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Cruz Vis(nao Axei Um Nome Melhor)


Felipe Moraes

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ola...

resolvi postar uma magia em forma de uma cruz...so q de raio...

 

data/actions/instants/copie,cole e renomeie um arquivo para "cruz vis" e cole o seguinte:

 

area = { 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, 
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0} 
} 

attackType = ATTACK_ENERGY 
needDirection = false 
areaEffect = NM_ME_ENERGY_DAMAGE 
animationEffect = NM_ANI_NONE 

hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE 
damageEffect = NM_ME_ENERGY_DAMAGE 
animationColor = LIGHT_BLUE 
offensive = true 
drawblood = false 

GreatEnergyBeamObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, 

hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) 

function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) 
centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} 
GreatEnergyBeamObject.minDmg = (level * 2 + maglv *3) * 1.9 
GreatEnergyBeamObject.maxDmg = (level * 2 + maglv *3) * 2.5 

return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, 

GreatEnergyBeamObject:ordered()) 
end

 

 

agora va em actions.xml e cole a seguinte tag:

<spell name="cruz vis" 	 words="cruz vis"	maglv="10"	mana="40"	enabled="1"><vocation id="2" /></spell>

 

Credits by me,nao tirem os creditos eu q fiz esse tuto.

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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...

boa...

 

mais eu tenho outro server aki que nao pegar ele evoluiton!! 7.92

ai ele nao pega ne??

ou tem algum jeito para fufa?

 

pq nesse meu ot é assim "instant name" no spell.xml

 

ajuda aew!!

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  • 2 months later...
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