rep,Reputaçao) q vai de noob ate power abuser, nao sei direito. Agora eu queria remover esse Rep, ou entao arrumar, pq o servidor q eu to abrindo ta com sistema vip tudo certin, e tem classes novas pros vips :x, nao da pra fikar sem poder da look
-
Nao entendi seja + claro com suas palavras plz x_x
-
Quando eu tento dar look em algum player apareçe isso: Como eu resolvo esse problema, se postei na seçao errada me desculpe :x
-
Tem 2, uma em baixo da outra, qual eu mexo? E ai pra mudar o templo da city, tem q ser no map editor certo?
-
Eu to usando o site "Gesior 3.4", como eu faço pra arrumar o templo onde as pessoas nasce, alguem me ajuda '-'. Onde eu devo configurar? No caso seria na pasta do site, ou em outra?
-
E assim... eu aki em casa tenho internet Net Virtua, e uso roteador wireless, pois meu pai tem notebook, no caso aqui onde eu quero abrir o servidor e um computador, eu conecto o cabo modem no roteador wireless, e nao consigo acessar o servidor, ja qndo conecto direto no modem da virtua eu consigo, como eu resolvo isso? NO caso o roteador e (Net Gear)
-
Não to aqui pra falar grandes detalhes do projeto, presiso de: Webmaster (de preferencia que saiba mexer em forum) Mapper quem tiver intereçe entre em contato -> victorbravo1992@hotmail.com
-
18 olham ngn comenta q isso?
-
Tutorial De Compilação Para Otserv!
tópico respondeu ao Gabriel995 de Ultimoblader em Tutoriais de Programação
Errinho Basico nos Download... procura la q vai axar ^~ Cara Antes de por uma coisa sair se gabando melhor antes de colocar num fixo axo q se deve ver coisas basicas tipo arrumar esse link quebrado explicar melhor pq tem gente q n vai conseguir fazer... mexo com ot a +/- 2 anos... entrei em sql a poko tempo... Vo te dar umas dicas e para todos: 1º Não Adianta simplesmente fazer o q o tutorial esta falando tentem ler e entender, procure olhar os coments para ver se esta com erro. 2ºVocê ali simplesmente falo os programas o q faz e como faz... falto como por um site php ajustar o sv... muitos usam varias coisas como base sql eu uso "Vertigo" (para quem esta interesado se vc n entender xml tudo e o basico de sql desistam dele ^~), Tente explicar tudo tudo q der. 3ºPara aqueles q estao interesados em xml procure um tuto melhor pq axei esse dai + focado para sql por varios motivos de intendimento pessoal Você fez um otimo trabalho, axo que para quem esta começando sql muito bom, para quem esta xml um poko d+, Nota: 7 GM Ultimoblader,Mister 0 ^~ -
Orbigado para akeles q postraram, para deixar vcs + felizes procure uns monstros etc... q eu fiz q tem as drops das armas etc...
-
Sorry tava afastado mais agora vou reorganizar tudo e deixar tudo ok para 8.0 pesso uma semana pq to xeio de coisas para fazer
-
Novas Magias Pally, Kina, Druid, Sorc
tópico respondeu ao eumemu de Ultimoblader em Globalevents e Spells
Cara sem brincadeira quando eu saio daki tudo se repete 1 Essas magias sao antigassas....... 2 Sao verry apelonas isso e bom para sv high rate 3 se um sv tiver elas e o cara n souber controlar o sv vai afundar 4 quem quiser usar use sv fika apelativo mlk cata ml 100 e em 1 magia ele deita demon -
N vai dar tempo de eu postar todos... "q lorota"... vou postar aki o 1 monstro vou passar uma semana passando aos poucos... "ansiedade"... vou começar passando One Piece e depois os do Naruto. 1-Sanji "O Demonio Chutador":
-
Estou a Ativa denovo e como sempre voltei para fazer meu sv chegar a um dos melhores... mais isso eu falo depois vamos ao q importa: Eu tava vendo q as armas nessa nova versao 8.0 e como na antiga 7.5 e algumas 7.6 e por Itens.xml e n por Itens.otbm(otb) Eu arrumei todas as armas + umas minhas e facil arrumar so colar o quote abaixo no arkivo itens.xml na pasta "data/item" obs:No caso vc tem q colocar apartir do id:7363 pq o arkivo inteiro e muito grande E bem isso espero q gostem pdoe ajudar muito alem de abrir umas coisas novas para o sv ^^ e + uma coisa EU VOLTEI N seje + um (POST,COMENT)
-
Vou arrumar e postar os novos ando meio afastado do xtibia por isso me desliguei... tomei um hacked no meu mundo e parei com tibia e fui para Grand Chase + vou editar eles e ate sabado esta tudo pronto para 8.0
-
Monstros One Piece,7.92 Ou 7.81
tópico respondeu ao bickdemon de Ultimoblader em NPCs, monsters e raids
1 coisa ele copio isso de min quando postei num outro forum 2 ele mudo tudo e fiko zuado ele fez dar varios bug 3 ele ja ta ban entao ja estou feliz 4 se alguem quiser os verdadeiros eu posto depois aki -
Eu fiz umas runa nova n fui 100% eu + em nome dos que criaram eu resvolvi colocar aki: SD: Isso vc adiciona na pasta spells\runes Criei um arquivo de nome "super sd" -- doTargetMagic -- attackType: Type of attack -- cid: creature id. -- Targetpos: Target position. -- animationEffect: Projectile animation. -- damageEffect: Effect to show when spell hits a player. -- animationColor: Color of the text that is shown above the player when hit. -- offensive: Indicates if the spell is a healing/attack spell. -- drawblood: Determines if the spell causes blood splash. -- minDmg: Minimal damage. -- maxDmg: Maximum damage. -- returns true if the spell was casted. attackType = ATTACK_PHYSICAL animationEffect = NM_ANI_SUDDENDEATH hitEffect = NM_ME_MORT_AREA damageEffect = NM_ME_DRAW_BLOOD animationColor = RED offensive = true drawblood = true SuddenDeathObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} SuddenDeathObject.minDmg = (level * 2 + maglv *3) * 1.2 - 30 SuddenDeathObject.maxDmg = (level * 2 + maglv *3) * 1.6 return doTargetMagic(cid, centerpos, SuddenDeathObject:ordered()) end Agora vamos para proxima parte agora vc deve decidir como que ela vai fikar que ml usar qual runa vai ocupar o lugar... abra o arquivo spell.xml la no final coloque <rune name="super sd" id="2263" charges="10" maglv="60" mana="0" enabled="1"></rune> Pronto runa feita... mais como que o player vai ter acesso vc tem 2 opçoes 1º fazer uma spell tpo adori vita mas vis para fazer uma runa 2º fazer um npc que vende a runa vou postar as 2 vc decida qual a melhor 1º va na pasta spells\instant e criei um arquivo "nome da magia usada" nosso caso adori vita mas vis function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) n = makeRune(cid,2263,1); return n end Agora va no arquivo spell.xml e coloque: <spell name="super sd" words="adori vita mas vis" maglv="90" mana="1000" enabled="1"><vocation id="1" /></spell> Pronto vc tem uma super sd que pode fazer por blank rune, agora vou postar direto as runas so falando onde bota e no final posto o npc que vende elas Uh:spell\runes "super uh" --doTargetMagic -- attackType: Type of attack. -- cid: creature id. -- Targetpos: Target position. -- animationEffect: Projectile animation. -- hitEffect: Effect to show when spell hits a creature. -- damageEffect: Effect to show when spell hits a player. -- animationColor: Color of the text that is shown above the player when hit. -- offensive: Indicates if the spell is a healing/attack spell. -- drawblood: Determines if the spell causes blood splash. -- minDmg: Minimal damage. -- maxDmg: Maximum damage. -- returns true if the spell was casted. attackType = ATTACK_NONE animationEffect = NM_ANI_NONE hitEffect = NM_ME_NONE damageEffect = NM_ME_MAGIC_ENERGIE animationColor = GREEN offensive = false drawblood = false UltimateHealingObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} UltimateHealingObject.minDmg = (level * 5 + maglv *6) * 4 - 30 UltimateHealingObject.maxDmg = (level * 5 + maglv *6) * 6 return doTargetMagic(cid, centerpos, UltimateHealingObject:ordered()) end spell.xml <rune name="super uh" id="2275" charges="10" maglv="6" mana="0" enabled="1"></rune> fazendo super uh: "adura vita mas vis" function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) n = makeRune(cid,2275,1); return n end spell.xml <spell name="super uh" words="adura vita mas vis" maglv="80" mana="900" enabled="1"><vocation id="2" /></spell> super gfb (Detalhe somente pally pode fazer super GFB se quiser alterar no final so add vocation id="2" vocation id="1" ou vocation id="4") spells\runes "super gfb area = { {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0} } attackType = ATTACK_FIRE needDirection = false areaEffect = NM_ME_FIRE_AREA animationEffect = NM_ANI_FIRE hitEffect = NM_ME_FIRE_AREA damageEffect = NM_ME_HITBY_FIRE animationColor = ORANGE offensive = true drawblood = false GreatFireballObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} GreatFireballObject.minDmg = 2000 GreatFireballObject.maxDmg = 8000 return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, GreatFireballObject:ordered()) end spell.xml <rune name="super gfb" id="2306" charges="10" maglv="30" mana="0" enabled="1"></rune> spell\instant : "adori gran mas flam" function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) n = makeRune(cid,2306,1); return n end spell.xml <spell name="super gfb" words="adori gran mas flam" maglv="30" mana="600" enabled="1"><[b]vocation id="3"[/b] /></spell> Onde esta grifado vc pode trocar a voc que faz ou se n deixar pally mesmo eu quis que cada um pude-se fazer uma runa entao fiz assim Super explo: "super explosion" area = { {0, 1, 0}, {1, 1, 1}, {0, 1, 0} } attackType = ATTACK_PHYSICAL needDirection = false areaEffect = NM_ME_EXPLOSION_AREA animationEffect = NM_ANI_FIRE hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE damageEffect = NM_ME_DRAW_BLOOD animationColor = RED offensive = true drawblood = true ExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} ExplosionObject.minDmg = (level * 3 + maglv * 4) * 3 - 30 ExplosionObject.maxDmg = (level * 3 + maglv * 4) * 4 return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, ExplosionObject:ordered()) end spell.xml <rune name="super explosion" id="2312" charges="10" maglv="8" mana="0" enabled="1"></rune> spells\instant: "adevo mas vis hur" function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) n = makeRune(cid,2312,1); return n end spell.xml <spell name="super explosion" words="adevo mas vis hur" maglv="9" mana="500" enabled="1"><vocation id="4" /></spell> Bem ta ai as runa sao para versao 7.8 nunca testei 7.9 se tiver bug me avisei assim arrumarei se n esta conseguindo usar conte o porblema depois entro em contanto e ajudo bem n vamos eskeçer o npc crie na pasta npc assim "Mestre das Runas" <?xml version="1.0"?> <npc name="Mestre das Runas" script="data/npc/scripts/srunes.lua" access="3" speed="60"> <look type="152" head="24" body="77" legs="10" feet="20"/> </npc> Agora aos scripts: "srunes" focus = 0 talk_start = 0 target = 0 following = false attacking = false function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye then.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) -- greeting phrase if string.find(msg, '(%a*)hi(%a*)') and focus == 0 and string.len(msg) == 2 and getDistanceToCreature(cid) < 3 then selfSay('EAE ' .. creatureGetName(cid) .. '! aki vc so axa super runas se n quer cai fora se for pobre rala se for emo morre!!! para saber o que tenho so falar preco.') focus = cid selfLook(cid) talk_start = os.clock() elseif focus == cid then talk_start = os.clock() if msgcontains(msg, 'preco') then selfSay('AKI SO VENDE BP RUNA CADA UMA 300K, AXO MUITO VASA VAI CHORAR VAI APANHA!!!!!!!!! ENGOLE O CHORA E SE MANDA SE N QUER COMPRAR.') elseif msgcontains(msg, 'bp explosion') then sellcontainer(cid,2001,2312,100,300000) elseif msgcontains(msg, 'bp uh') then sellcontainer(cid,2002,2275,100,300000) elseif msgcontains(msg, 'bp sd') then sellcontainer(cid,2003,2263,100,300000) elseif msgcontains(msg, 'bp gfb') then sellcontainer(cid,2000,2306,100,300000) elseif string.find(msg, '(%a*)bye(%a*)') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Falo mano VAI PELA SOMBRA E VIVA EM PAZ, ' .. creatureGetName(cid) .. '!') focus = 0 talk_start = 0 end end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() if (os.clock() - talk_start) > 30 then if focus > 0 then selfSay('Next Please...') end focus = 0 end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 4 then selfSay('Good bye then.') focus = 0 end end --nothing special has happened --but perhaps we want to walk around a bit? if focus == 0 then cx, cy, cz = selfGetPosition() randmove = math.random(1,50) if randmove == 1 then nx = cx + 1 end if randmove == 2 then nx = cx - 1 end if randmove == 3 then ny = cy + 1 end if randmove == 4 then ny = cy - 1 end if randmove >= 5 then nx = cx ny = cy end moveToPosition(nx, ny, cz) end end Ta ai td pornto espero que gostem qual quer duvida avisem deixei um recado e se botaram no serve e falaram que foram vcs que fizeram n farei nda deus castiga quem mente toma cuidado
-
Otserv 7.81 Yourots Edited + Acc Manager
tópico respondeu ao tarsicio de Ultimoblader em OTServ Comum
Parabens cara gostei eu montei tudo do meu mais tava faltando umas cosia roubei do seu e consegui acabar frmz vlws -
Cara eu to com uma duvida tu adicionei rook no meu mapa assim os player fikam em rook ate lv 20 mais o ###### e que n sei fazer orcale alem disso o oracle que eu queria fazer deveria ser assim um que adicione vc em garden,infernus e desertika mais o problema e que eles começam com vocaçao so queria um npc que muda-se o temple e teleportase os player para as city que ele queira se vc poder me ajudar vlws
-
Sou um Grande Fan de One piece por isso Criei uns monstros com base nele vamos começar Para Akeles que acham que os monstros de agua sao chato e fracos bom se prepara Arlong lider dos Tritoes dos 1 episodios e sua gangue Arlong Hachan Chuu Kuroobi Essa foi minha homenagem aos tritoes espero que gostem eles estao conf low hate se quiser mudar varia de vc Vou agora publicar os 2 principais Roronoa Zoro Monky D Luffy Eu n botei falas para ele pq ando meio sem tempo estou ocupado conf a premmy island mais espero que gostem Deixe comentarios se gostaram :icon1:
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.