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Rikezenho

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Tudo que Rikezenho postou

  1. O erro foi seu... No Config.php, como deu erro de string(conjunto de letras), você deve ter aberto uma sentença de string(") mas não fechou. Toda string deve ser inicializada e fechada com "... Por exemplo: variavel = "UHahuaHuahu"; Repare que no começo e no final do UHahuaHuahu há ". Flws!
  2. .:COLOCANDO UM SITE PHP NO AR:. Créditos: By: Rike(Eu, Tuto e .htaccess) Links: Rike(Eu, PHP, Link AppServer). Bom, há uns programinhas necessários pra rodar um site... Como o novo PHP que fiz utiliza alguns recursos de PHP5(O easy-php não tem suporte), vou disponibilizar outro Webserver aqui, com suporte a PHP5. Programas: -AppServ- http://prdownloads.sourceforge.net/appserv...10.exe?download -Scripts em PHP(Exclusivos para 7.6, by Me)- <a href="http://www.badongo.com/file/2389654" target="_blank">http://www.badongo.com/file/2389654</a> -AppServer- *Instale-o em qualquer lugar, a sua escolha. *Na parte que ele pede o domínio, e o e-mail, escreva localdomain e um e-mail qualquer(Pode ser falso) *Na pasta AppServer, onde você deve colocar os arquivos do site é no WWW. *Não precisa mudar nada de port =] E ele inicia o site junto com o Windows. *Para acessar seu site, acesse somente assim: http://SEUIP -Configurando o PHP- *Baixe os Scripts. *Descompacte o .rar na pasta www do AppServer, se ele perguntar se pode substituir, escolha Sim para Todos. *Agora, abra o config.php com algum editor de texto. *Terá o seguinte: *$diraccount= É o diretório de Accounts do OTServer. Coloque o diretório separando cada pasta com uma barra assim /, e quando terminar coloque /, enfim, como está o modelo. *$dirplayer= É o diretório de Players do OTServer. O mesmo de cima só que de players. *$dirhouses= É o diretório de Houses do OTServer. O mesmo de cima só que de houses. A próxima parte é a de índices, mas ignore, não é necessário mexer ali. OBS: Se quiser que os ranks e a procura peguem perfeitamente, você deve deixar no seu OT apenas os chars criados com ESTE php. Pode ocorrer de um player criado por outro site seja diferente(Muito provável), então, previna-se. *$maxplayers= Máximo de pessoas que entrarão no OTServer. *$site= Endereço do seu Site. *$servername= Nome do seu OTServer. *$serverip= IP do seu OTServer. *$serverport= Port do seu OTServer(Recomendado não alterar). *$titulo= O mesmo que o $topo. *$topo= Titúlo que aparecerá no topo da página. *$maxnumberacc= Número máximo de caracteres para a account. *$noticia= Notícia curta e rápida que aparecerá na página principal do site. *$new= Notícia rápida para deixar passando no site. *$sobre= Comentários sobre sua equipe. *$contato= Deixe true se quiser que exiba o e-mail de contato, senão, false. *$mail= Seu e-mail de contato(Caso $contato esteja em False, não precisa colocar). *$exibirgm= Deixe true se quiser que exiba os GMs, senão, false. *$gms= Os GMs do OTServer(Caso $exibirgm esteja em True, senão não precisa mudar)(Separe cada GM com <BR>). *$regras= Regras do OTServer(Separe cada Regra com <BR>). *$exprate= Quantos X é a EXP. *$mlrate= Quantos X é o Magic Level. *$skillrate= Quantos X é as Skills. *$lootrate= Quantos X é o Loot(1x= Loot normal). *$sqmhouse= Preço por SQM de uma casa. *$wrldmode= Modo do OTServer(PvP, Non-PvP, etc). *$prcrunas= Preço médio das runas. *$mostracount= Coloque TRUE se quiser que apareça um contador de accounts já feitas no servidor, ou coloque FALSE se não quiser. *$count= Nome do arquivo que guardará o número de pessoas que fizeram cadastro. OBS: Para mudar os equips iniciais, configure no Criarplayer.php, na pasta accounts, lá no finalzinho. -Protegendo seu OTServer- *Para proteger seu server, abra o Bloco de Notas e nele escreva: *Salve-o na pasta do seu ot como .htaccess . *Crie uma cópia do .htaccess e coloque esta cópia na pasta Ips, que fica na pasta account do PHP. *OBS: COLOQUE APENAS NA PASTA DO SEU OT, SENÃO O PHP VAI BUGAR E NÃO VAI DAR PRA CRIAR CHAR!!! -Colocando o site no ar com IP fixo- *Entre em <a href="http://www.no-ip.com" target="_blank">http://www.no-ip.com</a> . *Clique em Sign-Up Now! *Preencha todos os dados(Coloque e-mail certo, será necessário depois). *Se cadastre e espere o e-mail chegar. *Entre no e-mail, confirme sua conta do No-IP e entre com seu login no No-Ip. *No menu Hosts/Redirects, vá em Add. *No Hostname, escolha um nome a sua escolha. *Irá ter um "no-ip.info" embaixo, clique nele pra escolher um outro tipo de domínio... Exemplo: servegame.com . *Deixe tudo como está e clique em Create Host. *Como todo mundo sabe, ao reiniciar o computador ou a Internet, o IP irá mudar, então no site do No-IP, para facilitar, no canto superior esquerdo há um Current IP: <IP>, copie o <IP> lá no site e no config.lua do OT altere o IP. *No seu Host do No-IP também é necessário fazer isto, portanto copie o IP que aparece no site, vá em Manage no Menu, e no seu Host clique em Modify. *Na caixa IP Address altere o IP pelo que você copiou. *Lembrando: SEMPRE QUE REINICIAR A NET OU O PC REPITA ESTE PROCESSO DE ALTERAÇÃO DO IP! -Testando a segurança do seu site- *Entre em seu site...(http://seuip/index.php) *Após o "seuip", digite /A PASTA DO SEU OT . *Se não aparecer nada, muito bem, sua pasta do OTServer está protegida! *Não apareceu nada? Então parabéns! *Seu site está bem protegido e seu OT não sofrerá hackings... -Finalizando- *Rode seu OT! *E pronto! Site ON, OT ON! ^^ *Seu site poderá ser acessado por: *Exemplo: OBS: Caso o PHP seja outro, o processo fundamental do config.php não vai mudar muito.Faça do seu jeito, fuce tudo, procure bastante pelos erros, seja persistente! Outra opção para ver seu IP é o site <a href="http://www.whatip.com" target="_blank">http://www.whatip.com</a> , e o site <a href="http://www.meuip.com.br" target="_blank">http://www.meuip.com.br</a> . Espero ter ajudado MUITA gente! ^^' Flwwwww e COMENTEM!!! Atualizado pela última vez no dia: 05/03/07, PHP Completamente diferente. *PHP Atualizado novamente, com muitos fixes.* *Caso seu site não consiga ser acessado por outras pessoas, sinto dizer, mas você não vai poder abrir sites com Internet Compartilhada. Verifique também se o endereço está certo.*
  3. Vai deletar os 4 primeiros ué, os outros 6 ficam. Flws!
  4. ---Para 7.6! Créditos: 50% Rike(Script) 50% Colex(Fixes) Obrigações para a action funcionar: Você deve criar um lugar assim, EXATAMENTE assim: (Exatamente digo do formato, a alavanca com o cubículo em cima, mas as paredes e chão logicamente você pode alterar) A unique ID da alavanca é 3193. Você não precisará configurar NADA, apenas criar o arquivo e escrever o baratinho no actions.xml x] Este 2.0, pode remover até 4 itens por vez, e está arrumado com mensagem de erro quando não se coloca nada para deletar. Crie uma action chamada lixo_lever.lua e escreva: Depois, no actions.xml coloque: Flws!
  5. Lol. Que eu saiba todos os OTServers que possuem função onWalk offWalk já possuem depot tiles perfect... E o sapphire é o rappa carnaúba, um lek metido que só faz coisa inútil e fica se achando \o/ Flws.
  6. ---Para 7.6! Atenção! Esta action só funciona em OTServer que possuem a função onWalk/offWalk. Sem elas a action não funcionará. Eu utilizei o DevLand 0.993d para usar a action. Por que 80%? No Tibia Real o player se move para o tile da porta, e não é teleportado para ela. E também que caso haja algum splash embaixo da porta, ela não se fecha automaticamente. Estou vendo como vou arrumar isso. Lá vamos nós! Crie uma action chamada expertise.lua e coloque: Agora, no actions.xml você terá que procurar as IDs 1227, 1228, 1229, 1230, 1245, 1246, 1247, 1248, 1259, 1260, 1261, 1262, 3540, 3541 e trocar as tags por: Apesar desse trabalho todo, se quer mesmo que seu OT fique mais real, faça isso, valerá a pena ^^ Flws!
  7. Simplesmente F-O-D-A! Mais um motivo pra eu te admirar ;D Flww!
  8. Já que é tão fácil assim, então tenta jogar alguma coisa em cima da lixeirinha ^^ Por isso que eu fiz em um cubículo mesmo. Flws!
  9. ---Para 7.6! Créditos: -xbowaxx-(Idéia) Me(Reformulação da action) Grande parte dos OTServs não possuem exeta vis, então fiz essa action de um modo mais real. Explicação da action: Você pega um life crystal(Loot de dragon), e com um staff você dá use nele, e pronto. Como podem perceber na action, quando você transforma o staff você automaticamente diz "Exeta Vis"(Nome da magia que transforma no Tibia RL) e dá um efeito de magia em você. Quem olha de longe acha que você fez a spell mesmo! xD Crie uma action chamada exetavis.lua: E no actions.xml: Flws!
  10. ---Para 7.6! Apenas crie uma action chamada money.lua: No actions.xml, no lugar de: Coloque: Flws!
  11. ---Para 7.6! Explicação da action: No mapa, faça algo parecido com isso: http://img89.imageshack.us/img89/1918/scarab9yk.jpg No coal basin, você deve colocar a Scarab Coin, e seu player deverá ficar em cima do fogo azul. Daí, você usa o scarab coin e é teleportado para o outro lado! Crie uma action chamada scarabasin.lua: Explicações: No primeiro negrito(scarabpos), troque as coordenadas por onde ficará o seu coal basin(Aquela mesinha) no seu mapa. No segundo negrito(telepos), troque as coordenadas pelas pra onde o player será teleportado. No terceiro negrito(effect1pos), troque as coordenadas pelas de onde fica o fogo azul. Onde há beforepos.x, beforepos.y, beforepos.z você troca pelas coordenadas de onde o player deverá ficar(Em cima do fogo azul). No actions.xml: Flws!
  12. ---Para 7.6! Crie uma action chamada sca.lua: No actions.xml, procure(ctrl+f) por <action itemid="2431" script="destroy.lua" /> e troque por: Flws!
  13. Boa dica. O meu computador é todo aberto, ficam falando que parece velho, podre, largado e tals mas é pra evitar o aquecimento... Aquecimento pode fazer o seu PC travar muito Flws!
  14. Colex, faz um tuto de Storage Value? Tipo esta action que você postou aí. Ainda não estou muito adaptado a usar, portanto gostaria de aprender Por exemplo marcando números em variáveis... Isso seria bem legal Flws!
  15. Colex, faz um tuto de Storage Value? Tipo esta action que você postou aí. Ainda não estou muito adaptado a usar, portanto gostaria de aprender Por exemplo marcando números em variáveis... Isso seria bem legal Flws!
  16. Muito boa a lista de funções, Só recomendo deixar em negrito cada função. Por exemplo: doSendMagicEffect: Blablablabla blablablabla Fica mais organizado e fácil de achar ^^ Flws!
  17. Tá bem rox, ainda mais com sisteminha de sorte... Os players não ficam ganhando skills de bobo... xD Flws!
  18. Muito boa a action, idéia bem bolada... Vai ser bastante útil pra diminuir aquela bagunça dos otservers... Flws!
  19. PARA 7.6!!! Explicação da action: Com a primeira action, você fará o Flúor, na roda d'água. Com a segunda action, você fará a Massa, usando o flúor em algo com água. Com a terceira action, você fará o pão, colocando a massa no fogão. E com a action trigo.lua, que você criará agora, você cortará trigo. .:TRIGO.LUA:. Crie uma action chamada trigo.lua, e escreva: .:PRIMEIRA ACTION:. Crie uma action chamada pao1.lua, e escreva: .:SEGUNDA ACTION:. Crie uma action chamada pao2.lua, e escreva: .:TERCEIRA ACTION:. Crie uma action chamada pao3.lua e escreva: .:FINALIZANDO:. No actions.xml, coloque: Espero que gostem! Flws!
  20. Para 7.6! É uma action bem grandinha, mas vale a pena... Ela fará uma explosão MUITO animada em 9 SQMs. Crie uma action chamada firerune.lua e escreva: --Runa que faz explosões, by Rike-- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) fogo1 = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} fogo2 = {x=topos.x, y=topos.y-1, z=topos.z, stackpos=1} fogo3 = {x=topos.x, y=topos.y+1, z=topos.z, stackpos=1} fogo4 = {x=topos.x-1, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} fogo5 = {x=topos.x+1, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} fogo6 = {x=topos.x+1, y=topos.y-1, z=topos.z, stackpos=1} fogo7 = {x=topos.x-1, y=topos.y+1, z=topos.z, stackpos=1} fogo8 = {x=topos.x+1, y=topos.y+1, z=topos.z, stackpos=1} fogo9 = {x=topos.x-1, y=topos.y-1, z=topos.z, stackpos=1} doSendMagicEffect(fogo1,1) doSendMagicEffect(fogo2,1) doSendMagicEffect(fogo3,1) doSendMagicEffect(fogo4,1) doSendMagicEffect(fogo5,1) doSendMagicEffect(fogo6,1) doSendMagicEffect(fogo7,1) doSendMagicEffect(fogo8,1) doSendMagicEffect(fogo9,1) doSendMagicEffect(fogo1,2) doSendMagicEffect(fogo2,2) doSendMagicEffect(fogo3,2) doSendMagicEffect(fogo4,2) doSendMagicEffect(fogo5,2) doSendMagicEffect(fogo6,2) doSendMagicEffect(fogo7,2) doSendMagicEffect(fogo8,2) doSendMagicEffect(fogo9,2) doSendMagicEffect(fogo1,3) doSendMagicEffect(fogo2,3) doSendMagicEffect(fogo3,3) doSendMagicEffect(fogo4,3) doSendMagicEffect(fogo5,3) doSendMagicEffect(fogo6,3) doSendMagicEffect(fogo7,3) doSendMagicEffect(fogo8,3) doSendMagicEffect(fogo9,3) doSendMagicEffect(fogo1,4) doSendMagicEffect(fogo2,4) doSendMagicEffect(fogo3,4) doSendMagicEffect(fogo4,4) doSendMagicEffect(fogo5,4) doSendMagicEffect(fogo6,4) doSendMagicEffect(fogo7,4) doSendMagicEffect(fogo8,4) doSendMagicEffect(fogo9,4) doSendMagicEffect(fogo1,5) doSendMagicEffect(fogo2,5) doSendMagicEffect(fogo3,5) doSendMagicEffect(fogo4,5) doSendMagicEffect(fogo5,5) doSendMagicEffect(fogo6,5) doSendMagicEffect(fogo7,5) doSendMagicEffect(fogo8,5) doSendMagicEffect(fogo9,5) doSendMagicEffect(fogo1,6) doSendMagicEffect(fogo2,6) doSendMagicEffect(fogo3,6) doSendMagicEffect(fogo4,6) doSendMagicEffect(fogo5,6) doSendMagicEffect(fogo6,6) doSendMagicEffect(fogo7,6) doSendMagicEffect(fogo8,6) doSendMagicEffect(fogo9,6) doSendMagicEffect(fogo1,7) doSendMagicEffect(fogo2,7) doSendMagicEffect(fogo3,7) doSendMagicEffect(fogo4,7) doSendMagicEffect(fogo5,7) doSendMagicEffect(fogo6,7) doSendMagicEffect(fogo7,7) doSendMagicEffect(fogo8,7) doSendMagicEffect(fogo9,7) doSendMagicEffect(fogo1,8) doSendMagicEffect(fogo2,8) doSendMagicEffect(fogo3,8) doSendMagicEffect(fogo4,8) doSendMagicEffect(fogo5,8) doSendMagicEffect(fogo6,8) doSendMagicEffect(fogo7,8) doSendMagicEffect(fogo8,8) doSendMagicEffect(fogo9,8) doSendMagicEffect(fogo1,9) doSendMagicEffect(fogo2,9) doSendMagicEffect(fogo3,9) doSendMagicEffect(fogo4,9) doSendMagicEffect(fogo5,9) doSendMagicEffect(fogo6,9) doSendMagicEffect(fogo7,9) doSendMagicEffect(fogo8,9) doSendMagicEffect(fogo9,9) doSendMagicEffect(fogo1,10) doSendMagicEffect(fogo2,10) doSendMagicEffect(fogo3,10) doSendMagicEffect(fogo4,10) doSendMagicEffect(fogo5,10) doSendMagicEffect(fogo6,10) doSendMagicEffect(fogo7,10) doSendMagicEffect(fogo8,10) doSendMagicEffect(fogo9,10) doSendMagicEffect(fogo1,11) doSendMagicEffect(fogo2,11) doSendMagicEffect(fogo3,11) doSendMagicEffect(fogo4,11) doSendMagicEffect(fogo5,11) doSendMagicEffect(fogo6,11) doSendMagicEffect(fogo7,11) doSendMagicEffect(fogo8,11) doSendMagicEffect(fogo9,11) doSendMagicEffect(fogo1,12) doSendMagicEffect(fogo2,12) doSendMagicEffect(fogo3,12) doSendMagicEffect(fogo4,12) doSendMagicEffect(fogo5,12) doSendMagicEffect(fogo6,12) doSendMagicEffect(fogo7,12) doSendMagicEffect(fogo8,12) doSendMagicEffect(fogo9,12) doSendMagicEffect(fogo1,13) doSendMagicEffect(fogo2,13) doSendMagicEffect(fogo3,13) doSendMagicEffect(fogo4,13) doSendMagicEffect(fogo5,13) doSendMagicEffect(fogo6,13) doSendMagicEffect(fogo7,13) doSendMagicEffect(fogo8,13) doSendMagicEffect(fogo9,13) doSendMagicEffect(fogo1,14) doSendMagicEffect(fogo2,14) doSendMagicEffect(fogo3,14) doSendMagicEffect(fogo4,14) doSendMagicEffect(fogo5,14) doSendMagicEffect(fogo6,14) doSendMagicEffect(fogo7,14) doSendMagicEffect(fogo8,14) doSendMagicEffect(fogo9,14) doSendMagicEffect(fogo1,15) doSendMagicEffect(fogo2,15) doSendMagicEffect(fogo3,15) doSendMagicEffect(fogo4,15) doSendMagicEffect(fogo5,15) doSendMagicEffect(fogo6,15) doSendMagicEffect(fogo7,15) doSendMagicEffect(fogo8,15) doSendMagicEffect(fogo9,15) doSendMagicEffect(fogo1,16) doSendMagicEffect(fogo2,16) doSendMagicEffect(fogo3,16) doSendMagicEffect(fogo4,16) doSendMagicEffect(fogo5,16) doSendMagicEffect(fogo6,16) doSendMagicEffect(fogo7,16) doSendMagicEffect(fogo8,16) doSendMagicEffect(fogo9,16) doSendMagicEffect(fogo1,17) doSendMagicEffect(fogo2,17) doSendMagicEffect(fogo3,17) doSendMagicEffect(fogo4,17) doSendMagicEffect(fogo5,17) doSendMagicEffect(fogo6,17) doSendMagicEffect(fogo7,17) doSendMagicEffect(fogo8,17) doSendMagicEffect(fogo9,17) doSendMagicEffect(fogo1,18) doSendMagicEffect(fogo2,18) doSendMagicEffect(fogo3,18) doSendMagicEffect(fogo4,18) doSendMagicEffect(fogo5,18) doSendMagicEffect(fogo6,18) doSendMagicEffect(fogo7,18) doSendMagicEffect(fogo8,18) doSendMagicEffect(fogo9,18) doSendMagicEffect(fogo1,19) doSendMagicEffect(fogo2,19) doSendMagicEffect(fogo3,19) doSendMagicEffect(fogo4,19) doSendMagicEffect(fogo5,19) doSendMagicEffect(fogo6,19) doSendMagicEffect(fogo7,19) doSendMagicEffect(fogo8,19) doSendMagicEffect(fogo9,19) doSendMagicEffect(fogo1,20) doSendMagicEffect(fogo2,20) doSendMagicEffect(fogo3,20) doSendMagicEffect(fogo4,20) doSendMagicEffect(fogo5,20) doSendMagicEffect(fogo6,20) doSendMagicEffect(fogo7,20) doSendMagicEffect(fogo8,20) doSendMagicEffect(fogo9,20) doSendMagicEffect(fogo1,21) doSendMagicEffect(fogo2,21) doSendMagicEffect(fogo3,21) doSendMagicEffect(fogo4,21) doSendMagicEffect(fogo5,21) doSendMagicEffect(fogo6,21) doSendMagicEffect(fogo7,21) doSendMagicEffect(fogo8,21) doSendMagicEffect(fogo9,21) doSendMagicEffect(fogo1,22) doSendMagicEffect(fogo2,22) doSendMagicEffect(fogo3,22) doSendMagicEffect(fogo4,22) doSendMagicEffect(fogo5,22) doSendMagicEffect(fogo6,22) doSendMagicEffect(fogo7,22) doSendMagicEffect(fogo8,22) doSendMagicEffect(fogo9,22) doSendMagicEffect(fogo1,23) doSendMagicEffect(fogo2,23) doSendMagicEffect(fogo3,23) doSendMagicEffect(fogo4,23) doSendMagicEffect(fogo5,23) doSendMagicEffect(fogo6,23) doSendMagicEffect(fogo7,23) doSendMagicEffect(fogo8,23) doSendMagicEffect(fogo9,23) doSendMagicEffect(fogo1,24) doSendMagicEffect(fogo2,24) doSendMagicEffect(fogo3,24) doSendMagicEffect(fogo4,24) doSendMagicEffect(fogo5,24) doSendMagicEffect(fogo6,24) doSendMagicEffect(fogo7,24) doSendMagicEffect(fogo8,24) doSendMagicEffect(fogo9,24) doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) return 1 end É grandinho, mas vale a pena. Coloque no Actions.xml: <action itemid="2307" script="firerune.lua" allowfaruse="1" /> Divirtam-se, ao atirar a runa dá um pouquiiiiinho de lag, menos de 1 segundo, mas o efeito é magnífico! Flws!
  21. --PARA 7.6! Explicação da action: Primeiramente, é um Spellbook. Daí, você usa ele, dá o efeitinho de mágica, vira outro livro e diz: "Este é o livro da cura. Use outra vez." Use de novo e...o que acontece? Um Orc Warlord é sumonado! É uma boa action para dar sustos em noobs... xD Então vamos lá: Crie uma action chamada curebook.lua e coloque: Depois, no actions.xml coloque: Flws!
  22. PARA 7.6! É assim... Vc cata Pick, usa na pedra, e se você tiver sorte, vai vir pedras preciosas....(Ruby, Emerald, Sapphire, Diamond e Amethyst. Se tiver azar nascerá monstros) Primeiramente, crie um arquivo chamado picking.lua: E depois, no actions.xml coloque: Espero que curtam! Flws! Próxima action(talvez): Making Bread Funfando!
  23. --PARA 7.6!-- Como usar? Jogue o lixo no cubículo e puxe a alavanca! Créditos: Colex(Deu uma força pra eu fazer) Eu(Por ter feito a action) É assim, faça um local parecido com este: http://img276.imageshack.us/img276/3508/alavancalixo5cj.jpg (Unique ID na alavanca, 3010) Depois, crie uma action chamada "lixoswitch.lua" e escreva nela: O 137, 38 e 7 são coordenadas X, Y e Z. Depois, no actions.xml coloque: Espero que curtam! Flws!
  24. Explicação da Runa: Ela tem o ID 2272, que é uma runa azul com um símbolo estranho. Ela heala o cara que tiver acima de você. Por exemplo: Um cara está na posição X=200 Y=200 do segundo andar. Daí, você está na mesma posição, só que no térreo. Use a runa em você mesmo, e quem será healado é o cara de cima! xD A vida curada depende do seu Level e ML. OBS: O ML necessário para usar a runa é 2. Bom, agora, acabando com o papo furado, vamos lá. Crie uma action chamada uhz.lua: Depois, no actions.xml coloque: É isso. Simples não? ESPERO QUE CURTAM! :maos Flws, comentem!
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