Icaro Simoes 0 Postado Fevereiro 11, 2021 Share Postado Fevereiro 11, 2021 (editado) Olá, gostaria de um script, onde os alvos que estão com taunt (exeta res), irão receber 10% mais dano. Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos. Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target)) Editado Fevereiro 11, 2021 por Icaro Simoes Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
Icaro Simoes 0
Olá, gostaria de um script, onde os alvos que estão com taunt (exeta res), irão receber 10% mais dano.
Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos.
Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target))
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