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PoRaI

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Histórico de Reputação

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    PoRaI recebeu reputação de UntFrc em [Encerrado] [Encerrado] {Sqlite} ERRO: attempt to call field 'executeQuery' (a nil value).   
    @Crypter
    Não vai dar erro, o servidor dele falta a função executeQuery pelo log que ele mandou.
     
    Bom, recomendo trocar o executeQuery por storeQuery ou getResult, apesar de ser gambiarra, bom... já que você não tem a source.
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    PoRaI recebeu reputação de UntFrc em [Encerrado] [Encerrado] [ERRO] ACTION - Change Vocation   
    local vocation_table = { [37001] = 1, [37011] = 2, [37012] = 3, [37013] = 4, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local voc = vocation_table[item.uid] if voc then if getPlayerVocation(cid) == voc then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode trocar para a mesma vocação.") elseif getPlayerVocation(cid) == 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ter uma vocação para ser outra.") elseif getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode trocar de vocação em combate.") end local pid = getPlayerGUID(cid) local level = math.max(1, getPlayerLevel(cid) - 8) local vocationInfo = getVocationInfo(voc) local hpLevel = vocationInfo.healthGain * level local manaLevel = vocationInfo.manaGain * level local baseInfo = getVocationInfo(0) local baseHp = baseInfo.healthGain * 8 local baseMana = baseInfo.manaGain * 8 doSendMagicEffect(topos, 14) setCreatureMaxHealth(cid, baseHp + hpLevel) setCreatureMaxMana(cid, baseMana + manaLevel) doPlayerSetVocation(cid, voc) doRemoveCreature(cid) local executeQuery = db.executeQuery or db.query executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = '10', count = '0' WHERE `player_id` = '".. pid .."';") executeQuery("UPDATE `players` SET `maglevel` = '0', `manaspent` = '0' WHERE `id` = '".. pid .."';") end return true end
    Eu refiz o seu script, não sei se vai ajudar no seu caso.
    O que imagino que possa ser é: você ter criado uma variável chamada db e ter dado conflito com a tabela de funções db, sei lá.
    E também, se possível, envia seu luascript.cpp pra eu dar uma olhada aí.
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    PoRaI recebeu reputação de Frenvius em [Encerrado] [Encerrado] [ERRO] ACTION - Change Vocation   
    Qual é a distro?
    Btw, tenta trocar todos os db.executeQuery no script para db.query e vê se resolve.
  4. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de samlecter em [Resolvido] [Dúvida] Erro blacklist   
    A blacklist.xml e o version.xml da otland ta offline. É algo bem inútil que enfiaram na source.
    Pra evitar esse erro e se você tiver as sources aí, vai no arquivo otserv.cpp e comenta da linha:
     
    stdcout << ">> Checking software version... ";  
    até as linhas:
    startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!");}  
    /* assim que comenta
    dae é só você comentar da linha x que mandei até a linha y */
  5. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de LeoTK em [Resolvido] [Dúvida] Erro blacklist   
    A blacklist.xml e o version.xml da otland ta offline. É algo bem inútil que enfiaram na source.
    Pra evitar esse erro e se você tiver as sources aí, vai no arquivo otserv.cpp e comenta da linha:
     
    stdcout << ">> Checking software version... ";  
    até as linhas:
    startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!");}  
    /* assim que comenta
    dae é só você comentar da linha x que mandei até a linha y */
  6. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de nociam em Porai's Show Off   
    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
    Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
     
    OTPiece/Pirate King Online:
     
    Fairy Tail Online:
     
    Outros:
     
    Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
    Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
     
    Discord: Porai#4377
  7. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de Nogard em Porai's Show Off   
    Sistema de Aura
     
    É possível configurar a espessura da Aura por um script, sem precisar editar a source do cliente. Foi desenvolvido pra um servidor de Pokémon.
     
    Sistema de Shop 

    A diferença desse sistema de Shop pelos que tem na net é que esse faz conexão com o servidor. Você pode adicionar novos itens, adicionar promoções, etc, sem os players precisarem atualizar o cliente.
  8. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de BrenoNeto em Porai's Show Off   
    Sistema de Aura
     
    É possível configurar a espessura da Aura por um script, sem precisar editar a source do cliente. Foi desenvolvido pra um servidor de Pokémon.
     
    Sistema de Shop 

    A diferença desse sistema de Shop pelos que tem na net é que esse faz conexão com o servidor. Você pode adicionar novos itens, adicionar promoções, etc, sem os players precisarem atualizar o cliente.
  9. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de HeelNox em Porai's Show Off   
    Sistema de Aura
     
    É possível configurar a espessura da Aura por um script, sem precisar editar a source do cliente. Foi desenvolvido pra um servidor de Pokémon.
     
    Sistema de Shop 

    A diferença desse sistema de Shop pelos que tem na net é que esse faz conexão com o servidor. Você pode adicionar novos itens, adicionar promoções, etc, sem os players precisarem atualizar o cliente.
  10. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de GOD Vitor em Porai's Show Off   
    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
    Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
     
    OTPiece/Pirate King Online:
     
    Fairy Tail Online:
     
    Outros:
     
    Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
    Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
     
    Discord: Porai#4377
  11. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de Hadggar em Porai's Show Off   
    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
    Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
     
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    Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
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  12. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de Frenvius em ShowOFF Random   
    que isso em Leon fico legalzinho, só que achei muito pillow
  13. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de 110316 em Porai's Show Off   
    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
    Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
     
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    Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
    Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
     
    Discord: Porai#4377
  14. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de PostadorHunter em Porai's Show Off   
    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
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    Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
     
    Discord: Porai#4377
  15. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de NotDeaDly em Porai's Show Off   
    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
    Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
     
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    Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
    Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
     
    Discord: Porai#4377
  16. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de Eskylo em Porai's Show Off   
    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
    Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
     
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    Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
     
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  17. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de Nogard em Porai's Show Off   
    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
    Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
     
    OTPiece/Pirate King Online:
     
    Fairy Tail Online:
     
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    Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
    Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
     
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  18. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de VelhoBarreiro em Porai's Show Off   
    Oi, eu sou o Porai e quero mostrar através deste tópico alguns sistemas que já desenvolvi. (estou tentando me vender :X)
    Estou atuando como freelancer, para mais informações, PM.
     
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    Meu módulos geralmente são sempre client/server side para evitar eventuais atualizações no cliente, caso queira adicionar novas informações.
    Tenho beeeem mais coisa....... mas isso é bem cansativo de postar.
     
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  19. Upvote
    PoRaI recebeu reputação de boxxer321 em [Pedido] Maximo 6 Pokemons System   
    Coloque a cap do player como 6... e cada pokéball que contem um pokémon com o peso pra perder 1 de cap...
    em catch.lua você deve checar quanto de cap o player tem... se for igual a 0, execute a função:
    doPlayerSendMailByName(uid, item, count)
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