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TFS 1.3 script que aumenta o dano que os inimigos que estão com taunt (exeta res) recebem


Icaro Simoes

Pergunta

Olá, gostaria de um script, onde os alvos que estão com taunt (exeta res), irão receber 10% mais dano.

Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos.

 

Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target))

Editado por Icaro Simoes
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