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Novas Magias De Panda2
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
uq vale é a criatividade -
Novas Magias Legais E Diferentes
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
nao vou muda ta bonito ashusuaha -
Firebr - Site De Venda De Gold E Itens No Tibia
tópico respondeu ao Fernando Schuindt de PandaofDarkness em Lixeira Pública
lol -
Npc Q Compra Itens De Addon
tópico respondeu ao thedarkhell de PandaofDarkness em NPCs, monsters e raids
te amo me poupou defica 5 anos fazendo isso -
muito bom cara me ajudo muito \p
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roxx xD
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Runa De Teleporte (teleport Rune)
tópico respondeu ao arthurleao de PandaofDarkness em Actions e Talkactions
ake nao funfo -
cara ficou show deve ter dado o maior trabalhao xD
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Serpente Marinha - Fantástico
tópico respondeu ao dondiego de PandaofDarkness em Actions e Talkactions
muito bem feito =O eu fiz uma magia q sumonava esse bixo ^^ e ele atk assim como na foto =O soh q tinha um bug se lançava 3x seguida aparecia 3 e o chao virava agua =/ mais fico legal =D a sua script e muito tesao =S -
Novas Magias De Panda2
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
na verdade nao foi uma copia eu fiz sem quere =x -
Novas Magias De Panda2
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
Vlw ae vou tentar faser mais magias =) -
Novas Magias De Panda2
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
Sei la cada um poe uq quiser neh ^^ -
Novas Magias De Panda2
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
vlw ai cara :smile_positivo: -
cara muito boa a magia parabens
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Novas Magias De Panda2
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
minhas magias estao tao porcas assim q ninguem comenta T.T -
Me Pediram Uma Spell Melhor?
tópico respondeu ao namelock de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
Cara nota 10 muito boa gostei muito ^^ -
Novas Magias De Panda2
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
ééé verdade nem percebi isso jaja eu vou arrumar -
COPIAOOOOOO COPIO DA MINHA MAGIA ARROW ENERGY
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Estou devolta pessoal =D vamos ver uma magias bem legais para sorc essas serao umas das ultimas com fotos para ver ake dai vou por em um lugar para ver ^^ bem vamos ao uque interessa que sao as magias Bola da Morte O Script dela local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) local combatDist = createCombatObject() setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_DEATH) setCombatFormula(combatDist, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if(target ~= 0) then return doCombat(cid, combatDist, numberToVariant(target)) end return doCombat(cid, combat, var) end Agora vá em spell.xml e bote isso la <instant name="Bola da morte" words="bola da morte" direction="1" lvl="18" maglv="20" mana="80" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Bola da Morte.lua"><vocation id="1"/></instant> Agora a Bola de Terra essa e legasinha =X O Script dela local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) local combatDist = createCombatObject() setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH) setCombatFormula(combatDist, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if(target ~= 0) then return doCombat(cid, combatDist, numberToVariant(target)) end return doCombat(cid, combat, var) end Bote isso la nos spell.xml devolta <instant name="Bola de Terra" words="bola de terra" direction="1" lvl="18" maglv="18" mana="80" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Bola de Terra.lua"><vocation id="1"/></instant> E agora minha magia Predileta Chuva de Gelo Obs: (nao e uma magia normal que sai assim e xau ela tem etapas =D que vai indo o gelo) Agora o Script do mal dela =D local acombat = createCombatObject() local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.0, -250, -4.0, 250) local arr = { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 3, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(acombat, area) function onTargetTile(cid, pos) doCombat(cid,combat,positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(acombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, acombat, var) end E agora va novamente aos spell.xml e bote isso la: <instant name="Chuva de Gelo" words="chuva de gelo" aggressive="0" direction="1" lvl="10" maglv="0" mana="15" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Chuva de Gelo.lua"><vocation id="1"/></instant> E agora a ultima magia que eu tenhu ake Bola de Gelo http://img230.imageshack.us/my.php?image=boladegelohr1.jpg É site porque nao consigo mais postar imagens Agora o Script dela local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) local combatDist = createCombatObject() setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_EFFECT, 26) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLICE) setCombatFormula(combatDist, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if(target ~= 0) then return doCombat(cid, combatDist, numberToVariant(target)) end return doCombat(cid, combat, var) end E agora va novamente aos spell.xml e bote isso la: <instant name="Bola de Gelo" words="bola de gelo" direction="1" lvl="23" maglv="7" mana="100" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Bola de Gelo.lua"><vocation id="1"/></instant> Pronto ai está umas magias bem diferentes espero que todos gostem se vc forem postar poe creditos meu junto foi dificil achar esses coisa foi soh no chute =D faça bom proveito das magias
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Novas Magias Legais E Diferentes
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
É verdade mais agora vou faser com efeitos diferentes jaja ponho -
Novas Magias Legais E Diferentes
tópico respondeu ao PandaofDarkness de PandaofDarkness em Globalevents e Spells
ahahha isso nao e nd cara eu tenhu mais de 50 efeitos soh q tenhu preguisa de fase =x -
Hoje vamos a faser uma magia loquera para os paladin =D Essas Magias Sao muito locas =D porque o dano depende do ml e segue o cara OK Vamos ao uq interessa Explosion Arrow Script da Spell local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) local combatDist = createCombatObject() setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BURSTARROW) setCombatFormula(combatDist, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if(target ~= 0) then return doCombat(cid, combatDist, numberToVariant(target)) end return doCombat(cid, combat, var) end Agora no Spell.xml adicione <instant name="explosion arrow" words="explosion arrow" aggressive="0" direction="1" lvl="10" maglv="0" mana="15" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="explosion arrow.lua"><vocation id="3"/></instant> Agora Arrow Energy Agora Devolta o Script da Arrow Energy local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 40) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -300, -3.5, 0) local combatDist = createCombatObject() setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_EFFECT, 40) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL) setCombatFormula(combatDist, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if(target ~= 0) then return doCombat(cid, combatDist, numberToVariant(target)) end return doCombat(cid, combat, var) end Agora no Spell.xml adicione <instant name="Arrow Energy" words="arrow energy" aggressive="0" direction="1" lvl="10" maglv="0" mana="15" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Arrow Energy.lua"><vocation id="3"/></instant> E por ultimo Arrow Poison =x Agora Devolta o Script da Arrow Poison T.T local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 20) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -3.5, 0) local combatDist = createCombatObject() setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_EFFECT, 20) setCombatParam(combatDist, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_POISONARROW) setCombatFormula(combatDist, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.4, -30, -0.5, 0) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if(target ~= 0) then return doCombat(cid, combatDist, numberToVariant(target)) end return doCombat(cid, combat, var) end Agora no Spell.xml adicione <instant name="Arrow Poison" words="arrow poison" aggressive="0" direction="1" lvl="10" maglv="0" mana="15" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Arrow Poison.lua"><vocation id="3"/></instant> Creditos: Todo meu Se alguem quiser que eu faça outros tipos eu faço com espada,club,axe vuando =D case todas as arrows me add ai no msn eduardo_hafemann@hotmail.com que tentarei ajudalos ^^ E bom proveito qualquer duvida post ai :smile_positivo:
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Aprenda Criar Sua Vocação
tópico respondeu ao darkmale157 de PandaofDarkness em Tutoriais de Scripting
Cara aparece sim no account manneger pq soh se vc feiz de outra maneira mais do jeito q eu faço aparece na hora =D dps eu faço um topico para mostrar :smile_positivo:
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