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Então n sei se ja existe algum totorial aki no xtibia do que eu irei pedir.. se tiver pesso que colem aki por favor. Oq eu preciso é de um sript q funcione da seguinte forma , o player chega até uma determinada alavanca, e para aperta a lavanca precisa levar um certo item, estilo desert quest, o player precisa por na frente da alavanca.. vamos supor, 30 hams, e apertando ela ele receberá um storage inves de ser teletransportado. se alguem tem experiencia em script ae, por faavor ajude, darei rep+
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Quiria um script de tile, que quando o player pisasse encima sumonasse 2 warlock = banshee quest do global, o vodkart tem um script, mais n funfo ake, alguem pode dar uma força ake?
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eu quriia q alguem q manjasse de script desse uma arrumada nesse ake, para q quando o player clicasse na alavanca ganhasse apenas 100 pot sem a bp. smp_id = 7589 -- Item a ser vendido backpacksmp_id = 7342 -- Backpack custosmp_id = 1600 -- Valor cargassmp_id = 1 -- Cargas local name = getItemNameById(smp_id) ----- End Config ----- function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if doPlayerRemoveMoney(cid, custosmp_id) == TRUE then local bag = doPlayerAddItem(cid, backpacksmp_id, 1) doSendAnimatedText(fromPosition, "", TEXTCOLOR_YELLOW) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have purchased a backpack of ".. name .."s for ".. custosmp_id .." gold.") for i=1,20 do doAddContainerItem(bag, smp_id, cargassmp_id) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You need ".. custosmp_id .." gold coins for a backpack of ".. name .."s.") end return FALSE end
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hehe, vlw vodkart, sempre ajudando.. rep+
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então, esse script deveria funcionar da seguinte forma o cara soh pode passar pelo tile se tiver feito certa quest, mais o cara passa com a quest ou sem a quest. function onStepIn(cid, item, fromPosition, toPosition) local config = { QuestStorage = 354, MsgDeny = "You cannot pass." } if getPlayerStorageValue(cid, config.QuestStorage) <= 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition) doPlayerSendCancel(cid, config.MsgDeny) end return true end <movevent type="StepIn" actionid="6671" event="script" value="piso.lua"/>
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vlw ae irmão funfo direitinho .. rep+ pela paciencia e ajuda :**
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Alguem ae mi manda o scritp de potion por alavanca, so q aquele q o player clica na alavanca e vem pot conforme a cap dele
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Então estou com problema nesse script ele deveria funcionar da seguinte forma: eu matava o bixo e uma pedra é dremovida por 1min e dps volta.. mais ela so some e n volta ;/ local config = { time = 60, -- tempo em segundos pos = {x=284,y=443,z=11}, -- posição da parede que ira sumir paredeid = 3608 -- id da parede } function onDeath(cid, corpse, killer) local parede = getTileItemById(config.pos, config.paredeid) if parede then doRemoveItem(parede.uid, 1) doCreatureSay(cid, "A pedra Será criada Novamente em "..config.time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(criar, config.time*1000) end return TRUE end function criar() local parede = getTileItemById(config.pos, config.paredeid) doCreateItem(config.paredeid, 1, config.pos) end
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neh nd disso n...
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é ja fiz isso, tbm pensei q era coisa do tipo. mais ta td certo. <globalevent name="magiceffect39" interval="2000" script="labirinto5.lua"/>
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[error- luainterface: :loadfile] cannot open data/globalevents/scripts/labirinto5.lua> cannot open data/globalevents/scripts/labirinto5.lua: no shcu file or directory
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Então estou precisando de um script de global events q funfe na versao 8.7x eu tava usando esse ake mais n ta pegando: local pos = { {{x = 87, y = 118, z = 9}, {x = 87, y = 118, z = 9, stackpos = 253}}, } function onThink(cid, interval, lastExecution) for _, positions in pairs(pos) do doSendMagicEffect(positions[1], 59) if getThingFromPos(positions[2]).itemid > 0 then for _, name in pairs(getOnlinePlayers()) do local player = getPlayerByName(name) end end end return TRUE end era um effect de foguinho q subia no mapa.. mais agora n ta fufando mais nenhum effect... ( Moderador: Seu titulo foi editado por que descumpriu as regras.)
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Preciso de um scrit q funfe os effect da globalevets em ot 8.7 eu taa usando esse em ot 8.6 e tava funfando, mais em ot 8.7 n pega mais local pos = { {{x = 82, y = 104, z = 9}, {x = 82, y = 104, z = 9, stackpos = 253}}, } function onThink(cid, interval, lastExecution) for _, positions in pairs(pos) do doSendMagicEffect(positions[1], 60) if getThingFromPos(positions[2]).itemid > 0 then for _, name in pairs(getOnlinePlayers()) do local player = getPlayerByName(name) end end end return TRUE end
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Então estou com um bug em um script q funfava em 8.6 mais em 9.2 n ta indo.. function onThink(cid, interval, lastExecution) local pos = { {x = 138, y = 180, z = 7}, {x = 138, y = 180, z = 7, stackpos = 253} } for _, positions in pairs(pos) do doSendMagicEffect(positions[1], 6) if getThingFromPos(positions[2]).itemid > 0 then for _, name in pairs(getOnlinePlayers()) do local player = getPlayerByName(name) doSendAnimatedText(positions[1], "Treiners", 18) end end end return true end esse script deveria funcionar da seguinte forma: o player clica em uma "tumba" e apareceria o boss e um effect aonde aparece o boss... porem so aparece o effect e o boss não. erro console: [error - action interface] in a timer event called from: data/actions/scripts/leathl.lua:onUse description: <luadocreateNpc> npc with name '' not found parece q o script está tentando criar um npc sendo q tem q criar um BIXO !
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é n funfo esse script mano ;/
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Então gente estou precisando de um script para meu ot.. o script deveria dar um effect de um foguinho no mapa. eu tava usando esse ake no styller 8.6 agora no crystal 9.2 n ta indo : local pos = { {{x = 138, y = 180, z = 7}, {x = 138, y = 180, z = 7, stackpos = 253}}, } function onThink(cid, interval, lastExecution) for _, positions in pairs(pos) do doSendMagicEffect(positions[1], 6) if getThingFromPos(positions[2]).itemid > 0 then for _, name in pairs(getOnlinePlayers()) do local player = getPlayerByName(name) doSendAnimatedText(positions[1], "Treiners", 18) end end end return TRUE end
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[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
tópico respondeu ao Tryller de 749676 em Lixeira Pública
cara, os efeitosa da globalevents n ta funfando, nem os npcs de travel xD- 82 respostas
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- crystalserver
- tryller
- (e 5 mais)
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credo ta com muito bug esse ot, os npcs de barcos e pá n funfa ae, podem testar
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Então eu tava usando esse script aki para dar efeito no mapa, ele estava funfanfo no crystal server 8.71 ai atualizei para 9.1 i ele paro de funfar, alguem poderia editar ele para mim? local pos = { {{x = 68, y = 118, z = 9}, {x = 68, y = 118, z = 9, stackpos = 253}}, } function onThink(cid, interval, lastExecution) for _, positions in pairs(pos) do doSendMagicEffect(positions[1], 60) if getThingFromPos(positions[2]).itemid > 0 then for _, name in pairs(getOnlinePlayers()) do local player = getPlayerByName(name) end end end return TRUE end o script é de dar efeito no mapa exemplo coração q fica aparecendo essas coisas.. <globalevent name="magiceffect25" interval="3333" script="phantasm.lua"/>
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Toque Especial E Simples Para Seu Ot! Confiram!
tópico respondeu ao MarcioSkate22 de 749676 em Globalevents e Spells
nossa ja vi post desorganizado mais esse vence -
eu ja adicionei, ele até muda quando ta na bp, mais quando eu jogo ele no chao ele n funfa ;/ esse n é um item de se usar no corpo.. entao creio q n precise dessa tag ake <attribute key="transformDeEquipTo" value="13600" />
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entao eu criei um item q deveria dps de um tempo se transfomar em outro, mais quando eu crio ele e jogo ele n chao ele buga e n se transforma. </item> <item id="13598" name="sardinha"> <attribute key="weight" value="900" /> <attribute key="duration" value="20" /> <attribute key="decayTo" value="13600" /> essa é a tag dele na pasta itens.xml, sera q precisa de uma action para esse item?
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Ae.. problema resolvido pelo msn, vlw ai Galaverna alem de manjar tem paciencia de ajudar :**
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