Rikezenho
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O erro foi seu... No Config.php, como deu erro de string(conjunto de letras), você deve ter aberto uma sentença de string(") mas não fechou. Toda string deve ser inicializada e fechada com "... Por exemplo: variavel = "UHahuaHuahu"; Repare que no começo e no final do UHahuaHuahu há ". Flws!
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.:COLOCANDO UM SITE PHP NO AR:. Créditos: By: Rike(Eu, Tuto e .htaccess) Links: Rike(Eu, PHP, Link AppServer). Bom, há uns programinhas necessários pra rodar um site... Como o novo PHP que fiz utiliza alguns recursos de PHP5(O easy-php não tem suporte), vou disponibilizar outro Webserver aqui, com suporte a PHP5. Programas: -AppServ- http://prdownloads.sourceforge.net/appserv...10.exe?download -Scripts em PHP(Exclusivos para 7.6, by Me)- <a href="http://www.badongo.com/file/2389654" target="_blank">http://www.badongo.com/file/2389654</a> -AppServer- *Instale-o em qualquer lugar, a sua escolha. *Na parte que ele pede o domínio, e o e-mail, escreva localdomain e um e-mail qualquer(Pode ser falso) *Na pasta AppServer, onde você deve colocar os arquivos do site é no WWW. *Não precisa mudar nada de port =] E ele inicia o site junto com o Windows. *Para acessar seu site, acesse somente assim: http://SEUIP -Configurando o PHP- *Baixe os Scripts. *Descompacte o .rar na pasta www do AppServer, se ele perguntar se pode substituir, escolha Sim para Todos. *Agora, abra o config.php com algum editor de texto. *Terá o seguinte: *$diraccount= É o diretório de Accounts do OTServer. Coloque o diretório separando cada pasta com uma barra assim /, e quando terminar coloque /, enfim, como está o modelo. *$dirplayer= É o diretório de Players do OTServer. O mesmo de cima só que de players. *$dirhouses= É o diretório de Houses do OTServer. O mesmo de cima só que de houses. A próxima parte é a de índices, mas ignore, não é necessário mexer ali. OBS: Se quiser que os ranks e a procura peguem perfeitamente, você deve deixar no seu OT apenas os chars criados com ESTE php. Pode ocorrer de um player criado por outro site seja diferente(Muito provável), então, previna-se. *$maxplayers= Máximo de pessoas que entrarão no OTServer. *$site= Endereço do seu Site. *$servername= Nome do seu OTServer. *$serverip= IP do seu OTServer. *$serverport= Port do seu OTServer(Recomendado não alterar). *$titulo= O mesmo que o $topo. *$topo= Titúlo que aparecerá no topo da página. *$maxnumberacc= Número máximo de caracteres para a account. *$noticia= Notícia curta e rápida que aparecerá na página principal do site. *$new= Notícia rápida para deixar passando no site. *$sobre= Comentários sobre sua equipe. *$contato= Deixe true se quiser que exiba o e-mail de contato, senão, false. *$mail= Seu e-mail de contato(Caso $contato esteja em False, não precisa colocar). *$exibirgm= Deixe true se quiser que exiba os GMs, senão, false. *$gms= Os GMs do OTServer(Caso $exibirgm esteja em True, senão não precisa mudar)(Separe cada GM com <BR>). *$regras= Regras do OTServer(Separe cada Regra com <BR>). *$exprate= Quantos X é a EXP. *$mlrate= Quantos X é o Magic Level. *$skillrate= Quantos X é as Skills. *$lootrate= Quantos X é o Loot(1x= Loot normal). *$sqmhouse= Preço por SQM de uma casa. *$wrldmode= Modo do OTServer(PvP, Non-PvP, etc). *$prcrunas= Preço médio das runas. *$mostracount= Coloque TRUE se quiser que apareça um contador de accounts já feitas no servidor, ou coloque FALSE se não quiser. *$count= Nome do arquivo que guardará o número de pessoas que fizeram cadastro. OBS: Para mudar os equips iniciais, configure no Criarplayer.php, na pasta accounts, lá no finalzinho. -Protegendo seu OTServer- *Para proteger seu server, abra o Bloco de Notas e nele escreva: *Salve-o na pasta do seu ot como .htaccess . *Crie uma cópia do .htaccess e coloque esta cópia na pasta Ips, que fica na pasta account do PHP. *OBS: COLOQUE APENAS NA PASTA DO SEU OT, SENÃO O PHP VAI BUGAR E NÃO VAI DAR PRA CRIAR CHAR!!! -Colocando o site no ar com IP fixo- *Entre em <a href="http://www.no-ip.com" target="_blank">http://www.no-ip.com</a> . *Clique em Sign-Up Now! *Preencha todos os dados(Coloque e-mail certo, será necessário depois). *Se cadastre e espere o e-mail chegar. *Entre no e-mail, confirme sua conta do No-IP e entre com seu login no No-Ip. *No menu Hosts/Redirects, vá em Add. *No Hostname, escolha um nome a sua escolha. *Irá ter um "no-ip.info" embaixo, clique nele pra escolher um outro tipo de domínio... Exemplo: servegame.com . *Deixe tudo como está e clique em Create Host. *Como todo mundo sabe, ao reiniciar o computador ou a Internet, o IP irá mudar, então no site do No-IP, para facilitar, no canto superior esquerdo há um Current IP: <IP>, copie o <IP> lá no site e no config.lua do OT altere o IP. *No seu Host do No-IP também é necessário fazer isto, portanto copie o IP que aparece no site, vá em Manage no Menu, e no seu Host clique em Modify. *Na caixa IP Address altere o IP pelo que você copiou. *Lembrando: SEMPRE QUE REINICIAR A NET OU O PC REPITA ESTE PROCESSO DE ALTERAÇÃO DO IP! -Testando a segurança do seu site- *Entre em seu site...(http://seuip/index.php) *Após o "seuip", digite /A PASTA DO SEU OT . *Se não aparecer nada, muito bem, sua pasta do OTServer está protegida! *Não apareceu nada? Então parabéns! *Seu site está bem protegido e seu OT não sofrerá hackings... -Finalizando- *Rode seu OT! *E pronto! Site ON, OT ON! ^^ *Seu site poderá ser acessado por: *Exemplo: OBS: Caso o PHP seja outro, o processo fundamental do config.php não vai mudar muito.Faça do seu jeito, fuce tudo, procure bastante pelos erros, seja persistente! Outra opção para ver seu IP é o site <a href="http://www.whatip.com" target="_blank">http://www.whatip.com</a> , e o site <a href="http://www.meuip.com.br" target="_blank">http://www.meuip.com.br</a> . Espero ter ajudado MUITA gente! ^^' Flwwwww e COMENTEM!!! Atualizado pela última vez no dia: 05/03/07, PHP Completamente diferente. *PHP Atualizado novamente, com muitos fixes.* *Caso seu site não consiga ser acessado por outras pessoas, sinto dizer, mas você não vai poder abrir sites com Internet Compartilhada. Verifique também se o endereço está certo.*
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Vai deletar os 4 primeiros ué, os outros 6 ficam. Flws!
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---Para 7.6! Créditos: 50% Rike(Script) 50% Colex(Fixes) Obrigações para a action funcionar: Você deve criar um lugar assim, EXATAMENTE assim: (Exatamente digo do formato, a alavanca com o cubículo em cima, mas as paredes e chão logicamente você pode alterar) A unique ID da alavanca é 3193. Você não precisará configurar NADA, apenas criar o arquivo e escrever o baratinho no actions.xml x] Este 2.0, pode remover até 4 itens por vez, e está arrumado com mensagem de erro quando não se coloca nada para deletar. Crie uma action chamada lixo_lever.lua e escreva: Depois, no actions.xml coloque: Flws!
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Lol. Que eu saiba todos os OTServers que possuem função onWalk offWalk já possuem depot tiles perfect... E o sapphire é o rappa carnaúba, um lek metido que só faz coisa inútil e fica se achando \o/ Flws.
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Sistema De Level Doors Com Auto Close Door!
um tópico no fórum postou Rikezenho Actions e Talkactions
---Para 7.6! Atenção! Esta action só funciona em OTServer que possuem a função onWalk/offWalk. Sem elas a action não funcionará. Eu utilizei o DevLand 0.993d para usar a action. Por que 80%? No Tibia Real o player se move para o tile da porta, e não é teleportado para ela. E também que caso haja algum splash embaixo da porta, ela não se fecha automaticamente. Estou vendo como vou arrumar isso. Lá vamos nós! Crie uma action chamada expertise.lua e coloque: Agora, no actions.xml você terá que procurar as IDs 1227, 1228, 1229, 1230, 1245, 1246, 1247, 1248, 1259, 1260, 1261, 1262, 3540, 3541 e trocar as tags por: Apesar desse trabalho todo, se quer mesmo que seu OT fique mais real, faça isso, valerá a pena ^^ Flws! -
Simplesmente F-O-D-A! Mais um motivo pra eu te admirar ;D Flww!
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Já que é tão fácil assim, então tenta jogar alguma coisa em cima da lixeirinha ^^ Por isso que eu fiz em um cubículo mesmo. Flws!
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---Para 7.6! Créditos: -xbowaxx-(Idéia) Me(Reformulação da action) Grande parte dos OTServs não possuem exeta vis, então fiz essa action de um modo mais real. Explicação da action: Você pega um life crystal(Loot de dragon), e com um staff você dá use nele, e pronto. Como podem perceber na action, quando você transforma o staff você automaticamente diz "Exeta Vis"(Nome da magia que transforma no Tibia RL) e dá um efeito de magia em você. Quem olha de longe acha que você fez a spell mesmo! xD Crie uma action chamada exetavis.lua: E no actions.xml: Flws!
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---Para 7.6! Apenas crie uma action chamada money.lua: No actions.xml, no lugar de: Coloque: Flws!
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---Para 7.6! Explicação da action: No mapa, faça algo parecido com isso: http://img89.imageshack.us/img89/1918/scarab9yk.jpg No coal basin, você deve colocar a Scarab Coin, e seu player deverá ficar em cima do fogo azul. Daí, você usa o scarab coin e é teleportado para o outro lado! Crie uma action chamada scarabasin.lua: Explicações: No primeiro negrito(scarabpos), troque as coordenadas por onde ficará o seu coal basin(Aquela mesinha) no seu mapa. No segundo negrito(telepos), troque as coordenadas pelas pra onde o player será teleportado. No terceiro negrito(effect1pos), troque as coordenadas pelas de onde fica o fogo azul. Onde há beforepos.x, beforepos.y, beforepos.z você troca pelas coordenadas de onde o player deverá ficar(Em cima do fogo azul). No actions.xml: Flws!
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---Para 7.6! Crie uma action chamada sca.lua: No actions.xml, procure(ctrl+f) por <action itemid="2431" script="destroy.lua" /> e troque por: Flws!
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Boa dica. O meu computador é todo aberto, ficam falando que parece velho, podre, largado e tals mas é pra evitar o aquecimento... Aquecimento pode fazer o seu PC travar muito Flws!
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Colex, faz um tuto de Storage Value? Tipo esta action que você postou aí. Ainda não estou muito adaptado a usar, portanto gostaria de aprender Por exemplo marcando números em variáveis... Isso seria bem legal Flws!
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Colex, faz um tuto de Storage Value? Tipo esta action que você postou aí. Ainda não estou muito adaptado a usar, portanto gostaria de aprender Por exemplo marcando números em variáveis... Isso seria bem legal Flws!
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Muito boa a lista de funções, Só recomendo deixar em negrito cada função. Por exemplo: doSendMagicEffect: Blablablabla blablablabla Fica mais organizado e fácil de achar ^^ Flws!
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Tá bem rox, ainda mais com sisteminha de sorte... Os players não ficam ganhando skills de bobo... xD Flws!
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Tá bem rox cara ^^ Flws!
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Muito boa a action, idéia bem bolada... Vai ser bastante útil pra diminuir aquela bagunça dos otservers... Flws!
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PARA 7.6!!! Explicação da action: Com a primeira action, você fará o Flúor, na roda d'água. Com a segunda action, você fará a Massa, usando o flúor em algo com água. Com a terceira action, você fará o pão, colocando a massa no fogão. E com a action trigo.lua, que você criará agora, você cortará trigo. .:TRIGO.LUA:. Crie uma action chamada trigo.lua, e escreva: .:PRIMEIRA ACTION:. Crie uma action chamada pao1.lua, e escreva: .:SEGUNDA ACTION:. Crie uma action chamada pao2.lua, e escreva: .:TERCEIRA ACTION:. Crie uma action chamada pao3.lua e escreva: .:FINALIZANDO:. No actions.xml, coloque: Espero que gostem! Flws!
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Para 7.6! É uma action bem grandinha, mas vale a pena... Ela fará uma explosão MUITO animada em 9 SQMs. Crie uma action chamada firerune.lua e escreva: --Runa que faz explosões, by Rike-- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) fogo1 = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} fogo2 = {x=topos.x, y=topos.y-1, z=topos.z, stackpos=1} fogo3 = {x=topos.x, y=topos.y+1, z=topos.z, stackpos=1} fogo4 = {x=topos.x-1, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} fogo5 = {x=topos.x+1, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} fogo6 = {x=topos.x+1, y=topos.y-1, z=topos.z, stackpos=1} fogo7 = {x=topos.x-1, y=topos.y+1, z=topos.z, stackpos=1} fogo8 = {x=topos.x+1, y=topos.y+1, z=topos.z, stackpos=1} fogo9 = {x=topos.x-1, y=topos.y-1, z=topos.z, stackpos=1} doSendMagicEffect(fogo1,1) doSendMagicEffect(fogo2,1) doSendMagicEffect(fogo3,1) doSendMagicEffect(fogo4,1) doSendMagicEffect(fogo5,1) doSendMagicEffect(fogo6,1) doSendMagicEffect(fogo7,1) doSendMagicEffect(fogo8,1) doSendMagicEffect(fogo9,1) doSendMagicEffect(fogo1,2) doSendMagicEffect(fogo2,2) doSendMagicEffect(fogo3,2) doSendMagicEffect(fogo4,2) doSendMagicEffect(fogo5,2) doSendMagicEffect(fogo6,2) doSendMagicEffect(fogo7,2) doSendMagicEffect(fogo8,2) doSendMagicEffect(fogo9,2) doSendMagicEffect(fogo1,3) doSendMagicEffect(fogo2,3) doSendMagicEffect(fogo3,3) doSendMagicEffect(fogo4,3) doSendMagicEffect(fogo5,3) doSendMagicEffect(fogo6,3) doSendMagicEffect(fogo7,3) doSendMagicEffect(fogo8,3) doSendMagicEffect(fogo9,3) doSendMagicEffect(fogo1,4) doSendMagicEffect(fogo2,4) doSendMagicEffect(fogo3,4) doSendMagicEffect(fogo4,4) doSendMagicEffect(fogo5,4) doSendMagicEffect(fogo6,4) doSendMagicEffect(fogo7,4) doSendMagicEffect(fogo8,4) doSendMagicEffect(fogo9,4) doSendMagicEffect(fogo1,5) doSendMagicEffect(fogo2,5) doSendMagicEffect(fogo3,5) doSendMagicEffect(fogo4,5) doSendMagicEffect(fogo5,5) doSendMagicEffect(fogo6,5) doSendMagicEffect(fogo7,5) doSendMagicEffect(fogo8,5) doSendMagicEffect(fogo9,5) doSendMagicEffect(fogo1,6) doSendMagicEffect(fogo2,6) doSendMagicEffect(fogo3,6) doSendMagicEffect(fogo4,6) doSendMagicEffect(fogo5,6) doSendMagicEffect(fogo6,6) doSendMagicEffect(fogo7,6) doSendMagicEffect(fogo8,6) doSendMagicEffect(fogo9,6) doSendMagicEffect(fogo1,7) doSendMagicEffect(fogo2,7) doSendMagicEffect(fogo3,7) doSendMagicEffect(fogo4,7) doSendMagicEffect(fogo5,7) doSendMagicEffect(fogo6,7) doSendMagicEffect(fogo7,7) doSendMagicEffect(fogo8,7) doSendMagicEffect(fogo9,7) doSendMagicEffect(fogo1,8) doSendMagicEffect(fogo2,8) doSendMagicEffect(fogo3,8) doSendMagicEffect(fogo4,8) doSendMagicEffect(fogo5,8) doSendMagicEffect(fogo6,8) doSendMagicEffect(fogo7,8) doSendMagicEffect(fogo8,8) doSendMagicEffect(fogo9,8) doSendMagicEffect(fogo1,9) doSendMagicEffect(fogo2,9) doSendMagicEffect(fogo3,9) doSendMagicEffect(fogo4,9) doSendMagicEffect(fogo5,9) doSendMagicEffect(fogo6,9) doSendMagicEffect(fogo7,9) doSendMagicEffect(fogo8,9) doSendMagicEffect(fogo9,9) doSendMagicEffect(fogo1,10) doSendMagicEffect(fogo2,10) doSendMagicEffect(fogo3,10) doSendMagicEffect(fogo4,10) doSendMagicEffect(fogo5,10) doSendMagicEffect(fogo6,10) doSendMagicEffect(fogo7,10) doSendMagicEffect(fogo8,10) doSendMagicEffect(fogo9,10) doSendMagicEffect(fogo1,11) doSendMagicEffect(fogo2,11) doSendMagicEffect(fogo3,11) doSendMagicEffect(fogo4,11) doSendMagicEffect(fogo5,11) doSendMagicEffect(fogo6,11) doSendMagicEffect(fogo7,11) doSendMagicEffect(fogo8,11) doSendMagicEffect(fogo9,11) doSendMagicEffect(fogo1,12) doSendMagicEffect(fogo2,12) doSendMagicEffect(fogo3,12) doSendMagicEffect(fogo4,12) doSendMagicEffect(fogo5,12) doSendMagicEffect(fogo6,12) doSendMagicEffect(fogo7,12) doSendMagicEffect(fogo8,12) doSendMagicEffect(fogo9,12) doSendMagicEffect(fogo1,13) doSendMagicEffect(fogo2,13) doSendMagicEffect(fogo3,13) doSendMagicEffect(fogo4,13) doSendMagicEffect(fogo5,13) doSendMagicEffect(fogo6,13) doSendMagicEffect(fogo7,13) doSendMagicEffect(fogo8,13) doSendMagicEffect(fogo9,13) doSendMagicEffect(fogo1,14) doSendMagicEffect(fogo2,14) doSendMagicEffect(fogo3,14) doSendMagicEffect(fogo4,14) doSendMagicEffect(fogo5,14) doSendMagicEffect(fogo6,14) doSendMagicEffect(fogo7,14) doSendMagicEffect(fogo8,14) doSendMagicEffect(fogo9,14) doSendMagicEffect(fogo1,15) doSendMagicEffect(fogo2,15) doSendMagicEffect(fogo3,15) doSendMagicEffect(fogo4,15) doSendMagicEffect(fogo5,15) doSendMagicEffect(fogo6,15) doSendMagicEffect(fogo7,15) doSendMagicEffect(fogo8,15) doSendMagicEffect(fogo9,15) doSendMagicEffect(fogo1,16) doSendMagicEffect(fogo2,16) doSendMagicEffect(fogo3,16) doSendMagicEffect(fogo4,16) doSendMagicEffect(fogo5,16) doSendMagicEffect(fogo6,16) doSendMagicEffect(fogo7,16) doSendMagicEffect(fogo8,16) doSendMagicEffect(fogo9,16) doSendMagicEffect(fogo1,17) doSendMagicEffect(fogo2,17) doSendMagicEffect(fogo3,17) doSendMagicEffect(fogo4,17) doSendMagicEffect(fogo5,17) doSendMagicEffect(fogo6,17) doSendMagicEffect(fogo7,17) doSendMagicEffect(fogo8,17) doSendMagicEffect(fogo9,17) doSendMagicEffect(fogo1,18) doSendMagicEffect(fogo2,18) doSendMagicEffect(fogo3,18) doSendMagicEffect(fogo4,18) doSendMagicEffect(fogo5,18) doSendMagicEffect(fogo6,18) doSendMagicEffect(fogo7,18) doSendMagicEffect(fogo8,18) doSendMagicEffect(fogo9,18) doSendMagicEffect(fogo1,19) doSendMagicEffect(fogo2,19) doSendMagicEffect(fogo3,19) doSendMagicEffect(fogo4,19) doSendMagicEffect(fogo5,19) doSendMagicEffect(fogo6,19) doSendMagicEffect(fogo7,19) doSendMagicEffect(fogo8,19) doSendMagicEffect(fogo9,19) doSendMagicEffect(fogo1,20) doSendMagicEffect(fogo2,20) doSendMagicEffect(fogo3,20) doSendMagicEffect(fogo4,20) doSendMagicEffect(fogo5,20) doSendMagicEffect(fogo6,20) doSendMagicEffect(fogo7,20) doSendMagicEffect(fogo8,20) doSendMagicEffect(fogo9,20) doSendMagicEffect(fogo1,21) doSendMagicEffect(fogo2,21) doSendMagicEffect(fogo3,21) doSendMagicEffect(fogo4,21) doSendMagicEffect(fogo5,21) doSendMagicEffect(fogo6,21) doSendMagicEffect(fogo7,21) doSendMagicEffect(fogo8,21) doSendMagicEffect(fogo9,21) doSendMagicEffect(fogo1,22) doSendMagicEffect(fogo2,22) doSendMagicEffect(fogo3,22) doSendMagicEffect(fogo4,22) doSendMagicEffect(fogo5,22) doSendMagicEffect(fogo6,22) doSendMagicEffect(fogo7,22) doSendMagicEffect(fogo8,22) doSendMagicEffect(fogo9,22) doSendMagicEffect(fogo1,23) doSendMagicEffect(fogo2,23) doSendMagicEffect(fogo3,23) doSendMagicEffect(fogo4,23) doSendMagicEffect(fogo5,23) doSendMagicEffect(fogo6,23) doSendMagicEffect(fogo7,23) doSendMagicEffect(fogo8,23) doSendMagicEffect(fogo9,23) doSendMagicEffect(fogo1,24) doSendMagicEffect(fogo2,24) doSendMagicEffect(fogo3,24) doSendMagicEffect(fogo4,24) doSendMagicEffect(fogo5,24) doSendMagicEffect(fogo6,24) doSendMagicEffect(fogo7,24) doSendMagicEffect(fogo8,24) doSendMagicEffect(fogo9,24) doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) return 1 end É grandinho, mas vale a pena. Coloque no Actions.xml: <action itemid="2307" script="firerune.lua" allowfaruse="1" /> Divirtam-se, ao atirar a runa dá um pouquiiiiinho de lag, menos de 1 segundo, mas o efeito é magnífico! Flws!
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--PARA 7.6! Explicação da action: Primeiramente, é um Spellbook. Daí, você usa ele, dá o efeitinho de mágica, vira outro livro e diz: "Este é o livro da cura. Use outra vez." Use de novo e...o que acontece? Um Orc Warlord é sumonado! É uma boa action para dar sustos em noobs... xD Então vamos lá: Crie uma action chamada curebook.lua e coloque: Depois, no actions.xml coloque: Flws!
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PARA 7.6! É assim... Vc cata Pick, usa na pedra, e se você tiver sorte, vai vir pedras preciosas....(Ruby, Emerald, Sapphire, Diamond e Amethyst. Se tiver azar nascerá monstros) Primeiramente, crie um arquivo chamado picking.lua: E depois, no actions.xml coloque: Espero que curtam! Flws! Próxima action(talvez): Making Bread Funfando!
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--PARA 7.6!-- Como usar? Jogue o lixo no cubículo e puxe a alavanca! Créditos: Colex(Deu uma força pra eu fazer) Eu(Por ter feito a action) É assim, faça um local parecido com este: http://img276.imageshack.us/img276/3508/alavancalixo5cj.jpg (Unique ID na alavanca, 3010) Depois, crie uma action chamada "lixoswitch.lua" e escreva nela: O 137, 38 e 7 são coordenadas X, Y e Z. Depois, no actions.xml coloque: Espero que curtam! Flws!
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Explicação da Runa: Ela tem o ID 2272, que é uma runa azul com um símbolo estranho. Ela heala o cara que tiver acima de você. Por exemplo: Um cara está na posição X=200 Y=200 do segundo andar. Daí, você está na mesma posição, só que no térreo. Use a runa em você mesmo, e quem será healado é o cara de cima! xD A vida curada depende do seu Level e ML. OBS: O ML necessário para usar a runa é 2. Bom, agora, acabando com o papo furado, vamos lá. Crie uma action chamada uhz.lua: Depois, no actions.xml coloque: É isso. Simples não? ESPERO QUE CURTAM! :maos Flws, comentem!
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