Vlw ai japan por ter respondido.Sim, não é por loot.. o script que tenho é o que ao matar o monstro, o item vai para a bp:
local monsters = {
["Monster"] = {itemid = 2160, count = 1, chance = 100}
}
function onKill(cid, target, lastHit)
local tab = monsters[getCreatureName(target)]
if tab then
if math.random(100) < tab.chance then
doPlayerAddItem(cid, tab.itemid, tab.count)
end
end
return true
end
Queria saber se tem como fazer com que so ganhe o item o player que der o ultimo hit no monstro (mesmo que não tenha a maioria da xp). Aguardo respostas.