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Aqui no fórum tem este tipo de sistema, procure se informar mais na próxima vez. Vip System By Account V1.0 Perfect Vip system 2.0
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Esse erro também ocorre por causa do nome da tabela da vip, o seu sistema lê por vip_time verifique se é esse o nome, a minha, por exemplo, está em viptime e deu esse mesmo erro para concerta tive que abrir o Vip System e trocar onde estava Vip_time por viptime. Espero ter ajudado.
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Não sei como ajudei '-' , mas fico feliz de ajudar
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Bom dia xtibianos ! Estou com um script de lottery e gostaria que a lottery sortiasse qualquer item, como, por exemplo, MPA, MMS, 200k, 500k e etc .. Segue o script: -- Lottery System local config = { lottery_hour = "4 Hour", -- Tempo ate a proxima loteria (Esse tempo vai aparecer somente como broadcast message) rewards_id = {2160}, -- ID dos Itens Sorteados na Loteria crystal_counts = 20, -- Usado somente se a rewards_id for crystal coin (ID: 12620). website = "yes" -- Only if you have php scripts and table `lottery` in your database! } function onThink(interval, lastExecution) if(getWorldCreatures(0) == 0)then return true end local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list[i] = tid end local winner = list[math.random(1, #list)] local random_item = config.rewards_id[math.random(1, #config.rewards_id)] if(random_item == 12620) then doPlayerAddItem(winner, random_item, config.crystal_counts) doBroadcastMessage("[LOTTERY SYSTEM] Winner: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. config.crystal_counts .. " " .. getItemNameById(random_item) .. "s! Congratulations! (Proxima Loteria em " .. config.lottery_hour .. ")") else doBroadcastMessage("[LOTTERY SYSTEM] Winner: " .. getCreatureName(winner) .. ", Reward: " .. getItemNameById(random_item) .. "! Congratulations! (Proxima Loteria em " .. config.lottery_hour .. ")") doPlayerAddItem(winner, random_item, 1) end if(config.website == "yes") then db.executeQuery("INSERT INTO `lottery` (`name`, `item`) VALUES ('".. getCreatureName(winner) .."', '".. getItemNameById(random_item) .."');") end return true end Obrigado.
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Obrigado Ilidian, deu certo. REP +
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Ilidian, coloquei como você me passo mas continua a mesma coisa ;x
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Os trainers não tavam adicionado no mapa e tava dando conflito, deu certo ty ! (: '
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Ja descobri qual era o erro: era que o char líder havia sido deletado e por isso dava erro ao carregar a página da Guild Por favor deletem este post. Obrigado.
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Boa noite xtibianos! Quando vou ver a guild de alguem aparece dá erro: Fatal error: Method OTS_Player::__toString() must not throw an exception in C:\xampp\htdocs\guilds.php on line 2026 guilds.php OTS_Player.php Ajudae please ;x
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Okay, teria como abrir o chat após a verificação ?
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Boa noite xtibianos! Estou com um problema em meu NPC Healer que quando fala hi não abre o chat do NPC, assim a pessoa tem que abrir, so que quando vai andando ele fala Bye e abre o chat. Segue o Script: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, "hello") or msgcontains(msg, "hi")) and not npcHandler:isFocused(cid) then if getCreatureHealth(cid) < 65 then npcHandler:say("Hello, "..getCreatureName(cid).."! You are looking really bad. Let me heal your wounds.", cid) doCreatureAddHealth(cid, 65 - getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) else selfSay("Hello, "..getCreatureName(cid).."! I'll {heal} you if you are badly injured or poisoned. Feel free to ask me for {help} or general {hints}.", cid, TRUE) npcHandler:addFocus(cid) end return true end if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false elseif msgcontains(msg, "bye") or msgcontains(msg, "farewell") then selfSay("Farewell, " .. getCreatureName(cid) .. "!", cid, TRUE) npcHandler:releaseFocus(cid) elseif msgcontains(msg, "heal") then if getCreatureCondition(cid, CONDITION_FIRE) == TRUE then npcHandler:say("You are burning. I will help you.", cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_FIRE) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) elseif getCreatureCondition(cid, CONDITION_POISON) == TRUE then npcHandler:say("You are poisoned. I will help you.", cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_POISON) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) elseif getCreatureHealth(cid) < 65 then npcHandler:say("You are looking really bad. Let me heal your wounds.", cid) doCreatureAddHealth(cid, 65 - getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) else npcHandler:say("You aren't looking really bad, " .. getCreatureName(cid) .. ". I only help in cases of real emergencies. Raise your health simply by eating {food}.", cid) end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, "Well, bye then.")
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Levando em conta o que você disse a respeito dos script de trainer, tenho script adicionado nos monsters.xml - monks/training monk.xml, porém também tenho em minha pasta mods outra pasta de monster com training monk.xml, isso poderia influenciar em algo ?
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Resolvido, era erro do mapa, então inclui os trainer pelo Mapa Editor.
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Boa noite, desde já desculpe se estou postando na área errada, é que vi o usuário Walef Xavier postando na área de website e deduso que seja aqui. bom o meu erro é o seguinte: eu baxei o seguinte mapa Real Global Map 2.2 , adicionei War System com Escudos e ao aciona os comandos aparece que o balance não está suficiente e por isso a war não pode ser declarada e no distro aparece o seguinte erro: [Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/war.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/war.lua:133 attempt to call field 'query' (a nil value) stack traceback: data/talkactions/scripts:133: in function (data/talkactions/scripts/war.lua:1) [Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/balance.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/balance.lua:62 attempt to call field 'query' (a nil value) stack traceback: data/talkactions/scripts:62: in function (data/talkactions/scripts/balance.lua:9) Obrigado e boa noite.
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WarOut - Recrutamento » Sobre o servidor: Otserv foi inaugurado no dia 01/07, porém resetado no dia 03/07. O mapa é um Global Full, com war system com escudos, contendo exp 100x (por estágios), Skill 50x, Magic level 30x e loot 2x. Otserv sério procurando Staff séria e dedicada. » Objetivo do servidor: Propor ao player o máximo de diversão, com magias e vocações equilibradas, com uma Staff 100% dedicada » Cargos disponíveis: Suporte - 3 vagas (1 Gamemaster, 1 Community Manager, 1 Tutor) Scriptter - 1 vaga Mapper - 1 vagas Webmaster - 1 vaga Interessados deixem curriculum, com msn e/ou skype para contato.
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Obrigado já concertei, o erro era da versão do xampp, esse erro deu porqe o xampp era versão 1.7.4 e o que eu usava antes era 1.6.5 .
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Boa noite, estou com o seguinte problema: após fazer todo processo para criação do site Gesior, na hora da instalção dele pelo navegador só aparece isso: Notice: Undefined index: page in C:\xampp\htdocs\install.php on line 40 Notice: Undefined index: page in C:\xampp\htdocs\install.php on line 52 Notice: Undefined index: page in C:\xampp\htdocs\install.php on line 63 Por favor me ajudem, obrigado.
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