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zazo2008

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  1. Seria bom,postar um scan e também umas SS's. Abraço... Pally
  2. zazo2008

    Entre Aki

    Cara,além de você saber que é a area errada,ainda posta e faz propaganda do OT.... Mas respondendo: Vai no config.lua,procura por timedecressfrags 24*60*1000 (é alguma coisa assim),ai você poe o tempo que você quer,por ex: 2*60*1000,para os frags sair de 2 em 2 horas! Agora.... Reportado! Pally
  3. Vai em data/actions/scripts/other/potions.lua,abre com o documento de texto,apaga tudo o que esta dentro dele e cola isso: local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local greatEmptyPot = 7635 local strongEmptyPot = 7634 local emptyPot = 7636 local antidote = createCombatObject() setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST_HEAL) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, getConfigInfo('timeBetweenExActions')) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid ~= cid or itemEx.itemid ~= 1) then return TRUE end if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if(item.itemid == antidotePot) then if(doCombat(cid, antidote, numberToVariant(cid)) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == smallHealthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 50, 100, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == healthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 100, 200, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == manaPot) then if(doTargetCombatMana(0, cid, 70, 130, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == strongHealthPot) then if(not(isKnight(cid) or isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 50)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by paladins and knights of level 50 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 200, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == strongManaPot) then if(not(isSorcerer(cid) or isDruid(cid) or isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 50)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by sorcerers, druids and paladins of level 50 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatMana(0, cid, 110, 190, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == greatSpiritPot) then if(not(isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by paladins of level 80 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 200, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR or doTargetCombatMana(0, cid, 110, 190, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatHealthPot) then if(not(isKnight(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by knights of level 80 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 500, 700, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatManaPot) then if(not(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by sorcerers and druids of level 80 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatMana(0, cid, 200, 300, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == ultimateHealthPot) then if(not(isKnight(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 130)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by knights of level 130 or higher.", 1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 800, 1000, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_RED) doRemoveItem(item.uid, greatEmptyPot) end return TRUE end Creditos:Ricktcs Abraço... Pally
  4. Cara antes de soletrar para ele,era bom você arrumar seu português primeiro! Mas realmente,como ja disse,precisa melhor o topico,para acreditarmos no trabalho dele! Abraço... Pally
  5. Lugar errado. Como ja foi respondida a sua duvida,vou reportar!
  6. Cara posta o link do scan,ninguem vai acreditar nessa copia do scan que você fez.Umas SS's do OT era bom também,pois como você so tem 2 post,seria melhor você arrumar bem seu topico,para os membros acreditarem que o seu trabalho é serio. Abraço... Pally
  7. Cara,não adianta você postar na area errada.Sempre será fechado! E outra ja é a 2x que você faz isso! Pally
  8. @kkk1111 Você esqueceu do topico?Você disse que os respawns,ja estavam feitos e so faltava 3 magias....Cara to esperando atualiza,pois seu mapa ta muito fera..... Aguardando. Pally
  9. Poste na area errada,devia ter postado em pedidos de downloads! Reportado! Pally
  10. Ta blz,então vo baixar para ver se tem todos os monstros 8.4 e ver como fico suas magias! Abraço.. Pally
  11. Cara,pelo o scan o OT ta bem limpo,um dos poucos OTs que eu vi que o Ikarus e o esafe não acusaram nada...Parabéns. Duvida: Tem respawns de todos os montros 8.40?Tem as novas magias do update 8.40(pelo menos a maioria)? Aguardando Resposta..... Pally
  12. Não curto OTs com magias modificadas que não existem no tibia rl,mas parece ter ficado muito bom agora...Parabéns! Uma duvida: Você adicionou todos os monstros 8.40 e todas as novas magias do update 8.4? Abraço... Pally
  13. Cara você devia ter postado isso no topico do OT,não ter feito outro topico! Pally
  14. Cara vlw por postar,mas o JV ja posto e ta la fixo!
  15. Quando você baixa o Tibia,ja ta na pasta! Abraço... Pally
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