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Nova Magia Para Kina

Por thiago xD, 03 de mar. de 2007 em Globalevents e Spells

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thiago xDT
03 de março de 2007 às 18:19

Nome da magia:mega exori quiserem podem mudar o nome :)

 

 

area = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

attackType = ATTACK_PHYSICAL

needDirection = false

areaEffect = NM_ME_LOOSE_ENERGY

animationEffect = NM_ANI_NONE

 

hitEffect = NM_ME_ENERGY_AREA

damageEffect = NM_ME_ENERGY_DAMAGE

animationColor = RED

offensive = true

drawblood = true

 

UltimateExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)

 

function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)

centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}

n = tonumber(var) -- try to convert it to a number

if n ~= nil then

-- bugged

-- ultimateExplosionObject.minDmg = var+0

-- UltimateExplosionObject.maxDmg = var+0

 

UltimateExplosionObject.minDmg = 0

UltimateExplosionObject.maxDmg = 0

else

-- UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 3 + maglv * 5) * 3.6 - 500

-- UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 3 + maglv * 5) * 3.0

UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 2.5 + maglv * 2.5) * 3.0

UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 2.5 + maglv * 2.5) * 3.0

end

 

return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, UltimateExplosionObject:ordered())

end

 

 

 

 

 

<spell name="Berzeker" words="mega exori" maglv="5" mana="150" enabled="1"><vocation id="4" /></spell>

 

 

 

ve ai gente e deem suas opnioes se ficou boa vou fazer e postar outra.e minha primeira magia

Editado Março 18 por thiago xD

XPauloX
03 de março de 2007 às 18:22

essa magia já ta um pouco zuada,

fico legal as áreas que vão ser afetadas que você modifico.

TylerT
04 de março de 2007 às 22:18

achei um poco forte d mais =//

mas ta valendu ^^

2 semanas depois...
leandro1404L
15 de março de 2007 às 11:06

Da hOrA :p

Editado Dezembro 4 por leandro1404

PedrinhuHenriqueP
15 de março de 2007 às 11:41

É fikou bom sabe pq os kinas sao mto desvalorizador tinha que criar uma spell de cura para kina tpw Kina Exura

e talz ... =)

 

 

.Pedrinhu.

ChivonC
15 de março de 2007 às 12:09

sonhado d+

vai aprende a configura exura ¬¬

GOD ZéG
16 de março de 2007 às 15:49

essa magia e mto forte prefiro deixar as comuns essa magia e mto comum em varios ot$ ¬¬ num serve mto mas vlw pelo post msm assim flws...

drakerrD
16 de março de 2007 às 20:04

Também achei muito forte!!!

thiago xDT
18 de março de 2007 às 02:36

ta viajanu quem falo q akilo e de cura presta mais atençao fi

2 meses depois...
HyocsumaH
14 de maio de 2007 às 18:39

Muito sux ¬¬

Acho que soh funcionaria em pvp-enforced ou pvp de alta exp.. Senão fica sem graça e sux, muito.

2 semanas depois...
skynagerloasS
25 de maio de 2007 às 15:31

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,

essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,

~o{Tópico Movido}o~,

Abraços.