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bastiago

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Tudo que bastiago postou

  1. Aqui no fórum tem este tipo de sistema, procure se informar mais na próxima vez. Vip System By Account V1.0 Perfect Vip system 2.0
  2. Esse erro também ocorre por causa do nome da tabela da vip, o seu sistema lê por vip_time verifique se é esse o nome, a minha, por exemplo, está em viptime e deu esse mesmo erro para concerta tive que abrir o Vip System e trocar onde estava Vip_time por viptime. Espero ter ajudado.
  3. Não sei como ajudei '-' , mas fico feliz de ajudar
  4. Bom dia xtibianos ! Estou com um script de lottery e gostaria que a lottery sortiasse qualquer item, como, por exemplo, MPA, MMS, 200k, 500k e etc .. Segue o script: -- Lottery System local config = { lottery_hour = "4 Hour", -- Tempo ate a proxima loteria (Esse tempo vai aparecer somente como broadcast message) rewards_id = {2160}, -- ID dos Itens Sorteados na Loteria crystal_counts = 20, -- Usado somente se a rewards_id for crystal coin (ID: 12620). website = "yes" -- Only if you have php scripts and table `lottery` in your database! } function onThink(interval, lastExecution) if(getWorldCreatures(0) == 0)then return true end local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list[i] = tid end local winner = list[math.random(1, #list)] local random_item = config.rewards_id[math.random(1, #config.rewards_id)] if(random_item == 12620) then doPlayerAddItem(winner, random_item, config.crystal_counts) doBroadcastMessage("[LOTTERY SYSTEM] Winner: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. config.crystal_counts .. " " .. getItemNameById(random_item) .. "s! Congratulations! (Proxima Loteria em " .. config.lottery_hour .. ")") else doBroadcastMessage("[LOTTERY SYSTEM] Winner: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. getItemNameById(random_item) .. "! Congratulations! (Proxima Loteria em " .. config.lottery_hour .. ")") doPlayerAddItem(winner, random_item, 1) end if(config.website == "yes") then db.executeQuery("INSERT INTO `lottery` (`name`, `item`) VALUES ('".. getCreatureName(winner) .."', '".. getItemNameById(random_item) .."');") end return true end Obrigado.
  5. bastiago

    [Npc] Healer

    Obrigado Ilidian, deu certo. REP +
  6. bastiago

    [Npc] Healer

    Ilidian, coloquei como você me passo mas continua a mesma coisa ;x
  7. Os trainers não tavam adicionado no mapa e tava dando conflito, deu certo ty ! (: '
  8. Ja descobri qual era o erro: era que o char líder havia sido deletado e por isso dava erro ao carregar a página da Guild Por favor deletem este post. Obrigado.
  9. bastiago

    [Guild.php] Erro

    Boa noite xtibianos! Quando vou ver a guild de alguem aparece dá erro: Fatal error: Method OTS_Player::__toString() must not throw an exception in C:\xampp\htdocs\guilds.php on line 2026 guilds.php OTS_Player.php Ajudae please ;x
  10. bastiago

    [Npc] Healer

    Okay, teria como abrir o chat após a verificação ?
  11. bastiago

    [Npc] Healer

    Boa noite xtibianos! Estou com um problema em meu NPC Healer que quando fala hi não abre o chat do NPC, assim a pessoa tem que abrir, so que quando vai andando ele fala Bye e abre o chat. Segue o Script: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, "hello") or msgcontains(msg, "hi")) and not npcHandler:isFocused(cid) then if getCreatureHealth(cid) < 65 then npcHandler:say("Hello, "..getCreatureName(cid).."! You are looking really bad. Let me heal your wounds.", cid) doCreatureAddHealth(cid, 65 - getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) else selfSay("Hello, "..getCreatureName(cid).."! I'll {heal} you if you are badly injured or poisoned. Feel free to ask me for {help} or general {hints}.", cid, TRUE) npcHandler:addFocus(cid) end return true end if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false elseif msgcontains(msg, "bye") or msgcontains(msg, "farewell") then selfSay("Farewell, " .. getCreatureName(cid) .. "!", cid, TRUE) npcHandler:releaseFocus(cid) elseif msgcontains(msg, "heal") then if getCreatureCondition(cid, CONDITION_FIRE) == TRUE then npcHandler:say("You are burning. I will help you.", cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_FIRE) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) elseif getCreatureCondition(cid, CONDITION_POISON) == TRUE then npcHandler:say("You are poisoned. I will help you.", cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_POISON) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) elseif getCreatureHealth(cid) < 65 then npcHandler:say("You are looking really bad. Let me heal your wounds.", cid) doCreatureAddHealth(cid, 65 - getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) else npcHandler:say("You aren't looking really bad, " .. getCreatureName(cid) .. ". I only help in cases of real emergencies. Raise your health simply by eating {food}.", cid) end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, "Well, bye then.")
  12. Levando em conta o que você disse a respeito dos script de trainer, tenho script adicionado nos monsters.xml - monks/training monk.xml, porém também tenho em minha pasta mods outra pasta de monster com training monk.xml, isso poderia influenciar em algo ?
  13. Resolvido, era erro do mapa, então inclui os trainer pelo Mapa Editor.
  14. Boa noite, desde já desculpe se estou postando na área errada, é que vi o usuário Walef Xavier postando na área de website e deduso que seja aqui. bom o meu erro é o seguinte: eu baxei o seguinte mapa Real Global Map 2.2 , adicionei War System com Escudos e ao aciona os comandos aparece que o balance não está suficiente e por isso a war não pode ser declarada e no distro aparece o seguinte erro: [Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/war.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/war.lua:133 attempt to call field 'query' (a nil value) stack traceback: data/talkactions/scripts:133: in function (data/talkactions/scripts/war.lua:1) [Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/balance.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/balance.lua:62 attempt to call field 'query' (a nil value) stack traceback: data/talkactions/scripts:62: in function (data/talkactions/scripts/balance.lua:9) Obrigado e boa noite.
  15. bastiago

    Warout - Recruta

    WarOut - Recrutamento » Sobre o servidor: Otserv foi inaugurado no dia 01/07, porém resetado no dia 03/07. O mapa é um Global Full, com war system com escudos, contendo exp 100x (por estágios), Skill 50x, Magic level 30x e loot 2x. Otserv sério procurando Staff séria e dedicada. » Objetivo do servidor: Propor ao player o máximo de diversão, com magias e vocações equilibradas, com uma Staff 100% dedicada » Cargos disponíveis: Suporte - 3 vagas (1 Gamemaster, 1 Community Manager, 1 Tutor) Scriptter - 1 vaga Mapper - 1 vagas Webmaster - 1 vaga Interessados deixem curriculum, com msn e/ou skype para contato.
  16. Obrigado já concertei, o erro era da versão do xampp, esse erro deu porqe o xampp era versão 1.7.4 e o que eu usava antes era 1.6.5 .
  17. Boa noite, estou com o seguinte problema: após fazer todo processo para criação do site Gesior, na hora da instalção dele pelo navegador só aparece isso: Notice: Undefined index: page in C:\xampp\htdocs\install.php on line 40 Notice: Undefined index: page in C:\xampp\htdocs\install.php on line 52 Notice: Undefined index: page in C:\xampp\htdocs\install.php on line 63 Por favor me ajudem, obrigado.
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