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LordTopete

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Tudo que LordTopete postou

  1. Eu acho isso veio porque tipo fiz as cidades as areas hunts blz com isso ele tava online sem erro xD depois fui para os teletrasportes passei o dia inteiro fasendo (ontem) dai coloquei os respaw e tals quando fui executar deu esse erro ;/
  2. Kra a parte do Duplicate uniqueId 14970 resolveu não aparece mais so que ta dando o mesmo problema ainda ;/ nussa eh muito estranho acho q tem a ve com o respaw se tem outra dedução ? vlws...
  3. Sim, quando eu vi esse erro a primeira coisa que me passou pela cabeça foi isso so que qual o item 14970 ? e foram so 8 quests criadas no momento mais nenhuma com esse id muito estranho esse erro nunca vi mais vlws a dica kra
  4. Estou com um grande problema meu OT quando vai executar ele aparece o seguinte : [23/02/2009 23:46:32] Loading config [23/02/2009 23:46:32] Loading RSA key [23/02/2009 23:46:32] Loading SQL connection... SqLite. [23/02/2009 23:46:32] Loading bans [23/02/2009 23:46:32] Loading vocations [23/02/2009 23:46:32] Loading commands [23/02/2009 23:46:32] Loading items [23/02/2009 23:46:33] Loading script systems [23/02/2009 23:46:33] Loading monsters [23/02/2009 23:46:33] Loading outfits [23/02/2009 23:46:33] Loading admin protocol config [23/02/2009 23:46:33] Loading experience stages [23/02/2009 23:46:33] Using plaintext passwords [23/02/2009 23:46:33] Checking world type... PVP [23/02/2009 23:46:33] Loading map [23/02/2009 23:46:34] > Map size: 2048x2048 [23/02/2009 23:46:40] > Map loading time: 6.391 seconds. [23/02/2009 23:47:06] Setting gamestate to: GAME_STATE_INIT Mais muito rapido quase não dar para ver o que esta escrito e depois ele fecha ;/ queria saber o erro e como sulucionalo se alguem souber posta ae Obrigado... fui
  5. Muito obrigado kra (y) fuiz
  6. Gente esses dias tava criando um mapa propio dai criei 5 cidades mas não sei configura uma coisa tipo quando morre para o player volta para o templo como faz e tipo como virar morador de outra city porq tipo vamo dise que eu moro em carlin e quando eu for morre eu volto para o templo de carlin e não de thais... Resumindo shushsush : Como configurar para que quando o player morrer ele nascera no templo e como no meu ot tem + de 1 cidade como virar morador dela ou das outras ???
  7. Rox veio aqui funfo 100% tava precisando mesmo !!
  8. Faça o seguinte va ate OT\data\XML\vocations.xml aperte botão direito do mouse e va em editar depois aparecera isso no documento: <vocations> - <vocation id="0" name="None" description="none" gaincap="5" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="1" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> - <vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6" gainhpamount="5" gainmanaticks="3" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> - <vocation id="2" name="Druid" description="a druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6" gainhpamount="5" gainmanaticks="3" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="1.8" /> <skill id="2" multiplier="1.8" /> <skill id="3" multiplier="1.8" /> <skill id="4" multiplier="1.8" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> - <vocation id="3" name="Paladin" description="a paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="4" gainhpamount="5" gainmanaticks="4" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.4" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.2" /> <skill id="1" multiplier="1.2" /> <skill id="2" multiplier="1.2" /> <skill id="3" multiplier="1.2" /> <skill id="4" multiplier="1.1" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> - <vocation id="4" name="Knight" description="a knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> - <vocation id="5" name="Master Sorcerer" description="a master sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> - <vocation id="6" name="Elder Druid" description="an elder druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="1.8" /> <skill id="2" multiplier="1.8" /> <skill id="3" multiplier="1.8" /> <skill id="4" multiplier="1.8" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> - <vocation id="7" name="Royal Paladin" description="a royal paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="10" gainmanaticks="3" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.4" attackspeed="2000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.2" /> <skill id="1" multiplier="1.2" /> <skill id="2" multiplier="1.2" /> <skill id="3" multiplier="1.2" /> <skill id="4" multiplier="1.1" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> - <vocation id="8" name="Elite Knight" description="an elite knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="2" gainhpamount="10" gainmanaticks="4" gainmanaamount="10" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> </vocations> OBS: nos lugares onde estão em vermelho logo a cima sao os lugares que voce mudara aqui esta 2000 voce coloca um numero menor qualquer quanto menor o numero que voce colocar mais rapido sera seu atak :smile_positivo:
  9. eh 8.40 e tambem uso RME poriço ele que ta doido com meu mapa xD + vlw ja baixei um aqui porq estou criando dai coloco so o respaw de volta vlw kra
  10. Galera me corrijam se eu estiver errado peguei um arquivo de mapa branquinho e coloquei ele em um outro OT dai criei 2 cidades e algumas areas hunts porinqnto e quando fui testar pra da um zoio da esse erro: [31/01/2009 16:50:09] Loading config [31/01/2009 16:50:09] Loading RSA key [31/01/2009 16:50:09] Loading SQL connection... SqLite. [31/01/2009 16:50:09] Loading bans [31/01/2009 16:50:09] Loading vocations [31/01/2009 16:50:09] Loading commands [31/01/2009 16:50:09] Loading items [31/01/2009 16:50:09] Loading script systems [31/01/2009 16:50:09] Loading monsters [31/01/2009 16:50:10] Loading outfits [31/01/2009 16:50:10] Loading admin protocol config [31/01/2009 16:50:10] Loading experience stages [31/01/2009 16:50:10] Using plaintext passwords [31/01/2009 16:50:10] Checking world type... PVP [31/01/2009 16:50:10] Loading map [31/01/2009 16:50:10] FATAL: [OTBM loader] Unknown OTBM version detected. Então seguinte queria saber se estou fasendo algo errado poriço esta dando o erro porque so criei a city configurei os x y z e arrumei o nome do arquivo na configLUA e takei pra funfa e porque esta dando esse erro vlws a atenção galera...
  11. Alguem ja baixo e passou scan ae porq 1 post é foda e orra veio nenhum ss e ainda o posto em ingles =/
  12. Kra + vc tem o ot se tiver passa pliss porq o map editor eu me viro :smile_positivo: vlws
  13. VLW GALERA PELA AJUDA xD.
  14. Humm então esse problema esta acontecendo por ter alguma quest com o uniqueID duplicado ??? abraço
  15. Ok vo tenta (y) vlws
  16. Tesao ;D kra sera que funciona em ots 8.4 porq to atraz de npcs 8.4 e ñ axo nenhum =/ + gostei da ideia xD abraçoss fui... Responda...
  17. Pelo que eu entendi você quer que o npc dark rodo venda mane rune ou vc qr saber como criar mane rune se for como criar me da um toke q eu te ajudo tambem ;D Bom como add a mane rune pro dark rodo vende so ir em: data/npcs/script/aqui o script que ta la no seu dark rodo, para saber é so ir em data/npc/dark rodo ;D obs: o meu ta "runes" : local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'spellbook'}, 2175, 150, 'spellbook') shopModule:addBuyableItem({'magic lightwand'}, 2163, 400, 'magic lightwand') shopModule:addBuyableItem({'small health'}, 8704, 20, 1, 'small health potion') shopModule:addBuyableItem({'health potion'}, 7618, 45, 1, 'health potion') shopModule:addBuyableItem({'mana potion'}, 7620, 50, 1, 'mana potion') shopModule:addBuyableItem({'strong health'}, 7588, 100, 1, 'strong health potion') shopModule:addBuyableItem({'strong mana'}, 7589, 80, 1, 'strong mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great health'}, 7591, 190, 1, 'great health potion') shopModule:addBuyableItem({'great mana'}, 7590, 120, 1, 'great mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great spirit'}, 8472, 190, 1, 'great spirit potion') shopModule:addBuyableItem({'ultimate health'}, 8473, 310, 1, 'ultimate health potion') shopModule:addBuyableItem({'antidote potion'}, 8474, 50, 1, 'antidote potion') shopModule:addSellableItem({'normal potion flask', 'normal flask'}, 7636, 5, 'empty small potion flask') shopModule:addSellableItem({'strong potion flask', 'strong flask'}, 7634, 10, 'empty strong potion flask') shopModule:addSellableItem({'great potion flask', 'great flask'}, 7635, 15, 'empty great potion flask') shopModule:addBuyableItem({'instense healing'}, 2265, 95, 1, 'intense healing rune') shopModule:addBuyableItem({'blank rune'}, 2260, 10, 1, 'blank rune') shopModule:addBuyableItem({'ultimate healing'}, 2273, 175, 1, 'ultimate healing rune') shopModule:addBuyableItem({'magic wall'}, 2293, 350, 3, 'magic wall rune') shopModule:addBuyableItem({"mane rune"}, aqui você coloca o id da runa, aqui o valor dela, puts aqui não me lembo + axo q eh a quantidade, "mane rune")shopModule:addBuyableItem({'destroy field'}, 2261, 45, 3, 'destroy field rune') shopModule:addBuyableItem({'light magic missile'}, 2287, 40, 10, 'light magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'heavy magic missile'}, 2311, 120, 10, 'heavy magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'great fireball'}, 2304, 180, 4, 'great fireball rune') shopModule:addBuyableItem({'explosion'}, 2313, 250, 6, 'explosion rune') shopModule:addBuyableItem({'sudden death'}, 2268, 350, 3, 'sudden death rune') shopModule:addBuyableItem({'Heavy Holy Missile'}, 2295, 200, 4, 'Heavy Holy Missile') shopModule:addBuyableItem({'paralyze'}, 2278, 700, 1, 'paralyze rune') shopModule:addBuyableItem({'animate dead'}, 2316, 375, 1, 'animate dead rune') shopModule:addBuyableItem({'wild growth'}, 2269, 320, 2, 'wild growth rune') shopModule:addBuyableItem({'convince creature'}, 2290, 80, 1, 'convince creature rune') shopModule:addBuyableItem({'chameleon'}, 2291, 210, 1, 'chameleon rune') shopModule:addBuyableItem({'desintegrate'}, 2310, 80, 3, 'desintegreate rune') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp slhp'}, 2000, 8704, 400, 1, 'backpack of small health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp hp'}, 2000, 7618, 900, 1, 'backpack of health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp mp'}, 2001, 7620, 1000, 1, 'backpack of mana potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp shp'}, 2000, 7588, 2000, 1, 'backpack of strong health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp smp'}, 2001, 7589, 1600, 1, 'backpack of strong mana potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp ghp'}, 2000, 7591, 3800, 1, 'backpack of great health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp gmp'}, 2001, 7590, 2400, 1, 'backpack of great mana potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp gsp'}, 1999, 8472, 3800, 1, 'backpack of great spirit potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp uhp'}, 2000, 8473, 6200, 1, 'backpack of ultimate health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp ap'}, 2002, 8474, 2000, 1, 'backpack of antidote potions') shopModule:addBuyableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 500, 'wand of vortex') shopModule:addBuyableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 1000, 'wand of dragonbreath') shopModule:addBuyableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 5000, 'wand of decay') shopModule:addBuyableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 7500, 'wand of draconia') shopModule:addBuyableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 10000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addBuyableItem({'wand of inferno', 'inferno'}, 2187, 15000, 'wand of inferno') shopModule:addBuyableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 18000, 'wand of starstorm') shopModule:addBuyableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 22000, 'wand of voodoo') shopModule:addBuyableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 500, 'snakebite rod') shopModule:addBuyableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 1000, 'moonlight rod') shopModule:addBuyableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 5000, 'necrotic rod') shopModule:addBuyableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 7500, 'northwind rod') shopModule:addBuyableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 10000, 'terra rod') shopModule:addBuyableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 15000, 'hailstorm rod') shopModule:addBuyableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 18000, 'springsprout rod') shopModule:addBuyableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 22000, 'underworld rod') shopModule:addSellableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 250, 'wand of vortex') shopModule:addSellableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 500, 'wand of dragonbreath') shopModule:addSellableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 2500, 'wand of decay') shopModule:addSellableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 3750, 'wand of draconia') shopModule:addSellableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 5000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addSellableItem({'wand of inferno', 'inferno'},2187, 7500, 'wand of inferno') shopModule:addSellableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 9000, 'wand of starstorm') shopModule:addSellableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 11000, 'wand of voodoo') shopModule:addSellableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 250,'snakebite rod') shopModule:addSellableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 500, 'moonlight rod') shopModule:addSellableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 2500, 'necrotic rod') shopModule:addSellableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 3750, 'northwind rod') shopModule:addSellableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 5000, 'terra rod') shopModule:addSellableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 7500, 'hailstorm rod') shopModule:addSellableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 9000, 'springsprout rod') shopModule:addSellableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 11000, 'underworld rod') function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local items = {[1] = 2190, [2] = 2182, [5] = 2190, [6] = 2182} if(msgcontains(msg, 'first rod') or msgcontains(msg, 'first wand')) then if(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) == -1) then selfSay('So you ask me for a {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '} to begin your advanture?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('What? I have already gave you one {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '}!', cid) end else selfSay('Sorry, you aren\'t a druid either a sorcerer.', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes')) then if(talkState[talkUser] == 1) then doPlayerAddItem(cid, items[getPlayerVocation(cid)], 1) selfSay('Here you are young adept, take care yourself.', cid) setPlayerStorageValue(cid, 30002, 1) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then selfSay('Ok then.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Espero ter ajudado Abraçoss... caso não seja isso me de um toke te + OBS: Aaa + uma coisa manda a versao do teu ot ;D se não ñ vai da certo...
  18. Seguinte galera eu de novo hsushushsu tipo fiquei 1 semana editando meu mapa pra ficar rox blz hj finalmente terminei e apareceu esse erro quando fui executar o OT dai tipo ele pede pra fechar o OT e ele não fica online ;/ : [24/01/2009 19:09:28] Duplicate uniqueId 8005 [24/01/2009 19:09:28] Duplicate uniqueId 8006 [24/01/2009 19:09:28] Duplicate uniqueId 8007 [24/01/2009 19:09:28] Duplicate uniqueId 8004 [24/01/2009 19:09:28] Duplicate uniqueId 8001 [24/01/2009 19:09:28] Duplicate uniqueId 8002 [24/01/2009 19:09:28] Duplicate uniqueId 8000 [24/01/2009 19:09:28] Duplicate uniqueId 8003 [24/01/2009 19:09:30] > Map loading time: 3.25 seconds. [24/01/2009 19:09:32] Setting gamestate to: GAME_STATE_INIT Ajuda pliss porque foda perde td meu trabalho =/ vlws abraçoss
  19. então ñ funfa em 8.4 ???
  20. kra a tradução eh essa: Aviso: Nunca dê o sua account number ou password Tenta entrar com outros numeros caso não der tente se comunicar com o adiministrador do ot pode ser um bug ou sei la shushushsu te +
  21. É script galera vlws Daniel Oliveira era essa a minha duvida abraço
  22. Minha duvida é o seguinte tipo eu queria faser uma 1ª ilha no meu OT exemplo Rookgaard dai tipo vou add o The Oracle la + precisa configura alguma coisa por fora disso porq que nem os jogadores q moram na 1ª ilha quando morrem eles ainda ficam na 1ª ilha e tipo de pois que passar pra main quem morre em main fica em main tenque configura alguma coisa pra acontece isso porq se não por exemplo jogador lvl 100 la em main morre susse dai volta na 1ª ilha dai eh foda =/ Para não acontecer do jogador de main volta para a 1ª ilha tenq config algo ?? Obrigado a atenção abraçoss...
  23. Malz pelo double post mais se alguma altoriadade aqui presente tiver lendo essa resposta podem fechar pois ja resolvi o problema e agradesço ao Merchant por ter me ajudado te +
  24. LordTopete

    Preciso Ot Dahlia

    Ola galera peso a vocês um OT 8.4 Dahlia estou precisando muito ou se alguem souber como atualiza as versoes do OT porq existe versao 8.3 e 8.0 pelo que eu vi Obrigado a atenção quem puder me passar agradesço muito Abraços
  25. Kra o Npc é muito tesao so que quando ela oferece o cafezinho eu digo yes ou sim + ñ acontece nda ela fika parada lol dai aparece esse erro: [21/01/2009 17:37:21] Lua Script Error: [Npc interface] [21/01/2009 17:37:21] data/npc/scripts/secretaria.lua:onCreatureSay [21/01/2009 17:37:21] luaCreatureGetName(). Deprecated function, use getCreatureName. [21/01/2009 17:37:26] Lua Script Error: [Npc interface] [21/01/2009 17:37:26] data/npc/scripts/secretaria.lua:onCreatureSay [21/01/2009 17:37:26] data/npc/scripts/secretaria.lua:75: attempt to call global 'pay' (a nil value) [21/01/2009 17:37:26] stack traceback: [21/01/2009 17:37:26] data/npc/scripts/secretaria.lua:75: in function <data/npc/scripts/secretaria.lua:38> [21/01/2009 17:37:33] Lua Script Error: [Npc interface] [21/01/2009 17:37:33] data/npc/scripts/secretaria.lua:onCreatureSay [21/01/2009 17:37:33] data/npc/scripts/secretaria.lua:75: attempt to call global 'pay' (a nil value) [21/01/2009 17:37:33] stack traceback: [21/01/2009 17:37:33] data/npc/scripts/secretaria.lua:75: in function <data/npc/scripts/secretaria.lua:38>
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