Por Icaro Simoes, 11 de fev. de 2021 em Scripts
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Olá, gostaria de um script, onde os alvos que estão com taunt (exeta res), irão receber 10% mais dano.
Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos.
Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target))
Editado Fevereiro 11 por Icaro Simoes
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Olá, gostaria de um script, onde os alvos que estão com taunt (exeta res), irão receber 10% mais dano.
Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos.
Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target))
Editado Fevereiro 11 por Icaro Simoes