-
Total de itens
121 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
18
Histórico de Reputação
-
PoRaI recebeu reputação de UntFrc em [Encerrado] [Encerrado] {Sqlite} ERRO: attempt to call field 'executeQuery' (a nil value).
@Crypter
Não vai dar erro, o servidor dele falta a função executeQuery pelo log que ele mandou.
Bom, recomendo trocar o executeQuery por storeQuery ou getResult, apesar de ser gambiarra, bom... já que você não tem a source.
-
PoRaI recebeu reputação de UntFrc em [Encerrado] [Encerrado] [ERRO] ACTION - Change Vocation
local vocation_table = { [37001] = 1, [37011] = 2, [37012] = 3, [37013] = 4, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local voc = vocation_table[item.uid] if voc then if getPlayerVocation(cid) == voc then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode trocar para a mesma vocação.") elseif getPlayerVocation(cid) == 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ter uma vocação para ser outra.") elseif getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode trocar de vocação em combate.") end local pid = getPlayerGUID(cid) local level = math.max(1, getPlayerLevel(cid) - 8) local vocationInfo = getVocationInfo(voc) local hpLevel = vocationInfo.healthGain * level local manaLevel = vocationInfo.manaGain * level local baseInfo = getVocationInfo(0) local baseHp = baseInfo.healthGain * 8 local baseMana = baseInfo.manaGain * 8 doSendMagicEffect(topos, 14) setCreatureMaxHealth(cid, baseHp + hpLevel) setCreatureMaxMana(cid, baseMana + manaLevel) doPlayerSetVocation(cid, voc) doRemoveCreature(cid) local executeQuery = db.executeQuery or db.query executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = '10', count = '0' WHERE `player_id` = '".. pid .."';") executeQuery("UPDATE `players` SET `maglevel` = '0', `manaspent` = '0' WHERE `id` = '".. pid .."';") end return true end
Eu refiz o seu script, não sei se vai ajudar no seu caso.
O que imagino que possa ser é: você ter criado uma variável chamada db e ter dado conflito com a tabela de funções db, sei lá.
E também, se possível, envia seu luascript.cpp pra eu dar uma olhada aí.
-
PoRaI recebeu reputação de Frenvius em [Encerrado] [Encerrado] [ERRO] ACTION - Change Vocation
Qual é a distro?
Btw, tenta trocar todos os db.executeQuery no script para db.query e vê se resolve.
-
PoRaI recebeu reputação de samlecter em [Resolvido] [Dúvida] Erro blacklist
A blacklist.xml e o version.xml da otland ta offline. É algo bem inútil que enfiaram na source.
Pra evitar esse erro e se você tiver as sources aí, vai no arquivo otserv.cpp e comenta da linha:
stdcout << ">> Checking software version... ";
até as linhas:
startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!");}
/* assim que comenta
dae é só você comentar da linha x que mandei até a linha y */
-
PoRaI recebeu reputação de LeoTK em [Resolvido] [Dúvida] Erro blacklist
A blacklist.xml e o version.xml da otland ta offline. É algo bem inútil que enfiaram na source.
Pra evitar esse erro e se você tiver as sources aí, vai no arquivo otserv.cpp e comenta da linha:
stdcout << ">> Checking software version... ";
até as linhas:
startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!");}
/* assim que comenta
dae é só você comentar da linha x que mandei até a linha y */
-
PoRaI recebeu reputação de nociam em Porai's Show Off
Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
OTPiece/Pirate King Online:
Fairy Tail Online:
Outros:
Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
Discord: Porai#4377
-
PoRaI recebeu reputação de Nogard em Porai's Show Off
Sistema de Aura
É possível configurar a espessura da Aura por um script, sem precisar editar a source do cliente. Foi desenvolvido pra um servidor de Pokémon.
Sistema de Shop
A diferença desse sistema de Shop pelos que tem na net é que esse faz conexão com o servidor. Você pode adicionar novos itens, adicionar promoções, etc, sem os players precisarem atualizar o cliente.
-
PoRaI recebeu reputação de BrenoNeto em Porai's Show Off
Sistema de Aura
É possível configurar a espessura da Aura por um script, sem precisar editar a source do cliente. Foi desenvolvido pra um servidor de Pokémon.
Sistema de Shop
A diferença desse sistema de Shop pelos que tem na net é que esse faz conexão com o servidor. Você pode adicionar novos itens, adicionar promoções, etc, sem os players precisarem atualizar o cliente.
-
PoRaI recebeu reputação de HeelNox em Porai's Show Off
Sistema de Aura
É possível configurar a espessura da Aura por um script, sem precisar editar a source do cliente. Foi desenvolvido pra um servidor de Pokémon.
Sistema de Shop
A diferença desse sistema de Shop pelos que tem na net é que esse faz conexão com o servidor. Você pode adicionar novos itens, adicionar promoções, etc, sem os players precisarem atualizar o cliente.
-
PoRaI recebeu reputação de GOD Vitor em Porai's Show Off
Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
OTPiece/Pirate King Online:
Fairy Tail Online:
Outros:
Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
Discord: Porai#4377
-
PoRaI recebeu reputação de Hadggar em Porai's Show Off
Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
OTPiece/Pirate King Online:
Fairy Tail Online:
Outros:
Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
Discord: Porai#4377
-
PoRaI recebeu reputação de Frenvius em ShowOFF Random
que isso em Leon fico legalzinho, só que achei muito pillow
-
PoRaI recebeu reputação de 110316 em Porai's Show Off
Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
OTPiece/Pirate King Online:
Fairy Tail Online:
Outros:
Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
Discord: Porai#4377
-
PoRaI recebeu reputação de PostadorHunter em Porai's Show Off
Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
OTPiece/Pirate King Online:
Fairy Tail Online:
Outros:
Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
Discord: Porai#4377
-
PoRaI recebeu reputação de NotDeaDly em Porai's Show Off
Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
OTPiece/Pirate King Online:
Fairy Tail Online:
Outros:
Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
Discord: Porai#4377
-
PoRaI recebeu reputação de Eskylo em Porai's Show Off
Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
OTPiece/Pirate King Online:
Fairy Tail Online:
Outros:
Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
Discord: Porai#4377
-
PoRaI recebeu reputação de Nogard em Porai's Show Off
Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
OTPiece/Pirate King Online:
Fairy Tail Online:
Outros:
Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
Discord: Porai#4377
-
PoRaI recebeu reputação de VelhoBarreiro em Porai's Show Off
Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
OTPiece/Pirate King Online:
Fairy Tail Online:
Outros:
Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
Discord: Porai#4377
-
PoRaI recebeu reputação de boxxer321 em [Pedido] Maximo 6 Pokemons System
Coloque a cap do player como 6... e cada pokéball que contem um pokémon com o peso pra perder 1 de cap...
em catch.lua você deve checar quanto de cap o player tem... se for igual a 0, execute a função:
doPlayerSendMailByName(uid, item, count)
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.