-
Total de itens
39 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que panda12milo postou
-
Consegui resolver, desculpe o incomodo, por favor algum moderador fexe? '-'
-
Muito bom, combina com uma cidade abandonada =D. Parabéns.
-
[8.54] The Forgotten Server 0.3.6Pl1 (Crying Damson)
tópico respondeu ao Alissow de panda12milo em Lixeira Pública
Ótimo conteúdo, alguém saberia me dizer se tem algum tutorial ou é dificil passar meu servidor 8.5 para esta versão? -
To com o mesmo erro aqui, pode nos ajudar?
-
Link não está funcionando...
-
[ Resolvido ]sistema De Região Submersa
tópico respondeu ao panda12milo de panda12milo em Lixeira Pública
Muito obrigado ^^ -
O nome tá meio complicado, mas o que eu realmente quero é que a minha área de Quaras seja igual a do Global. Vocês: Ahhnnn?! É o seguinte, o Helmet of the Deep não tá fazendo a menor diferença na minha área submersa, eu quero que quando a pessoa entra na área ela começa a perder dano (CONDITION_DROWN) e quando a pessoa então colocar o Helmet of the Deep na cabeça a condição se desfaz nesse personagem. Estarei eternamente grato a quem me ajudar. Uso versão 8.5 Tfs 0.3.4. Mais uma vez obrigado. E não, eu não achei algum script aqui no XTibia em relação a isso.
-
action [Action] Outfits Traduzidos Portugues
tópico respondeu ao Dobol de panda12milo em Actions e Talkactions
Nobleman e Noblewoman é Nobre Norseman é Esquimo Nightmare é Guerreiro do Pesadelo E Brotherhood é Irmandade dos Ossos Fora outros erros Tente melhorar. -
Release Complete Monster Pack V5.4.6
tópico respondeu ao makabrotaliban de panda12milo em NPCs, monsters e raids
O download não tá pegando aqui, acho que o link quebrou. -
Brigado! Deu certo, podem fechar o tópico ^^
-
Olá galerinha, eu queria pedir um script que quando eu clicasse numa mind stone (Id:2178) e após isso numa batwing hat (ID:10016) ela se transformasse no id (10046). Simples. Obrigado pela atenção! =D Uso TFS 0.3.4 (8.5).
-
Obrigado, na verdade é bem simples ^^, mas alguns tem preguiça de procurar os id's ou não tem uma idéia de magia assim, então eu criei, brevemente farei mais.
-
Olá galerinha do XTibia.com! Eu estou desenvolvendo um OTServer, como então consulto sempre aqui para tirar duvidas, vou então dar em troca essa magia de invocação simples. Começando... Entre na pasta de spells (Normalmente data/spells) e abra o spell.xml com o bloco de notas. Adicione isto: <conjure name="Mana Potion" words="exevo grav" lvl="28" mana="100" soul="1" conjureId="7620" reagentId="7636" reagentTransform="0" exhaustion="1000" needlearn="0" function="conjureItem"> <vocation name="Druid" /> <vocation name="Elder Druid" /> </conjure> <conjure name="Strong Mana Potion" words="exevo gran grav" lvl="50" mana="150" soul="2" prem="1" conjureId="7589" reagentId="7634" reagentTransform="0" exhaustion="1000" needlearn="0" function="conjureItem"> <vocation name="Druid" /> <vocation name="Elder Druid" /> </conjure> <conjure name="Great Mana Potion" words="exevo gran mas grav" lvl="80" mana="250" soul="3" prem="1" conjureId="7590" reagentId="7635" reagentTransform="0" exhaustion="1000" needlearn="0" function="conjureItem"> <vocation name="Druid" /> <vocation name="Elder Druid" /> </conjure> Explicando: Essa magia suponho eu só funciona em OT 8.2+ e para faze-la funciona-la pegue um potion vazio e diga as palavras, e então ele se encherá. Créditos: 100% eu. Esperem que gostem.
-
Precisando De Um Buffer Para As Hunts Pesadas?
tópico respondeu ao BruninxD de panda12milo em Globalevents e Spells
Magia 10, Tópico 10, muito bem organizado, parabéns! -
[ Nível: Iniciante / Intermediário ] Como Fazer Cidades De Deserto
tópico respondeu ao Felp321 de panda12milo em Tutoriais de Mapping
Depende de que tema quer abordar. Arábico (Darashia) e Egipcio (Ankrahmun), porém dando umas refletidas, acho melhor aquelas paredes brancas que nem a Darashia reformulada -
[ Nível: Iniciante / Intermediário ] Como Fazer Cidades De Deserto
tópico respondeu ao Felp321 de panda12milo em Tutoriais de Mapping
Esse tipo de borda que você usou não é boa, eu recomendo a nova, essa borda velha é bem melhor em áreas florestais, eu só uso a borda velha em rios, e em desertos não tem muitas montanhas, então não há razão de ter uma logo no meio, veja por exemplo Darashia e Ankrahmun, só tem apenas Kha'zel, mas com exceção disso o tutorial tá dez. :button_ok: Aprovado -
Não abriu aqui, mas pelo Mini Map ta maravilhoso ^^
-
Tem um problema aqui ;S, não gasta mana, nem causa exhausted, eu to usando Gangrel 8.5
-
Não abriu aqui
-
Complementos Dos Telhados [8.40 E 8.50]
tópico respondeu ao Filippe Ferreira de panda12milo em Tutoriais de Mapping
Ótimo, apesar de eu já saber é bem organizado. -
Oi gente, bom gostaria de resolver o probelma "Unknown map node", estou fazendo um mapa há 1 mes e quando vou testá-lo apareceu a mensagem "Unknow map node", fiz ele no Remeres Map Editor.
-
Bom eu queria saber como colocar no item requirimento de vocação em um OT SQL 8.4. Já tentei no Itens.xml: Veja: <item id="8865" article="a" name="dark lord's cape"> <attribute key="description" value="It has 8% death protection, but also increases damage taken from holy by 8%."/> <attribute key="weight" value="2900"/> <attribute key="armor" value="11"/> <attribute key="absorbPercentDeath" value="8"/> <attribute key="absorbPercentHoly" value="-8"/> <attribute key="slotType" value="body"/> </item> Ela funciona direitinho e nenhuma outra vocação além de sorcerer pode usar, mas não há nenhum vestigio que se coloque no itens.xml a vocation no item, alguem pode me ajudar por favor?
-
Obrigado, mas o dano espantoso foi porque eu uso um servidor de testes e para eu brincar sozinho com 1 bilhão de exp, imagine o dano no nivel que estou, depende o dano do level, no level 8 pro exemplo tiraria de 2 a 4 e enquanto o nivel vai aumentando, vai ganhando vantagens.
-
Vim aqui apresentar a vocês a Shark Wand, a wand que causa danos de água. Uso versão 8.4, mas tenho quase certeza que funciona em 8.2 Primeiramente vá em Weapons/Scripts e adicione: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DROWNDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_WATERSPLASH) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.15, 0, -0.30, 0) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Agora vá em Weapons.xml e adicione essa linha: <wand id="7963" range="2" lvl="8" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="aqua.lua"> <vocation name="Sorcerer"/> <vocation name="Master Sorcerer"/> </wand> Agora vá em Items/Items.xml e digite 7963 e substitua o que diz sobre este ID por isso: <item id="7963" article="a" name="Shark Wand"> <attribute key="weaponType" value="wand"/> <attribute key="range" value="2"/> <attribute key="weight" value="2100"/> </item> Foto: http://img136.imageshack.us/my.php?image=sharkwanday9.png
-
Ta ótimo, mas aqui da um erro apesar de funcionar: Lua Script Error: [spell Interface] data/spells/scripts/autoheal.lua:onCastSpell luaDoTargetCombatCondition( ). Condition not found Poderia concertar? Fora isso ta funcionando corretamente.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.