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[AJUDA] error ao ativar transparencia OTCLT


KaboFlow

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vc ativou a transparência no seu OTC e no seu Dat e Spr ? se n ativou, vá no seu Otclient/module/game_thing/thing.lua e ache 

function load()

e abaixo dele coloque.

g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)

ficando assim:

function load()

  g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)

  local version = g_game.getClientVersion()
...

lembrando que a transparência só funciona pra Otclient na versão 0.6.5 ou superior.

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36 minutos atrás, Developer Berg disse:

vc ativou a transparência no seu OTC e no seu Dat e Spr ? se n ativou, vá no seu Otclient/module/game_thing/thing.lua e ache 


function load()

e abaixo dele coloque.


g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)

ficando assim:


function load()

  g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)

  local version = g_game.getClientVersion()
...

lembrando que a transparência só funciona pra Otclient na versão 0.6.5 ou superior.

 

 

como tiro update d otclient?? 

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3 minutos atrás, Developer Berg disse:

n entendi sua pergunta... se eu ajudei, rep+ e marca melhor resposta :)

 

vc nao sabe como ajudar para modificar otclient? eu tenho versão 0.6.2-

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24 minutos atrás, KaboFlow disse:

 

vc nao sabe como ajudar para modificar otclient? eu tenho versão 0.6.2-

infelizmente não porque vai ser uma coisa muito complexa, terá que implementar em muitos cantos e infelizmente n estou com tempo agr. se quiser posso tentar da uma olhadinha amanhã, mas acho que será mais fácil vc trocar de OTC e usar uma versão 0.6.6 do que implementar a transparência.

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4 minutos atrás, Developer Berg disse:

infelizmente não porque vai ser uma coisa muito complexa, terá que implementar em muitos cantos e infelizmente n estou com tempo agr. se quiser posso tentar da uma olhadinha amanhã, mas acho que será mais fácil vc trocar de OTC e usar uma versão 0.6.6 do que implementar a transparência.

 

eu presiso uma base pokecyan com transparência.

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