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PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)
yoko e 2 outros reagiu a SamueLGuedes por um tópico no fórum
Fala galera do xtibia, hoje trago a voçes, o PDA Slicer 1.9, editado por min, eu passei um bom tempo editando ele, eu até deixei online, entrou 52 players. mais isso nao importa, oque importa e as informaçoes: • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor Pokemon Dash (editado por Bolz) client incluido na pasta do servidor. 4Shared: http://www.4shared.com/rar/WnEElQIT/PDA_Edited_by_Bolz.html MediaFire: http://www.mediafire.com/?cvm4f5bfksxjbe2 • Scan • https://www.virustotal.com/pt/file/e37c5683162d0264ee2115810c5930f196f516c240d48ce6aebd5102854baaec/analysis/1367376049/ @atualizado 05/05/2013 • Menu: ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Download; • Edições / Ajustes • • PrintScreen • • Download's • Server PDA Slicer editor Por Bolz v2 (client ja na pasta) MediaFire: http://www.mediafire.com/?thh05yhnc7srasn • Scan • https://www.virustotal.com/pt/file/3fd8e0702e23b1f83ce9421f2f9a3808071222d084cf77a385d03e0f3f5099fc/analysis/ Atualizado 30/05/2013 desculpe a demora, eu estava sem tempo, o servidor ja estava arrumado só faltava postar, e só tive hoje para postar. é uma pequena atualização, por isso é 2.5, e nao 3.0, é algumas correções do serv. na proxima atualização tentarei colocar pokemons da 3° geração ou, o icon system, oque tiver ao meu alcanse eu tentarei colocar. abraços. ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Edições / Ajustes • • PrintScreen • • Download's • como pedido de alguns, eu deixei o client separado do servidor. Server PDA Edited By Bolz 2.5: http://www.mediafire.com/?ry55tjk2l4l5cow Client: http://www.mediafire.com/?nwdf2nfk9txk35f • Scan • galera eu nao consegui fazer o scan do servidor e do client, quando termina de carregar, ele diz que falhou, se alguem poder colocar o scan, eu agradeçeria muito. abraços Atualizado 24/07/2013 Iaew galera, bem eu falei que ia atualizar para v3, e ta ai, só que nao consegui colocar muito doque eu falei. por falta de espaço no client. porem eu irei começar depois dessa atualização, um novo client, leve, e com espaço, que na verdade, vai ser o client do PDA 1.9. mas eu irei tirar todas as sprites de tibia que existem nelas. e so deixarei as de pokemon. assim tera mais espaço na hora de colocar um novo pokemon. chega de falar, vamos ao que interessa: ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Edições / Ajustes • • PrintScreen • • Download's • Server 3.0 (Media Fire): http://www.mediafire.com/?j7e112fw6gaggnj Server 3.0 (4Shared): http://www.4shared.com/rar/2CVWvjAy/PDA_Edited_by_Bolz_v3.html Client 3.0 (MediaFire): http://www.mediafire.com/?4wx5dyy6hyq8upi Client 3.0 (4Shared): http://www.4shared.com/rar/xBrGwfMy/Client_v3.html • Scan • Scan do server: https://www.virustotal.com/pt/file/125ecfbe02cb0b154769a104518100cb30fe28e5fddd58891b708a1aa7a68ab8/analysis/1374685280/ Scan do client: o scan do client eu nao consegui fazer, ele sempre trava na hora de scania, se alguem puder fazer o scan dele eu agradeço • Creditos • Slicer (pelo servidor) Brun123 (por alguns scripts, e por criar o pda) Stylo Maldoso (pelo mapa) Eu (por editar) Xtibia (por alguns scripts) OBS: comentem, e votem no enquete, abraços galera.3 pontos -
[Pokemon] Servidor Gabrieltxu e suas Versões
Silvaninho e um outro reagiu a Gabrieltxu por um tópico no fórum
Conteudo Retirado.2 pontos -
Pokémon Otaku
Olan trein e um outro reagiu a WebTutoriais por um tópico no fórum
Facebook Edit @ Tópico Muito Grande Por Isso Os Spoilers..2 pontos -
[Tutorial] A arte do pontinho - Volume - 1.03
PostadorHunter e um outro reagiu a Insaend por um tópico no fórum
Bom, dia/tarde/noite. Primeiro peço desculpa pela demora deste tutorial como alguns já sabem eu tenho uma vida bem agitada mas sempre que der eu passo para auxiliar e fazer uns tutoriais que me propus a fazer. Volume em Sprite de perspectiva 45º 1.03 - A arte do pontinho Volume O trabalho que vamos aplicar agora e melhor empenhado em itens maiores para serem visto porem também vou mostra-lo em Itens pequenos assim como estamos trabalhando com Sword, Axe e etc. O volume e uma parte fundamental do sombreamento e pode ser trabalhado junto quando já tem um conhecimento básico com o sombreamento. O volume consiste em mostrar onde pega Luz e onde tem sombreamento só que com um padram diferente do que seria apenas iluminação. Imagem 01: Este e um dos Volumes mais simples de serem representado perdendo somente para o Cubo que podemos ver também o mesmo exemplo nas paredes do tíbia onde que para mostra seu volume temos as 3 colorações: (EX) No circulo grande vamos representar o que seria um Volume bem defasado na primeira imagem percebemos que temos uma linha vermelha que indica o centro do item em sua base (parte mais baixa) e uma azul que nos mostrara a altura (Volume interno e sua máxima altura). Sabemos que o item será trabalhado com Volume sendo assim ele deixa de ser plano e sua iluminação sofre grandes mudanças de acordo com o volume. Na imagem dois já estamos trabalhando com mais camadas de tons para mostra onde temos mais luminosidade e onde não esta tendo devido ao volume. Na imagem três já estamos com detalhes onde temos rachaduras delineadas, sendo assim suas pontas pegam mais luminosidade para mostra a profundidade ou Volume indiferente do que seria a parte da Rachadura (parte escura). Imagem de parede (Imagem 02): Temos a mais básica de todos os volumes, temos três tons distintos com uma luminosidade em cima na frente e do lado direito (Olhando para a imagem) sendo assim trabalharemos com uma padram mais tranquilo de Luminosidade e Volume, devido não precisar mesclar sempre, e continuar com a mesma base de sombreamento! Imagem 03: Temos um escudo padram de madeira (sem Textura) onde trabalharemos o volume e sombreamento. Temos um item menor que também tem volume e sombreamento mesclando ate sua faze final. Imagem 04: Temos um machado que com o trabalho podemos mostra seu volume junto de iluminação. Trabalhos antigos que podem ser visto Volume: Observe e trabalhe. Para melhor aprendizado peço que salve as imagens em questão e as olhem com Zoom +, no paint ou outro programa que estejam fazendo uso para spritear. A arte do pontinho - Sumario A arte do pontinho - Iluminação e Sombreamento 1.02 A arte do pontinho - Tom 1.042 pontos -
Olá Xtibia, vamos mostrar neste tópico algumas sprites que eu e o wesley fizemos para o projeto Biohazard Online. Breve mais sprites, obrigado !2 pontos
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Eai galera tudo Bem? Hoje eu vou tentar ensinar a você como fazer Uma Forca...Bem Vamos La... 1# Separe Todo o Material Utilizado... 2# Faça a sua base; 3# Suba Floor E Faça Sua Segunda Base; 4# Suba Mais Um Floor Faça Otra Base Mais Agr Colocando o Chao de Sua Escolha; 5# Começe a Detalhar; O Final; Ids Usados; Creditos; Kaiotp DuMal Espero Ter Ajudado...Bom Aproveito .....Obs; Deiche Seu Comentario2 pontos
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[Mapping] Mostre suas Idéias
BlackTheRabbit e um outro reagiu a masdead por um tópico no fórum
Local para enforcamento. Mapa da ideia: http://www.mediafire.com/?fcb7cyi35fgf81s2 pontos -
[Encerrado]PokeShow W.O.
Gabrieltxu e um outro reagiu a Faelzdanil por um tópico no fórum
@Marok, obrigado por se interessar em fazer parte da equipe mas já temos o nosso WebDesigner... Galera uma nova imagem pra vocês. Fiz o Fighting Dojo que se encontra em Saffron que poderá ter como recompensa o Hitmonlee ou Hitmonchan, mas não será apenas uma batalha que você receberá seu pokemon terá muitos mistérios a ser desvendados !2 pontos -
Avatar - Assinatura - Banner - Sign - Background -
WH47 e um outro reagiu a Alexclusive por uma questão
Primeiro passo: Background 1024x719 pixels com um tema meio medieval, dai você bota umas duas espadas cruzadas com um escudo e em baixo do escudo o nome do projeto "Lost World Of the Middle Kingdom", Assim?2 pontos -
Olá galerinha do Xtibia, estou aqui para postar um bom servidor derivado. Não queria estar postando esse servidor meio que forçado, tendo em vista que foi roubado e tem gente por de trás ganhando dinheiro sujo. Então sem mais delongas, ai esta o NtoShinobi que esta sendo vendido por alguem popular aqui do forum, que prefiro não citar o nome. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Mapa do servidor conta com 4 vilas -Amegakure -Suna -Mist -Konoha Consta com 14 vocações -Naruto - Sasuke - Sakura - Rock Lee- Neji - Hinata - Kiba - Shikamaru - Tenten - Gaara - Killer Bee - Kakashi - Itachi - [sistema de Graduação] -Genin -Chunin -Jounin -Anbu [sistema de Saga] -transformar -reverter -Serve para trocar a roupa do seu persoangem, ganha umas roupas novas a cada 25 level upado, dependendo da vocação, isso varia muito. -Exemplo, Naruto tem umas 10 roupas, enquanto tenten tem apenas 4. Nada afeta ao personagem, apenas visualmente mesmo. -Caso deseja alterar para ter efeito em alguma coisa, você pode editar em vocations.xml [sistema de Recompensa] -Npc Oinin coloca a cabeça de jogadores a venda por um determinado preço, e se alguem matar o jogador que tem recompensa ganha algo em troca. [Eventos do Servidor] -Evento Guerra Ninja -Evento Assassin -Evento Roube a Bandeira -Evento Tsuki no Me [sistema de Jutsus] -Posso dizer que todos os jutsus são adequados com o anime NARUTO, dando mais realidade no jogo de naruto. -Exemplo, chidori do sasuke, o personagem ao relizar pula até o jogador para acertar o jutsu. [boss] -Tem o enrredo da historia, ao qual deve matar os Boss do jogo, que na verdade são os membros da Akatsuki. -Cada Boss se encontra em uma parte do mapa, logo abaixo vai ter os detalhes do Mapa! [Task] -Npc Anbu, ele se localiza acima dos trainers, ele realiza as famosas task do opentibia no naruto. Bom.. O melhor mesmo é vocês abrirem e verem do que estou falando, e se adequarem ao jogo. =) Algumas imagems: Desde já aviso, que um bom dedicado é o começo para tudo. Eu iniciei o projeto com dedicado fracos, o que causava lag e kicks. Na minha humilde opnião, a ServerSoft é uma boa empresa de host para opentibia, tendo em vista que a equipe da mesma tem conhecimento com o mundo Opentibia. É isso ae galera, conforme o tempo eu estarei postando umas atualizaçõezinhas Link do download - Atualizado dia 29/03/2013 Updates Não irei mais atualizar o servidor por enquanto, pois existem muitos ladrões de conteudos e créditos no forum, então por hora ficara assim. LINKS PARA INICIANTES Para quem nunca criou um servidor de uma pesquisada na area de iniciantes clicando aqui. Para saber como criar um client proprio clique aqui. Ou então entre no site http://vapus.net/customclient e crie por la mesmo. E claro, todos os devidos créditos pelo projeto, mesmo sendo um único script. Naruto Open Wings v1.2 {o começo de tudo} Lks {RobinHood} Jhon992 Eskylo Vodkart Demonbholder Oneshot Slicer SkyMagmum Kydrai Christian Letti LuckOake Acredito que tem os créditos de todos(msm sendo 1 script.lua), mesmo aqueles que nem sabe que ajudaram. Caso faltou alguem é só falar =)1 ponto
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Outland completa para POKÉMON. Atualizado 26/11/2013 DOWNLOAD: http://www.4shared.com/rar/VaQnQ718/Outlands_26112013.html? O 4shared já faz o scan. Outlands Leaf Ghost Psychic Fire (East) Bug Rock Fire (South) Normal Fly Ice Electric Earth Fight Dragon SE GOSTOU, DÁ UM CURTIR E DEIXE SEU COMENTÁRIO Créditos: murluka1 ponto
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[9.7] Global Compacto (TPS)
Khinzer reagiu a mkbrabsolute por um tópico no fórum
Olá XTibianos, tenho este servidor há algum tempo no meu computador onde fiquei modificando nas horas vagas, mas este servidor também há donwload no blacktibia, no entanto peguei a base, customizei retirei alguns bugs e estou disponibilizando a vocês meus queridos miguxos! Mapa Global Compacto Com Teleports! Citys: *Carlin *Thais *Venore *Ab'dendriel *Edron *Yalahar *Port hope *Darashia *Ankrahmun *Liberty bay *Farmine *Cidade Premium Quests: xDemon Helmet xBlue Legs xDemon Oak xInquisition xPits of Inferno xAnnihilator xHell Quest xSoul Scroll xHOTA xHorned Helmet xDraken Set xYalahari Set xNovas Quests! Addon por Quest Todas Mounts do 9.10 !commands Novos Eventos Sistema de PET! Task! GNOME BASE 100% FULL Zombie Event Dota Event Tormenta de Fogo Defend The King V5.0 WOE 100% War System 100% COM ESCUDINHOS <- mai é gay memo Diversas coisas e sistemas! Account Manager: 1/1 Conta do ADM: absolute/tibia Junto com o download contém: OT RESTARTER + PORTSAFE ANTI NUKER! Compatível com: Windows 32Bits/64Bits Linux 34Bits/64Bits (COMPILAR) Diversos S.O COMPILANDO. IMAGENS: Créditos: Galaxi (BlackTIbia) (BASE DO OT) MKBRABSOLUTE (Modificar, Organizar, testar, retirar bug's e trazer ao Xtibia!) Crystal TeaM (base diversa) TFS TEAM E os demais aí Espero que gostem e não esqueçam de clicar no REP+! Postando, porque de graça é mais gostoso!1 ponto -
[Extensões] - Lava / Grounds
GuhPk reagiu a Faelzdanil por um tópico no fórum
Olá a todos do Xtibia. Bom eu fico online diariamente no Xtibia e não venho postar nenhum trabalho nem nada, apenas ajudo as vezes alguns membros ! Então eu resolvi fazer esse meu primeiro tópico. Eu venho postar pra vocês uns grounds que foram adicionados no Tibia no update de 9.6 e acho que pra pokemon eles se encaixariam muito bem. Entao nessa Extensão contem a Lava e uns grounds pra adicionar no server de vocês. Vamos as imagens: Essa primeira é de Lava: Como podem ver é muito útil pra poder detalhar melhor a sua hunt de fogo. Nas montanhas tem a lava que da um efeito como se estiver escorrendo. Ai é a criatividade de vocês como iram fazer. E temos também a Cachoeira de lava que é bem útil também. Então esses aqui são os Grounds. O primeiro ground, acho que se encaixaria muito bem em hunts de fogo. Eu fiz um mapa aqui que ficou muito maneiro, com esse ground deu um detalhe maior. O segundo podem se usar em Cidades, Hunts, Casa de NPCs. Bom depende também da criatividade de vocês Esse Grass é como se fosse o Gravel, deixa um detalhe muito bom em hunts de planta e dependendo de como você utilizar em cidades também. É isso ai galera esse é o meu primeiro post sobre isso, em breve irei postar Hunts pra vocês. Se quiserem fazer pedidos de Hunts/Cidades, estarei aceitando. Se quiserem algum item, ground... Algo do Tibia que queria digam que eu extraio e monto, então estarei postando de imediato a vocês. Link 1 ( SpeedyShare ) Link 2 (MediaFire) Link 3 ( 4Shared ) Scan OBS: Já estão em formato .IDC ( Pro Dat editor ) Valeu povo lindo ! Gostou ? Custa nada da um REP++1 ponto -
Adicionando npcs/monsters no palette do remere's editor 1° Passo - Após abrir seu remeres map editor vá em File->Import->Import npcs/monsters (na aba superior) 2° Passo - Irá abrir uma janela de procura, nessa janela você irá procurar o arquivo xml do seu npc ou monster, quando encontrar seu npc/monster de um clique duplo sobre o arquivo dele. 3° Passo - Agora é só você ir em Creature palette e vai estar la o seu npc ou monster novo .::Erro::. Obs: Caso der erro sobre algo do arquivo .xml do npc pode ser que a script do npc esteja bugada e será necessária a correção do mesmo. Dúvidas poste aqui!1 ponto
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Falaaa galera do ekz to aqui de volta com um ótimo mapper como designer . Skyligh : Nome ? DuMal : Thiago Carvalho Andrade Skyligh : Idade ? DuMal : 17 Skyligh : Comida predileta ? DuMal : Macarrão Skyligh : Qual a parte do xtibia que mais ta desorganizada na sua opinião ? DuMal : Barzinho Skyligh : Qual sua seção no fórum predileta sem ser de mapping DuMal : Designer Skyligh : Você acha que o xtibia ta mais organizado do que com a antiga equipe ? DuMal : não, mais em algumas area falta conteúdo e pessoal pra ajudar Skyligh : Qual seu concurso predileto no fórum sem ser (OMM) ? DuMal : AAM Skyligh : Na sua opinião qual membro sem ser da equipe mais esta se esforçando ? DuMal : Kaiotp ele participa de concursos,responde perguntas e faz alguns tutoriaispelo menos em mapping ele é assim Skyligh : Quem você acha que vai virar o novo mod de mapping ? (GEARS,VITAL900,VOCÊ) ? DuMal : Não sei ainda não pensei muito nisso mais eu gostaria muito de ser moderador Skyligh : Qual e o nick do seu melhor amigo do fórum ? DuMal : Gears Skyligh : Qual membro da equipe mas esta se esforçando ? DuMal : Roksas Skyligh : Você achou boa ideia a volta da escolinha de mapping ? DuMal : Sim, alguns alunos estão trazendo conteúdo e participando de concursos, assim a seção fica movimentada denovo Skyligh : Quem e o membro que você mais odeia ? DuMal : Nenhum, mas alguns as vezes enchem o saco Skyligh : Qual foi seu primeiro nick no tibia ? DuMal : Não lembro faz um bom tempo já, mais deve ter sido meu nome Skyligh : Qual foi seu level máximo no tibia global ? DuMal : 30. ahsuiha Skyligh : Você apoia a venda de otservs ? DuMal : Apoio Skyligh : Você ja teve algum otserv ? DuMal : Já tive vários Skyligh : Qual foi o melhor otserv que se ja jogo ? DuMal : Detonedserv as wars eram bem legais Skyligh : Qual foi o servidor mais zuado que você ja jogo ? DuMal : Já teve muitos, mais os mais zuados sempre eram baiaks Skyligh : Qual tipo de servidor se mais gosta (TIBIA,DBZ,POKEMON,HARRY) DuMal : Tibia mesmo, a maioria dos derivados não tem um RPG legal. Perguntas Rápidas Skyligh : você iria fazer oque com 1 faca na mão e o cara que pego tua mina estivesse na tua frente ? DuMal : Nada Skyligh : Você acha que no mc donald eles cospem no lanche ? DuMal : Devem cuspir não sei porque na minha cidade não tem isso Skyligh : você tem coragem de atirar em alguém ? DuMal : não Skyligh : Gostou da entrevista ? DuMal : Sim1 ponto
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Geringonças do Roksas!
supernetoo reagiu a Roksas por um tópico no fórum
Iaaae galera, suaves na nave? Hoje irei postar minhas geringonças hehe. Baseadas em actions, vou apresentar-lhes: House Teleport Maker Sex Scroll Temple Teleport Vamos começar então! Primeiramente inciaremos de acordo com a lista acima House Teleport ~ Maker ~ Sex Scroll ~ Temple Teleport ~ Bom galera, por enquanto é isso, conforme o tempo poderei adicionar mais "geringonças" rsrs. Qualquer dúvida/sugestão ou até mesmo críticas, pode postar aqui no tópico, bjs!1 ponto -
SCRIPT EVENTS ZUMBIE VERSAO: 8.60 MAP: BAIAK YUROTS SCRIPT: ATUALIZADO Acesso Rapido: Quer conhecer Outros Conteudos da HARD? 1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum. 116 visualizações. 2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket. 446 visualizações. 3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012. LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR. Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente, Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça. Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos. Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos. Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo. O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome. Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM. Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS: Tags Disponiveis: # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento? # Configurando o Horario? # Adicionando corretamente no Arquivo Login? # Criando o Monster Zombie. # Download do Mapa? Como Usar: Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico. GLOSARIO: *Evento = Sera o Nome do Script *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento? VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula: [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR: ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto: Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER! Salve e Feche *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar). # Configurando o Horario? 1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos 1 hora = 3600 segundos Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas. Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas. Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas. Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas. Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo. Agora Vamos ao Arquivo: OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua Usar para as 2 Formas DE OTSERVER Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor. Salve e Feche Configurando A Base do Script: O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para: 1- o Evento Acontecer 2- Os Zumbie Nascerem 3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado 4- Contagem de Players. 5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM 6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2. 7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA. Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS. fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR. Significa Como Apresentado na Imagem: VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL. 01:DIREITA - PARTE DE CIMA 02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER. A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal. Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto: Salve e Feche Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE: OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione: *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos. Salve e Feche # Adicionando corretamente no Arquivo Login? Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta. registerCreatureEvent(cid, "XXXX") registerCreatureEvent(cid, "XXXXX") registerCreatureEvent(cid, "XXXX") registerCreatureEvent(cid, "zombieevent") registerCreatureEvent(cid, "XXXX") AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos: Login.lua Login1.lua Login2.lua ..... Saiba onde configurar. CORRETAMENTE. Vamos Agora Para o Arquivo: OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione: Salve e FECHE. * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS: RECORDANDO: Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS: 1- storage dos Players Registrados 2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents. 3- PREMIOS do Player Vencedor(a). Vamos Agora Para o Arquivo: OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto: Salve e FECHE. ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS. ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver. PRESTE MUITA ATENçAO: PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<< >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte) >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT: DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE. Quando e Como? Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO. ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS. Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS. PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA. Vamos Agora Para o Arquivo: OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione: Salve e FECHE. CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM: 1- conta o Numero de Player no evento 2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento. # Criando o Monster Zombie. Lembrando: Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos: OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto: Salve e FECHE. Vamos Agora Para Arquivo do Monster: OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione: Salve e FECHE. CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE: NAO MUDE O NOME . <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS. # Download do Mapa? * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente. o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta. DOWNLOAD DO MAPA *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra. ENTENDENDO: *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento. EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer: PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined! X: numero de players que estao no Evento PLAYER: Seu nome NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente). Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado. Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players. EXEMPLO: * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes. <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua"> o Erro de Execuçao foi Arrumado. 16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos 16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou.. 16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos. Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo.. LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP 16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento.. Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso. DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado1 ponto
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[Opiniões] Videos
PsyMcKenzie reagiu a wesleykun por um tópico no fórum
Galera venho pedir a ajuda de vocês com uma coisa... preciso saber se no vídeo que fiz da para entender como se realiza a missão/quest e em que pontos posso melhorar,isso me ajudaria muito e agradeço desde já pela atenção de todos... e caso esteja postando em área errada podem mover para a correta. (Link Do Vídeo)1 ponto -
[Tutorial] Lojas de Magia #AAM13
angelopre98 reagiu a Gears por um tópico no fórum
Vix, sumiu, porque? Expirou a imagem1 ponto -
•[Pokemon] Servidor Centurion V5.0• (Servidor não é meu achei no Tibia King e resolvi Postar aqui). • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • •Scan• • Creditos • GOSTOU DA +REP NÃO MORDE HEHE1 ponto
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Seu último mapa - your last map
vital900 reagiu a realquimista por um tópico no fórum
Baseado na idéia do DuMal.. coloquei um barril porque vi que em alguns filmes era utilizado para apoio e depois retirado para o enforcamento.. Coloquei uns tomates pra representar o julgamento que o povo fez! (igual nos filmes também). No mais, espero que gostem.1 ponto -
[Encerrado] Ajuda Com [9.83] Alissow OTS 5.0! RME
Denuvo reagiu a PostadorHunter por um tópico no fórum
http://www.xtibia.com/forum/topic/173891-983-remeres-map-editor/1 ponto -
[Show Off] Beto
Desnecessario reagiu a beto06 por um tópico no fórum
http://2.imgland.net/BEHPVj.png Revamp de Rookgaard (tá pela metade os detalhes)1 ponto -
Smoke System
leandrocsouza reagiu a LuckinhaSan por um tópico no fórum
http://img507.imageshack.us/img507/6493/sokegif.gif Basta ir na pasta Mods, criar um arquivo .xml e adicionar o seguinte código - <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="SMOKE SYSTEM" version="2.0" author="Amy Azzkaban" contact="email" enabled="yes"> <description> ## SMOKE SYSTEM ## </description> <movevent type="StepIn" itemid="1505" event="script"><![CDATA[ local condition = createConditionObject(CONDITION_CURSED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_PERIODICDAMAGE, -20) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKINTERVAL, 5) function onStepIn(cid, item, pos) if isPlayer(cid) == TRUE then doAddCondition(cid, condition) end end ]]></movevent> <movevent type="StepOut" itemid="1505" event="script"><![CDATA[ function onStepOut(cid, item, pos) doRemoveCondition(cid, CONDITION_CURSED) end ]]></movevent> </mod> Créditos - Amy Azzkaban1 ponto -
Skyligh : você iria fazer oque com 1 faca na mão e o cara que pego tua mina estivesse na tua frente ? DuMal : Nada Boa entrevista dumal mito1 ponto
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Ta foda esse bug...1 ponto
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Pois é, a galera parece que gosta de continuar ignorante... Para aprender a compilar as sources com uma ferramenta muito fácil e simples como o Dev-CPP, que tem todas as libs ja instalada, em veis de correr atras fica pedindo aos outros... Não vejo por que se humilhar tanto assim :\ o tempo que vocês perdem pedindo podia ter aprendido já, Mais fazer oque né...1 ponto
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E também não sou péssimo designer1 ponto
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Supreme Holy (Paladins)
Alexclusive reagiu a vmAth por um tópico no fórum
Certo, crie uma conta no otland e me mande uma mensagem privada lá na conta que foi postada as spells. Que é o tev.1 ponto -
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Ow me manda seu layout inteiro, porque eu não to entendendo Mas tenta assim todos que adicionar na base desse ! Só mude aonde tá em vermelho para sua preferencia1 ponto
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Classic Premium v2
curruwilliam reagiu a Roksas por um tópico no fórum
O do changender, você vai em talkactions.xml e apaga a tag que tem "!changender". O resto, eu atualizei o código boa sorte.1 ponto -
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Client PxG
randerjp reagiu a Drk Shadow por um tópico no fórum
Bom, pra min está aprovado, tem bastante sprites que poderão ser usadas para muitas coisas. E acho que posso responder pelo dono to topico, a unica coisa que tem de novo, são as sprites do pxg, como a dos remake dos pokemons novo, fora isso é um client comum.1 ponto -
Ajuda Castle War
regisfferzola reagiu a Gears por uma questão
Global é adicionado uma storage em um player que serve pro server TODO, usa uma storage normal msm local castle_one_name = "Nexus Castle" local storage = 1755 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerGuildId(cid) == nil or getPlayerGuildId(cid) <= 0 or getPlayerGuildId(cid) == false then return doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa de uma guild para dominar o castelo!") end if getPlayerGuildId(cid) == getGlobalStorageValue(storage) then return doPlayerSendCancel(cid,"Sua guild ja está dominando o castelo!") end sePlayerStorageValue(storage,getPlayerGuildId(cid)) doBroadcastMessage("O player "..getCreatureName(cid).." acabou de conquistar o castelo "..castle_one_name.." para a guild \""..getPlayerGuildName(cid).."\".", 22) return true end1 ponto -
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[GESIOR] VictorWEBMaster 2019v
Luquinh4 reagiu a McSorriso309 por um tópico no fórum
Um amigo meu ele deu uma olhada no script do pagseguro e ele achou ums erros e arrumou: donate.php By henrique moura.1 ponto -
Alguem Poderia colocar 1 borda no remeres 2REPP+
SoufandoRoksas reagiu a Gears por uma questão
Tutorial1 ponto -
Esse erro se conserta da seguinte forma , abra o seu remere's map editor , vá na aba HOUSE PALLETE , procure pelas casas que tem o id no erro do distro e clique em select exit e põe na frente da porta da house até ficar um splash, somente nas casas que estão citadas no distro ex.: id 100 , 101 , você procura lá no rme na aba house pallete. --------------------------------- Caso teja o erro do inquisition portals também , faça isso Vá na pastas monsters , the rushless seven minions , abra o hellgorak e retire <script> <event name="inquisitionPortals"/> </script> Feche , salve1 ponto
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BrunooMaciell reagiu a Alexclusive por uma questão
Assim? Tu usa action? Não..rs O avatar farei amanha.. Sign:1 ponto -
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Kyrom reagiu a Alexclusive por uma questão
Posso fazer sim cara, me de só um pouoquinho a mais de prazo rsrs Precisa pra quando? Aqui chegado: Espero que goste1 ponto -
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Seu último mapa - your last map
realquimista reagiu a PsyMcKenzie por um tópico no fórum
Isso mesmo DuMal, obrigado! Certo, logo posto ela editada aqui. @EDIT O Archway eu tinha feito daquela forma, propositalmente, mas já arrumei. Olha ai:1 ponto -
[Pedido Spell Com Movimento] Ajudem Se Conseguirem ;x
Netinho445 reagiu a jhon992 por uma questão
fiz a última aqui rapidinho pra vc tirar como exemplo. --<Script by Jhon992>-- local stonesId = {8633,8634,8635,8636} -- ids dos diferente tipos de stones. local timeRemove = 30 -- tempo para dumir as pedras em segundos. local stonesPosition = {} -- não mexa. function createObject(cid, position) if (isPlayer(cid)) then if getPlayerLookDir(cid) == 0 then positions = {x=position.x, y=position.y-1, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 1 then positions = {x=position.x+1, y=position.y, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 2 then positions = {x=position.x, y=position.y+1, z=position.z} elseif getPlayerLookDir(cid) == 3 then positions = {x=position.x-1, y=position.y, z=position.z} end if isWalkable(positions) then createStone(positions, stonesId[math.random(1,#stonesId)], cid) addEvent(createObject, 500, cid, positions) else addEvent(removeStones, timeRemove*1000) end end end function createStone(positions, stone, cid) doCreateItem(stone, 1, positions) stonesPosition[(#stonesPosition)+1] = {x=positions.x, y=positions.y, z=positions.z, stackpos=1} end function removeStones() for i=1, #stonesPosition do for o=1, 2 do stonesPosition[i] = {x=stonesPosition[i].x, y=stonesPosition[i].y, z=stonesPosition[i].z, stackpos=o} if isInArray(stonesId, getThingfromPos(stonesPosition[i]).itemid) then doRemoveItem(getThingfromPos(stonesPosition[i]).uid) end end end end function isWalkable(pos, creature, pz, proj) -- nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function onCastSpell(cid, var) local position = getPlayerPosition(cid) createObject(cid, position) end1 ponto -
[Tutorial]Criando Website Com Xampp
SklipyDesigner reagiu a Piabeta Kun por um tópico no fórum
ERROR: Couldn't estabilish conection to SQL database! esse erro ocorre em algumas situacoes, vou postar 2 situaçoes! 1° vc pode ter esquecido de ligar o apache e o mysql. ° (acredite isso e comum) 2° vc pode nao ter posto a senha do root (a senha que vc trocou qndo foi instalar o seu site!) no config.lua do seu ot! localiza-se aki: \/ -- Database sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "sua senha do root" <~~~~~ aki !!!!! sqlDatabase = "schema" sqlFile = "schema.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" se ajudei + rep!1 ponto -
[Tutorial] Criar Otserv Com Internet Compartilhada
pedroben110 reagiu a erlyssond por um tópico no fórum
Amigo, só tenho uma pergunta, tipo minha internet não é compartilhada, mas quando eu tentei criar 1 otserver de pokémon, não deu eu tentei com Hamachi e deu, o quê eu faço? Tenho que testar esse sistema?1 ponto -
[Tutorial] Criar Otserv Com Internet Compartilhada
pedroben110 reagiu a Roksas por um tópico no fórum
Você fez gato? Estranho... Da até para fazer, mas vai ter que desbloquear o roteador na casa desta pessoa... Abç!1 ponto
