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Henrique Moura

Herói
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Tudo que Henrique Moura postou

  1. Querem saber? Sou malvado. Tópico fechado.
  2. Tópico fechado :button_cancel:
  3. me delete também
  4. Você só tinha sido bloqueado, mas pelo tópico, agora está deletado.
  5. Como o autor resolveu seu erro sozinho e reportou o tópico. Tópico fechado :button_cancel:
  6. Que bom que dessa vez você fez com rapidez, gostei bastante. Só pra se informar enquanto eu faço o download, você trocou a interface? Abraços.
  7. eu nem comecei.
  8. Nada disso, você terá que colocar outro ID no itemid="1111" esse 1111 eu coloquei só para não deixar vazio. Escolha um item e coloque alí. Abraços. Como obviamente a dúvida foi sanada. Tópico fechado :button_cancel:
  9. Só colocar na database do servidor ( <arquivo .s3db na pasta data): Botão direito, propiedades, somente leitura, deixe marcado. Clique em aplicar e ok, reinicie o otserv. Abraços. Tópico movido :forward:
  10. expticket.lua : ----- Exp ticket by kakilo to AlexVirtual function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local expz = 1000 -- Quantidade de experiência que o jogador irá receber ao usar o item if doPlayerAddExp(cid, expz) then doRemoveItem(cid, item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You received '.. expz ..' experience from this ticket') else doPlayerSendCancel(cid, 'You cannot use this object') end return TRUE end Em actions.xml <action itemid="1111" event="script" value="expticket.lua"/> Só trocar o itemid="1111" pelo id do item que você quiser
  11. Em data/talkactions/scripts copie algum arquivo, cole, renomei-o para partyoutfit.lua e abra-o. Apague tudo o que estiver dentro e cole isto: function onSay(cid) local partyLid = getPlayerParty(cid) local partyMembers = getPartyMembers(partyLid) local partyLeader = getPartyLeader(cid) local playerPos = getCreaturePosition if partyLid then if partyLeader == cid then for _, partners in ipairs(partyMembers) do doCreatureChangeOutfit(partners, getCreatureOutfit(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você trocou a roupa dos membros da sua party.") doSendMagicEffect(playerPos(partners), CONST_ME_MAGIC_GREEN) end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não é o líder da party.") doSendMagicEffect(playerPos(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar em uma party.") doSendMagicEffect(playerPos(cid), CONST_ME_POFF) end return true end Salve e feche. Abra o arquivo talkactions.xml na pasta data/talkactions abaixo de alguma linha cole isto: <talkaction words="!go" script="partyoutfit.lua"/> Abraços.
  12. Que nada, estamos aqui para ajudar. Qualquer coisa, me chame. É sempre um prazer poder ajudar. Tópico fechado :button_cancel:
  13. Isso seria mais adequado na seção de scripting. Bom, primeiramente eu gostaria de saber se é para adicionar experiência ou se é para dobrar a experiência. Se você me der estas informações, eu posso ajudá-lo. Tópico movido :forward:
  14. 8.54? Eu achava que era 8.6! A CipSoft está enrolando para não mudar o LoginScreen :0 Abraços.
  15. Apocarai, acho que existe mais de 2 fireworks CONST_ME_FIREWORK_YELLOW CONST_ME_FIREWORK_BLUE CONST_ME_FIREWORK_RED Abraços.
  16. Vê se funciona: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 7580 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Sword.") doPlayerAddItem(cid,7959,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7581 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Wand.") doPlayerAddItem(cid,7429,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7582 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Rod.") doPlayerAddItem(cid,7410,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7583 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Club") doPlayerAddItem(cid,8829,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7584 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Axe.") doPlayerAddItem(cid,8925,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7585 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Stilingue.") doPlayerAddItem(cid,5907,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7586 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Bolt.") doPlayerAddItem(cid,7364,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7587 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Bow.") doPlayerAddItem(cid,8857,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 7578 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7070) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Ultra Haze Arrow") doPlayerAddItem(cid,2352,1) setPlayerStorageValue(cid,7070,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end else return 0 end return 1 end Abraços.
  17. Você precisa inserir codeboxes ao invés de codes para aparecer as cores. Eu acho que se é infinito não precisa de Storage... Abraços.
  18. Não é isso não Kaonic, ele está querendo compilar as sources. Baixe o DEV-CPP e compile as sources. Abraços.
  19. É isso aí galera, estou esperando que muitas pessoas participem, eu já enviei o meu Abraços.
  20. Hmm. rapaz. Acho que é melhor eu mover seu tópico para a Área de programação. Tópico movido :forward:
  21. Rookwar Sinto muito, mas não posso deixar passar desta vez. Alertado em 10%. Espero que reflita diante desta situação. Abraços.
  22. É só deletar o arquivo houses.xml (ou houses.otbm) da pasta do map. Tópico movido :forward:
  23. Bom, mas por quanto tempo, quais confetes, no jogador ou no lugar? Tópico movido :forward:
  24. Da mesma forma que você entra aqui para pegar conteúdo, por quê você não pode colaborar? Isso chama-se comunidade. Abraços.
  25. Só pra galera que quiser conferir antes de inserir no servidor: Abraços.
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