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Tutoriais

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  1. Tutoriais de Spriting

    Tutoriais incríveis sobre spriting, pixel art e arte gráfica em geral, para Open Tibia.

     

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  2. Tutoriais de Infraestrutura

    Veja aqui tutoriais de sistemas operacionais, redes e segurança, banco de dados e outros assuntos relacionados à infraestrutura.

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  3. Tutoriais de Clients

    Obtenha tutoriais para configurar seu client para OTServ

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  4. Tutoriais de Websites

    Nesta seção você encontrará tudo que precisa para manutenção ou criação do seu website.

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  5. Tutoriais de Mapping

    Dicas para mappers novatos e experientes!

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  6. Tutoriais de Programação

    Tutoriais sobre programação, relacionado ou não a Open Tibia.

     

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  7. Tutoriais de Scripting

    Aprenda a fazer seus próprios scripts e desenvolva seu OT.

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    • Ola gostaria muito de comprar esse sistema, alguem sabe o nome do dev que fez ou tem contato dele?
    • Pessoalmente, jogo frequentemente em máquinas caça-níqueis, e faço isso neste site - veja o site , pois aqui estão realmente as melhores máquinas caça-níqueis e muitas funcionalidades que tornam este site ainda melhor para jogar. Portanto, se também está à procura de um site para jogar, então neste site pode fazê-lo de forma simples e gratuita! Boa sorte.
    • O sistema de aura que você criou parece bem interessante, especialmente por permitir que os jogadores recebam cura contínua apenas quando necessário. Achei bacana também a flexibilidade de configurar o tipo de efeito, a porcentagem de cura e o tempo da aura. Isso dá bastante liberdade para adaptar a mecânica a diferentes estilos de jogo. Algumas observações e sugestões: É bom lembrar que, como você mencionou, ao dar reload no talkactions, todas as auras ativas serão desligadas. Talvez valha a pena criar uma verificação automática ao login para reativar a aura se o jogador a tiver ligada antes do reload. Se futuramente quiser diferenciar para Vips, pode criar um check simples usando getPlayerVocation ou uma variável de VIP no player storage, assim só quem tem permissão ativa a aura. Sobre o visual da aura, você poderia até adicionar efeitos adicionais dependendo do tipo de cura ou aumentar a área para efeitos de buffs diferentes, o que deixa o script mais versátil. No geral, é um ótimo ponto de partida e com certeza vai trazer uma experiência divertida e visualmente interessante para os jogadores. Parabéns pelo trabalho!  Se quiser, posso te dar umas ideias de como otimizar o código para reduzir lag quando muitos jogadores estiverem com a aura ativa. Quer que eu faça isso?
    • O poder não é concedido, ele é conquistado. Em Bleach SROT, você não seguirá um destino pré-determinado, mas forjará sua própria história dentro de um mundo onde apenas os mais fortes e determinados alcançam a verdadeira grandeza. Desde o momento em que empunhar sua Zanpakutō, sua jornada começará. Mas ao contrário de um simples guerreiro seguindo um roteiro fixo, você terá a liberdade de escolher o que deseja se tornar. Seu estilo de combate, suas habilidades e sua evolução dependerão exclusivamente das suas decisões. Será que você dominará o poder da velocidade e da técnica? Ou buscará a resistência e o controle do campo de batalha? Talvez usar Kidō seja sua verdadeira força, permitindo que destrua seus inimigos à distância. A escolha é sua. Cada luta será um teste, cada desafio uma nova oportunidade de evoluir. O mundo ao seu redor está repleto de mistérios, segredos ocultos e inimigos que exigirão estratégia e adaptação. Apenas aqueles que se dedicarem ao treinamento e explorarem os limites da própria força conseguirão despertar o verdadeiro potencial de suas habilidades. Seja na busca pelo poder definitivo de sua Zanpakutō ou na criação de uma build única que se encaixe no seu estilo de jogo, Bleach SROT não impõe limites—ele os desafia. Aqui, cada batalha importa, cada escolha molda seu futuro, e cada jogador tem a chance de se tornar uma lenda. DISCORD: https://discord.gg/SGujArUQsp  
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