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TFS 1.3 script que aumenta o dano que os inimigos que estão com taunt (exeta res) recebem


Pergunta

Olá, gostaria de um script, onde os alvos que estão com taunt (exeta res), irão receber 10% mais dano.

Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos.

 

Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target))

Editado por Icaro Simoes

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