

ciappabrother
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REP+ pra voce!! valeu mesmo cara
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Server: Styller Yourots (8.60) Tipo: Script(Medio) - Pedido: queria saber como que cria um raça, por exemplo: - Orc * ele tem sua propria outfit, que so ele pode usar, suas proprias magias, suas propria cidade, e sua propria vocaçao. Por favor, me ajudem falo
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Opa pessoas, tudo bom? assim, eu preciso do RME URGENTE MESMO, e tipo eu entro no site, e ele nao funciona, e preciso do installer do RME 8.50 muito rapido pois preciiso editar meu ot e nao acho o RME INSTALLER POR NADA, alguem poderia me ajudaaar
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Armor Que Da 10% A Mais De Vida
tópico respondeu ao ciappabrother de ciappabrother em Lixeira Pública
Bom até tem um script acho que da, que pelo que eu sei e o Slot System do Mock, mas isso nao se aplicaria a o que eu queria -
Armor Que Da 10% A Mais De Vida
tópico respondeu ao ciappabrother de ciappabrother em Lixeira Pública
Siim valeu cara, mas assim, nao queria desse estilo, queria que aumentase a vida em porcentagem, pois acho melhor, que dai equilibra mais... como por exemplo, se um level 100 com 1k de vida coloca a robe, ja que aumenta 10%, ele fica com 1.1k, e um cara 300 com 2k de vida, fique com 2.2k, ou seja aumentando 10% sempre -
Tipo de Script: .lua Versão do OT: Styller Yourots 8.60 Script: Um script que aumente a vida ou mana do player em 10%, como: O Player possue 100 de vida, apos ele colocar a aarmor, ele fica com 110 de vida, e quando retirar volta a ter 100 de vida. Se voces puderem me ajudar, REP+
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[Extension] Adicionando Limestone Wall
tópico respondeu ao ciappabrother de ciappabrother em Tutoriais de Mapping
vaaleu ai galera, em breve vo fazer outros, é so eu ter tempo (= abração pra voces ae! -
Daae galera, eu sempre gosto de editar meus mapas e uma das walls que eu mais gosto e a limestone wall, então decidi adicionar ela ao meu RME, e hoje vou trazer para vocês como fazer isso. Primeiramente, teremos de ir a Pasta do Remeres Map Editor. Depois disso va em data/(versão desejada)/tilesets.xml Apos abrir o Tilests, Vá até esta linha. <brush name="stone wall"/> <brush name="rock wall"/> Agora no meio deles coloque este script: <brush name="limestone wall"/> Pronto. Bom, agora que colocamos para o Remeres Map Editor ter a Limestone Wall, precisamos ajustar os ID's das paredes, portas etc. Então, agora vamos até o data/(versao desejada)/walls.xml Após você abrir O walls, você tera de adicionar este script: <brush name="limestone wall" type="wall" server_lookid="10178"> <wall type="horizontal"> <item id="10178" chance="1"/> <item id="10180" chance="0"/> <item id="10181" chance="0"/> <door id="10195" type="archway" open="false"/> <door id="10196" type="archway" open="false"/> <door id="10468" type="normal" open="false"/> <door id="10469" type="normal" open="false"/> <door id="10470" type="normal" open="true"/> <door id="10471" type="locked" open="false"/> <door id="10472" type="locked" open="true"/> <door id="10475" type="quest" open="false"/> <door id="10476" type="quest" open="true"/> <door id="10473" type="magic" open="false"/> <door id="10474" type="magic" open="true"/> <door id="10488" type="hatch_window" open="false"/> <door id="10490" type="hatch_window" open="true"/> <door id="10486" type="window"/> </wall> <wall type="vertical"> <item id="10177" chance="1"/> <item id="10182" chance="0"/> <item id="10184" chance="0"/> <door id="10192" type="archway" open="false"/> <door id="10193" type="archway" open="false"/> <door id="10477" type="normal" open="false"/> <door id="10478" type="normal" open="false"/> <door id="10479" type="normal" open="true"/> <door id="10480" type="locked" open="false"/> <door id="10481" type="locked" open="true"/> <door id="10482" type="quest" open="false"/> <door id="10483" type="quest" open="true"/> <door id="10484" type="magic" open="false"/> <door id="10485" type="magic" open="true"/> <door id="10489" type="hatch_window" open="false"/> <door id="10491" type="hatch_window" open="true"/> <door id="10487" type="window"/> </wall> <wall type="corner"> <item id="10181" chance="1"/> <item id="10183" chance="0"/> <item id="10185" chance="0"/> <item id="10187" chance="0"/> </wall> <wall type="pole"> <item id="10179" chance="1"/> </wall> </brush> ATENÇÂO:Você tem que tomar cuidado, pois você tem que adicionar este script depois de qualquer <brush>, e so pode haver apenas UM </brush> no final do script. Bom, após você fazer isso, você precisa abrir seu RME, e ir até "Terrain Palette/Town" Você tera algo assim... Bom obrigado por ver o tutorial... Pretendo mais no futuro fazer mais extensions para vocês (= Obrigado, se gostou, REP+
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Bom, se eu não me engado, esse é o 3º Tutorial de Quest Log que estou fazendo... Tem muitas coisas que ainda não sei fazer, mas tudo que eu consigo, vo passando aqui para vocês (= Bom então vamos começar. Como vocês sabem, o Quest Log pode ser modificado pela pasta data/XML/quests.xml. Vou passar para vocês, como fazer para 2 Quests aparecerem no Quest Log, então vamos. Abra o XML/quests.xml Bom, provavelmente, você ira encontrar algun script dentro dele, mas ja, mas não se preocupe, não tem nenhum problema. Copie e cole o seguinte script que vou passar aqui em baixo. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Quest Name" startstorageid="Exp 1" startstoragevalue="1"> <mission name="Missio Name" storageid="Exp 1" startvalue="Exp 2" endvalue="Exp 2"> <missionstate id="Exp 3" description="Mission Description"/> </mission> </quest> <quest name="Points of Inferno" startstorageid="8742" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="8742" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Agora que voce passou pelas 5 salas, voce completou a Points of Inferno."/> </mission> </quest> </quests> Bom, agora vou explicar. -Exp 1 Temos o Start Storage ID, que é o id que começara a quest ou seja, que pode ser dado por um NPC ou alguma Quest, e tambem tempos a Storage ID, que é o id da missão, ou seja, o Start Storage ID tem que ser igual ao Storage ID da Primera Missão. -Exp 2 O Start Value e o End Value, tem tudo a ver com a Exp 3, estes são os valores que definiram em que parte começara a Missão e em que parte acabara ela. -Exp 3 O Mission State Id, é o ID da missão, que é utilizado para marcar em que missão da quest que você esta. Bom, esta foi a explicação das Marcações, agora vamos Adicionar os Valores, vamos fazer algo simples. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Quest Name" startstorageid="Exp 1" startstoragevalue="1"> <mission name="Missio Name" storageid="Exp 1" startvalue="Exp 2" endvalue="Exp 2"> <missionstate id="Exp 3" description="Mission Description"/> </mission> </quest> Bom, aqui temos o Script. No lugar de "Quest Name", voce ira colocar "Inquisition Quest", no lugar de "Exp 1", adicione este valor "8560" agora, no lugar de "Mission Name", coloque "Quest Completa", No "Exp 2" coloque "1" para o startvalue e novamente "1" para o endvalue. e depois no lugar de "Exp 3" Coloque "1". Agora pra finalizar, no "Mission Description" coloque "Parabens, voce completou a Inquisition Quest com honra" O Script ficou assim: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Inquisition Quest" startstorageid="8560" startstoragevalue="1"> <mission name="Quest Completa" storageid="8560" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Parabens, voce completou a Inquisition Quest com honra"/> </mission> </quest> Bom, agora basta você subistituir e abrir seu ot, ou se ele estiver online, basta dizer /reload quests. Agora, se você completou as 2 quests, e ir em Quest Log, voce ira ter algo, parecido com isto. Bom, então é isso, valeu ae REP+ se gosto, abração a todos e falo.
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Preciso de ajuda urgente, pois estou no meu primeiro servidor pra por online, mas não sei qual host que é bom e barato para colocar. Gostaria que vocês me ajudasem, pois estou a procura de um Host: *Bom, 24horas por dia e confiavel *Barato e nao muito complicado *Que de para mecher na pasta do OT. Bom, se voces puderem me ajudem. Qualquer coisa: ciappabrother@hotmail.com
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isso vai ajudar bastante, valeu ai (:
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Ariedna + Evento Roteiro Jogos Mortais!
tópico respondeu ao ciappabrother de ciappabrother em Lixeira Pública
Desculpe o erro, eu coloquei a fake errada!! (: -
Dae galera, como voces podem lembrar, eu tive a ideia de fazer os "Jogos Mortais"... Mas ficou dificil de eu acabar, porque estou com uns problemas, e quero que um de voces de continuacao, quero que voces facao uma fake, para eu analizar a qualidade, e a melhor fake, eu vou passar o roteiro do "Jogos Mortais" pra acabar mimi ): Bom, a fake que eu quero que voces postem aqui, o link... 1. Uma historia que possua morte de 2 pessoas, 1 por Runa ou Magia, e a outra por Acidente, que saia sangue dela. 2. A Historia deve comecar em uma Caverna, bem mappeada. 3. Tenha graca, pra dar aquele toque de humor. 4. As frames estejao em perfeita sincronia *-* E bom, aqui vai uma Imagen do meu trabaio u.u E agora... Ariedna p'os BBB11 Abracos :* se cuidem! venca o melhor u.u
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PORRA, pra que faser isso ): #PRAQUEMANDARMAL! SE CUIDEM :*
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GRANDE N4K4Mura , IASHOISHOSAIHOSAHOIASSA .-. saudades vei!!!!! to em aula ja e dai e foda entrar ultimamente... *-* se cuide!
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REP+ ? Cara, pra comecar, isso nao possue nada do genero (.LUA), ou seja, voce podia ate tomar REP- E tambem, tome cuidado na secao das coisas cara! abracos (=
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gostei (: achei muito legal, tem uns erros, mas ta muuito boa... bom progresso!
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players andando rapido demais, falas muito baguncadas, e rapidas, ou lerdas no caso roteiro esta um pouco fraco. umas sprites meio que nao curti mto :x tente bolar uma historia legal, leia tutoriais, que voce vai se dar bem (:
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cara, sinceramente, melhoro muuuuuuuuuito! mas e o seguinte, e os erros que o ronaldo falo cara! aqui vo te passar mais um tuto bom ! http://www.xtibia.com/forum/topic/117525-bim-bim-tutorial-fodim-bim-bim/ esse tutorial me ajudou muito na minha primeira fake! boa sorte com a 2, e bole uma historia legal!
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cara, eu achei a fake ruim mas e a sua primeira fake, tem que aprender bastante *-* O mapa ta desalinhado, tipo, o mapa e maior do que deveria ser, voce tem que deixar os sqm um pouco menores, use o RME cara pra fazer seus cenarios, se voce ja usa, alinhe os tamanhos de igual pra igual... tirano tambem alguns outros erros ta legal (: e bom ter um novo participante das Fakes!!! qualquer coisa tamo ae! ABRACOS!
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DAE GALERA, Bom, to na praia e tal, e tava anoitão, e tava sem nada pra fazer, então eu fiz 3 Baner's ou Banner's, para Agitar a seção de Fakes. Foi feito no paint, então ta meio ruinzim Bom, e peço para que vocês coloquem na assinatura, como um Projeto para não so aumentar usuários na seção de Fakes, mas para mostrar o nosso trabalho! (: Baner 1: Script: - Fake Lab Seção de Fakes, não custa nada contribuir com o pessoal do xtibia, se junte a nós!! [url="http://www.xtibia.com/forum/forum/45-fakes/"][img=http://img708.imageshack.us/img708/1969/semttuloqea.png][/url] Baner 2: Script: - Fake Lab Seção de Fakes, não custa nada contribuir com o pessoal do xtibia, se junte a nós!! [url="http://www.xtibia.com/forum/forum/45-fakes/"][img=http://img152.imageshack.us/img152/8079/95378956.png][/url] Baner 3: Script: - Fake Lab Seção de Fakes, não custa nada contribuir com o pessoal do xtibia, se junte a nós!! [url="http://www.xtibia.com/forum/forum/45-fakes/"][img=http://img403.imageshack.us/img403/7883/69726451.png][/url] Espero que tenham gostado, se alguem quiser fazer algum baner, e colocar aqui, so falar comigo (: Obrigado Creditos: 10% TheGodMax -- Pelas Outfits 5% Souronaldo2 -- Por usalo em um Banner 85% Gasper -- Pela Ideia (:
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gente, to de ferias e pa, e o 4 capitulo ta previsto so pra depois do dia 25 mas vou fazer bem bonitinho so pra compensar o atraso \O entao, VOTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEM! e esses dias tava veno ai umas foto, achei uma do ronaldo2 AHAHAHHAHA bom vou indo, hoje ta calor e pa '-', em algums dias estou de volta, abraços!
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Dae Gente LINDA! to de férias, viajando na praia, e aqui tem so o lap da minha mãe! *-* e quero avisar vocês que, a parte 4 do Jogos Mortais, irá ser prevista para o "Final" de Janeiro (: Pois so volto depois do dia 19... Bom, tirei umas fotos minha bem legal da praia (y) espero que gostem KKKK! Album De Fotos de Gasper: - Praia 2011 Legenda: Eu Seduzindo... Legenda: As gatinha me forçando a ir pra cama, mas nao tava tao afim... Legenda: Eu pegano onda com minha prancha favorita, a Mel, Como amo Ela <3 FIM KK! abraços (Essas fotos não foram usadas para chingar, ou ofender ninguem)
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Olá!!! Bom, eu passei uma grande parte afastada dos scripts. Nao sou muito bom, mas quando tenho uma base pronta eu me viro! Eu esses dias to remontando meu OT 8.50, pra passar pro 8.60 Mas vamos logo. 1. A Base do Script: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Nome da Quest" startstorageid="1111" startstoragevalue="1"> <mission name="Exp 1" storageid="2222" startvalue="Exp 3" endvalue="Exp 4"> <missionstate id="Exp 2" description="Texto sobre a Missao"/> </mission> Exp 5 <mission name="Exp 1" storageid="3333" startvalue="Exp 3" endvalue="Exp 4"> <missionstate id="2" description="Texto sobre a Missao"/> </mission> </quest> </quests> Bom Vamos Explicar: Exp 1: Esse vai ser o Nome da missão. Exemplo: Em Busca do Vale Dourado Exp 2: Mission State Id e o ID que vai ser utilizado pra cada missão, Exemplo: A cada missão aumenta em 1. Se tem 1 missão, vai ser o State 1. Exp 3:Start Value e o Valor da Mission State ID, se voce quer que a Quest comece na missao 1 e acabe na 4 voce tera de colocar o Valor: 1. Mas se houver mais de uma quest, o valor vai auterando, pode ser 2,3,4... Exemplo: startvalue="1" Exp 4:End Value e o Valor da Mission State ID, mas e o contrario da Star, esse seria o fim da Missão. Se a missão comesa na parte um, e termina na missão 4 serie utilizado assim: Exemplo: startvalue="1" endvalue="4" Bom, e isso. Obrigado (:
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cara e uma ideia boa, mas ta foda poq meu pc quebro e parei de faser fake, agora so em lan que eu venho
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