Ir para conteúdo

yunfete

Campones
  • Total de itens

    5
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que yunfete postou

  1. Bem pessoal,eu tenho um servidor com mapa Darkness versão 8.4....e ele está muito bem,porém encontrei um "bug" No entanto não é um "bug" terrível,mas q me incomoda... As potions não estão sendo impilhadas,não se agrupam,e eu gostaria de saber como faço pra poder agrupa-lás de 100 em 100....e nao 1 em 1...não sou nenhum expert,mas acho que para arrumar isso,deve ter algo a ver com a Actions... obs: eu sei q nas versões mais atuais as pots ja vem impilhadas,agrupadas,porem quero mesmo nesta versão,pois a jogabilidade aqui já está otima,e só falta isso para aperfeiçoar,se puderem me ajudar,agradeço desde já :*
  2. Sim posso ser e cv tb por fazer spam no meu post seu babaca.
  3. isso tá com problema nao é duvida OU seu IDIOTA. Alguem pode arruma linha que ta errada porrfavor?
  4. yunfete

    [arruma Este Script]

    local focus1 = 0 local focus2 = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false local talkstate = 0 cidade = "Slayer City" --- Colocar aqui o nome da cidade que estah o PADRE dia = os.date("%d") mes = os.date("%m") ano = os.date("%Y") mesesChr = {"Janeiro", "Fevereiro", "Março", "Abril", "Maio", "Junho", "Julho", "Agosto", "Setembro", "Outubro", "Novembro", "Dezembro"} mesBR = mesesChr[mes*1] Sex1 = 0 Sex2 = 0 function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(id, stackpos) if id == focus1 or id == focus2 then if id == focus1 then if Sex1 == 1 then ceremonyend('O noivo fugiu.') else ceremonyend('A noiva fugiu.') end else if Sex2 == 1 then ceremonyend('O noivo fugiu.') else ceremonyend('A noiva fugiu.') end end end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function ceremonyend(msg) focus1 = 0 focus2 = 0 talk_start = 0 talkstate = 0 selfSay(msg) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) if talkstate == 1 then if cid == focus2 then if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then talkstate=2 doNpcSetCreatureFocus(focus1) selfSay('E você ' .. creatureGetName(focus1) .. '! Posso começar a cerimônia?') else ceremonyend('Volte quando estiver pront' .. Art2 .. '.') end end elseif talkstate == 2 then if cid == focus1 then if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then talkstate=3 else ceremonyend('Volte quando estiver pront' .. Art1 .. '.') end end elseif talkstate == 9 then if cid == focus1 then if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then talkstate=10 else ceremonyend('Volte quando estiver pront' .. Art1 .. '.') end end elseif talkstate == 11 then if cid == focus2 then if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then talkstate=12 else ceremonyend('Volte quando estiver pront' .. Art2 .. '.') end end end if msgcontains(msg, 'hi') and focus1 == 0 and getDistanceToCreature(cid) < 4 then -- Pessoa 1 no casamento doNpcSetCreatureFocus(cid) focus1 = cid talk_start = os.clock() Casado = getPlayerStorageValue(cid,2424) Sex1 = getPlayerSex(cid) if Sex1 == 1 then Art1 = "o" Art2 = "a" else Art1 = "a" Art2 = "o" end if Casado == -1 then selfSay('Oi, ' .. creatureGetName(cid) .. '! Eu sou um Padre, e posso te casar. Onde está '..Art2..' noiv'..Art2..'?!?') else selfSay('Você já é casad' .. Art1 .. '.') talkstate = 0 end end if msgcontains(msg, 'hi') and focus1 > 0 and focus2 == 0 and not(cid==focus1) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then -- Pessoa 2 no casamento doNpcSetCreatureFocus(cid) Casado = getPlayerStorageValue(cid,2424) Sex2 = getPlayerSex(cid) if Sex2 == 1 then Art2 = "o" else Art2 = "a" end if Casado == -1 then if Sex1 == Sex2 then selfSay('Casamento homosexual ainda nao é permitido nesta paróquia.') else selfSay('Olá, ' .. creatureGetName(cid) .. '! Chegou '..Art2..'noiv'..Art2..'. Podemos começar?!?') focus2 = cid talk_start = os.clock() talkstate=1 end else selfSay('Você já é casad' .. Art2 .. '.') talkstate = 0 end end if msgcontains(msg, 'casar') and (focus1 == cid or focus2 == cid) then selfSay('Casamento é uma cerimônia sagrada. Oque Deus une, o homem não separa.') talk_start = os.clock() end if msgcontains(msg, 'divorcio') and (focus1 == cid or focus2 == cid) then setPlayerStorageValue(cid,2424,-1) ceremonyend('OK... Considere-se divorciad'..Art1..'.') end if string.find(msg, '(%a*)bye(%a*)') and (focus1 == cid or focus2 == cid) and getDistanceToCreature(cid) < 6 then ceremonyend('Vai com DEUS, ' .. creatureGetName(cid) .. '!') end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() if focus1 ~= 0 then -- Olha pro focus1 doNpcSetCreatureFocus(focus1) elseif focus2 ~= 0 then -- Olha pro focus2 doNpcSetCreatureFocus(focus2) else -- Fala uma fraze rand = math.random(1, 400) if rand == 1 then selfSay('Hic.') elseif rand == 2 then selfSay('AMÉM !') elseif rand == 3 then selfSay('Aleluia irmãos...') elseif rand == 4 then selfSay('Pode entrar...') elseif rand == 5 then selfSay('Domingo agora vai ter sermão.') end end if talkstate==3 and (os.clock() - talk_start) > 10 then selfSay('Estamos aqui reunidos na presença de Deus para unir essas duas pessoas,') talk_start = os.clock() talkstate=4 elseif talkstate==4 and (os.clock() - talk_start) > 6 then selfSay('nos sagrados votos do matrimônio.'); talk_start = os.clock() talkstate=5 elseif talkstate==5 and (os.clock() - talk_start) > 6 then selfSay('Se tiver alguem presente que conheça um motivo para evitar esse casamento,') talk_start = os.clock() talkstate=6 elseif talkstate==6 and (os.clock() - talk_start) > 8 then selfSay('que fale agora ou cale-se para sempre!'); talk_start = os.clock() talkstate=61 elseif talkstate==61 and (os.clock() - talk_start) > 6 then P1pos = getPlayerPosition(focus1) P2pos = getPlayerPosition(focus2) AtchinPos = {x=P1pos.x, y=P1pos.y+4, z=P1pos.z} CofPos = {x=P2pos.x-2, y=P2pos.y, z=P2pos.z} doSendAnimatedText(AtchinPos,"Atchin",5) doSendAnimatedText(CofPos,"Cof Cof",33) talkstate=62 elseif talkstate==62 and (os.clock() - talk_start) > 6 then AtchinPos = {x=P2pos.x+2, y=P1pos.y-1, z=P1pos.z} CofPos = {x=P2pos.x-1, y=P2pos.y+4, z=P2pos.z} doSendAnimatedText(AtchinPos,"Criii Criii",71) doSendAnimatedText(CofPos,"Psiuuu!",152) talkstate=7 elseif talkstate==7 and (os.clock() - talk_start) > 6 then selfSay('Comecemos então a cerimônia.'); talk_start = os.clock() talkstate=8 elseif talkstate==8 and (os.clock() - talk_start) > 6 then if Sex1 == 1 then Parc = "sua legitima esposa" else Parc = "seu legitimo marido" end doNpcSetCreatureFocus(focus1) selfSay('Você ' .. creatureGetName(focus1) .. ' aceita ' .. creatureGetName(focus2) .. ' como ' .. Parc .. '?') talk_start = os.clock() talkstate=9 elseif talkstate==10 and (os.clock() - talk_start) > 6 then if Sex2 == 1 then Parc = "sua legitima esposa" else Parc = "seu legitimo marido" end doNpcSetCreatureFocus(focus2) selfSay('Você ' .. creatureGetName(focus2) .. ' aceita ' .. creatureGetName(focus1) .. ' como ' .. Parc .. '?') talk_start = os.clock() talkstate=11 elseif talkstate==12 and (os.clock() - talk_start) > 6 then ---- No anel DELE o nome DELA (e vice-versa) TextoCasorio = 'FÓRUM TIBIANO DE NOTAS E OFICIOS\n\nCertidão de Casamento\n-----------------\n\nEste Documento comprova o amor puro e verdadeiro entre \n' .. getPlayerName(focus1) .. ' e ' .. getPlayerName(focus2) .. '.\n\nCerimônia realizada por Padre Marcelo.\nTestemunhas presentes confirmam o enlace.\n\n'..cidade..', '..dia..' de '..mesBR..' de '..ano anel1 = doPlayerAddItem(focus1,2121,1) doSetItemSpecialDescription(anel1,getPlayerName(fo cus2) .. ' - ' .. os.date("%d/%m/%y")) certif1 = doPlayerAddItem(focus1,1953,1) doSetItemText(certif1,TextoCasorio) anel2 = doPlayerAddItem(focus2,2121,1) doSetItemSpecialDescription(anel2,getPlayerName(fo cus1) .. ' - ' .. os.date("%d/%m/%y")) certif2 = doPlayerAddItem(focus2,1953,1) doSetItemText(certif2,TextoCasorio) setPlayerStorageValue(focus1,2424,1) setPlayerStorageValue(focus2,2424,1) ceremonyend('Eu vos declaro Marido e Mulher. Pode beijar a noiva.') talk_start = os.clock() talkstate=0 end if (os.clock() - talk_start) > 100 then if focus1 > 0 or focus2 > 0 then ceremonyend('Cerimônia interrompida por indecisão.') end end end
  5. AINDA NAO ME MANDARAM SCRIPER..
  6. yunfete

    [amuleto Infinito]

    Quero que item 2141 fique infinito funcionando como AOL!! quero script de padre valeu.!
  7. yunfete

    [item]

    nada ainda.. esse negocio que em passou nao funcionou alguem porfavor me manda um script para amulet nao cai do corpo ae!!
  8. yunfete

    [item]

    Aonde eu acho isso porfavor me explicar melhor.
  9. yunfete

    [item]

    pois charge 100 qdo morri ele sumiu. vou tenta por 0.. mais n to com muitas fé.. Pois charge 100 Morri caiu ele pois charge 0 morri e perdi ele.. sem chances??!
  10. yunfete

    [item]

    <item id="2218" article="a" name="Magatti amulet"> <attribute key="armor" value="5"/> <attribute key="preventLoss" value="1"/> <attribute key="weight" value="1200"/> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="5"/> <attribute key="speed" value="4350"/> <attribute key="weight" value="1000"/> <attribute key="slotType" value="necklace"/> Como faço para quando morrerr ele nao sumir? ja tentei por preventloss 999 teneti por charge e ele caiu do mesmo jeito... espero que alguém me ajude.
  11. yunfete

    [npc]

    Legal seria ajudar.. nao vim VOCE fazer spma de alerta.. tem moderardor pra isso.. PERCISO DESTE SCRIPT AKIDA AE PORFAVOR.
  12. yunfete

    [npc]

    Aind anao fui ajudado.. oque peguei aqui da err em uma linha do script..
  13. yunfete

    [npc]

    Preciso de 1 Npc .. padre.. os que tem no forum não responde no meu ot . da problema na linha.[.].. meu ot é 8.4 The Forgotten Server, version 0.3.1 (Crying Damson). Preciso muito de um Npc Padre. valeu.
  14. hum.... mais pensei qe era o ot que fazia os calcular nao o Tibia.. mais entao continuar fazendo trampos de destava level e elevel ;/
  15. sim ne parece que é chega level max. quepena. precisava arruma sera que se na pasta stages eu por mais level.. de rate funfa?!
  16. Ola, tenho ot 8.4 The Forgotten Server, version 0.3.1 (Crying Damson), quando chega level 717217 trava o leveo da pessoa tenho que ri ate Sqlite..e arruma expericneinca na mao. queria saber se tem como me ajudar. pois cada vez que vai upando vai travando. 717k depois 903k e ae vai..me ajudem porfavor.
  17. Minha versao é 8.4
  18. <vocation id="7" name="Royal Paladin" description="a royal paladin" needpremium="1" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="150" gainmanaticks="3" gainmanaamount="100" manamultiplier="1.4" attackspeed="150" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="2.0" distDamage="2.9" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.2"/> <skill id="1" multiplier="1.2"/> <skill id="2" multiplier="1.2"/> <skill id="3" multiplier="1.2"/> <skill id="4" multiplier="1.1"/> <skill id="5" multiplier="1.1"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> E nao tenho Fast attack.. so quando clico com o mouse nos mosntro ou player. me ajuda porfavor
  19. Meu ot é 8.4 the forgotteeen .. O fast attack ta 90 e eles atacam bem devagar..para sair os attacks rapidos voce tem que clicar com o mouse no monstro ou player.. como arumo para ficar normal??
  20. 11/10/2009 07:14:29] Lua Script Error: [Npc interface] [11/10/2009 07:14:29] data/npc/scripts/padre.lua:onCreatureSay [11/10/2009 07:14:29] data/npc/scripts/padre.lua:96: attempt to compare nil with number [11/10/2009 07:14:29] stack traceback: [11/10/2009 07:14:29] data/npc/scripts/padre.lua:96: in function <data/npc/scripts/padre.lua:59> [11/10/2009 07:14:31] Lua Script Error: [Npc interface] [11/10/2009 07:14:31] data/npc/scripts/padre.lua:onCreatureSay [11/10/2009 07:14:31] data/npc/scripts/padre.lua:96: attempt to compare nil with number [11/10/2009 07:14:31] stack traceback: [11/10/2009 07:14:31] data/npc/scripts/padre.lua:96: in function <data/npc/scripts/padre.lua:59> Quando falo com o padre da isso sabe oq faço para arrumar?
  21. a ajuda nao veio ate agora AFFFFFff
  22. Eu seu banir pelo ctrl+y e clikcando tb com mouse no cara rule violation, mais ae vc seleciona ip banished. e da ok. tudo certinho fala que vc nao tem Autorization, e eu preciso urgente disso, me ajudem porfavor.
  23. ae pessoal,quando vo banir alguem com o god o ip da pessoa, da qe "no have autorization action", ja mexi em tudo pasta de commands, acc ta 5 no sqlite do god,entao precisava de uma action para banir o ip desses plaer que so atrapalhao, valeu por ajudar, e me add msn pra me ajuda vlw felipemagatti@hotmail.com O OT É 8.4 FORGOTTEN*
  24. AQUI DA ERRO NO MEU SEU RANKS oLHA OQUE FAÇO PARA ARRUMAR? [12/08/2009 11:22:40] Lua Script Error: [TalkAction Interface] [12/08/2009 11:22:40] data/talkactions/scripts/highscores.lua:onSay [12/08/2009 11:22:40] data/talkactions/scripts/highscores.lua:5: attempt to index global 'luasql' (a nil value) [12/08/2009 11:22:40] stack traceback: [12/08/2009 11:22:40] data/talkactions/scripts/highscores.lua:5: in function <data/talkactions/scripts/highscores.lua:1>
  25. Eu queria que upasse automatico 717000 para 717001 intende? issoq ue voce me colo oque teria q fazer e aonde? tenho o ot 6 meses, mais eu n manjo dos scrips assim de cria um, meu amigo q faz e ele ta viajando, tem como vc me explicar melhor ou ajuda a ficar mais facil porfavor! Achei pasta Function a frase assim getExperienceForLevel(lv) lv = lv - 1 return ((50 * lv * lv * lv) - (150 * lv * lv) + (400 * lv)) / teria que aletar alguma coisa nela?
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...