isso que aparece e porque o town nao existe ou esta sem tile algum sobre a posiçao dele.
pra voce saber o town ou a pos do templo procure algo sobre edit town não sei onde isso fica pois varia de acordo com o mapa editor usado.
la tera mais ou menos isso.
townname = nome do town
townid = id do towm da quele local
e a pos que fica em 3 retangulos com as pos x,y,z
o problema e que caso um team nao consiga (morra todos) o novo team que for fazer alem de sumonar mais demons ainda tem os que ficaram do team que nao completou.
hiqui; e so remover isso do script e ta resolvido.
assim ele não se transformara em nada e nem sera removido o pot tornando ele infinito.
não dara certo porque o script não esta verificando essa informação no config.lua
wiltry; mais ainda esta errado tem muita coisa desnecessaria e que não fazem parte de movements.
Nottinghster; tamos tentando saber o que ele quer então pode não ser isso que ele quer.
se voce usa mysql voce tem que ir no local host verificar a database dos chares.
caso use sqlite voce tem que ter um programa pra verificar as informações no s3db.
e nesses locais que ficam salvo as informações dos chares.
wiltry; seu script esta errado.
topico; o que voce quer e que passe em cima da cadeira e setado um store no player ou ele e teleportado caso suba na cadeira?
pelo o sue script você ta usando alavancas o que seria que tinha que clicar na alavanca pra se teleportado seria isso?
resolvi te ajudar.
vai em item.xml e procura pelo o novo id do seu coin e adicione isso nele.
o numero "1" seria o valor em gps que vale essa moeda.
pelo menos e assim que funciona em tfs se seu disto for outro nao me responsabilizo pelo que escrevi.
pronto resolvido se problema.
vale lembrar que se o mapa e muito grande e voce tem muitos jogadores ele demora mesmo um pouco pra salvar tanta informação.
mas por outro lado algums ots antigos tinha o problema com o !ranks que bugava o salve.