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FlostDan

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Tudo que FlostDan postou

  1. Você quer que o summon de um monster ataque o summon do player, ou o summon de um player ataque o summon de um player ? Explica melhor ai pra ver se posso ajudar.
  2. Abra a pasta data > spells, vai ter um arquivo spells.xml, clique com o botão direito e vai em editar, um bloco de notas vai abrir. É só você procurar pelas magias e no lugar que está escrito prem="1" você retira. Acho que é assim que se faz mesmo, se não der certo tente colocar 0 no lugar do 1, espero ter ajudado, abraço.
  3. Gostei, só acho que você poderia ter usado a mesma borda que você usou perto daquela solar sword ou o que seja na parte inferior canto esquerdo. Nenhum coment ?
  4. O formato da montanha ficou show, mas vou chamar sua atenção para alguns detalhes. Você colocou twines no chão e eles são usados em paredes de caves, você colocou musgo na grama, a grama absorviria a umidade, portanto um musgo não nasceria na ali, cogumelos, se eu não me engano, nascem na terra e a nature está muito, muito precaria :x O resto ta show de bola, só aconselharia colocar bordas na escada (ID's 4456 à 4467).
  5. Cara, gostei da sua imaginação mas creio que gelo não seja um tema bom pra quem ta inciando no mapping. O ground (chão) do templo e das casas não combinou nem o que você usou pra fazer ruas. Aquele amontoado de árvores também não caiu bem, bem como a cerca. Procure umas imagens de Svargrond e tente se basear nelas ou então mude o tema do mapa, é o meu conselho, tem muito no que melhorar.
  6. Chopperr: qual imagem você ta comentando ? SinCe: é, ficou estranho ;s coloquei pra não ficar muito vazio a cave, vou ver o que posso fazer.
  7. Oxyzin: Acho que podia ter umas 'falhas' na grama da primeira imagem, as paredes tambem não combinaram, e na segunda imagem ficou meio sem noção, coal basin e lixeira ficam dentro das construções (se não me engano), mas ta agradavel. La vai a minha, é um cave de rotworm. A imagem ficou muito do alto, não mostrou muito bem as pedrinhas no chão mas tão la, avaliem:
  8. 159: Ta bom, só aconselharia ler um tutorial de nature. Pandoraa: Show de bola, não tem mais o que falar ;D DevilMoon: Melhorou bastante cara, gostei de ver. Só mudaria a parte de baixo da montanha, arredondaria mais ela e colocaria mais tufos de grama, o resto ta muito bom :] Mandrako: Tá show de bola tambem cara
  9. Mophus: Bem simples mesmo mas muito legal, eu curti Frozenwalker: Vi essa imagem na OTLand, ficou show de bola. Só não gostei daquele buraco (esqueci o nome) no canto direito ácima, na minha opinião sem ele ficaria melhor. Devil Moon: Use um pouco do RAW Pallete no RME, é minha dica. Faça a montanha com um formato mais 'deformado', tem um tutorial ótimo aqui no forum do XTibia se não me engano. Use tufos de grama no chão (ID's 6216 até 6219), pedras andaveis (ID's 3610 até 3614 e 3621 até 3623, dentre outras) e leia um tutorial de nature tambem, use mais arbustos e não misture as arvores (tem uma de jungle ali no meio, e se não me engano essa do lado esquerdo é encontrada em montanhas, talvez eu esteja errado ;x). É isso, não é querendo te desanimar falando essas coisas todas, mas é um conselho pra melhorar seu trabalho. Espero ter ajudado, abraços.
  10. Fala Fows, tranquilo ? Seguinte, você deve ser iniciante em mapper né ? Não sou expert em mapper mas vou falar o que penso: olha, leia uns tutoriais e reformule suas cidades. Você usou puro autoborder, mas todo os iniciantes fazem isso, com o tempo pegam o jeito da coisa. As casas, templos e tal tão todos quadrados, não é que não possa ter casas e outras coisas quadradas, mas tudo igual fica mt 'feio'. A nature, desculpa dizer, ta péssima, você não usou arbustos, não usou pedras andaveis e até mesmo pedras grandes. Treine isso ta bem ? Espero ter ajudado, abraços.
  11. Olhando no andar de baixo achei que o caminho tinha ficado legal ;x mas enfim, valeu pelos coments, vo vê o que consigo faze pra melhora, abraços.
  12. postei na otland mas poucas pessoas comentaram. ta incompleto mas eai, ta bom? que bicho posso colocar? edit: modifiquei algumas coisas!
  13. Por um minuto eu achei que tinha conseguido .. meu char logou pelo menos, mas quando pedi meu colega pra logar não deu ;x Devo ter feito algo errado, sei la, a tradução do google fico pessima e incompreensivel em alguns pontos, mesmo assim muito obrigado pela ajuda Pedrinhu. REP+ pra tu :*
  14. To com o mesmo problema! Passei o PC pro meu quarto hj pq minha mãe arrumou um PC velho e vai mecher nele, só depois de tudo arrumadinho que percebi que o OT não entrava mais. Tipo, as portas tão desbloqueadas, o config.lua arrumadinho com o IP do no-ip.org, aparece no executavel do OT que ele ta online mas não da pra logar, nem eu nem ninguem. Se alguem puder ajudar fico agradecido, abraços :*
  15. Alissow: Fico show cara Topic: Não sei bem o que é isso mas .. tai, contribuição pro tópico!
  16. Valeu koddy, tava justamente precisando disso, ta muito bem explicado, ajudou e muito. Rep + :*
  17. FlostDan

    [ Virus ]

    Parece que ta completo e limpo, pelas imagens parece estar super bom o OT, ainda mais sendo 8.52. Jajá edito :*
  18. Estou montando um servidor de guerra misturando algumas coisas, editando outras e não consegui arrumar cada vocação com seus respectivos itens. Fica na pasta Data > CreatureScripts > FirstItens se não me engano, mas não consigo arrumar itens diferentes pra cada vocação, somente todos com itens iguais. E tbm queria o sistema de quando matar o player, ganhar gold. Valeu!
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