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Tudo que zani123 postou
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Iih cara, pra poder colocar as sprites (imagens) dos pokes, você precisará criar um client próprio... e precisará fazer todos os sistemas e scripts da SvKE...
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de zani123 em Mapping Show-Off
Curti a taverna .. O telhado ao lado que pouco me agradou =/ -
Cara, você é estrangeiro e usou o google translate, não é? Pelo o que eu entendi você quer deixar a "fala da spell em laranja" certo? É só fazer como o cara disse acima...
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Cara, fico mto massa! Eu curto mto mapa global.. Só uma pergunta: os corpses dos monsters novos do 8.6 estão bugados? Eu to sem tempo pra ver, senão eu testaria...
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Curti cara, você mappeia bem ...
- 88 respostas
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- - im back!
- otserv
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otserv 8.x Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!
tópico respondeu ao Alissow de zani123 em OTServ Comum
Ae Alissow, primeiro virá o patch de correção e depois uma atualização com a nova área de Zao? ... -
8.6 [Oficial] Snowz Thyranic 3.1 - Especial Edition (8.60)
tópico respondeu ao Doidin de zani123 em OTServ Comum
Fico legal cara, bom servidor RPG, não enjoa e tal. Good~ -
Valeu cara, legal o mapa. Só a 1ª foto que ta cheia das mesmas flores e muitas arvores no roof , mas ta valendo.
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Pow cara, se for um hacker, porque ele colocou n osite? Ta funcionando perfect a versão 2.0 com os mapas 8.6, os itens funfam normal..
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otserv 8.x Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!
tópico respondeu ao Alissow de zani123 em OTServ Comum
Alissow, quando você lançará o patch de correção? To precisando de umas coisas =/ -
otserv 8.x Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!
tópico respondeu ao Alissow de zani123 em OTServ Comum
Cara, valeu por avisar.. quase que eu ia fazer uma edição massiva aqui Mas eu to perdido agora... eu queria abri um OT pro meu amigo 8.6, mas ele não quer o mapa antigo dele, ele quer um Yurots 8.5.. mas aí, eu pego o yurots 8.5 q ele quer, ai o que eu teria q fazer pra esse yurots 8.5 dele ficar 8.6, com o sistema de pots ,o items.xml e o OTB 8.6 , e os items 8.6 sem bugs no mapa? To confuso agora :S... Fala aí, pra eu deixar um YUROTS 8.5 como 8.6, eu tenho que passar o sistema de pots, os monstros 8.6, o outfits.xml, o distro, e items.xml e o OTB? Mas ai eu pego da onde os items.xml e o items.otb? Do Alissow, se eu pegar e por nesse yurots 8.5, fica normal? Ai eu precisaria do movements.xml atualizado com os novos items do items.xml tbm, não é? Fala o que eu preciso faze, see me confundiu agora :S E olha que eu entendo muito bem disso, mas agora to confuso.. ve se falta alguma coisa pra mim deixa o Yurtos 8.5 como 8.6. -
otserv 8.x Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!
tópico respondeu ao Alissow de zani123 em OTServ Comum
Alissow, mas aqui meu RME funfo normal... pediu até pra atualizar o items.otb, atualizou, aí rodou seu mapa na boa, coloquei os items 8.6 nele, testei abrindo o ot, e funfo normal.. porque com alguns não funfa? =x (detalhe: usei aquele novo RME 2.0 que lançou "escondido"). E, tem data pro path de correção? Fala que vai lançar hoje, pleasee -
otserv 8.x Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!
tópico respondeu ao Alissow de zani123 em OTServ Comum
Aqui, a nova versão do RME funfo perfeito no Alissow OTs. Até quando eu abri o RME, apareceu uma msg se eu queria atualizar o OTB, cliquei Yes. Aí fui nas propriedades do mapa, e alterei pra 8.6.. os items do 8.6 funcionaram perfeito no mapa, ja abri o ot com os items 8.6, entrei nele, e tudo tava normal, nao fico aquele "tile preto" no lugar dos itens... -
Você usa Windows 7? Eu usava, e quando eu fui tentar alterar o client, deu esse msm erro do win32. Foi só baixar uma versão do programa compatível com o Windows 7, e aí funcionou. Mas, pode ser um vírus tbm..
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É... eu acho que a versão do items.OTB não é compatível com a versão do mapa...
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Vodkart, eu recomendaria a versão mais nova do SqlStudio, pois possui a função de procurar (Se voce não souber aonde o nome de um player está, você digita e aparece). Além de possuir mtas outras funções..
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Como nosso amigo disse acima, a partir dos ots 8.3 (eu acho), nao foi mais usado o sistema de accounts XML (pela pasta accounts e players), agora usa-se outro sistema, o SQL. Agora , as Accounts, Players, Bans, serão armazenados em um arquivo de extensão .s3db, que normalmente encontra-se na pasta principal do ot. Para abrir a database, você precisará de um programa chamado SQL Studio, como nosso amigo disse no post acima. Espero que tenha entendido. Procure mais tutoriais sobre "Como modificar players em ot SQL" , para maior compreensão.
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Valeu por trazer esse script.. Garanto que muita gente tava precisando..
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- Entao, como eu disse anteriormente, isso é simples para alguns, porém, sofisticado para outros.
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Sem discuçoes, por favor. Bom, eu sei que o script é facil de se alterar, mas existem vários iniciantes e noobs que num sabem nem o que é um arquivo .LUA, entao nosso amigo Mudkip (Cykotitan) fez certo em fazer esse tópico do mesmo jeito.. Muita gente nao sabe mexer em um script de talkact.
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otserv 8.x Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!
tópico respondeu ao Alissow de zani123 em OTServ Comum
Alissow, ta bugada a data da atualizaçao para a versao 4.0, ela num foi lançada em fevereiro nao ' -
otserv 8.x Alissow Ots 4.11 [11/07/2010] 8.6 Completo!
tópico respondeu ao Alissow de zani123 em OTServ Comum
Ae, baixei.. ta massa a versão 4.11, Alissow, parabéns ae. Valeu ai! -
Cara, se veio do espaço ou da onde? Se trouxe o sistema dos pots 8.6, e esse dos newtypes... Mas não vejo o porque de possuir o items.otb do 8.6.. é só alterar essa linha colocando até o último id de newtype (outfit): if(t[1] <= 1 or t[1] == 135 or (t[1] > 160 and t[1] < 192) or t[1] > 367) then Nesse caso, o 367 é o id do último newtype lançado até o 8.60. Entende? Não precisa do items.otb pelo o que eu saiba. Mas mesmo assim, valeu ai por trazer isso aqui
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action [Action] Tibia Real Potions 8.6
tópico respondeu ao netflat de zani123 em Actions e Talkactions
Aqui funcionou, sem bugs percebíveis. Parabéns. -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de zani123 em Mapping Show-Off
É... todos estão fazendo uma nature vaga, sem muitos detalhes que chamem a atenção.. Eu erro muito nessa parte também :S
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