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Gostaria de saber apenas que função usa para o monstro perder o alvo.
Tipo, to desenvolvendo um script onde o monstro não ataca quem tiver "X" Storage. Esta tudo certo, mas eu tambem queria que o Monstro não ficasse com o Alvo ensina do Player. Então quero saber como faz pro monstro perder o alvo.
Abraços !!
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