magia boa mas tente nao copiar da mas vis... exevo pan.... ou as cruzes etc... tenta fazersua propria magia
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- Cruz Vis(nao Axei Um Nome Melhor)
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2 semanas depois...
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Char no Tibia: Kazz Kzupzarski

17 de janeiro de 2007 às 04:28
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23 de janeiro de 2007 às 08:47
so o nome q eu nao arrumei melhor...
2 meses depois...
05 de março de 2007 às 10:28
boa...
mais eu tenho outro server aki que nao pegar ele evoluiton!! 7.92
ai ele nao pega ne??
ou tem algum jeito para fufa?
pq nesse meu ot é assim "instant name" no spell.xml
ajuda aew!!
2 meses depois...
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Char no Tibia: Lord'Skyxt

25 de maio de 2007 às 15:32
Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,
essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,
~o{Tópico Movido}o~,
Abraços.




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ola...
resolvi postar uma magia em forma de uma cruz...so q de raio...
data/actions/instants/copie,cole e renomeie um arquivo para "cruz vis" e cole o seguinte:
area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } attackType = ATTACK_ENERGY needDirection = false areaEffect = NM_ME_ENERGY_DAMAGE animationEffect = NM_ANI_NONE hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE damageEffect = NM_ME_ENERGY_DAMAGE animationColor = LIGHT_BLUE offensive = true drawblood = false GreatEnergyBeamObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} GreatEnergyBeamObject.minDmg = (level * 2 + maglv *3) * 1.9 GreatEnergyBeamObject.maxDmg = (level * 2 + maglv *3) * 2.5 return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, GreatEnergyBeamObject:ordered()) endagora va em actions.xml e cole a seguinte tag:
Credits by me,nao tirem os creditos eu q fiz esse tuto.