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Isbigo

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Tudo que Isbigo postou

  1. Galera tudo boom? Vamos lá! è o seguinte, tem um rapaz que ele conssegue criar toda vez no meu servidor um player (GOD). Ou sejá com acess 6. Não sei como ele ta consseguindo fazer isso, mais ta uma merda toda hora ele fazendo isso manos. Queria saber se alguem tem alguma esperança ai para mim. Lembrando!! Já troquei a senha do meu database, é mesmo assim ele ainda conssegue acessar (y) Valeu pessoal espero alguma luz obrigado. Qualquer coisa REP+ valeu.
  2. Abra seu Localhost/phpmyadmin entre em sua conta Acesse seu database Click na aba SQL que vai ter no lado superior direito. Coloque esses codicos e click em executar.!
  3. Especifique mais o que acontece... Quando ele nuka seu OT da algum erro no distro? Quando ao auto redirecionamento, você pode ir no seu Localhost/phpmyadmin é excluir o redirecionamento na aba News tickers. Ou em forum.
  4. Vamos tentar assim... Vai até sua pasta "C:/xampp/" Abra o arquivo chamado 'xampp-portchack' depois de abrir ele irar aparecer os programas que estão ocupando suas portas. Confira as seguintes portas: Apache (HTTP ) Apache (HTTPS) MySQL Confira essas portas, verifique o que estão as usando. Feche esses programas que estiverem ocupando essas portas, e novamente de start no seu xampp provavelmente tudo voltara ao seu estado normal. Ajudei ? REP+!
  5. Arrumado o script do Monstro Zombie. Desculpem não responder as duvidas, pois estou sem tempo '-' è agora estou meio afastado do Tibia. Valeu ai '-'
  6. Vá em seu Localhost/phpmyadmin. Adicione as seguintes SQL: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `auction_system` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `player` int(11) default NULL, `item_id` int(11) default NULL, `item_name` varchar(255) default NULL, `count` int(11) default NULL, `cost` int(11) default NULL, `date` int(11) default NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=4 ; é essas aqui também. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `frags` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `payment` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `guild_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `enemy_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `status` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `status` (`status`), KEY `guild_id` (`guild_id`), KEY `enemy_id` (`enemy_id`) ) ENGINE=InnoDB; ALTER TABLE `guild_wars` ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_1` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_2` FOREIGN KEY (`enemy_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `guilds` ADD `balance` BIGINT UNSIGNED NOT NULL AFTER `motd`; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_kills` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `guild_id` INT NOT NULL, `war_id` INT NOT NULL, `death_id` INT NOT NULL ) ENGINE = InnoDB; ALTER TABLE `guild_kills` ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_1` FOREIGN KEY (`war_id`) REFERENCES `guild_wars` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_2` FOREIGN KEY (`death_id`) REFERENCES `player_deaths` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_3` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `killers` ADD `war` INT NOT NULL DEFAULT 0; Teste novamente é verifique se ocorre algum erro valeu. Agora quando ao Serverinfo. faça o seguinte!!! Vá em "C:/xampp/htdcos" abra o arquivo chamado Serverinfo.php Apague tudo que tiver dentro e coloque o seguinte: Ajudei ? rep+ ae.
  7. Estava lendo a Pagina 8. Esta tendo um briguinha meio chata a respeito de virus! Vocês não precisão usar o distro disponível por ele. Na paginas de Otserv para download já tem Vários disponíveis para download completos. Testei já alguns todos eles já vem com o Script na pasta e ensinando como adicionar. E sem duvida melhor do que pegar por partes aqui. No lugar de ficarem nessa briga, deem uma olhada em outros tópicos para não a ver essa briga valeu. No seu globalevents.xml mude o tempo: <globalevent name="save" interval="9000000" event="script" value="save.lua"/> <globalevent name="clean" interval="7200000" event="script" value="clean.lua"/>
  8. @baiakudaots Teste com o distro TFS 0.4 que provavelmente ira funcionar.
  9. Formata mais o PC? Já formatei para: Windows seven 86x Windows seven 64x Windows xp 86x Windows xp 64x Windows 2003 service pack 2 Oo' isso em 1 mes ;o Sempre o rapaz consegue acessar meu PC.
  10. Continuo usando Gesior 0.3.8, TFS 0.4 baixado aqui mesmo no Xtibia. Global map completo.
  11. Como vi alguns comentes aqui, o pior de tudo que da mesmo para burla o site. Eu inventei de usar esse gesior, e me dei mal, acabou que fui Hacker facilmente, pior de tudo para um cara mais noob do que eu rs' Mais do mesmo jeito o layout ficou muito boom, mais ainda há muitos erros que poderiam ser arrumados. Espero por uma atualização ainda melhor valeu.
  12. Gente é assim. Ontem um cara entrou como GOD no meu ot, ai já sabe ne ? bolei feio Deletei ele, da 1 minutinho entra ele de novo como GOD e diz, cara não adianta se ta duvidando do meu poder? Olha a pasta do seu Tibia. Quando fui olhar meu config.lua tinha sumido tudo é tava bem assim "Ta ai a prova do meu poder" Nossa qui tosco de boa. Ai fiquei pensando como ele acessou meu pc? Meu pc não tem acesso remoto. Telnet desativado. Firewall ligado. Atualizações automáticas ligado. Windows 2003 server pack 2 Alguém poderia me ajuda com isso? Como fazer que ele não acesse mais meu pc? Quem ajudar rep + valeu.
  13. Result: 4/ 44 (9.1%) AhnLab-V3 2011.09.12.00 2011.09.12 - AntiVir 7.11.14.176 2011.09.12 - Antiy-AVL 2.0.3.7 2011.09.12 - Avast 4.8.1351.0 2011.09.12 - Avast5 5.0.677.0 2011.09.12 - AVG 10.0.0.1190 2011.09.12 - BitDefender 7.2 2011.09.12 - ByteHero 1.0.0.1 2011.09.01 - CAT-QuickHeal None 2011.09.12 - ClamAV 0.97.0.0 2011.09.12 - Commtouch 5.3.2.6 2011.09.12 - Comodo 10085 2011.09.12 - DrWeb 5.0.2.03300 2011.09.12 - Emsisoft 5.1.0.11 2011.09.12 Trojan.Win32.Delf!IK eSafe 7.0.17.0 2011.09.11 Win32.Delf.gug eTrust-Vet 36.1.8550 2011.09.10 - F-Prot 4.6.2.117 2011.09.12 - F-Secure 9.0.16440.0 2011.09.12 - Fortinet 4.3.370.0 2011.09.11 - GData 22 2011.09.12 - Ikarus T3.1.1.107.0 2011.09.12 Trojan.Win32.Delf Jiangmin 13.0.900 2011.09.11 - K7AntiVirus 9.112.5114 2011.09.09 - Kaspersky 9.0.0.837 2011.09.12 - McAfee 5.400.0.1158 2011.09.12 - McAfee-GW-Edition 2010.1D 2011.09.11 - Microsoft 1.7604 2011.09.12 - NOD32 6456 2011.09.12 - Norman 6.07.11 2011.09.11 - nProtect 2011-09-12.01 2011.09.12 - Panda 10.0.3.5 2011.09.11 - PCTools 8.0.0.5 2011.09.12 - Prevx 3.0 2011.09.12 - Rising 23.74.03.03 2011.09.09 - Sophos 4.69.0 2011.09.12 - SUPERAntiSpyware 4.40.0.1006 2011.09.10 - Symantec 20111.2.0.82 2011.09.12 WS.Reputation.1 TheHacker 6.7.0.1.293 2011.09.10 - TrendMicro 9.500.0.1008 2011.09.09 - TrendMicro-HouseCall 9.500.0.1008 2011.09.12 - VBA32 3.12.16.4 2011.09.12 - VIPRE 10451 2011.09.12 - ViRobot 2011.9.10.4666 2011.09.12 - VirusBuster 14.0.208.4 2011.09.12 -
  14. Isbigo

    Sinistro O.o'

    0.3.8 da Otland, o que eu usava era o tal 4.0.1 que e o novo layout do tibia.com
  15. Isbigo

    Tfs 0.4 Processos.

    Galera toou com uma grande duvida na mente aqui. Eu estou com um servidor TFS 0.4 beleza. Eu abro ele, o uso de memoria dele fica em 1.500 sempre essa media. Mais derre-pente ele cai e fica media de 400 a 500. Só que em Confirmar Carga: continua como se ele tive-se 1.500 Ai o uso do TFS 0.4 cada hora vai caindo mais até o servidor da erro. Alguém saberia me dizer o por que disso? (LEMBRETE) Se eu estiver com o Tibia aberto no hoste, o servidor não cai, mais quando eu fecho o Tibia da uns 20 minutos o servidor cai.
  16. Alguma tags no script do seu monstro... Você pós o script correto do monstro que esta aqui? Você esta usando o TFS 0.4? Se estiver usando esses argumentos, irei da uma conferida no possível bug.
  17. Infelizmente crio, que com o 32 bits o servidor não reconhece a memoria completa
  18. Esse windows 7 ultimate, seria 32BIT, ou 64BIT?
  19. Isbigo

    Sinistro O.o'

    @ADM_Forever, eu tenho para mim que era mesmo o Gesior usado pelo Walef, pois mudei de gesior, é ate agora não ouve mais hackers...
  20. Se você quiser da uma caprichada no MAP eu, posso postar ele para download aqui, e que esse map não e meu foi um que eu vi para download, então descedi postar, coloquei até os creditos
  21. Aqui estou sem mais logo mais posso arrumar.
  22. Olá a todos, venho aqui lhes trazer o script de Zombie Event. Não tenho certeza se estou postando na areá correta, mais caso eu não esteja por favor movam o tópico. Mãos a obra. Zombie Events. Testado em: TFS 0.4 Se quiser testar em outro distro responsabilidade de vocês. Algumas informações sobre ele primeiramente, Quando o evento está começando você terá certos minutos em você para incorporar o teleport antes que desapareça. Quando o teleport desaparece mesmo acontece com zombie spawn após 20 segundos. Zombie iram aparece 1 de cada vez, a cada 20 segundos. Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo. O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome. Lembrando a areá de evento tem que ser non-pvp para que os possam disputar la. Vamos la. Globalevents/scripts/zombie event.lua local config = {playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the eventzombieCount = 2002, -- Global storage for counting the zombies in the eventteleportActionId = 2000, -- Action id of the teleport needed for the movement scriptteleportPosition = {x = 1135, y = 1077, z = 3, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be createdteleportToPosition = {x = 1190, y = 1076, z = 7}, -- Where the teleport will take youteleportId = 1387, -- Id of the teleporttimeToStartEvent = 5, -- Minutes, after these minutes the teleport will be removed and the event will be declared startedtimeBetweenSpawns = 20, -- Seconds between each spawn of zombiezombieName = "event zombie", -- Name of the zombie that should be summonedplayersNeededToStartEvent = 5, -- Players needed before the zombies can spawn.-- Should be the same as in the creaturescript!-- The zombies will spawn randomly inside this areafromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- top left cornor of the playgroundtoPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground}function onTimer()local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition)doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId)doBroadcastMessage("Zombie event starting in " .. config.timeToStartEvent .. " minutes! The teleport will be closed when the event start!", MESSAGE_STATUS_WARNING)setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0)setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0)addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60)print(getGlobalStorageValue(2001))endfunction startEvent()local get = getThingfromPos(config.teleportPosition)if get.itemid == config.teleportId thendoRemoveItem(get.uid, 1)endlocal fromp, top = config.fromPosition, config.toPositionif getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent thenaddEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000)doBroadcastMessage("Good luck in the zombie event people! The teleport has closed!", MESSAGE_STATUS_WARNING)for x = fromp.x, top.x dofor y = fromp.y, top.y dofor z = fromp.z, top.z doareapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}getPlayers = getThingfromPos(areapos)if isPlayer(getPlayers.uid) thendoPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The first zombie will spawn in " .. config.timeBetweenSpawns .. " seconds! Good luck!")endendendendelsedoBroadcastMessage("The Zombie event could not start because of to few players participating.\n At least " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players is needed!", MESSAGE_STATUS_WARNING)for x = fromp.x, top.x dofor y = fromp.y, top.y dofor z = fromp.z, top.z doareapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}getPlayers = getThingfromPos(areapos)if isPlayer(getPlayers.uid) thendoTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false)doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT)endendendendendendfunction spawnZombie()if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 thenpos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)}doSummonCreature(config.zombieName, pos)doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA)setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1)doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000)endend Movements/scripts/zombie event.lua local config = {playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players in the eventmaxPlayers = 15, -- Max players who can participate}function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)if getGlobalStorageValue(config.playerCount) < config.maxPlayers thensetGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)+1)if getGlobalStorageValue(config.playerCount) == config.maxPlayers thendoBroadcastMessage("The Zombie event is now full [" .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players]! The event will soon start.")elsedoBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " entered the Zombie event! Currently " .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players have joined!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)endelseaddEvent(tpBack, 1000, cid, fromPosition)doPlayerSendCancel(cid, "The event is full. There is already " .. config.maxPlayers .. " players participating in the quest.")return falseendprint(getStorage(config.playerCount) .. " Players in the zombie event.")return trueendfunction tpBack(cid, fromPosition)doTeleportThing(cid, fromPosition, true)doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)end Creaturescripts/scripts/zombie event.lua local config = {playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the eventgoblet = 5805, -- id of the gold goblet you'll get when finishing the event.rewards = {2195, 2152, 2160}, -- You will get this + a gold goblet with your name on.-- {moneyId, count, using? 1 for using moneyReward, 0 for not using.}moneyReward = {2160, 10, 1},-- Should be same as in the globalevent!-- The zombies will spawn randomly inside this areafromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- top left cornor of the playgroundtoPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground}function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)if isPlayer(cid) and isMonster(attacker) thenif isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) thenif getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 thendoBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " have been eated by Zombies!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid))doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".")doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)setGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)-1)elseif getGlobalStorageValue(config.playerCount) == 1 thenif isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) thendoBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " won the Zombie event! Congratulations!", MESSAGE_STATUS_WARNING)local goblet = doPlayerAddItem(cid, config.goblet, 1)doItemSetAttribute(goblet, "description", "Awarded to " .. getPlayerName(cid) .. " for winning the Zombie event.")local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid))doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".")doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)for _,items in ipairs(config.rewards) dodoPlayerAddItem(cid, items, 1)endif config.moneyReward[3] == 1 thendoPlayerAddItem(cid, config.moneyReward[1], config.moneyReward[2])endendfor x = config.fromPosition.x, config.toPosition.x dofor y = config.fromPosition.y, config.toPosition.y dofor z = config.fromPosition.z, config.toPosition.z doareapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}getMonsters = getThingfromPos(areapos)if isMonster(getMonsters.uid) thendoRemoveCreature(getMonsters.uid)endendendendendreturn falseendendreturn trueend Creaturescripts/scripts/login.lua poste a seguinte função. registerCreatureEvent(cid, "zombieevent") Globalevents.xml insira: <globalevent name="zombieevent" time="15:00" event="script" value="zombie event.lua"/> Movements.xml insira: <movevent type="StepIn" actionid="2000" event="script" value="zombie event.lua"/> Creaturescripts.xml insira: <event type="statschange" name="zombieevent" event="script" value="zombie event.lua"/> Esta parte e de grande importância. Na pasta Monster crie um arquivo chamado Event zombie.xml e insira isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="Event Zombie" nameDescription="an event zombie" race="undead" experience="280" speed="100" manacost="0"><health now="500" max="500"/><look type="311" corpse="9875"/><targetchange interval="5000" chance="50"/><strategy attack="100" defense="0"/><flags><flag summonable="0"/><flag attackable="0"/><flag hostile="1"/><flag illusionable="0"/><flag convinceable="0"/><flag pushable="0"/><flag canpushitems="1"/><flag canpushcreatures="1"/><flag targetdistance="1"/><flag staticattack="90"/><flag runonhealth="0"/></flags><attacks><attack name="melee" interval="2000" min="-350" max="-350"/></attacks><defenses armor="15" defense="10"/><immunities><immunity paralyze="1"/></immunities><voices interval="5000" chance="10"><voice sentence="You wont last long!"/><voice sentence="Mmmmh.. braains!"/></voices><loot><item id="2148" countmax="1" chance="100000"/><!-- gold coin --></loot></monster> Depois em monstros.xml adicione a seguinte linha: <monster name="Event zombie" file="event zombie.xml"/> Por pedidos vai ai uma pagina para seu website. Vá ate "C:/xampp/htdcos/" crie um arquivo chamado Zombieevent.php dentro coloque isso. <?PHP$main_content .= '<h4 style="" id="pt"><br><center><h2><b> Zombie Event</b></h2></center><br><br><center><object height="350" width="425"><imgsrc="http://i52.tinypic.com/wjdth1.jpg" height="700"width="525"></object></center><br><br><br> </h4><b></b><center><b>O que é o Zombie Event?</b><br><br>É um evento que acontece todos os dias as 12:00, 18:30 e 21:30 hr noservidor.<br><br><br><b>Como funciona?<br></b><br>Quando estiver na hora irá abrir um teleport no mesmo lugar onde aparece oteleport da WoE, basta você entrar e aguardar o tempo para inicio do Evento,o objetivo do jogo é correr dos zombies, a cada 20 segundos irá nascer um novo emalguma área randomica, você deve correr pois se eles te tocarem vocêautomaticamente é retirado do evento e volta para o seu temple.O ultimo jogador que sobrar vivo vence o evento.<br><br><br><b>Quais são os prêmios?<br></b><br>O ganhador irá ganhar<b> 100k</b>, uma <b>Boots of Haste</b> e um <b>Globet com onome dele</b>.<br><br></center>';?> Depois abra o index.php em "C:/xampp/htdcos/". Depois de: case "buypoints":$topic = "Buy Points";$subtopic = "buypoints";include("buypoints.php");break; Cole isso: case "zombieevent":$topic = "Zombie event";$subtopic = "zombieevent";include("zombieevent.php");break; Agora vá em "C:/xampp/htdcos/layout/tibiacom/" abra o arquivo layout.php. Depois de: <a href='?subtopic=highscores'><div id='submenu_highscores' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'><div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div><div id='ActiveSubmenuItemIcon_highscores' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div><div class='SubmenuitemLabel'>Highscores</div><div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div></div></a> Cole isso: <a href='?subtopic=zombieevent'><div id='submenu_zombieevent' class='Submenuitem'onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'><div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name;?>/images/general/chain.gif);'></div><div id='ActiveSubmenuItemIcon_highscores' class='ActiveSubmenuItemIcon'style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div><div class='SubmenuitemLabel'>Zombie Event</div><div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name;?>/images/general/chain.gif);'></div></div></a> Agora clique aqui e confira seu zombie events. Aqui vocês podem baixar o mapa para se usar com este evento: Download: Click aqui Scan: Clique aqui Prontinho espero que gostem. Créditos: Gostou? REP+ Arrumado Monster. Site Adicionado.
  23. Galera assim... estou tentando montar um hoste-zinho, mais estou com uma duvida e gostaria de saber se alguém poderia me ajudar. Minha duvida e a seguinte: Qual melhor windows para se hospedar um servidor? Windows 2003 server pack 2 x86 4GB Intel pentium CPU E5700 @ 3.00GHZ. Ou seria, Windows xp server pack 3 x64 4GB Intel pentium CPU E5700 @ 3.00GHZ. Ou poderia ter outro windows, melhor para se montar um servidor? Agradeço deis de já! Obrigado.
  24. Isbigo

    Sinistro O.o'

    Você usava qual Gesior?, Agora eu estou com problema em meu distro, ele da erro no aplicativo possessivamente. Olha que meu PC agora está otimo. Cabei de formata ele, 4GB de memoria, placa Intel core E5700 3.0 e ainda sim o servidor fica dando esté erro :'(
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