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Tudo que Renato Ribeiro postou
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[Intermediário] Fazendo Área De Gelo.
tópico respondeu ao Bondx de Renato Ribeiro em Lixeira Pública
A partir do momento que você começa a explicar desde o terreno, a montanha, o detalhamento, pelo princípio, ao meu ver, ele se torna um tutorial para nível Iniciante. Intermediário você já pode pular aqueles passos super básicos como "A" de ativar/desativar auto border, Porém, isso não altera em absolutamente nada. Tutorial ficou bem explicado, só o resultado que não me agradou muito. Parabéns, REP+ Abraços. -
Você não explicou muito bem, mas fiz um aqui. Se não gostou fala que eu faço outro. Fiz um logotipo normal, não consegui fazer um que lembra-se o tibia... Não sei também qual vai ser a cor do fundo, então fiz um preto e outro branco... Os dois estão em png com fundo transparente... Como já disse, se não gostar eu faço um outro. Abraços.
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Ah cara, sabe o que eu acho? Alguns grupos ficaram com 3, alguns com 5 e este com 1. Pra min a confirmação deveria ser feito antes da separação de grupos, desorganizou bastante. Agora eu lhe pergunto, como pode haver oitavas de finais se apenas 13 estão nas eliminatórias e uma oitavas de finais é formado por 16 equipes? Ainda que, como o nome já diz, ainda vão ter eliminados? Vamos passar direto pras quartas? Mas para as quartas precisam ser 5 eliminados, e pra 5 em quatro grupos fica difícil... Tá muito confuso isto. Aguardo respostas Abraços.
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Como opniões são aceitas, eu acho que a do snowz ficou muuuito boa, sério, parabéns. Acho que passa o gui e o luisfe, mesmo assim, boa sorte á todos. Ancioso pra poder participar .-. AUEAHUEA. Abraços.
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[Atualizado] O Mapa Ideal
tópico respondeu ao Renato Ribeiro de Renato Ribeiro em Tutoriais de Mapping
Rsrs, da nada blink. Estou aqui para ajudar, na real, nem ligo pra reps. Galera, que bom que gostaram, eu até pensei em fixar, mas como é de minha autoria, muitos poderiam falar coisas, sacomé. Mas já que fixaram, muito obrigado. Vou me dedicar ao tópico sempre atualizando. Abraços. Edit: Agora eu sei daonde o doidin tira tantos REPs... SHAUSHAU zuera mat (L // -
Valeu ai lakner ;D AUEHAUE costa do marfim '-' Zutun, a colorida realmente ficou estranha : S Valeu mano ;s Abraços.
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P&B: Digam o que acharam... Não posso explicar o que é Onodin, pois vai contra as regras do XTibia. Então aqui vai só o banner (sign). Abraços colekinhas
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Ah ok, claro que não importa porque fica de qualquer posição. Porém pra colocar in-game com o cabo pra cima vai ficar muito estranho. Abraços.
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Lê tutorial de iluminação e de AA e faz a segunda... Vai ver que vai mudar muito... Mas pra primeira até que tá boa. Abraços.
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Nunca faça com o cabo pra cima * se for colocar no server. Bom, o cabo ficou pequeno, tem que ter lugar para a pessoa segurar a espada, e o único lugar que dá pra ele segurar é pequeno. A ilu ficou estranha, sendo que na lâmina tem que ir de escuro para claro, até a ponta da espada. O gem amarelo no cabo ficou muuuito estranho. Sua primeira sprite, está boa até. Só treinar. Abraços.
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Quem disse que aquilo é ouro? SAUAHSAUSHAUS zuera... Valeu ai, vou tentar melhorar! (;
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Esse monte de pixels espalhados deixou ela estranha, mas confesso que ficou até que boa. O formato também não agradou muito... Mas se é mesmo sua primeira, está de parabéns. Abraços!
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Eu enviei o e-mail já, e como disse nele mesmo, eu não entendi muito bem pois nas regras é meio confuso... Fala jogo 01, jogo 02, jogo 03 mas vão ser três jogos pra cada confronto ou em três jogos diferentes? são quantos chutes, quantas defesas? Eu não entendi quase nada do que está lá... Mas beleza, eu mandei o que eu entendi. Abraços.
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Só apliquei um blur? Vai nessa (y) hauehaeu... Mas é pra avatar, não pode ficar muito chegay cheguei... Abraços.
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Olá Ééékstibianos! (: [Atualizado: 16, julho de 2010] Pronto para começar a criar o seu mapa ideal? Estou trazendo aqui "o mapa ideal", com referências de tutoriais do próprio XTibia. No fim está os créditos, onde estão todos os autores dos tutoriais. Elaborado e escrito por min. O mapa ideal? O mapa ideal é aquele que é jogável, coerente e belo. E o XTibia tem conteúdo de sobra para você desenvolver seu mapa ideal! Muitos não acham, muitos não procuram e também muitos não conhecem muito de fóruns e não sabem procurar. Sim, sim, muitos não sabem. Por estes e mais motivos, muitos criam "listão" com tutoriais vários tutoriais. Porém este é diferente, pois quando o "listão" é simplesmente vários tutoriais aleatórios pegos na seção de tutoriais, este aqui contém conteúdo para todos os pontos principais para um bom mapa, seguindo uma espécia de organograma por tópicos de cada parte do mapa. O MAPA Dois pontos principais de um mapa, certamente é a Cidade e a Hunt. Isso não temos dúvidas. Certo? Porém para todos os tópicos, existem subtópicos, se é que me entendem. Como por exemplo as Cidades. Para cidades temos as casas, os formatos, os barcos etc. Para as hunts temos as montanhas, as cavernas, dicas etc. SEU EDITOR Primeiramente para que você possa começar a criar mapas bons é necessário você conhecer sobre seu editor. Em sua maioria existem muitas funções que você pode não conhecer. Então é bom começar lendo tutoriais sobre seu editor não é? • Aprenda a usar seu Remeres Map Editor (RME) antes de tudo. Clique aqui. TREINO • Em tudo para você se tornar craque, ou você nasce com o dom, ou você tem que treinar. Por isso, criei dicas, para que você possa aprender técnicas para treinar mais fácilmente, sem menores problemas e até podendo aprender mais rápido de que outras formas. Clique aqui. O NECESSÁRIO Sua cidade: • Casas, pois cidade sem casa não é cidade. Clique aqui. • Formatos continentais agradáveis e coerentes. Clique aqui. • Formatos de bordas sempre deixa o mapa belo, não só na cidade quanto em hunts principalmente. Clique aqui. • Construções em geral. Lojas principalmente, você precisa saber fazer também! Clique aqui. • Barcos... Hum, muitos se confundem com aquele monte de ids. "Onde poe aquilo? E isto?" Certamente. Mas aqui você aprende. Clique aqui. • O templo tem que ser muito bonito, pois é onde o jogador nasce, e como se diz, a primeira impressão é a que fica. Clique aqui. • Um bom mapa também tem que ter suas vilas. Vilas são pequenas cidades onde tem poucas casas e poucas construções que ficam em um lugar isolado em beira de mares mais precisamente perto de florestas (é o mais comum, porém nem todas são assim). Não puis tutorial porque é simplesmente uma cidade, faça tudo que você fez para criar a cidade, mas faça muuito menor. Outros de cidades: • Aprenda a criar cidade de dwarf. Clique aqui. • Crie uma cidade do zero. Tutorial em desenvolvimento por min. Breve atualizarei. • Aprenda aqui a criar um calabouço real. Clique aqui. RolePlaying Game: Sim, sim! Rpg em um mapa deveria ser mais importante do que tudo, o que normalmente não é Um mapa pode ser extremamente belo, coerente, jogável, pode ser maravilhoso, mas só se tornará fantástico a partir de um bom RPG. • Aprenda dicas de RPG para seu mapa. Clique aqui. Sua hunt: • É muito importante saber fazer suas caves! Formatos em geral é muito importante... Clique aqui. • Não só saber fazer sua cave, mas também saber detalhar ela, isto sim é o mais importante. Clique aqui. • Montanhas, concerteza. "Mas Renato, aqui só sai aquele wall reto, não sai a montanha" Ahá, solução: Clique aqui. • Para uma montanha bela, tem que saber detalhar ela, é fundamental. Clique aqui e aqui. • Cachoeiras? Sim, cachoeiras deixa seu mapa super bonito, porém muitos não sabem fazer e muitos fazem com bugs. Aprenda! Clique aqui. • Nature, huuum, uma parte muito importante. Confesso que não sou expert nesta área, mas para todo bom mapa, tem que ter uma boa nature. Concerteza é um elemento fundamental em qualquer mapa. Clique aqui. • Muitos criam montanhas de gelo com bugs. Olha, vou ser sincero, muitos não... a maioria! Então aprenda aqui técnicas e dicas para criar não só uma montanha de gelo mas sim um ambiente agradável de gelo para seu mapa. Clique aqui. Outras de hunts: • Crie área de lizards, estilo o de zao. Clique aqui. Breve atualizações com mais tutoriais. Link quebrado? Sugestão? Erros? Críticas? Comente! Um abração galera!
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V1 e V2 - Qual ficou melhor?
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Fight Illusion Sign que fiz pra ADS#27 - Avaliem.
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Concorrência ta forte nesta ADS, pelo amor de DEUS! Só tem jobs lindos *-*
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Ah, não achei a tipo da Avril feia, eu gostei (: Mas a sign em sí eu gostei mais da medieval azul... Parabéns Vod, muito boas elas! Abraços.
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Tai, avaliem! Abraços.
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Só acho que o "Itália" poderia ser um pouco mais visível. Mas ficou boa, parabéns. (; Abraços.
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Ficou muito boa, eu adorei! Queria saber como faz esses efeitos Ótimo, parabéns! (: Abraços.
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tópico respondeu ao Bondx de Renato Ribeiro em Lixeira Pública
Espero poder ajudar com os tutoriais. E também espero muitos pedidos. Abraços. -
Confirmando meu país: Brasil. Boa sorte á todos.
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Eu confirmo meu time: Costa do Marfim! Boa sorte á todos galera! Abraços! OFF* Tem 3 do tribal team no grupo auehae.
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