A função setCombatFormula(combat, skill, valorA, valorB, valorC, valorD) funciona assim:
O primeiro parâmetro (combat) é o combat como o nome diz
O segundo parâmetro (skill) é o tipo da skill
Agora o (terceiro) parâmetro, que é um conjunto de quatro parâmetros, que são na ordem:
valorA = Multiplicador da skill.
valorB = Dano mínimo que a skill vai causar.
valorC = Multiplicador de acordo com o level do player.
valorD = Dano máximo que a skill vai causar.
No seu caso tem 8 parâmetros de valores, não sei porque, nunca vi assim.
Lembrando que se quer fazer uma spell de heal (cura), o segundo e o quarto valor (parâmetro) não podem ser negativos, do contrário irá curar o inimigo.


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queria entender ela, pra poder balancear meu servidor se alguem puder ajuda rep+ grato